レビュー
マーベルのミッドナイトサンズ レビュー (PlayStation 5、Microsoft Windows、Xbox Series X/S)
スーパーヒーローゲームは、復讐の超自然的な力を発揮することで完璧になります。マーベルの最新のビデオゲームラインナップは、その強力な超自然的な能力のショーケースでそれに近づいています。最初は、戦術ロールプレイングゲームがそれを達成できるかどうか疑問に思っていたですが、フランチャイズの実績を考えると、ゲームは絶対に素晴らしいです。マーベルゲームズと開発者Firaxis Gamesのコラボレーションは、面白い「悪者対善者」のRPGを生み出しています。ゲームはマーベルコミックスの特徴を多く持ち、X-Men、Avengers、Runaways、Midnight Sonsのヒーローを登場させています。したがって、このゲームをコレクションに追加する価値があるかどうか疑問に思っている場合は、このレビューでゲームのよい面、悪い面、醜い面を詳しく見ていきましょう。
ストーリー
ストーリーは、マーベルコミックスシリーズのミッドナイトサンズに基づいています。HYDRAの悪名高いドクター・ファウストゥスは、科学と魔法を組み合わせて、悪魔の母リリスを復活させます。ドクター・ファウストゥスは、リリスがHYDRAの世界征服に力を貸してくれると考えています。しかし、リリスには別の計画があります。復活後、リリスは古代の神チトンの予言を実現するために動き始めます。6ヶ月後、リリスの野望は「ミッドナイトサン」の出現によって実現します。
リリスはHYDRAのチームと合体し、サンクタム・サンクタムを攻撃します。アベンジャーズとの初めての戦いがここで始まり、リリスの暗黒の力がすぐにアベンジャーズを圧倒します。
アベンジャーズは窮地に立たされ、ドクター・ストレンジはリリスの姉であるケアテイカーの助けを求め、ハンターを復活させます。ハンターはリリスの息子であり、リリスを倒した唯一の人物です。アベンジャーズはミッドナイトサンズ、ロビー・レイエス、ニコ・ミノル、メイジック・ブレイドの助けも求めます。
狩りが始まる

プレイヤーはハンターの役割を演じ、カードを戦略的に使用して敵を倒します。戦術ロールプレイングゲームとして、マーベルのミッドナイトサンズには13人のヒーローがいます。ハンターはカスタマイズ可能なキャラクターであり、30種類の異なる能力から選択できます。ハンターは暗い過去を持つキャラクターですが、ストーリーの発展において重要な役割を果たします。
ストーリーは線形的なアプローチをとっていますが、ゲーム内の選択肢、ハンターのカスタマイズは結果に大きな影響を与えます。プレイヤーの反応もゲームの重大なイベントに影響を与え、独自の体験を提供します。
ゲームには多くの家族的な参照があり、ストーリーラインを形作っています。ゲームを開始して数時間後、リリスとケアテイカーには広い歴史があることが明らかになります。ケアテイカーはミッドナイトサンズのメンターとして登場しますが、実際には複雑な関係を持っています。
ハンターは他のプレイ可能なキャラクターと異なり、外見や性別をカスタマイズできます。さらに、ハンターのミッションアプローチを変更することもできます。ハンターの攻撃側はユーティリティーとヒーリングに焦点を当て、防御側は大きなダメージを与えることに重点を置いています。ゲームの選択システムは、プレイヤーをソフトコアとハードコアのプレイスタイルの間で選択させるかもしれません。どちらの選択肢でも、ハンターの重要な役割が強調されます。
アベンジャーズとその他のチーム、集結!

ゲームの面白い機能の1つは、キャラクターのラインナップをどのようにバランスよく管理するかです。各キャラクターにはストーリーの発展に貢献する独自の役割があります。マーベルユニバースでは影の関係を持つキャラクターも、プロットに応じた関係を持っています。
ハンターも各キャラクターと繋がりがあり、バックグラウンドの類似性に基づいて関係を築いています。たとえば、ハンターの奇妙な長寿と悪魔を倒す能力が、ブレイドとの最初の絆を生み出し、ニコも母親との関係の類似性に基づいてハンターと絆を結びます。
ゲームで重要な要素の1つは、各キャラクターとの友情を築くことです。関係を強化するだけでなく、戦闘の有効性も向上し、最終的にミッドナイトサンズの究極の能力が解放されます。
戦闘では、リリスと対決する前に、爆弾を解除したり、HYDRAのスカウトと戦ったり、危険区域を避けたりすることができます。
カードを配る

