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ソニー、次世代VRコントローラーの詳細を発表

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ソニーは、PS5向けの次世代VRをどのように進めていくかについて、ファンに少しずつ最新情報を提供してきました。 最近では ブログ投稿 ソニーは自社サイトで、PSVR 2用の新しいコントローラーの最初の画像と詳細を明らかにした。ソニー・インタラクティブエンタテインメントのプラットフォーム企画・管理担当シニアバイスプレジデントである西野英明氏は、新しいコントローラーはユーザーのニーズに応えるだろうと述べている。 「VR体験において、より深い臨場感とより強い没入感を実現するという使命。」

新しいコントローラーは、Playstation Move とは対照的に、既存の VR コントローラーに非常に似た球のような形状をしており、プレイヤーに高い自由度を与えます。 プレイヤーは手の動かし方に制約されず、開発者は創造的な自由を持って新しくユニークなゲームプレイ体験を生み出すことができます。

PSVR 2 コントローラーの新機能の詳細は次のとおりです。

  • アダプティブトリガー: 各VRコントローラー(左と右)には、DualSenseコントローラーにあるものと同様に、押すと触知可能な緊張を加える適応トリガーボタンが含まれています。 PS5ゲームをプレイしたことがある場合は、弓を引いて矢を放つときなど、ボタンを押すときのL2またはR2ボタンの張りに慣れているはずです。 そのようなメカニックをVRに適用すると、体験が次のレベルに増幅されます。
  • 触覚フィードバック: 新しいコントローラーには、そのフォームファクターに最適化された触覚フィードバックが備わっており、ゲーム世界のあらゆる感​​覚がよりインパクトがあり、質感があり、微妙なものになります。 岩だらけの砂漠を横断したり、近接戦闘で打撃を交わしたりすると、VR の核心である並外れたビジュアルとオーディオの体験が増幅され、違いを感じるでしょう。
  • 指タッチ検出: コントローラは、親指、人差し指、または中指を置く領域を押すことなく、指を検出できます。 これにより、ゲームプレイ中に手でより自然なジェスチャーを行うことができます。
  • トラッキング: VRコントローラーは、コントローラーの下部にある追跡リングを介して、新しいVRヘッドセットによって追跡されます。
  •  アクションボタン/アナログスティック: 左コントローラーには、アナログ スティック 1 つ、三角ボタン、四角ボタン、「グリップ」ボタン (L2)、トリガー ボタン (L1)、および作成ボタンが含まれています。 右コントローラーには、アナログ スティック 2 つ、十字ボタンと丸ボタン、「グリップ」ボタン (RXNUMX)、トリガー ボタン (RXNUMX)、およびオプション ボタンが含まれています。 一例として、「グリップ」ボタンはゲーム内オブジェクトを拾うために使用できます。

「SIE のプロダクト、エンジニアリング、デザイン チームは、現行世代の VR ゲームから大きく飛躍することを目標に、新しい VR コントローラーを一から構築するために協力してきました。」 西野氏はブログ投稿でこう述べている。 「私たちの新しい VR コントローラーのプロトタイプは間もなく開発コミュニティの手に渡る予定です。彼らがどのようなアイデアを思いつき、コントローラーがどのように彼らの想像力を現実化するのに役立つのかを見るのが待ちきれません。」

ソニーは、付属のヘッドセットのデザインの画像を明らかにしていませんが、 ハードウェアで何ができるかについての詳細。 PSVR 2がいつリリースされるかについての公式タイムラインはありませんが、2021年に発売される可能性は低いようです。

 

 

ビデオゲームジャーナリスト、ポッドキャスター、VOアーティスト。 雲に向かって叫ぶのも好きで、私のスピリットアニマルはビル・バーです。