レビュー

ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム レビュー (Nintendo Switch)

The Legend of Zelda Tears of the Kingdom review

ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダムは、近年のゲームの中で、称賛に値するものです。つまり、ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドの後に続くゲームを作るにはどうすればよいのでしょうか。リリース後わずか数時間で大衆を魅了するにはどうすればよいのでしょうか。ティアーズ オブ ザ キングダムがブレス オブ ザ ワイルドを超えることができるかは、理解するのが難しかったです。

もしかしたら、前作での小さな問題を修正することでしょうか。ダンジョンの不足、武器の劣化問題、戦闘のこだわりに関する問題です。もしティアーズ オブ ザ キングダムがこれらの問題を解決しただけであれば、私は満足したでしょう。

しかし、ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダムは5年間開発されてきました。私は、任天堂が、すでに成功したタイトルからどのように進化するかを見てみたくて、心が躍りました。ティアーズ オブ ザ キングダムに数時間没頭した今、私は確実に言えることがあります。ティアーズ オブ ザ キングダムは、見た目よりも遥かに素晴らしいゲームです。

同じか、あるいはそれ以上

ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドは、ゼルダシリーズ、任天堂、そしてゲーム業界全体にとって、称賛に値するゲームでした。それは、自分で体験する必要があるゲームです。ハイラルの不思議と魔法に完全に没頭し、ランドの最も遠い場所と最高の地点を探索するためにです。ブレス オブ ザ ワイルドは、実際に野生の呼吸を感じることのように感じました。野原を駆け巡り、自然の不思議を体験することでした。

共通の考え方は、ブレス オブ ザ ワイルドが、ある意味で、貧弱だったということです。私は、それが意図された感覚だったと思います。つまり、治療的な徘徊感覚を誘発する感覚でした。もちろん、ストーリーが重要なポイントに達したときや、世界がさらに驚くべき景色を見せるときには、真正の感動の瞬間がありました。広大な距離を密なゲームプレイなしに移動する必要があることは、すぐに問題ではなくなりました。これは美しい王国でした。自由に探索することができました。

ここで、ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダムが登場します。ブレス オブ ザ ワイルドの続編です。前作の環境がそのまま続編にコピーされたと言うことは、大きな誇張ではありません。ただし、同じ感覚の中に、まだ驚くべき要素がたくさんあります。単純に言えば、ブレス オブ ザ ワイルドはハイラルの紹介でした。ティアーズ オブ ザ キングダムは、ハイラルが何ができるかを示すものです。

自由のルール

ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム クラフト

最初に、ティアーズ オブ ザ キングダムのメカニクスに慣れるためのチュートリアルエリアが用意されています。新しい追加要素もあります。チュートリアルを終えた後、世界が開放され、アドベンチャーが始まります。ここで、メインストーリーに従うことを選択するかもしれません。ただし、ティアーズ オブ ザ キングダムは、線形性を強要しません。

実際、メインエリアから離れて、ハイラルが提供するすべてを見てみることができます。そこには、時間の経過に気付かずに没頭できるほど多くのものがあります。メインパスに戻るために多くの時間を費やすことになるかもしれません。ティアーズ オブ ザ キングダムは、助けを貸してくれません。それが、ゲームが目指している「海の中で失われた」ような感覚です。

空中の島、ここに来ます

空中の島

空に浮かぶ島があります。それは、すぐにそこに行きたくなるような味付けの追加です。しかし、空にどうやって到達するのでしょうか。ティアーズ オブ ザ キングダムには、以前には到達できなかったエリアに創造的に移動するための新しい能力があります。

「創造的に」という意味は、通常、狂ったアイデアを思いつき、必要なクラフト材料を見つけ、それを実現することから始めます。

これを行うために、リンクには4つの主要な能力があります。リコール、フューズ、アセンド、ウルトラハンドです。リコールは、オブジェクトの時間を巻き戻すことができます。フューズは、武器やギアと世界中の無数のオブジェクトを合体させることができます。アセンドは、リンクを固体オブジェクトを通過して上方に移動させることができます。ウルトラハンドは、巨大なオブジェクトを持ち、合体させることができます。

一刀両断

 

最初の見た目では、これらの能力はそれぞれの目的のために壮大なように思えるかもしれません。ただし、操作して組み合わせると、驚くべきものを生み出すことができます。たとえば、リコールについては、オブジェクトの時間を巻き戻すことができます。つまり、オブジェクトを元の位置に戻すことができます。空中の島から落ちた大きな石の上に乗って、リコールを使って元の位置に戻ることができます。簡単です。

