レビュー
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Review (Nintendo Switch)
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダムは、近年の記憶に残るどのゲームよりも、絶賛の嵐に値する。つまり、ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドの後に続くにはどうすればよいのか。リリース後わずか数時間で大衆を引き付けることができるのか。どうやってティアーズ オブ ザ キングダムがブレス オブ ザ ワイルドを超えることができるのか、理解するのが難しかった。もしかしたら、先行者の問題点を修正することでしょうか。ダンジョンの希少性、武器の劣化問題、または戦闘のこだわりに。正直、ティアーズ オブ ザ キングダムがこれらを修正して終わらせたとしても、気にしなかったでしょう。
しかし、ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダムが5年間開発されていたので、Nintendoがすでに非常に成功したタイトルからどのようにゲームを進化させるかを見てみるのが、確かに心配でした。さて、ティアーズ オブ ザ キングダムに数時間没頭したので、ティアーズ オブ ザ キングダムは、全ての目的と意図において、見事に素晴らしいダイヤモンドであると、影のない疑いなく言えることができます。このゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダムレビューでは、詳細に深掘りし、偏見のない愛でいっぱいにします。
ほとんど同じ

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドは(そして今でも)、ゼルダ、Nintendo、そしてゲーム業界全体のための、称賛に値する最高のゲームでした。これは、自分で体験する必要があるゲームです。ハイラルの驚きと魔法に自分を浸し、ハイラルの最も遠い場所と最高の場所を探索するために。後で振り返ってみると、実際に野生の息吹を感じることができた。野原で駆け回り、周りの自然の景色を体験することができた。
共通の糸は、ブレス オブ ザ ワイルドが、実際には、空虚だったということです。私は、そのような感覚が意図されたものであると思います。つまり、治療的な徘徊感覚を生み出し、すべてを見て探索することができる。もちろん、物語が重要な点に達したときや、世界がさらに驚異的な景色を見せるときなど、真正の感動の瞬間が多かった。広い距離を歩くのに、ゲームプレイがあまりないことは、すぐに問題ではなくなりました。これは美しい王国でしたし、探索する方法は自由に選べました。
ここで、ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダムが登場します。つまり、ブレス オブ ザ ワイルドの続編です。先行者の環境が後続作品にコピー&ペーストされたと言うのは、誇張ではありません。ただし、馴染みのある中には、まだ驚くべき要素がたくさんあります。簡単に言えば、ブレス オブ ザ ワイルドはハイラルの紹介に感じました。ただし、ティアーズ オブ ザ キングダムは、ハイラルが何ができるかを示唆しています。
自由が支配する

最初に、ティアーズ オブ ザ キングダムのメカニクスに慣れるための、よく作られたチュートリアルエリアがあります。新しい追加要素がありますが、それについては後で説明します。チュートリアルが終了すると、世界が開放され、冒険が始まります。この時点で、メインストーリーに従うことを選択するかもしれません。ただし、ティアーズ オブ ザ キングダムは、線形性を要求しません。
実際、メインエリアから離れて、ハイラルが提供するすべてを見て探索することができます。ここには見るべきものがたくさんあり、時間の経過に気付かずに、メインパスに戻るのに十分に深く没頭してしまうかもしれません。もしティアーズ オブ ザ キングダムが手助けを貸してくれると期待するのであれば、期待を裏切るでしょう。これは、ゲームが目指している「海に迷った」という雰囲気です。これは、実際に支配的です。
スカイアイランドへ行こう

空に浮かぶ島を見てみましょう。これは、すぐにそこに到達したいと思うほど、美しい追加要素です。ただし、空に到達する方法は何ですか。実際、ティアーズ オブ ザ キングダムには、以前には到達できなかったエリアに創造的に移動するための新しい能力があります。
「創造的に」という意味は、通常、狂ったアイデアを考え、必要なクラフト材料を見つけ、それを実現させるということです。
これを行うには、リンクにはリコール、フューズ、アセンド、ウルトラハンドの4つの主要な能力があります。リコールにより、オブジェクトの時間を巻き戻すことができます。フューズにより、武器や装備と、世界のオブジェクトを無限に組み合わせることができます。アセンドにより、固体オブジェクトを通過して上昇することができます。ウルトラハンドにより、大きなオブジェクトを持ち上げ、さまざまな楽しい玩具を作成することができます。
一概には言えない

