レビュー
ポケモンスカーレットレビュー(Nintendo Switch)
私は、ポケモンが過去2つの10年間で最も認知度の高いタイトルの一つになったと感じています。実際、ブランドに遭遇しないことは難しいです。地元のスーパーマーケットでは、グミまで見つけることができます。那に加えて、パンデミックがニンテンドースイッチのコンソール販売を飛躍的に増加させたことは、多くのゲーマーが新世代のゲームをプレイするためのハードウェアを知っていたり、利用できていたりしていたことを保証しました。最大の疑問は、ポケモンスカーレットとポケモンバイオレットが60ドルという価格設定に見合うかどうかです。以下では、新しいメインラインゲームのすべての内外と、購入する前に考慮すべき点について説明します。
線形ではない、それは線形ではない
まず、私はジムルートに縛られない可能性に魅了されました。実際、最初にしたことは、ゲームがどのように感じられるかを確認するために、チームスターに挑みました。しかし、残念ながら、これが私の最初の問題でした。3つのパスは選択の幻覚に過ぎないことがわかりました。
ジムルートをしない場合、ポケモンはあなたに従わないし、高レベルのポケモンを捕まえることも難しいです。さらに、伝説のオートバイが泳ぐか飛ぶことを学ばない限り、パルデアを完全に探索することはできません。これは少し面白かったです。ゲームは、オープンワールドではあるものの、古い線形ゲームプレイに依然として繋がっているということを意味しました。ただし、このボックスは少し異なった方法で装飾されていました。
ジムがすべて順序通りになっていないことも役に立たなかったです。ガイドなしでは、適切なレベルのジムに近づいて確認することになります。もちろん、いつでも挑戦できますが、レベル25を超えるポケモンは従わないため、勝つことができるバトルはあまりありません。これは基本的に、ゲームを進めるためにプレイ順序ガイドをGoogleで検索する必要があることを意味します。私のゲームプレイに大きな影響はありませんでしたが、3つの異なるパスが互いに独立していないことを残念に思ったです。
ジムのチャレンジは、古いフォーマットを少し変化させてくれることがありました。しかし、チームスターのパートは、車の戦闘が最後にあり、基本的なフォーマットがすべて同じだったため、浅いと感じました。
新しい機能、新しいポケモン、新しいカスタマイズ
ゲームでは、新しい機能が多数導入されました。たとえば、ポケモンを投げ出し、オーバーワールドで戦うことができるようになりました。これは、グライドを少し簡単にしました。アークティカスと同様に、ポケモンは草から飛び出してきません。代わりに、地図上を自由に走り回り、触れると戦闘が始まります。各エリアには、多数のポケモンが選べるため、最初からオールスターチームを組むことが容易です。
パルデアは、私にとって良いデザインと悪いデザインが混在しています。ブランブルのようなポケモンは優れたデザインですが、他のポケモンは批判を受けるでしょう。私にとって最も痛ましいデザインの1つは、パウミの進化です。このポケモンは進化すると、単に後ろ足で立ちます。スターチューの最終進化は、クァックスリーのそれに比べて少し惨めです。
テラバトルは、このゲームの大きなギミックですが、楽しくてジムバトルに挑戦を加えます。ポケモンにテラタイプを追加することで、チームの戦略がより深くなります。マルチプレイも楽しいですが、他のプレイヤーを自分の世界に入れると、ゲームが遅くなることがあります。
ブリーディングも大幅に変更され、新しいピクニックシステムに結び付けられています。ポケモンデイケアの日々は終わり、卵を確認する必要はありません。ゲームの中でサンドイッチを作るのは面白いです。数十種類のレシピがあります。クラフトが好きなら、新しいムーブメイクシステムも興味があるかもしれません。これには、ポケモンから材料を集めてムーブを作ることが含まれます。地面に落ちているTMも見つけることができます。これらは、オーバーワールドで光る金のモンスターボールとして表されます。
もう1つの大きな変更は、アイテムが常に地面に落ちているということです。これらは、地面の輝くスポットを調べるか、モンスターボールを拾うことで拾うことができます。大きい違いは、これらが再生されることです。アイテムを集めることは以前より簡単です。拾うアイテムは非常にランダムで、RNGシステムにより、たとえばプロテインや基本的なポーションなど、すべてのアイテムが得られます。ただし、特殊なホールドアイテムを探している場合は、デリバードプレゼンツという新しいショップと交渉する必要があります。
