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アメリカン・マギーがアリス: アサイラム・ナラティブ・パッケージを公開

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人気の「不思議の国のアリス」シリーズの最も抽象的な XNUMX つのバージョンを開発したことで知られる American McGee が、第 XNUMX のゲームに参加しました。 アリス: 亡命。 いくつかの脚本の一節と基本的な物語の概要がバンドルされた 150 ページを超える分厚いドキュメントは続編について明らかにしており、ファンが進行中の作業に関するフィードバックを提供してプロジェクトに参加できるオプションも付いています。

「この中に含まれる物語はまだ進行中の作業です」とマギー氏は公式文書で述べている。 Patreonの投稿。 「これらの要素を磨き上げるフェーズは、群集設計プロセスの一環として次に行われます。 また、このコンテンツはゲーム内に含まれると考えられるすべてを網羅したものではなく、メインストーリーを伝えるために必要な最小限のものであることに留意してください。」

「アリス:アサイラム」Patreon ティーザートレーラー

それでも、ボールはEAのコートにあります…

アリス IP の将来は最終的に EA の肩にかかっていますが、EA がそれを支援するかどうかに依存しますが、ゲームが確実にリリースされるというよりも可能性が高いにもかかわらず、マギー氏は依然として作業が進行中であるとファンを安心させました。 そして、Patreon サポーターに関して言えば、マギーとそのチームは実際、XNUMX 年間の大半にわたってさまざまなアリスグッズを提供してきました。 したがって、需要は明らかに存在しており、XNUMX 年以上にわたってその傾向が続いています。

前の 2000 つのゲームのリリース日 (2011 つは XNUMX 年、もう XNUMX つは XNUMX 年) から考えると、XNUMX 番目の続編が開発の難題に沈むのに適切な時期のように思えます。 しかし、我々は火を放って、EAとMcGeeの新たに設立されたMysterious Studiosの両方が今後数か月間で最終的に何を醸造するかを見る必要がある。 とにかく、『アリス:アサイラム』が近いうちに私たちのスクリーンを飾ることを願っています。

『アリス:アサイラム』の脚本は20月XNUMX日に完成した。 完全な物語の概要パッケージは、公式 Patreon ハンドルで読むことができます こちら. また、いくつかの段階でゲームをサポートすることを誓約することもでき、一部の段階では独占的なアートワークやぬいぐるみが提供されます。 

Jord は、gaming.net のチーム リーダー代理を務めています。 彼が日々の記事でおしゃべりしていないのであれば、おそらくファンタジー小説を書いているか、インディーズで眠っているすべてのゲームパスをかき集めているでしょう。