ビデオゲームのリメイクについて、あるいは簡単に言えば、今の時代にはリメイクが存在しないことについて話しましょう。 人を価値のあるものにするものは一体何ですか...
Marc Eckō の Getting Up: Content Under Pressure は、ライバルと同じ量のトラフィックを集めることができなかった格闘ゲームでした。 それでも...
エレクトロニック アーツが FIFA や NHL などのシリーズで特徴的なリアルなトーンを採用するずっと前から、EA BIG として知られる子会社のスタジオは、開発で知られていました。