ベスト·オブ·
すべてのグリッド ゲーム、ランク付け済み

2008 年以来、コードマスターズは優れたレース シミュレーション ゲームの提供に努めてきました。 次の GRID レーシング チャンピオンを目指して、世界中のゲーマーが互いに対戦します。 このシリーズは必ずしも順風満帆だったわけではありませんが、今でも懐かしく思う瞬間もあれば、そうでない瞬間もあります。 他の長期にわたるフランチャイズと同様に、GRID にも浮き沈みがありました。
しかし、全体的には、魅力的なレースシミュレーションが着実に登場している。 F1に関するニュース 栄光。GRIDゲームをプレイしたことがなく、どこから始めたらいいのかわからない方、あるいはGRIDゲームがこれまでどのように評価されてきたのか知りたい方は、この記事を最後まで読んで、GRIDゲーム同士のランキングを比較してみてください。
5. グリッド (2019)
2019年、コードマスターズはGRIDシリーズの2019作目『Just GRID』をリリースしました。 それまでGRIDシリーズは下り坂でした。 そこで、コードマスターズはシリーズを復活させるために GRID (XNUMX) をリリースしました。 大きな変更の XNUMX つは、以前のエントリが一生懸命開発してきた詳細なチーム管理ゲーム モードを取り除いたことです。 結果として、このゲームはシリーズの多くのファンにとって不評でした。
レーサーはもはや独自のレーシングチームを構築できなくなりました。 さらに、サーキット上でレーサーにさらに余裕を与えました。 たとえば、レースに勝つために厳密なレースラインに従う必要はない、といった具合です。 とはいえ、一部のゲーマーはこの合理化の変更を両手を広げて歓迎しました。 一部のゲーマーは、厳格なガイドラインと綿密なチーム管理システムにあまり重点を置くことなく、GRID (2019) が楽しくてペースの速いレースのためのより多くの余地を生み出したと感じました。
さらに、GRID シリーズにいくつかの新しい追加がありました。 たとえば、プレイヤーは宿敵と対戦し、アドレナリンが湧き出るレースに素晴らしい雰囲気を加えることができます。 さらに多くの壮大な場所やレースの個性がありました。 ただし、魅力の多くは依然としてオリジナルに大きく依存していると主張することもできます。 ある種のリブートとしては、GRID シリーズを新たな高みに押し上げる機会が無駄になったように感じました。
4. GRIDレジェンド (2022)
GRID Legends は最新作であり、これまでの GRID シリーズの 2019 番目の作品です。 発売日が近かったため、ファンは画期的なリリースに大きな期待を寄せていました。 残念ながら、『GRID Legends』は的を射たものではなく、『GRID』(XNUMX)のあるべき姿によく似ていたように感じました。
プラスの面としては、GRID Legends はこれまでのどのゲームよりもはるかに大規模な作品です。 さらにスケールアップしたバラエティに富んだ広大なトラックがたくさんあります。 GRID Legends は、膨大な数のレースとマルチプレイヤー オプションのおかげで、より多くのリプレイ性を提供します。
残念ながら、GRID Legends は GRID (2019) と同じ理由で低迷しています。 ファンの期待を満たすには十分ではありません。 依然としてオリジナルへの依存度が高い。 カスタマイズオプションは徹底的に絞り込まれています。 車の名簿を更新する必要があります。 そして、オリジナル版からファンが楽しんでいたチーム構築の側面は依然として目立っていません。 しかし、すべての悪い点にもかかわらず、少なくとも歴史の最高の瞬間を追体験するという名目で、スリリングなレースシーケンスを作成するには十分な良い点があります。
3. グリッド2 (2013)
GRID 2 は、GRID シリーズの最初の作品がやったことを引き継ぎ、続編が何をすべきかの例にしました。 他のレーシング シリーズと並べても、最高のレーシング ゲームの XNUMX つです。
GRID 2 には綿密なチーム管理に加えて、エリミネーション イベントと追い越しイベントがありました。 エリミネーションイベントは非常にスリリングなライバル意識を生み出し、当時は本格的に始まりました。 追い越しは、クラッシュすることなく、時間に敏感な課題で弓でそれを封じました。 GRID 2 は前作と非常によく似たテクニックを採用していました。前作が素晴らしく、そのおかげで続編も素晴らしかったのは素晴らしいことです。
2. グリッド: オートスポーツ (2014)
GRID: Autosport は GRID シリーズの 1 番目のエントリーであり、ラインの外側に色を付けることを初めて試みた作品です。 チームビルディングが非常に好意的な評価を受けたため、GRID: Autosport はさらに一歩進んで、チームメイトにレース中盤の運転に関するヒントを提供することを組み込みました。 ドライバーの防御力から競争相手を駆逐する速さまで、5 ~ XNUMX のスケールでランク付けすることもできました。
ズバリ、『GRID: Autosport』は、長年のファンにアピールするように設計されていることを明らかにしました。 時代の変化に合わせてグラフィックスと操作性を改良しながら、長年にわたって機能してきたすべての機能を維持しました。 ゲーマーはカメラ アングルを切り替えることができ、すべてのカメラ アングルでリアルでゴージャスなビューを提供できます。 AI ドライバーは、より現実のモデルのように動作しました。 車はスピンしたり、衝突したり、傾いたりしました。 膨大なバリエーションにより、何時間でも繰り返しプレイできます。 また、分割画面マルチプレイヤーでは、友人や家族と一緒にタグを付けてライドすることができます。 これは最高の GRID でした。
1. レースドライバー: グリッド (2008)
多くの長期にわたるシリーズでは、多くの場合、最初のゲームが最も忘れられないものになります。 レースドライバー:グリッド 違いはありません。 それはスタンドに衝撃を与え、プロのような電光石火の激しいレースの典型を体現しました。 視覚的には、 レースドライバー:グリッド 当時は揺れた。 車は高級そうに見えました。 物理学は印象的なクルマの名簿にうまく機能しました。 ゲーマーなら誰でも、ランダムなセッションに参加しても楽しい時間を過ごすことができます。 競争があまりなかった時代に、 レースドライバー:グリッド 長い間ベストレーサーのタイトルを保持していた。
もちろん、独自のレーシング チームを自由に構築できることは、将来のレーシング シミュレーションに高い基準を設定するのに役立ちました。 これは、より詳細な機能を備えていますが、「キャリア モード」をプレイするための驚異的な方法になりました。
レースドライバー:グリッド は、XNUMX 回限りのレースに参加し、ゆっくりと車のコレクションを構築し、好きなロゴやブランドでカスタマイズし、成長し続けるチームで一緒にレースするチームメイトと契約し、さらに多くのお金を稼ぐというアイデアを最初に捉えました。より多くの車や美学に散財するための通貨。 それだけの理由で、 レースドライバー:グリッド 今でも史上最高のレーサーのXNUMX人です。
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