スタブ ライフ イズ ストレンジ: ダブル エクスポージャー: 「何が悪かったのか?」 - Gaming.net
私達と接続

ニュース

ライフ イズ ストレンジ: ダブル エクスポージャー: 「何が悪かったのか?」

更新中 on
ゲーム内カットシーン(Life Is Strange: Double Exposure)

スクウェア・エニックスは、デッキナインスタジオの買収を受けて、2回目の人員削減を開始した。 ライフ イズ ストレンジ: ダブル エクスポージャーの 売上高は比較的低く、レビュースコアも基準以下です。

スクウェア・エニックスの伝統的な労働倫理に精通しているなら、 何でも (つまり 何でも) 絶対的に完璧という基準を下回ると、物事はある程度心配なほど、 問題 出版社の場合。 ライフ イズ ストレンジ、 それはシリーズの最新の復活であり、 二重曝露、 ゲーム界の巨人の注目を集めたのは、主に たくさん 数々の伝説のキャラクターが登場し、華やかなビジュアルが評価されたが、ストーリー全体を通して観客を魅了し続けるには魅力が足りなかった。 なぜなら その不評を受けて、デッキナインスタジオとスクウェア・エニックスの両社は共同で、待望の続編で実際に何が悪かったのかを解明するための公開調査を開始した。

「何が悪かったのか?」

ゲームの両面デビューを理解するために、出版社のスクウェア・エニックスは、プレイヤーにいくつかの意見を尋ねる15分間のアンケートを掲載した。 二重露光 この調査は、シリーズが将来の続編でさらなる可能性を模索し続けるべきかどうかという、非常に重要な疑問に最終的につながります。もちろん、これらの回答は完全に匿名であるため、これ以上コメントすることはできませんが、SE がファンベースから積極的に説明を求めているという事実から、残念ながら、どちらの側も結果に特に満足していないと考えられます。

先ほど触れたすべてのことにもかかわらず、 人生は奇妙です スクウェア・エニックスの実験的ポートフォリオの中でも最高の IP の 1 つであり続けているため、その将来が無色のポラロイド写真のように暗いと言うのは完全に公平とは言えないでしょう。ただし、あなた自身がこのシリーズにもう少し TLC が必要だと考えている場合は、できるだけ早くクリエイターにフィードバックを送信してください。

Jord は、gaming.net のチーム リーダー代理を務めています。 彼が日々の記事でおしゃべりしていないのであれば、おそらくファンタジー小説を書いているか、インディーズで眠っているすべてのゲームパスをかき集めているでしょう。