Sambungake karo kita

Kabar- HUASHIL

5 Waralaba Ubisoft paling laris ing Kabeh Wektu

Wiwit taun 1986, Ubisoft wis katon kanggo nggawe game unik sing dabble ing macem-macem pools, saka pembunuh umur-hopping kanggo penari neon, panguwasa pulo ngrusak kanggo bandit post-apokaliptik. Amarga iki, pangembang Prancis sing dihormati wis dirayakake amarga pengabdian marang keragaman. Kanthi rong puluh enem studio sing ana ing wolulas negara, Ubisoft wis dadi salah sawijining penerbit paling gedhe ing jagad game. Lan, sampeyan ngerti, kita pancene mikir Ubisoft pantes dipuji amarga karyane.

Ubisoft temtunipun ngadeg minangka salah siji saka perusahaan game paling gedhe ing donya, lan malah ngarep sawetara rilis paling gedhe ing pasar. Ngomong babagan iki, kita mikir bakal menehi pitunjuk babagan asu ndhuwur merek Ubisoft. Sawetara, ora kaget, njagong persis ing ngendi sampeyan ngarepake. Nanging liyane, bisa uga nggawe sampeyan ngeruk dagu kanthi bingung. Oalah, iki minangka waralaba Ubisoft paling laris ing kabeh wektu. Apa kita kudu?

5. Watch Dogs

Watch Dogs nyelehake jagad digital ing telapak tangan sampeyan.

Apa sing diwiwiti minangka konsep sing rada surem nanging kandel pungkasane berkembang dadi luwih apik. Watch Dogs, sanajan berjuang saka peluncuran sing cukup angel, pungkasane bisa ngluwihi pangarepan kabeh wong kanthi sekuel sing luwih gedhe lan luwih apik. Mesthine, konsep bisa hack jagad iki mesthi dadi titik adol, nanging Ubisoft kudu golek sikil lan nyepetake arah kanggo waralaba sawise debut. Nanging, sawise lor sejatine ditemokake ing kompas, Watch Dogs terus entuk pujian kritis.

Lenggah minangka waralaba paling laris kaping lima ing domain Ubisoft, Watch Dogs mung terus tuwuh lan ngrusak wates anyar. Hacking wis tau dadi luwih nyenengake ing video game, lan Ubisoft mung terus nambah menyang USP dening fleshing metu franchise karo narasi milutaken lan karakter nengsemake. Dadi, saka sing nate dadi underdog nganti platform mbukak-donya, banjur dadi asu paling dhuwur ing kennel. Kudos kanggo Ubisoft kanggo ngrungokake para penggemar lan sinau saka kekurangane.

 

4. Adoh Tangis

Dethrone tiran lan mimpin kraman ing Far Cry.

Ubisoft wis ngetutake rumus Far Cry sing wis dikenal amarga kudu nggulingake kekaisaran kanggo sawetara wektu saiki. Malah, kita mesthi dadi sing pertama ing barisan kanggo njupuk cicilan sabanjure kanggo seri penembake wong pisanan. Ana sing aneh yen kudu nyopir ing pulo pos-pos bandit, menara radio lan arena, ta? Ora preduli babagan setelan utawa kepiye protagonis bisa uga ana gandhengane, amarga ing saben game Far Cry ana pengalaman gawe ketagihan sing ora bakal ilang.

Tebih mewek thrives saka crita jero lan pangembangan karakter, lan iku njupuk bangga ing casting sawetara saka villains paling paweling ing sajarah game. Kita ora bakal bisa ngurmati karakteristik saben gubernur sing korup utawa raja bajak laut, sing ndadekake dheweke kudu nyingkirake dheweke dadi pengalaman sing asli saben-saben. Far Cry tansah nggawe kita rumangsa kaya tentara siji-wong sing bisa mbukak tiran, lan perasaan sing kuat sing digandhengake karo kekuwatan mesthi nggawe gamelan sing luar biasa.

 

3. Tom Clancy kang Rainbow Six

Uncalan mudhun gauntlet lan kenek lemah mlaku ing Tom Clancy: Rainbow Six.

Ngliputi sawetara subkategori ing domain Tom Clancy, Rainbow Six jelas entuk bathi gedhe. Wiwit taun 1998 ing Nintendo 64, Rainbow Six wis ngasilake luwih saka pitulas game mandiri, uga sawetara spin-off lan paket ekspansi ing kene. Kabeh, bebarengan karo revenue saka subkategori liyane - Tom Clancy's Rainbow Six dadi salah sawijining waralaba peringkat paling dhuwur ing kabeh wektu.

