レビュー
ポケモンスカーレットレビュー(Nintendo Switch)
過去2 десятилет間にわたって、ポケモンはゲームで最も認知度の高いタイトルの一つになりました。実際、ブランドに出会わないことは難しいです。地元のスーパーでガミーを見つけることができます。ニンテンドースイッチのコンソール販売がパンデミックで急上昇したこともあり、多くのゲーマーが新しいゲームをプレイするためのハードウェアを知っていて利用できました。最大の疑問は、ポケモンスカーレットとポケモンバイオレットが60ドルという価格設定に値するかどうかです。以下では、新しいメインラインゲームのすべての長所と短所を説明し、購入する前に考慮すべき点を紹介します。
それは線形ではないのですが、
まず、私はジムルートに縛られない可能性に惹かれました。実際、最初にしたことは、シリーズの基本的なルートをプレイしない場合にゲームがどのように感じられるかを確認するために、チームスターを追跡することでした。しかし、残念ながら、これが私の最初の課題でした。3つのパスは選択の幻覚に過ぎません。
ジムルートをしない場合、ポケモンはあなたに従わないでしょうし、高レベルのポケモンを捕まえるのはより困難になります。さらに、伝説のオートバイが泳ぐことや飛ぶことを学習しない限り、パルデアを完全に探索することはできません。これは少し面倒でした。なぜなら、ゲームはオープンワールドですが、古い線形ゲームプレイにまだ結びついており、このボックスは少し異なった方法で飾られただけだったからです。
ジムがすべて順序通りにないことも役に立たなかったです。ガイドなしでは、近くのジムに飛び込んで適切なレベルかどうかを確認することになります。もちろん、いつでも挑戦できますが、レベル25を超えるポケモンは従わないので、勝てる戦いはあまりありません。これは基本的に、ゲームを正常にプレイするためにプレイ順序ガイドをGoogle検索する必要があることを意味します。私のゲームプレイに大きな影響はありませんでした。なぜなら、私はポケモンのゲームですべてを実行する傾向があるからです。しかし、3つの異なるパスが互いに独立していないことは少し残念でした。
ジムチャレンジは古いフォーマットを少し変化させるのに役立ったと言えるでしょう。しかし、チームスターのパートは私にとっては浅く感じられました。なぜなら、すべて基本的な同じフォーマットで、最後に車の戦いがあったからです。
新しい機能、新しいポケモン、新しいカスタマイズ
ゲームには、新しい機能が多数導入されました。たとえば、ポケモンを投げ出してオーバーワールドで戦うことができます。これは、グラインドを少し簡単にしました。アークティカスと同様に、ポケモンは草から飛び出してきません。代わりに、地図上で自由に走り回り、触れると戦闘が始まります。各エリアには、優秀なチームを組むために選択できるポケモンが多数用意されています。
パルデアは、私にとって良いデザインと悪いデザインの混合です。ブランブルのようなポケモンは優れたデザインですが、他のポケモンは批判を浴びています。私にとって最も痛烈なデザインのひとつは、パウミの進化です。このポケモンはただひざを立てるだけです。スターターの進化も少し混合しています。フエココの最終進化は、クアックスリーのそれに比べると少し惜しいです。
テラバトルはこのゲームの大きなギミックですが、楽しくてジムバトルに挑戦する層を加えます。ポケモンにテラタイプを追加することで、チームの戦略がより深くなります。マルチプレイも楽しいですが、他のプレイヤーを自分の世界に招待すると、ゲームが少しラグすることがあります。
ブリーディングも大幅に変更され、新しいピクニックシステムに結び付けられています。ポケモンデイケアの日々や、卵を確認するために戻る必要はなくなりました。ゲーム内でサンドイッチを作るのは、数十種類のレシピがあるので、面白いです。クラフトが好きな場合は、新しいムーブメイキングシステムも興味があるかもしれません。これは、ポケモンから材料を集めてムーブを作るものです。地面に落ちているTMも見つけることができます。これらは、オーバーワールドで輝く金のポケボールとして表されます。
ゲーム内の別の大きな変更点は、アイテムが常に地面に落ちているということです。これらは、地面の輝くスポットを調べたり、ポケボールを拾ったりすることで拾うことができます。大きい違いは、これらが再生されるため、アイテムを集めるのが以前よりも簡単になったことです。さらに、拾うアイテムは非常にランダムで、RNGシステムによってプロテインやベーシックポーションなどが得られます。特殊なホールドアイテムを探している場合は、新しいショップ「デリバードプレゼンツ」で購入する必要があります。
