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信長の野望・覚醒 初心者向け5つのヒント

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40年間、 信長の野望 シリーズが推進してきた ターン制大戦略RPGシミュレーション ジャンルを新たな高みへ。 1983 年に、このシリーズはその後多くのゲームの最初の作品をリリースし、最新作まで比較的安定したリリースの流れを維持しました。 信長の野望:太石 今や、人気のシリーズの 2017 作目がリリースされ、私のような伝統的な封建時代の日本設定のファンは黙ってはいられないでしょう。 信長の野望・覚醒 大名と呼ばれる強力な日本の指導者に従い、16 世紀の日本の戦国を征服して統一する任務を負います。 

ゲームのほぼすべての側面を自由に選択できるため、事前に多くの戦略的思考と計画を立てる必要があります。 期間と統治するクランを選択できます。通常は小さなクランから始めて、その人々を最大限に育成します。 ご想像のとおり、一族の長になることは公園を散歩するようなものではありません。 経済面や外交面で厳しい決断を下さなければならず、場合によっては国を統一するために軍事力の行使を余儀なくされることもあります。  

ただし、心配する必要はありません。 まとめました 信長の野望・覚醒 初心者が有利なスタートを切るのに役立つ最高のヒントを提供します。これにより、コツを学ぶという恐ろしい苦痛を忘れて、「Awakening」が提供する素晴らしい壮大な戦略プレイスルーを楽しむことができます。

5. 時間をかけてチュートリアルを進めると役に立ちます

信長の野望・覚醒

最初から、 信長の野望・覚醒 コツを学ぶのに役立つ情報量の多いチュートリアルを提供します。 チュートリアルの実行時間は短いのですが、覚えることがかなり多くなります。 探索するメニュー、メカニズム、ユニット、そして頭を包み込むような巨大なマップがあります。 これらすべては、各要素がどのように機能するかを説明するための迅速な概要とテキストを通じて示されます。

どれほど圧倒されそうに見え、あまりにも多くの情報を吸収するのをやめたくなるかもしれませんが、将来的には非常に役立ちます。 そこで、メモを取るようにしてください。 あるいは、単純にゲームプレイの核となるイラストに注目するためです。 なぜなら、チュートリアルには、ゲームについて知っておくべきことがすべて詰め込まれており、それがすぐに提供されるからです。 そして XNUMX つ目は、そのすべてがゲームをナビゲートするときに実際に役立つということです。

4. リテーナーを上手に活用する

日本全土を統一するのは自分次第だと思っていませんでしたか? 良いニュースは、リテイナーと呼ばれる人々からの助けが得られるということです。 自らの判断で考え、意思決定を行うことができるAI職員です。 彼らの役割は、今後の方向性についてアドバイスすることです。 彼らはあなたに提案を提出することでこれを行い、あなたはそれを戦闘戦略で採用することを選択できます。

リテイナーに関しては、彼らの提出を完全に無視しないようにしてください。 実際、提案の中には非常に壮大なものもあり、多くのトラブルを避けることができます。 彼らは昇進やゴールドの支出を推奨したり、戦術的な攻撃が理にかなっているかどうかについてアドバイスしたりすることができます。 長期的には、リテイナーはお金を節約し、将来の頭痛の種を節約します。

その際、実行可能な計画を立ててくれる家臣に注目するとよいでしょう。 次に、彼らのスキルと能力を向上させるために昇進させます。 たとえば、家臣が戦いに勝つのを手伝ってくれたとします。 装備ゲージ回復メーターの補充が早くなるなどのバフを受け取るように昇進させることができます。

3. 地主は近くにいるべきである

家臣に加えて、クラン内の人々に「領主」と「地主」の役割を委任することができます。 領主が城主であるのに対し、地主は自らの領地を管理しながら領主の職務を手伝います。 領主と地主は互いに協力し合い、地主の役割はより広範囲に及んでいます。

さて、現実の生活では、できるだけ多くの土地、つまり領土をカバーできるように地主を分散させることが理にかなっているかもしれません。 しかし、地主と領主は互いに依存し合うことが多いため、それは良いことよりも害をもたらす可能性があります。 基本的に、彼らが互いに近づくほど、クランのステータスを向上させるために協力することが容易になり、その結果、敵の軍隊に対してより強力な領土が得られます。

領主とその城といえば…

2. お城の道

信長の野望 覚醒する家臣たち

城にはさまざまな役割があります。 包囲攻撃に耐えるための防衛基地として建設されたものもあります。 その他はメインベースをサポートする「ヘルパー」ベースです。 たとえば、敵の軍隊が防衛基地に侵入し、城が膨大な数の敵に圧倒され始めた場合、城を支援基地からの落下から守るためにより多くの兵士を引き寄せることができます。 

「補給」基地もある。 これは、次の戦いに向かう途中で通りかかる可能性のある行軍や長期遠征中の兵士に追加の物資を提供するのに役立ちます。 城も、地主や領主と同じように、互いに連携して機能します。 したがって、効果的に内政を運営し、敵の侵略から一族を守るためには、城 (および地主) を戦略的に配置することが必要です。

1. 戦争戦術

ジョイント、レンジ、ボルスター、フェイントの XNUMX つの戦術を採用できるため、決定を下す前にそれらすべてを幅広く検討することが重要です。 あなたが攻撃的なタイプのプレイヤーであれば、最初の XNUMX つを選択するとよいでしょう。 

共同攻撃では、すべての軍隊が統合され、同じ目標に向かって進軍します。 一方、遠距離攻撃では軍隊を分散させて同じ敵一族の複数の城に向かって進軍し、一度に攻撃します。 最後に、ボルスターは別の州の同盟軍にバックアップを送ります。 

どの攻撃的な戦術もうまくいかない場合は、フェイントを使って敵を安全な国境から誘い出し、創造的な方法で敵を倒すことができます。 多くの場合、敵の軍隊が城の保護を受けられないことを考慮して、フェイントはできるだけ多くの兵士を救うのに役立ちます。 それでも、軍隊が十分に強くなければ、簡単に全滅する可能性があります。 

逆に、いくつかの戦争戦術は、防衛戦略計画を賢明に選択するための十分な余地を生み出すのに役立ちます。 正確には、どこに防御を展開するか、そして敵の軍隊が最も期待していない地点でどのように迎撃するかです。

それで、あなたの意見は何ですか? 初心者向けの「信長の野望 覚醒」のヒントに同意しますか? 他に知っておくべきヒントはありますか? ソーシャル上で知らせてください こちら.

Evans I. Karanja は、テクノロジー全般について書くのが大好きなフリー ライターです。 彼は常に興味深いトピックに目を光らせており、ビデオゲーム、暗号通貨、ブロックチェーンなどについて書くことを楽しんでいます。 執筆以外のときは、ビデオ ゲームをしたり、F1 を見たりしています。