フューズについては、説明する必要はありません。基本的に、武器やギアにパワーアップアイテム、たとえば火炎放射器、氷、または巨大な岩を合体させることができます。後者を使って巨大なハンマーを作ることができます。ほとんどのものが地面に固定されていない限り、武器やギアに合体できるため、可能性はほぼ無限大です。

アセンドについては、固体オブジェクトの下に移動して上方に通過する必要があります。ただし、わずかな制限があります。私は、ゲームを有利に進めるための小さなショートカットを作成するための複数の方法を見つけました。アセンドを使って課題をスキップすることもできます。ただし、ティアーズ オブ ザ キングダムは、薄くならないようにします。

ウルトラハンドは、頻繁に使用することになるでしょう。特に、調理器具などの繊細なアイテムや、飛行機などの大きな機械を作成することができます。ティアーズ オブ ザ キングダムでできることは、制限がありません。これは、リプレイ性について話をすることにつながります。

止まらない気持ち

ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム パズル

アイデアを思いついて、それを見てみると、非常に楽しいです。空中の島に到達する方法はたくさんあります。そこに到達したら、さまざまなパズルが入った神社を見つけることができます。クラフトと探索の無限の可能性があるため、誰もがパズルを解決するための独自の方法を持っていることがほぼ確実です。そうでない場合は、ゲームをリプレイすると、確実に新しい道を発見することになるでしょう。

それは、ティアーズ オブ ザ キングダムが、前作よりもはるかに広大で、忙しくなっているためです。より密なゲームプレイがあり、より多くのことができます。歩き回ると、ほぼ常に何か面白いことが見つかる、密な場所です。悪いボスと戦うために遠くへ行くか、スタミナの器をアップグレードするためにレアアイテムを見つけるか、または地表の下にあるグレート デプスを発見するかもしれません。はい!

表面の下

ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム 表面の下

デプスは、地表の世界とほぼ同じくらい広大なオープンワールドです。唯一の違いは、暗くてほぼ真っ暗です。地表の世界を探索するとき、通常は何かを見て、それが面白いと思い、調べてみます。ただし、デプスでは、足の先先まで見えることができません。息をのむような疑問と恐怖の部屋が残ります。

戦闘の準備なしに敵の部屋に突入するか、体力が大幅に減少する熱い炭に足を踏み入れるかもしれません。したがって、数歩ごとに明るい花を投げて道を照らす必要があるかもしれません。より深く進むと、レベルアップのチャンスや課題が増えます。メインストーリーを完了するには、ここを訪れる必要があります。ただし、地下全体を探索することをお勧めします。できます!

アイを点つけて、ティーを結ぶ

ラウル

ブレス オブ ザ ワイルドの問題がすべて解決されたかどうかについて触れないのは、失敗です。ティアーズ オブ ザ キングダムは、疑いなく、より没入感のあるゲームです。ただし、戦闘についてはどうでしょうか。より良くなりましたか。はい、リンクの新しい能力を除いて、戦闘はほぼ同じです。はい、武器はまだ速すぎるほど劣化し、武器を切り替えたり、新しいオブジェクトと合体したり、料理を作ったりするのは、以前と同じくらいこだわりがあります。私はそれに重点を置くことをお勧めしません。なぜなら、ほかすべてが素晴らしいからです。

判決

レビュー

ティアーズ オブ ザ キングダムが目標を達成しているかどうかについては、疑問の余地がありません。より大きな、より忙しい、より優れた続編です。ゼルダが支配する理由を再確認しています。メインストーリーを完了するためにゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダムに必要な数時間は、メインコースの食事と同じくらい価値があります。ただし、多くの時間が、探索のために費やされることになるでしょう。

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ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム レビュー (Nintendo Switch)

ゼルダの伝説シリーズの中で最大の、より優れた、より忙しいゲーム

ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダムは、ゼルダシリーズ、任天堂、そしてゲーム業界全体にとって、勝利の瞬間です。探索、クラフト、戦闘をして姫と世界を救う時間は、確実に価値のある時間です。

エヴァンス・カラーニャは、Gaming.netのビデオゲームジャーナリスト兼コンテンツライターであり、PCや主要コンソールプラットフォーム向けのゲームレビュー、特集、購入ガイド、推薦、新作リリースを担当しています。