これらはほとんどの主要都市で見つけることができ、スペルタグやソフトサンドを購入できるショップです。もうひとつの大きなショップの変更点は、衣類店です。以前のように服を買って着ることはできません。アクセサリーのような眼鏡やバッグのみです。ゲーム全体を通して、学校の制服のままです。これは、私の意見では、以前のゲームにあったカスタマイズシステムから大きな後退です。
ポケモンスカーレットとポケモンバイオレットのパフォーマンス
ここが私の最大の不満です。特に、Xenoblade Chronicles 3がスイッチで動作するのを見た後です。このゲームは見た目がひどく、正直に言って、常にうまく動作するわけではありません。TiktokやYouTubeの問題は、実際のところよりも悪く見えますが、バグはあります。描画距離が大きな問題であり、ゲームが一定のFPSレートを維持することもそうです。特に町やポケモンが多いエリアで、NPCが存在と非存在を繰り返すことが見られます。
多くのことが同時に起こっている場合、フレームレートが低下し、ストップモーションのような戦闘になることがあります。また、ローディング時間はありませんが、家に入ることができなくなり、すべてが基本的に1つのオーバーワールドマップに制限されています。ポケモンセンターも、独自の建物ではなく、屋外のビジネスに簡素化されています。正直に言って、ポケモンスカーレットとポケモンバイオレットをオープンワールドゲームにするために、多くの質が犠牲になったように感じます。
環境が複雑であれば違ったかもしれませんが、多くのエリアは退屈です。実際、多くのエリアは空いていると感じられ、以前のゲームに見られた小さな謎はありません。シャトーを探索することはできません。S.S.アンに潜むことはできません。地下でベースを構築することもできません。実際、ソードとシールドで提供されたものと比較して、ゲームから欠けているものをすべて列挙できます。ポケモンレジェンズ アルセウスも、特にクエストに関して、多くの興奮する機能を提供しました。
これらの複雑さはありませんが、ゲームはまだ時々遅く、環境はブレスオブザワイルドのようなゲームと比較して退屈です。ゲームのもうひとつのひどい側面は、インゲームカメラです。時々、カメラ角度やテクスチャのポップインと戦っている感じでした。
ストーリー、音楽、キャラクター

ポケモンのゲームのストーリーが私のRPGストーリーランキングのトップに達したことはありません。スカーレットとバイオレットのストーリーは、特に平凡でした。伝説のパートナーとの可愛い瞬間や、学園長のユーモアがありましたが、ほとんどは平凡でした。探索中にゲームがカットシーンに入ると、むしろ苛立つことが多かったです。
悪の組織、チームスターは、実際にそう呼べるほどではありませんが、忘れ去られやすいです。クラスメイトも、ゲームを通して異なるパスを案内してくれるので、同じことが言えます。評価できる点のひとつは、キャラクターデザインです。チームスターのリーダーやジムリーダーのデザインは、シリーズで最高のものです。ゲームのサウンドトラックも、楽しく聞けます。テラバトルの音楽の変更も楽しいです。
ポケモンスカーレットとポケモンバイオレットを購入するべきか?
これは難しい決断です。ゲームを楽しみましたが、パフォーマンスは良好ではなく、見た目も魅力的ではありません。問題を解決するパッチが適用されたら、ゲームをプレイヤーに勧めることにより好感が持てるでしょう。これは、私の最も好きなゲームではありませんが、シリーズの他のタイトルよりも好きです。しかし、技術的な問題やカスタマイズ機能の削除など、多くの点で中途半端なリリースです。
全体的に言えば、ゲームはまあまあですが、過去のゲームにあった魅力が多く欠けていると感じます。ポケモンのファンで、バグを気にしないのであれば、ぜひ購入してください。ファンでない場合は、すべてが整うまで待ってからタイトルを購入することをお勧めします。
ポケモンスカーレットレビュー(Nintendo Switch)
一歩前進、三歩後退
コアゲームプレイはいつもと同じくらい楽しいですが、パフォーマンスの問題が表舞台に立っています。愛着のある機能である衣装カスタマイズが欠けており、風景は平凡です。ただし、シリーズが好きな場合は、バグが修正された後でもまだ楽しみが残っています。