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5つのビデオゲーム開発者が地獄のような開発を耐えた

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ビデオゲームの開発は一晩で終わるものではありません。実際、基礎を築くだけで数ヶ月かかり、試行錯誤の年月が続き、最も才能のある開発者の道徳心を試すことになります。当然、乗り越えれば、報酬は栄光的です。しかし、長期間にわたって引き伸ばすと、最終的な製品はひどいものになる可能性があります。

現代では、ビデオゲームを約3年または4年で制作できます。そうすると、10年以上かけて制作されるゲームは目立つことになります。しかし、どのゲームが本当に10年間開発されるのでしょうか?実際には、5つのゲームがあり、それぞれが完成するまでに長期間を要しました。興味がありますか?それでは、開発の深みに潜りましょう。

5. Prey

Preyはかつて3D Realmsの自社エンジンの旗手として脚本化されました。Epic GamesのUnrealのように、スタジオはその最良の機能と特性を披露するために、SFファーストパーソンシューティングゲームを唯一の媒体として使用する予定でした。しかし、不幸にも、開発の1年後、ヘッドデザイナーのTom HallがIon Stormを設立するためにプロジェクトを放棄しました。当時チームは気づいていなかったですが、これが過度に野心的プロジェクトの最後の釘となりました。

幸いなことに、Preyは2006年にリリースされ、最初の発表から11年後にリリースされました。Hallの1996年の離脱と2006年のリリースの間、ゲームは多数の改訂、チームの移行、そしてスタジオの移管を受けました。幸運にも、ゲームを完成させたチームは、最終的な製品が高く評価され、2006年のベストアクションゲームを含む多数の著名な賞を受賞しました。

 

4. Star Citizen

執筆時点で、Star Citizenは400,000,000ドル以上のクラウドファンディングを集め、史上最大のKickstarterキャンペーンの1つとなりました。しかしながら、12年の長い期間にわたる虚偽の約束と疑わしい遅延の後、最終的な製品はまだリリースされていません。2014年にリリースされる予定だったゲームですが、まだリリースされていません。当然、Cloud Imperium Gamesとその神秘的な創設者に大きなマイナスの影響を与えました。

2010年にゲームの初期設計を発表して以来、開発者は多大なバッシングに直面しています。長期的な約束が失敗し、野心的なMMOに失望した結果、Cloud Imperiumは返金を発行し、残りのフォロワーを維持するために十分なコンテンツをまとめる必要に迫られました。しかし、最終的なリリースのプレイスホルダーがない限り、ゲームは継続して支持を失うでしょう。今年中にリリースされるでしょうか?ほとんどありそうにありません。

 

3. Duke Nukem Forever

Duke Nukemは、第三者シューティングゲームシリーズでした。その時代のほとんどのシリーズよりも多くの論争を浴び、明らかなコンテンツと疑わしいユーモアのセンスにより、賞賛よりもバッシングを受けました。にもかかわらず、シリーズにはある種のカルト的な支持があり、3D Realmsが別のゲームに取り組むことになりました。

Duke Nukem Foreverは、1997年に前作Duke Nukem 3Dのリリース後に最初に現れました。最終的なリリースは2011年まで遅れ、開発地獄の14年間が生まれました。開発期間の長さに寄与した要因は、3D Realmsの2009年の縮小、知的財産権の2010年のGearbox Softwareへの移管、ゲームが構築された古いエンジンでした。無数の問題により、Duke Nukem Foreverは完全な失敗作としてリリースされ、最終的にブランドを完全に破壊しました。

 

2. Star Fox 2

Star Fox 2は、1993年のデビュー作のリリース後に最初に発表されました。SNESでの高品質のグラフィックスと次世代のゲームプレイで高い評価を受けた後、続編は翌年の最も期待されるリリースになることが予想されました。しかし、PlayStationとSega Saturnが優位性を示し、ライバルプラットフォームのライブラリと競合することができなかったため、ゲームデベロッパーは製品のリリースを躊躇しました。

1995年までに、Star Fox 2はほぼ完成しており、ローカライズとQAテストも完了していました。ただし、リリースされる前に、NintendoはSNESからゲームを取り下げ、古いハードウェアで輝くことができないことを心配しました。最終的に、2017年にNintendoがプロジェクトを復活させ、SNES Classicと2019年のNintendo Switch Onlineのアップデートでリリースされました。

 

1. UnReal World

UnReal Worldは、フィンランドのデュオSami MaaranenとErkka Lehmusによって、最初のサンドボックスローグライクRPGであると主張されています。また、1990年から2016年まで、26年の開発期間を経て、存在する最も長いゲームの1つです。現在でも、Steamページで随時更新されています。

UnReal Worldは1990年に初めて制作され、最初のビルドは1992年にリリースされました。成功したリリースの後、ゲームは別のプログラミング言語で完全に書き直され、1995年に再びリリースされました。2016年にSteamマーケットプレイスで地歩を固め、以来、2人のチームはAIのさまざまな拡張とアップグレードでゲームを更新してきました。したがって、UnReal Worldはほぼ3 десяти年間存在し、最も長く続くゲームの1つとなっています。

 

では、あなたの意見はどうですか?上記のタイトルをプレイしたことがありますか?私たちにこちらまたは下のコメントで教えてください。

Jordはgaming.netの代理チームリーダーです。彼が毎日のリストに口を挟んでいない場合は、ファンタジー小説を書いているか、Game Passから注目されていないインディーゲームを探しているのでしょう。