Senajan Ubisoft njupuk hiatus rada dawa sawise release saka Rainbow Six: Vegas 2 ing 2008, franchise wis bali kamulyane karo entri anyar lan apik ing 2015. Kanthi nganyari mekanika inti lan dandan grafis, Rainbow Six kesapu lan terus mabur flag penembake wong pisanan kanthi bangga. Lan saiki, kanthi cepet nganti saiki, kita lagi ngadhepi bab ambisi liyane babagan garis wektu. Dadi ya - Ubisoft isih menehi Clancy kabeh perawatan tender sing dibutuhake kanggo ngrampungake. Lan, kanthi ndeleng statistik - pungkasan kasebut mesthi ketemu.

 

2. Assassin's Creed

Dadi legenda ing Assassin's Creed sajrone pirang-pirang jaman.

Kanthi kabeh sejarah sing kudu dimainake, cukup ujar manawa Assassin's Creed bakal dadi salah sawijining waralaba sing ora bakal mati. Wiwit diluncurake ing taun 2007, sing mbukak mata kanggo kabeh sejarah ing saindenging jagad, kita wis diwenehi cicilan taunan menyang garis wektu sing maju. Senajan sawetara (yen ora paling) saka akurasi babagan urutan pembunuh lan Templar sing dibubarake sawise game pisanan, isih ana kabeh samudra crita sing kudu dicritakake lan dicelupake ing saben tambahan anyar ing seri kasebut. Saka ara-ara samun Mesir nganti lurung-lurung ashen ing London; Assassin's Creed tansah ngandelake setelan unik minangka titik adol paling gedhe. Lan, supaya adil, kita mesthi ndeleng saben game minangka game sing beda.

Nggabungake parkour, pertempuran strategis lan kapribaden sing kuat, Assassin's Creed tansah ngetutake gaya gamelan sing nyenengake kanthi jagad terbuka sing lengkap. Ana lore ing saben pojok saben dalan kutha, lan ana sing anyar kanggo nyenengi saben chain nggoleki. Para protagonis nganggep individualitas ing saben entri, lan kita ora bisa nulungi supaya bisa tuwuh kanthi emosional kanggo saben perjalanan sing kita lakoni. Lan, supaya adil, mulane mayuta-yuta pemain teka ing hak franchise Assassin's Creed sing ditresnani.

 

1. Mung Tari

Tarik langsir lan daya lampu strobo. Wektu pesta!

Nggawe jagad kanthi badai kanthi visual neon gaya arcade lan soundtrack pesta sing optimis ora liya Just Dance, franchise Ubisoft paling laris ing kabeh wektu. Sing bener - Just Dance. Kanthi luwih saka satus rong puluh yuta dodolan ing saindenging jagad, pesta starter smash hit iki entuk bathi paling akeh wiwit debut ing Nintendo Wii ing taun 2009. Wiwit iku, tukang game lan fanatik fitness padha bisa nari cara kanggo stardom karo cicilan taunan seger sing mung terus berkembang.

Diilhami dening lagu "Just Dance" Lady Gaga, seri irama Ubisoft iki katon kanggo nggabungake para pemain kabeh umur kanggo pesta utama - ora preduli kemampuan sampeyan. Iki minangka kaendahan ing mburi Just Dance: ora masalah yen sampeyan bisa nindakake rutinitas utawa ora - amarga ing lawang sing ditutup - sapa wae bisa dadi penggerak. Kajaba iku, yen sampeyan nggoleki latihan sing ora kudu metu saka omah - mula sampeyan wis nemokake.

Jord tumindak Team Leader ing gaming.net. Yen dheweke ora ngomong babagan dhaptar saben dinane, mula dheweke bisa uga nulis novel fantasi utawa ngikis Game Pass kabeh sing turu ing indie.

pambocoran iklan: Gaming.net setya karo standar editorial sing ketat kanggo nyedhiyakake review lan rating sing akurat kanggo para pamaca. Kita bisa uga nampa ganti rugi nalika sampeyan ngeklik link menyang produk sing dideleng.

Mangga muter tanggung jawab: Gambling melu resiko. Aja nang luwih saka sampeyan bisa saged kanggo ilang. Yen sampeyan utawa wong sing ngerti duwe masalah gambling , please visit GambleAware, GamCare, utawa Gamblers Anonymous.


Pengungkapan Game Kasino:  Pilih kasino sing dilisensi dening Malta Gaming Authority. 18+

Nolak tanggung jawab: Gaming.net iku sawijining platform informasi sawijining lan ora operate layanan gambling utawa nampa taruhan. Gambling hukum beda-beda miturut ukum lan bisa ngganti. Verifikasi status legal gambling online ing lokasi sampeyan sadurunge melu.