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メタル: ヘルシンガー vs DOOM

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ラムシュタインの仲間たちを震え上がらせるほどの危険なサウンドトラックを伴って、XNUMX つの発煙筒で悪魔の軍勢を打ち破る以上にメタルなものはありません。 これはごく少数の人だけが取り組むことができる地獄のような内容ですが、適切に実行されれば、誰にも屈しない力を発揮するタイプです。 すぐに思い浮かぶ例をいくつか挙げると、 DOOM、 そしてもちろん新しくリリースされた メタル:ヘルシンガー- ハイオクな戦闘とメタルを誘発するバラードの芸術によってゲームを向上させる XNUMX つの風変わりなシューティング ゲームです。

確かに、鉄のスコアと顔が溶けるような実行の組み合わせを利用する FPS IP はこれら 2023 つだけではありません。 しかし、価値があることとして、この XNUMX つは現代の市場で最高の XNUMX つであり、どちらもこのジャンル全体の功績です。 問題は、XNUMX 年にどちらがより良い選択であるかということです。

メタル: ヘルシンガーとは?

何よりもまず、この部屋には認識する必要がある象がいます。 DOOM および メタル:ヘルシンガー 実際には、どのような方法、形、形でも互いに接続されていません。 実際のところ、前者はストーリー主導のシューティングゲームですが、後者は リズム どちらも同じ世界、キャラクター、伝承を共有しています。 そして、この XNUMX 人には、血ではなく精神的な関係があると信じられがちですが、依然として次のような事実があります。 DOOM および メタル:ヘルシンガー 数海離れています。

それが邪魔にならないように、話しましょう メタル:ヘルシンガー。 それは何ですか、そしてそれは次のようなものとどのように関係しますか? ドゥーム、バレットストーム、 それともアナーキーなファンタジー シューティング ゲームですか? まあ、短く言えば、 メタル:ヘルシンガー The Outsiders によるエピソード リズムの一人称シューティング ゲームです。 そのコンセプトは、多くのものと同じように、 DOOM 各章では、プレイヤーが敵対的な冥界、つまり悪魔のような獣やサディスティックな生き物が巣食う深紅のつながりの中で、いくつかのバイオームを切り開いていくことが含まれます。

どのようなセット メタル:ヘルシンガー の他に DOOM これはリズミカルな青写真であり、従来のランアンドガン スタイルとは異なるゲームプレイ スタイルです。 DOOM プレーヤーをビートに合わせてシュートするよう促します。 これは必須ではありませんが、さまざまなインセンティブが提供されます。各ラウンド終了時のスコアが最も高くなります。 プレイヤーがビートベースのノードを提供するスライダーを定期的に操作できれば、最終的にスコアが加算され、より良い報酬やゲーム内特典のロックが解除されます。 シンプルですが、とても効果的です。

ドゥームとは何ですか?

DOOM 『』は説明の必要のないシリーズです。1993 年ほどの間、FPS の最前線で独力で足場を維持してきました。 XNUMX 年に最初のエントリーがリリースされて以来、この IP 自体はファンの期待を上回り、市場で最も人気のあるシューティング ゲームの XNUMX つになりました。 そして、率直に言って、それがすぐに出発するかどうかも疑わしい。

要するに、 DOOM これは、プレイヤーが地球に大混乱をもたらす悪魔の種を根絶する任務を負った宇宙海兵隊、ドゥーム スレイヤーを操作する物語である一人称シューティング ゲームのシリーズです。 各章は、前章と同様の調子で、場所と敵が漠然と異なるだけで、同様の出来事を描いています。 予測可能ですが、やはり中毒性があります。

ゲームプレイ、武器、設定

言うまでもなく、ハラハラドキドキの戦闘を意識した XNUMX つのゲームなので、どちらも メタル:ヘルシンガー また DOOM 武器が不足している。 それどころか、各 IP は標準的な近接武器だけでなく、遠距離武器や発射物も備えています。 そして、これらの武器を入手するのは決して難しいことではなく、各タイトルはそれぞれのキャンペーンの準備段階で武器全体を提供します。 それで、もしそれが壁にボールをぶつけるアクションを求めているのなら、あなたは選択の余地がありません。

ゲームプレイの点では、どちらのゲームも、大部分の古典的な一人称シューティング ゲームと同様の、同じアーケード スタイルのアクションを提供します。 どちらも長すぎず、 DOOM Eternal およそXNUMX時間のマークで出勤し、 メタル:ヘルシンガー 咳はわずかXNUMX回かXNUMX回だけ。 ただし、選択した難易度設定に関係なく、どちらのキャンペーンも、追加のチャレンジではなくても、追加の特典やロック解除可能なレベルをリプレイするための多数のインセンティブを提供します。

最後に、単一のストーリーにまたがるレベルベースの章で構成される進行状況があります。 の メタル:ヘルシンガー、 章はテーマゾーンに分割されており、それぞれのゾーンで数回の敵の波が発生し、同じ繰り返しのボス戦が新しいエリアに続きます。 確かに予想通りですが、それでも驚くほど陽気で楽しいです。

DOOM いわば、より充実した章を提供することを目的としているという点で、少し異なります。 そして、各ゾーンには広範囲の探索可能なエリアと追加の伝承のポケットがあるため、標準的な A から B への進行システムから離れた、長期にわたる体験につながります。 メタル:ヘルシンガー に準拠します。 結論としては、より大容量のゲームを求めている場合は、 DOOM 必ず満足していただけます。 同じ地獄の風景を巡る短い旅をするには、次の場所を探してください。 ヘルシンガー。

評決

地獄の七つの環の青写真を通ってメタルにインスピレーションを得た大騒ぎを再発明しようとするアウトサイダーズの試みは、良く言えば賞賛に値するが、そうではなかった。 非常に 取り除くのに十分 DOOM、 何十年にもわたって頂点に君臨し続ける FPS シリーズの強豪が表彰台から。 それにもかかわらず、キラースコアとすべての中毒性のアクションを含め、それがテーブルにもたらしたすべてのものにもかかわらず、それは驚くほどうまくいきました。 それで、その間、次のように言わせてください DOOM 明らかに世界と物理学が優れています。 メタル:ヘルシンガー 『』は今でもとんでもなく良いゲームであり、FPS コミュニティへの功績は言うまでもありません。

もちろん、同様のデザインの XNUMX つの製品でウェッジを分ける場合はよくあることですが、すべては個人の好みによって決まります。 そうは言っても、次のような遺産を考慮すると、 DOOM は自分自身のために構築してきたものであり、数十年にわたって開発されてきた無数の IP は言うまでもなく、あまり知られていない芸術作品を優先して XNUMX つを打ち倒すのは絶対的な侮辱です。

念のため言っておきますが、メタルシーンに熱中している人にとっては簡単な選択です。 音楽的には、どちらのシリーズも非の打ち所のないスコアと雰囲気のあるサウンドボードを誇っており、ハンス ジマーを起用したと言っても過言ではありません。 その点で、あなたが求めているのが、パワーソロを奏でるオーケストラをバックに地獄を駆け巡る一般的なものであるなら、あなたは最前線で XNUMX つではなく XNUMX つの原始的な例を見つけたことになります。 総合的に優れた戦闘メカニズムや多様性を含むその他すべてについては、次の場所に避難してください。 DOOM そしてその不浄な宝の入った棺。

 

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Jord は、gaming.net のチーム リーダー代理を務めています。 彼が日々の記事でおしゃべりしていないのであれば、おそらくファンタジー小説を書いているか、インディーズで眠っているすべてのゲームパスをかき集めているでしょう。