これらは、ほとんどの主要な町で見つけることができます。ここでは、スペルタグやソフトサンドなどのアイテムを買うことができます。ゲームで見つけることができるもう1つの大きなショップの変更は、衣類ストアです。外見のアクセサリー以外の服は買うことができません。ゲーム全体を通して、学校の制服のままです。これは、私の意見では、以前のゲームにあったカスタマイズシステムから大きな後退です。
ポケモンスカーレットとポケモンバイオレットのパフォーマンス
ここで、私の大きな不満の1つが現れます。特に、ゼノブレイドクロニクルズ3がスイッチで動作するのを見た後です。このゲームは見た目がひどく、常にうまく動作するわけではありません。ティックトックやYouTubeの複雑さは、実際よりもひどく見えるかもしれませんが、バグはあります。描画距離は大きな問題であり、ゲームが一定のFPSレートを維持することもそうです。町やポケモンがたくさんいるエリアでは、NPCが存在と非存在を繰り返します。
フレームレートは、多くのことが起こっている場合に低下し、ときどきストップモーションのような戦闘になります。また、ローディング時間はありませんが、家に入ることはできません。すべてが1つのオーバーワールドマップに制限されています。ポケモンセンターも、建物の中にではなく、屋外のビジネスとしてストリームライン化されています。本当は、多くの品質が犠牲になっているようです。ポケモンスカーレットとポケモンバイオレットをオープンワールドゲームにしようとした結果です。
環境が複雑であれば、少し違ったかもしれませんが、多くのエリアは退屈です。実際、多くのエリアは空いていると感じるでしょう。ポケモンはたくさん出現しますが、以前のゲームに見られた小さな謎はありません。シャトーはありません。S.S.アンはありません。地下はありません。実際、ソードとシールドで提供されたものと比較して、ゲームに欠けているものをすべて列挙できます。反面、ポケモンレジェンズ アルセウスは、特に依頼できるクエストに関して、かなり多くの興味深い機能を提供しました。
これらの複雑さは存在しませんが、ゲームはまだ時々遅く、環境はブレスオブザワイルドのようなゲームに比べて退屈です。ゲームのもう1つのひどい側面は、インゲームカメラです。時々、カメラの角度やテクスチャのポップインと戦っているようです。
ストーリー、音楽、キャラクター

私は、ポケモンのストーリーが私のRPGストーリーランキングのトップに立ったことはないと言えるでしょう。スカーレットとバイオレットのストーリーは、特に平凡でした。伝説のパートナーとの可愛い瞬間や、学園長のユーモアはありましたが、ほとんどは平凡でした。探索中にゲームがカットシーンに入ると、実際に苛立つことがありました。
悪の組織、もし本当にそれを呼べるのであれば、チームスターは忘れられやすいです。しかし、これはあなたを導くクラスメイトにも当てはまります。ゲームで称賛できる点の1つは、キャラクターデザインです。チームスターのリーダーやジムリーダーのデザインは、シリーズで最高のものです。ゲームのサウンドトラックも同じことが言えます。テラバトル中の音楽の変更は楽しいです。
ポケモンスカーレットとポケモンバイオレットを購入するべきか?
これは難しい決断です。私はゲームを楽しんだのですが、それらは確実に優れたパフォーマンスや見た目ではありません。問題が解決された後のパッチがあれば、ゲームをプレイヤーに勧めることに抵抗が少なくなります。これは、私が最も好きなゲームではありませんが、シリーズの他のタイトルよりも好きです。ただし、技術的な問題やカスタマイズ機能の削除など、多くの問題で中途半端なリリースになっています。
全体的に言えば、これらのゲームはまあまあですが、過去のゲームにあった魅力が多く欠けていると感じています。ポケモンのファンで、バグを乗り越えることができれば、ぜひ購入してください。ファンでない場合は、すべてが解決されるまでタイトルを購入しないほうがよいでしょう。
ポケモンスカーレットレビュー(Nintendo Switch)
一歩前進、三歩後退
コアゲームプレイはいつものように楽しいですが、パフォーマンスの問題が表面に出てきます。愛着のある機能である衣類のカスタマイズが欠けており、風景は平凡です。ただし、シリーズを愛している場合は、バグが解消された後でもまだ楽しみができます。







