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World of Warcraft: 6 つのベスト スターティング ゾーン (Horde Edition)

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2004 年以来、ブリザードはプレイヤーを魅了し続けるために懸命に戦ってきました。 World of Warcraftの そしてアゼロスを結びつけるその多くの秘密。 新しい地域が発掘され、種族が明らかになり、MMORPG はタイムラインに新たな拡張が加えられるたびに私たちを驚かせ続けてきました。 しかし、シャドウランドのようなものは、私たちが知っているような領域を拡大しますが、圧倒的な世界の最も小さな隙間では、実際には決して変わらないものもあります。 たとえば、スタートゾーンのように。

確かに、World of Warcraft では、新しい種族が導入されるにつれて、ストーリーテリング コンポーネントが強化されています。 映画はクエストラインの間に織り交ぜられ、声優はカメオ出演であろうと本格的なキャラクターであろうと、まったく新しいレベルで自分の役割にコミットし始め、ゲームプレイは無知なイノシシの屠殺から深く没入する征服へと進化しました。

それを念頭に置いて、私たちは敬意を払うべきところには敬意を払わなければなりません。 World of Warcraft は、そのスタート ゾーンを通じて非常に多くの魅力的なレースに命を吹き込み、最終的には、今後の長い道のりに向けて、私たちとキャラクターとの間にまさに絆を築き上げてきました。 ただし、他の場所よりも出発するのに最適な場所があると私たちは考えています。 しかし、上から見てみましょう。

6. マルゴア (タウレン)

マルゴアが移住するには最も美しい場所ではないことは確かです。

World of Warcraft がまだ MMORPG として定着しつつあったずっと昔、スターター ゾーンは通常、反復的なフェッチ クエストや軽率な野生動物の屠殺の境界を越えることはありませんでした。 タウレン派は、旅を始めるのに最も視覚的に印象的な種族の XNUMX つですが、おそらく全体としては最悪の種族です。 それがきっかけとなってタウレンのファンが何人かいるかもしれませんが、このリストに掲載された背後には本当の理由があります。

結論としては、マルゴアは退屈で、本質的には不毛の荒野であり、驚くべきことはほとんどありません。 クエストは、MMORPG の開始シーケンスから期待されるのとほぼ同じくらい楽しいです。プロットラインが半分で、単調さが XNUMX 倍だけあります。 そして全体としては、残念ではありますが、最初の XNUMX 分全体は、アゼロスの最も圧倒的な地域のいくつかを巡る空虚なツアーに過ぎません。 そして、ご存知のように、これほど素晴らしいレースだったのに、それは残念です。

 

5. 試練の谷(トロル/オーク)

確かに、世界で最も冒険的なカラーパレットではありません。

試練の谷はかつて大群の誇りの光であり、兄弟勢力間の全体的な中心として称賛されましたが、それ以来、新しい種族がアゼロスに定住したため、この荒れ果てた峡谷は衰退しました。 もちろん、オークとトロールの発祥の地が根を引き抜いて分岐するのに適した場所ではないと言っているわけではありません。 つまり、確かに、クエストは少し厄介で、マルゴアの章と大きな違いはありません。しかし、欠点の間には、本当に懐かしい雰囲気があり、そのXNUMXつは、私たちが常に何度も再訪したくなるものです。

大群に忠誠を誓う場合、オークはほぼ頼りになる種族であると言っても過言ではありません。 彼らは猛烈に威圧的なだけでなく、私たちが最初から自動的に引き寄せられるような、バランスのとれた種でもあります。 そして、私たちにとって幸運なことに、試練の谷はレースの真の功績であり、レベルやステータスに関係なく、私たちが常に表現したいと思っている全体的な喜びの砦です。

 

4. ティリスファルの空き地(アンデッド)

見捨てられた者は、不気味さだけで金をためているのと同じです。

だって、墓地でXNUMX時間もゴロゴロしたくない人はいないでしょう? Blizzard の Scourged のスピンのおかげで、プレイヤーは XNUMX 年以上にわたってアンデッドの領域に降り立ち、墓石をひっくり返すことができました。 World of Warcraft の中でも最も歪んだ地域の XNUMX つである Tirisfal Glades には、これまで体験したことのない最も暗い背景と骨が砕けるようなバックストーリーが用意されています。 まさにそれが、私たちがこの製品を愛している理由なのです。

