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経済的に回復できなかった 5 つのビデオ ゲームの失敗

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夢物語からデジタル世界を構築するには、まず XNUMX つのものを犠牲にする準備が必要です。忠実な心と、 たくさんのお金。 見返りについては、まあ、それはまた別の話で、信じられないかもしれませんが、必ずしも良い結果で終わるとは限りません。 重要なのは、正直なところ、ビデオゲームは市場に出るときに必ずしも切り札になるわけではなく、多くのスタジオがビジョンが失敗して経済的に苦しむことさえあるということです。 それは本当に、心が痛むことです。

脚本が完璧かどうか、あるいは声の出演者がハリウッドの王族に関係しているかどうかは問題ではありません。実際のところ、成功は決して確実ではないからです。 ビデオ ゲームが失敗することは業界では当然のことであり、表彰台に上がった最大手の開発者であっても起こります。 しかし、そうは言っても、システムをかすめた史上最大の失敗が XNUMX つあったことを認めなければなりません。 特にこれら XNUMX 社は、その後の誇大広告やマーケティング手法にもかかわらず、発売時の売上から経済的にまったく回復しませんでした。 しかし、わずかな希望と多大な幸運により、いつか彼らが第二の風を見つけることを期待しています。 損益分岐点さえあれば。

 

5. 残忍な伝説

残忍な伝説 | トレーラー [GOG]

ジャック・ブラックの大げさな物語を支えるヘヴィ・メタルのアイコン的スターの豪華なキャストがいたにも関わらず、『ブルータル・レジェンド』は、悲しいことに、ローンチ全体の売上という点では及ばなかった。 もちろん、このゲームの商業的失敗の最大の理由の 2 つは、このゲームが『アンチャーテッド 2』、『コール オブ デューティ: モダン ウォーフェア XNUMX』、および『バットマン: アーカム アサイラム』とほぼ同時期にリリースされたという事実であり、つまり、すでに興味が計画されていたということです。発売日が到着する前に他の場所で。 そしてそこから、信じられないほど野心的なリアルタイム ストラテジー ゲームは、多くの要因がプレイヤーの期待に応えることができず、プレッシャーの下で崩壊し続けました。

一言で言えば、Brutal Legend は 悪い試合。 正直に言うと、最終的に船を沈没させたのは、時期を間違え、場所を間違えたようなシナリオでした。 サウンドトラックはまったく新しいレベルにあり、ユーモアは的を射ており、ゲームプレイはスムーズで満足のいくもので、全体的なアイデアはバランスが取れており、長持ちするように構築されていました。 しかし、残念なことに、Double Fine のデビュー後、幸運は味方しませんでした。 2021 年のカルト クラシックになるかどうかは別として、ブルータル レジェンドは経済的に大きな打撃を受け、正直に言うと、残った傷は完全に癒えることはありませんでした。

 

4.コンカーの悪い毛皮の日

Conker's Bad Fur デイ トレーラー

若い視聴者向けにハッピー・ゴー・ラッキーな小さなプラットフォーマーを作成するのに何年も費やした後、Rare は、成人市場への参入を計画する場合、アルゴリズムを切り替える必要がありました。 そこから、おそらくこれまでビデオ ゲーム用に制作された中で最も型破りな冒険の XNUMX つである Conker's Bad Fur Day が誕生しました。 オペラを歌う糞便と二日酔いの生き物がアンサンブルを満たしており、ゲームが年配のファン層を魅了することは事実上確実でした。 もちろん、少なくともそれがレア社が当初望んでいたことでした。

奇抜なコンテンツがたくさんあるにもかかわらず、実際は、誰もが赤リスの滑稽な旅に巻き込まれたくなかったのです。 そして、悲しいことに、このゲームは発売後 55,000 枚弱しか売れませんでした。これは、全体的なマーケティング戦略が最初から完全な商業的失敗だったことを意味します。 もちろん、マイクロソフトは 2005 年に Xbox 向けに『ライブ & リローデッド』のリマスターを行いましたが、以前と同様、チャートの矢面に立たされることはありませんでした。

 