一見すると、これらの能力は、単独で使用するにはかなり素晴らしいようです。ただし、操作して組み合わせると、驚くべきものを作成できます。たとえば、リコールについては、紙に書かれているとおり、オブジェクトの時間を巻き戻すことができます。つまり、オブジェクトを元の位置に戻すことができます。空中の島から落ちた大きな石の上に乗って、リコールを使って、そこから元の位置に戻ることができます。簡単です。
フューズについては、説明する必要はありません。実際、他のゲームでプレイしたことがあるかもしれません。基本的に、武器にパワーアップするもの、たとえば火炎放射器、氷、または大きな岩を組み合わせることができます。後者で大きなハンマーを作成できます。実際、地面に固定されていない、または動かないものはほとんどすべて、武器や装備に組み合わせることができるため、可能性はほぼ無限です。
アセンドについては、高すぎない固体オブジェクトの下に移動して、上昇する必要があります。ただし、わずかな制限がありますが、ゲームを私の利益に「壊す」ことができる、楽しいショートカットを作成する方法を見つけました。つまり、アセンドを使用してチャレンジをスキップすることができます。ただし、ティアーズ オブ ザ キングダムは、実際に薄くなることはありませんでした。
ウルトラハンドは、頻繁に使用することになるでしょう。特に、調理器具や飛行機のような繊細なアイテムを作成したり、より大きな機械を作成したりすることができます。実際、ティアーズ オブ ザ キングダムでできることは、実際には制限がありません。これは、リプレイ性について話すことにつながります。
止まらない気持ち

アイデアを思いついて、それを見てみると、非常に楽しいです。空に到達する方法は、実際、多くの方法があります。到着すると、さまざまなパズルを提供する神社を見つけることができます。クラフトと探索の可能性は無限大なので、誰もがパズルを解決するための独自の方法を持っていることはほぼ確かです。そうでない場合は、ゲームをリプレイすることで、確実に新しい道に沿ったパスを見つけることができます。
これは、ティアーズ オブ ザ キングダムが、実際には、先行作よりも広大で忙しいからです。より密度の高い場所です。つまり、ブレス オブ ザ ワイルドは広大で空虚だったのに対し、ティアーズ オブ ザ キングダムは、実際には広大で、探索することがたくさんあります。歩き回ると、ほとんどの場合、面白いことが見つかります。遠く離れた場所にいる大きなボスと戦うことになるかもしれません。あるいは、スタミナの器を更新する希少なアイテムを見つけるかもしれません。あるいは、表層の下にある大きな地下世界を見つけるかもしれません。はい!
表層の下

地下世界は、実際には表層と同じくらい広大なオープンワールドです。唯一の例外は、暗くてほとんど暗黒です。表層の世界を探索するとき、通常は何かを見つけて、それが面白いと思い、調べてみます。しかし、地下世界では、足の先まで見えないので、窒息するような疑いの部屋が残ります。
戦闘の準備なしに敵の部屋に突入するかもしれません。あるいは、健康を大幅に消費する熱い炭に歩くかもしれません。したがって、数歩ごとに、道を照らす明るい花を投げる必要があるかもしれません。地下世界の奥へ行くほど、挑戦やレベルアップの機会が増えます。これは、メインストーリーを完了するために必要ですが、地下世界全体を探索するには、行ってみることをお勧めします。できるはずです。
ドットを打ち、テーを結ぶ

ブレス オブ ザ ワイルドのすべての問題が解決されたかどうかについて触れないでください。ティアーズ オブ ザ キングダムは、間違いなく、より没入感があります。しかし、戦闘についてはどうでしょうか。改善されていますか。実際、リンクの新しい能力を除いて、戦闘はほとんど同じです。はい、武器はまだ速すぎるほど劣化し、武器を切り替えたり、新しいオブジェクトと融合したり、料理を作ったりすることは、まだこだわります。ただし、それに重点を置く必要はありません。なぜなら、他のすべてが素晴らしいからです。
評価

疑問の余地はありません。実際、ティアーズ オブ ザ キングダムがすべての目標を達成するかどうか。より大きな、より忙しい、より優れた続編であり、ゼルダが支配する理由を再確認しています。メインストーリーを完了するためにゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダムに必要な数時間を費やすことは、メインコースの食事と同じくらい価値があります。多くの時間が、未知の場所にさまよい込むことになるでしょうが。