線形的なストーリーには多くのカットシーンと会話があります。これらのシーンはスキップ可能ですが、キャラクターの関係を形作る繊細な詳細を逃すことになります。戦闘ミッションの間、プレイヤーはアベイ(Abbey)と呼ばれるカスタマイズ可能なベースに戻ることができます。ここで、プレイヤーは他のキャラクターと交流し、絆を強化することができます。また、マーベルのミッドナイトサンズのターン制戦闘スタイルは、XCOMシリーズとは趣が異なり、面白いものです。
戦術ロールプレイングゲームとして、プレイヤーは3人のヒーローを選択し、8枚のカスタマイズ可能なカードを使用して戦闘に臨みます。カードには、マーベルユニバースで見られる超自然的な能力が含まれています。スパイディーのスパイダーセンスからトニー・スタークの超人的な力、飛行、兵器まで、カードの選択は勝利への鍵となります。カードのアップグレードも可能で、カードの再抽選を増やすことができます。戦闘の予測不可能性は、ゲームを繰り返しプレイする魅力に貢献しています。
各カードの使い方を覚えるには時間がかかるかもしれませんが、ゲーム開始早々から、カードの能力は慎重に考えられており、最終的な対決に向けて作られていました。カードの組み合わせは、戦闘をより面白く、繰り返しプレイする価値のあるものにします。
カードの使い方を覚えるには時間がかかるかもしれませんが、ゲーム開始早々から、カードの能力は慎重に考えられており、最終的な対決に向けて作られていました。カードの組み合わせは、戦闘をより面白く、繰り返しプレイする価値のあるものにします。各カードの能力は独自のダイナミックなカメラアングルで表現され、強い効果をもたらします。敵を戦闘エリアで振り回し、衝突させることは、非常に満足感のある体験です。
シネマティック・マーベル・エクスペリエンス

開発者はゲームのアニメーションに優れた仕事をしています。各戦闘は、カラー豊かでダイナミックなものになります。キャラクターも独自の戦闘スタイルを持っています。浮遊、飛行、テレポートなど、タッグチームの攻撃は、敵をノックアウトするための壮大なショーを提供します。また、キャラクターを組み合わせて、特殊な能力を発揮することもできます。たとえば、ゴーストライダーとメイジックを組み合わせると、地獄へのポータルが開き、敵を一撃で倒すことができます。
ゲームのマップは比較的小さく、探索の余地はありませんが、キャラクターの背景と組み合わせると、真正のシネマティックな体験が生まれます。ただし、キャラクターの感情と会話の間に、明らかな断絶があり、ドラマティックなシーンが力不足であることが感じられます。
判決

リスクと報酬が戦術ロールプレイングゲームの核心であることを考えると、マーベルのミッドナイトサンズはその遺産にふさわしいものです。ゲームは、硬さとカオスのバランスをとることで、スムーズなゲームプレイを提供します。
ゲームは、各キャラクターの超自然的な能力を強調した力強い体験を提供します。カードの選択は勝利への鍵となり、カードのアップグレードと組み合わせは、ゲームを繰り返しプレイする価値のあるものにします。しかし、ゲームはすべてのプレイヤーに喜ばれるとは限りません。60時間のキャンペーンは、会話が多く、フランチャイズの大ファンであっても退屈なものになる可能性があります。また、戦闘スタイルはエルデンリングのようなゲームには及ばないかもしれません。
ただし、マーベルのミッドナイトサンズは、フランチャイズのユニバースが持つ特徴的なスタイルを際立たせることに成功しています。面白いストーリーラインとともに、友情の基礎を学ぶこともできます。ゲームは、プレイヤーがカードを戦略的に使用して敵を倒す、ターン制の戦闘システムを特徴としています。
マーベルのミッドナイトサンズ レビュー (PlayStation 5、Microsoft Windows、Xbox Series X/S)
家族、友情、そしてマーベルすべて
もうひとつの冒険において、超自然的な脅威を鎮めるために、宇宙の英雄たちが集結します。プレイヤーはハンターの役割を演じ、カードを使用して強力な能力を発揮し、敵を倒します。戦略に焦点を当てたゲームとして、マーベルのミッドナイトサンズは、デッキを構築してバランスをとることに重点を置いています。XCOMシリーズの再想像として、ゲームは面白いものですが、XCOMではありません。ゲームは慎重な計画を要求しますが、報酬も大きいです。
マーベルのミッドナイトサンズは2022年12月2日にリリースされ、PlayStation 5、Microsoft Windows、Xbox Series X/Sで利用可能です。PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch版は後にリリースされる予定です。