3.サイバーパンク2077

サイバーパンク2077—公式シネマティックトレーラー| E3 2019

そうそう、 Cyberpunk 2077。 まったくの失望から Xbox One のゲームのコピーを換金していたことが昨日のことのように感じられます。 それにしても、CDプロジェクト 持っています 瀕死の光を復活させて以来、あらゆる面で実際に機能する最終版を生み出しました。 しかし、その発売は 2020 年でしょうか? ワウ。 さて、それは別のものであり、ポーランドの開発者がSF IPの権利を保持している限り決して存続しないものでした。

もちろん、サイバーパンクの運命を決定づけた棺の釘は、CD Projekt がサイバーパンクに注ぎ込んだ全体的な誇大広告でした。 数年が経ち、度重なる遅延と際限のない有名人のカメオ出演があったにもかかわらず、開発者たちは煙と鏡の向こうで紙の支柱の上でアイドリングをしていた絶対的な自動車事故が起きたという事実を依然として直視できなかった。 しかしそれでも、彼らはすべての欠陥やバグを抱えた状態でこのゲームを世に送り出しました。そして予想通り、惨めな失敗に終わり、何百万人もの人々が払い戻しを申請し、当然のことながら、予見可能な限り CD Projekt は自腹を切ることになりました。未来。

 

2.内的探索者

サイコノーツ トレーラー [HD]

オリジナル版が、奇妙なことに最初から大失敗だったにもかかわらず、Psychonauts 2 がおそらく 2021 年に最も期待されているゲームの XNUMX つであることを考えると、非常に奇妙に思えます。 それでも、私たちは救いの物語を愛さずにはいられません。 精神飛行士、その価値はあるが、 ない 発売年から山積みになったヒット・アンド・ミスのレビューを読んでいると、誰もが予想するであろう難破船だ。 しかし、このゲームは地球上で最も不運なゲームの XNUMX つであり、その不運のほとんどはサードパーティの肩に落ちました。

Microsoft がリリース予定の 100,000 年前にゲームの中止を決定した後、Double Fine は実質的に代替のパブリッシャーに委託し、その結果、Majesco が結び目を結び、トーチを運ぶことになりました。 しかし、新たに結ばれたパートナーシップを考慮すると、Majesco は 11.5 部しか出荷できず、Double Fine はすぐにお金がなくなってしまいました。 そして、傷に塩を加えるために、彼らはすでに XNUMX 万ドルを XNUMX 年間の開発段階に注ぎ込んでいた。 つまり、彼らが当初望んでいた物語の結末とはまったく異なります。

 

1. デューク・ニューケム・フォーエバー

デュークニューケムフォーエバー:公式HDデビュー予告編

3 年間の開発期間を経て、2011D Realms が販売で地球の核に実質的に追い込まれた後に感じたであろう絶対的な悲痛な気持ちは想像するしかありません。しかしその後、デューク・ニューケムはXNUMX年のフォーエバー章が展開される数十年前にすでに商業的に失敗しており、チームはすでにもろ刃の剣を握っていたと多くの人が言うだろう。それでも、デューク ニューケム フォーエバーは、XNUMX 年以上にわたってボードに登場したり、ボードから離れたりしたにもかかわらず、ついに日の目を見ることができました。そして、率直に言って、それはまったくの混乱でした。

初期の Duke Nukem ゲームはある程度本物だったという意見もあるかもしれませんが、3D Realms の Forever リブートである自動車事故を正当化することはできません。 それは壊れていて、単純明快でした。 時代遅れで、粗末で、まったくプレイ不可能です。 そして、奇妙なことに、それはXNUMX年間に渡ってハンマーの下で行われた結果でした。 したがって、ハンマーがプラスチックでできているか、釘がほとんど破壊できないかのどちらかです。 いずれにしても、Duke Nukem Forever は失敗しました — そしてそれは激しくはねた。

 

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Jord は、gaming.net のチーム リーダー代理を務めています。 彼が日々の記事でおしゃべりしていないのであれば、おそらくファンタジー小説を書いているか、インディーズで眠っているすべてのゲームパスをかき集めているでしょう。