Payday 3 レビュー (Xbox Series X|S、PlayStation 5 & PC)
あなたはどうか知りませんが、私はここ XNUMX 年ほどの間、金庫を強盗したくてうずうずしていました。 実を言うと、 給料日2 以前のように同じ傷がまったくかゆくなくなりました。同じ古いマップを何百万回も再実行する熱意がタンクに残っていると言ったら、私は自分を馬鹿にしているだけです。 いいえ、その船は航行していました 長い 私自身、何か新鮮なことをする時期が来たことを知っていました。新しい銀行に急いで入りましょう。 マスクを愛する盗賊の新鮮な顔ぶれとともに取り組む新たな一連の強盗。 そしてありがたいことに、Starbreeze Studios がこの時を迎えて導入したのです。 ペイデー3。 最後に.
お久しぶりです、第3弾です。 Payday 少し前に Starbreeze が最初の発表を行って以来、ずっとイライラしているのは私だけではないことは事実です。 しかし、悲しいことに、それはここにあり、そして案の定、さらに別の一連の違法な出来事に身を投じる時が来ました。 話しましょう 給料日3、 駆け出しの盗賊。
サドルに戻る

象徴的なトレーニング ルームの核心に戻ります。 給料日3 それは2013年ぶりに家に帰ってきたような気分だった。特に変わったところはなく、いくつかの装飾品を除いて、ほとんどのものはXNUMX年に置いてきた場所と全く同じ場所にあった。これはちょっとした驚きだったでしょうか。 ? もちろん。 それは突然既視感を引き起こしましたか? 絶対に。 でも、何も起こらなかったという事実に少しもがっかりしなかったと言ったら嘘になるでしょう。 本当に すべてが違うと感じました。
給料日3 シナリオはいくつかのシナリオに分割されており、各シナリオには何らかの形でチームの目標があり、次のシナリオに進むためにはそれを完了する必要があります。 もちろん、副次的な目標は各レベルでほぼ同じですが、主な目標はこれまでとほぼ同じです。 戦利品 金庫室に行き、出口に道を譲ります。 これは、シリーズの最新章が接着剤のように貼り付けられるパンとバターなので、繰り返しになりますが、特に何もありません 今とは異なる ゲームプレイに関する限り。 しかし、それはそれがであるということではありません 正確な XNUMX つ目または XNUMX つ目のレプリカ、または 給料日2.5、 平。 実を言うと、それは ありません たとえそれを明らかにするために同じ古いモーションを実行するのに数時間かかるとしても、独自のアイデンティティを持っています。
ここで指摘しておきたいのは、 給料日3 確かにワイルドカードはほとんどありませんが、 視覚的に、あまり変わっていません。 実際、何かに例えなければならないとしたら、最も近いものは次のとおりだと思います。 ペイデー2。 そしてそれは 10-年の差もあるので、ここで少し不足を感じるのは間違いなく理由があります。
準備を進めて

現状では、 8 ふるいにかけられる段階 給料日3 キャンペーンはすべて、適切と思われる順序で取り組むことができます。 技術的には、どのような順序ででも取り組むことができますが、各レベル間のカットシーンは、適切な強盗を完了することによってのみロックが解除されます。 それで、あなたがいる間、 できる すぐに最後まで飛んでください、それはあなたが言うことではありません すべき, 基本的にストーリー全体を見逃してしまうことになります。 しかし、それについては後で詳しく説明します。
で始まる 給料日3 現状では、今回の内容はそれほど変わっていないため、最初の XNUMX 章を苦労して読み進めた人は、この章にすぐに慣れることができるでしょう。 ロードアウト画面、ベンダー、そして一連の課題があります。それだけです。 簡単に言うと、あなたの目標は、強盗を完了して IP を獲得し、得た現金を使ってより良い武器、化粧品、装備を購入することです。 驚いたことに、試合でより多くの現金を獲得できれば、最終的には次のラウンドが始まる前に、より自由に在庫を充実させることができるようになります。
マッチメイキング システム (平均的なプレイヤーとのプレイを好むそれ自体が障害となる) に対処した後、あなたはすぐに問題のジョイントの郊外に放り込まれます。 あなたの目標は、実際のところ、人目につかない道を進むか、それとも用心して全速力で突撃するかを決定することです。 いずれにせよ、目標は依然としてほとんど同じです。保管庫に向かって進み、途中で見つけたフィードをすべて削り取ることです。 確かに、紙の上では簡単に聞こえますが、それを相手に伝えてみてください。 その他 チームの選手たち。 シース.
状況が厳しくなったとき

