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Xboxのボス、フィル・スペンサーがレッドフォールについて謝罪
Xbox の責任者であるフィル スペンサーは、Arkane Studios の立ち上げについての考えを語った。 レッドフォール。
Arkane Studios が中途半端なゲームをリリースすることになるとは、カードには決して書かれていませんでした。 しかし、結局のところ、 レッドフォール、 Xbox のサポートがあるにもかかわらず、今年はまったく観客を魅了できませんでした。
といえば ちょっと面白いゲーム, スペンサー氏は、最新のファーストパーティ独占番組の立ち上げに「動揺している」ことを認め、今後は過去の過ちを償うためにメディア巨人の絶え間ない支援を受けることになると述べた。 言い換えれば、2021年にベセスダ・ソフトワークスが買収されて以降、XboxはArkane Studiosの作品をサポートしなくなったことになる。
「私たちは発売するすべてのゲームについて模擬レビューを行っていますが、このゲームでは予想していた水準よりも 60 桁低い結果でした」とスペンサー氏は述べています。 「それは残念なことの XNUMX つです。私たちは XNUMX 年代前半にレビューしようと考えていたゲームをリリースしようとは決してしませんでした。それは私たちの目標の一部ではありません。」
「しかし、これらのゲームが 70 ドルであることも知っています。素晴らしいものでなければならないゲームをリリースする責任は私が全責任を負うつもりです」と彼は付け加えた。 「今週はゲームのリリースで多くの人を失望させてしまいましたが、私たちは引き続き努力していきます。 そうしなければなりません、それが創造性なのです。」
「私たちはそこにいるはずだった…」
その後スペンサー氏は、Xboxは買収後のArkane Studiosを支援できなかったと述べた。 結果的に、 レッドフォール これは、悲しいことに、これまでで最悪のファーストパーティ IP の 58 つとしてマークされました。 あらゆることを考慮すると、2023 年は素晴らしいスタートとは言えません。
「私たちは早い段階で Arkane Austin と協力して、Xbox の一部であることとファーストパーティの一部であることが何を意味するのかを実際に理解してもらい、社内リソースの一部を使って彼らがその旅に沿って進んでいくのを支援するのに十分な仕事をすることができませんでした。より速く」とスペンサー氏は説明した。
「私たちはハーベイ(・スミス)とチームのためにもっと早く現場に行くべきだった。それは私たちの責任だと思う」と彼は続けた。 「その後、プロセスを経て、それは Unreal (エンジン) ゲームになります。私たちには、長年にわたって Unreal で本当に素晴らしい仕事をしてきたスタジオがたくさんありますが、彼らが特定の問題を抱えていたときに、それを助けるには遅すぎたのだと思います。 」
それでは、これは将来の将来にとって何を意味するのでしょうか レッドフォール? すでに壊れてしまったものを直すには遅すぎるのでしょうか、それとも吸血鬼の射手にはまだ希望があるのでしょうか? それについては時間が経てば分かるようだ。 それまでは、ゲームのレビューを読んでより深い洞察を得ることができます こちら.
あなたはのコピーを拾うことができます レッドフォール 本日、Xbox Series X|S と PC で配信されます。 あるいは、アクティブな Xbox Game Pass サブスクリプションの一部として取得することもできます。 月額 9.99 ドルで購入できます。
それで、あなたの意見は何ですか? フィル・スペンサーとXboxスタッフは修正できると思いますか? レッドフォール? まだコピーを入手しますか? 私たちのソーシャルについてのご意見をお聞かせください こちら.