『マルゴア』や『試練の谷』とは異なり、『ティリスファル グレイズ』は冒頭部分でよりユニークなものを提示します。 空洞の敷地は忘れられないほど絵のように美しく、一連のクエストは恐ろしいほど素晴らしく、信じられないほどクレイジーではあるものの、全体的なコンセプトは本当に魅力的です。 アンデッドは最高の時でもユーモラスな集団であり、彼らの活力のなさにもかかわらず、彼らの家は XNUMX 年経った今でも驚くべき量の生命を醸し出しています。 それは印象的です。

 

3. エバーソング・ウッズ(ブラッドエルフ)

あなたの探求を始めるには、もっと悪い場所が考えられます。

それは本当です - Burning Crusade が Azeroth にフィルタリングされたとき、誰もがすぐに次の Blood Elf 王のクイーンピンになる機会に飛びつきました。 もちろん、彼らの宝石をちりばめた外見と神秘的な態度を考えれば、それは当然のことです。 そうは言っても、レース全体が肉眼で視覚的に魅力的である一方で、種を賞賛に値する高みに導くのは依然としてスタートゾーンです。 しかし、私たちにとって幸運なことに、エバーソング ウッズはそのような素晴らしいものを手に入れるのに最適な場所です。

エバーソングの森は、一般的に歩き回るのに魅力的な場所であるだけでなく、非常にきちんとしたオープニングのストーリー展開も明らかにします。 確かに、World of Warcraft の標準に従って、本質的には殺しと奪い合いの衝突です。しかし、ブラッド エルフの聖典は間違いなく他の聖典よりももう少し具体的で、より興味深いものです。 全体として、ブラッド エルフの発祥の地は、魅惑と物語の背景を垂らす魅力的な農場です。

 

2.放浪の島(パンダレン)

World of Warcraft とシャングリラは密接に関連しているようです。

World of Warcraft の太ったパンダの僧侶について考えるとき、おそらく山頂の修道院や、左、右、中央に貼られたカルマの輪を想像するでしょう。 それはほぼ真実ですが、パンダレン派は、登録するのに最も魅力的な領域の XNUMX つでもあります。吸収すべき映画の要素が次々と登場し、どちらの側につくかという迫り来る選択により、最愛のパンダレンをプレイするのがすぐに最も楽しくなります。アゼロスの征服を始めるエキサイティングな方法です。

多くのユニークなクエストを誇るだけでなく、Wandering Isle は、本当に素晴らしい景色や歴史的建造物で旅を彩ります。 地図の隅々にパンダレン文化の痕跡が縫い込まれているこの曇りの大都市は、私たちをその覆い隠された謎と伝承に引き込みます。 そのレベルの魅力と、あなたの一挙手一投足に降りかかる説得力のある結果を組み合わせれば、あなたは本当に信じられないほどのオープナーを手に入れることができます。

 

1.ケザン(ゴブリン)

Kezan には、私たちが愛さずにはいられない奇妙な特質が備わっています。

他の大群派閥とは異なり、ゴブリン種族は、私たちをその起源に即座に引き込むレベルの狂気をもたらします。 いたずら好きな小さな友人の世話をした瞬間から、ケザンは地元の人々があなたを手招きし、風変わりな町の人々の中で自分の居場所を見つけるよう手招きする、ぎっしり詰まった環境に心を開きます。 ケザンは、環状高速道路とスチームパンクな雰囲気のせいで、時にはかなり目が疲れますが、おそらくアゼロス全体で故郷と呼ぶのに最適な場所です。

クエストチェーンに関して言えば、Kezan は間違いなく、絶え間なく変化する世界を巡る、最も説得力のある物語の XNUMX つを提示します。 無意味な殺人やフェッチクエストはほんの小さなタスクにまで切り詰められており、全体的なコンセプトは日常の退屈な作業よりもはるかに面白いものになっています。 全体として、ゴブリン派閥は完全に狂気ではありますが、おそらく吸収するのに最も魅力的なコミュニティです。 実際、もし選択できるなら、最初の XNUMX レベルを灰の都市を歩き回って喜んで過ごすでしょう。 よくやった、ブリザード。 よくやった。

 

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Jord は、gaming.net のチーム リーダー代理を務めています。 彼が日々の記事でおしゃべりしていないのであれば、おそらくファンタジー小説を書いているか、インディーズで眠っているすべてのゲームパスをかき集めているでしょう。