誤解しないでください。私は正直に言って、実際のゲームプレイの大部分は非常に楽しいものであると信じています。 しかし、金庫からの略奪に成功し、出口に道を譲った後、それが事態がひどく困難になり始めるときです。 そして、私がタフだと言うとき、私は主にサム・フィッシャーの詐欺師のことを指します。サム・フィッシャーは、一度のスワイプであなたを忘却の彼方にフライキックして体力バー全体を枯渇させる力を持っています。 ああ、それから 続ける 知りませんが、サディスティックなオート麦を蒔くため、もうすぐ生まれるあなたの死体を踏みつけるのです。 正直、これを言ったら嘘になる しませんでした 何らかの形で私を悩ませます。
それが判明したとして、 給料日3 大きな銃を降ろすのが好き 右 最後には、現金を積み込み、人質の内臓で銀行を真っ赤に染めた瞬間に。 残念ながら、この最後のセクションでは、ほとんど発狂するか黙れと言われ、ドアから飛び出して銃弾と霧の海に放り出されるのです。 ある意味面白いですが、最低の難易度でも驚くほど難しいです。 もしかしたら私は銀行強盗には向いていないのかもしれない。 それか、それとも私は国境を巡回する回し蹴りの忍者には敵わないかのどちらかです。 最悪の…可能性のある…瞬間。
そうは言っても、ダイヤモンドと現金がぎっしり詰まったバッグを抱えて、実際に夕日の中を走り出すと、とても満足できるものがあります。 そんなことは起こらない 非常に 頻繁に(乾杯、サム・フィッシャー)、でもそのときは そうです、 そうすることで、どういうわけか失敗の痛みが軽減され、奇妙なことに耐えられるようになります。 この理由だけで、私はいつも戻りたいという衝動を感じていました。 私 wanted それくらい高い。
協力とは エブリシング

多くのマルチプレイヤー ゲームと同様に、イライラするほど貪欲で、厄介なことに、噛むことができる以上のものを噛み砕くことに夢中になることが多い、そのプレイヤーに遭遇する可能性が常にあります。 残念ながら、 給料日3 実際には チーム このゲームでは、たとえ XNUMX 人のプレイヤーでもミッションを侵害したり、進行を妨げたりする可能性があることを意味します。 また、 全体 脱出ポイントにいるチームが脱出してレベルを完了できるようにします。 これは、少なくとも私にとっては、あるプレイヤーが最後のバッグを求めて暴走することを選択する一方で、向かってくる銃弾の激しい攻撃に耐えなければならないことを意味しました。 繰り返しになりますが、他の XNUMX 人のプレーヤーが力を尽くしてキャンペーンにさらに前進する準備ができているときは、さらにイライラします。 でもご存知の通り、ブランコとラウンドアバウトだと思います。
もちろん、これはすべて楽しいゲームであり、スムーズな強盗を成し遂げるのに十分な能力のあるチームを最終的に確保するまで、同じモーションを XNUMX 回実行することができます。 しかし、実際には、 同じ テルミットと略奪品 同じ 事態が悪化する前に保管しておいてください 単調な。 ただし、これは誰にとっても学習曲線であるため、私は彼らに疑いを持たせないようにしたいと思います。
評決

ここでは藪をかき回すつもりはありませんが、セキュリティが厳重な銀行の行き詰まったドアにワルツをしながら戻りたいと感じました 良い。 確かに、同じ興奮を感じる機会が最後にあったのは XNUMX 年ほどぶりかもしれませんが、まあ、待った価値は確かにありました。 そして、ええ、それはおそらくそれができるほど審美的には美しくないかもしれませんが、それはそれがであると言っているわけではありません 悪い ゲーム。 確かに少し古いですが、ここには間違いなく愛するものがたくさんあります - そしてそれは重要です 何か.
肯定的なことはさておき、それを可能にする何かがあります 給料日3 ダウン — それがマッチメイキングの問題です。 実のところ、開発者は実際のゲームの前にあまりにも多くの障害を設けました。 Nebula アカウントを作成する必要があり、問題をプレイする自由が与えられるまで、特定の問題が自動的に修正されるまで待たなければなりません。 確かに、これは気分をわずかに弱め、例えば壊れたロビーに座って何かを待っているのではなく、他の場所に時間とお金を費やすべきだったのではないかとしばしば疑問に思いました—何でも 発生する。
もちろん、まだ初期段階にあるので、たとえ XNUMX 週間ほどの間であっても、Starbreeze Studio に利益をもたらすつもりです。 しかし、同じ XNUMX つのレベルを再び経験するために戻ってくるかどうかについては、まあ、迷っていないと言ったら嘘になります。
Payday 3 レビュー (Xbox Series X|S、PlayStation 5 & PC)
デジャ・ボールト
スターブリーズスタジオ 給料日3 決して天文学的に恐ろしいというわけではありませんが、時代遅れのグラフィックとマッチメイキングの問題は間違いなく、それ以外の点では素晴らしい続編を台無しにします。



