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存在を知らなかった 5 つのビデオ ゲーム コンソール

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誰もが聞いたことがある PlayStation、Xbox、Switch、そうです。 しかし、多くの人が聞いたことがないのは、たとえば、HyperScan や カシオのルーピー。 そして、公平を期すために言うと、これらは単に話題に値する視聴者を獲得できなかった多くのコンソールの例のうちの XNUMX つにすぎないため、そうすることは期待されていません。 そして、最近では、あまり注目に値しないキットが数多く市場に出回っていますが、その多くはデビュー以来日の目を見ることはありませんでした。

では、これらのそっくりさんは一体何をしているのでしょうか、そして、それを手に入れるためにはどのような困難を乗り越えなければならないのでしょうか? XNUMXつ そのうちの? さて、これが史上最も前代未聞のビデオ ゲーム コンソール XNUMX つについて知っておくべきことのすべてです。

5. カシオルーピー

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もしあなたがたまたまこのゲームの誇り高きオーナーだったら ルーピータウンのお部屋が欲しい!、 その場合は、かなり厳密なターゲット層を持つ 32 ビット コンソールである Casio Loopy を受け取る可能性が高くなります。 もちろん、このピアノをベースとするこの会社は、日本市場での困難な 1998 年間の活動を経て、実際には XNUMX 年に生産を終了しているので、これは大きなチャンスです。

Casio Loopy は、そのコアにわずか 200 個のゲームを搭載して発売されましたが、マーケティング キャンペーンで示唆されていたように、これらはすべて女性ゲーマーをターゲットにしていました。 信じられないかもしれませんが、その USP はサーマル プリンターで、ユーザーはこれを使用してゲーム内のスクリーンショットをキャプチャし、テキストで編集し、ミニチュア ステッカーとして印刷できました。 このコンソールは、1995 年には約 50 ドルの差で購入者に差がついたでしょう。現在では、譲ったり受け取ったりして、まあ、XNUMX ドルで購入できます。

 

4. ハイパースキャン

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信じていただけると思いますが、玩具製造会社マテル社は、はるか昔に XNUMX 年代初頭にゲーム業界に足を踏み入れていました。 そのコンセプトもおそらく時代を先取りしており、物理的なトレーディング カードも組み込んだコンソールを開発するというものでした。 特定のカードを購入すると、ユーザーはそれをハードウェアにスキャンして、さまざまな新しいゲーム、レベル、モードのロックを解除できます。

しかし、HyperScan の問題はその設計図にあるのではなく、システム自体のしくみの失敗にありました。 これには、組み立てが不十分なゲーム、苦痛になるほど長いロード時間、無数の壊れやすいコンポーネントが含まれていました。 この多くの問題のため、HyperScan は 2007 年しか市場で生き残ることができず、マテルは XNUMX 年に店を閉めてしまいました。

 

3. アップルピピン

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ああ、そう ピピン。 Apple がゲーム業界に参入しようとして失敗したという話を聞いたことがある人はおそらくいないでしょう。ましてや、Apple がその信じられないほど短い寿命の間にリリースしたいくつかのゲームについては言うまでもありません。 言うまでもなく、最善の努力にもかかわらず、この風変わりなゲーム機は実際にはそれほど売れませんでした。 売上が少ない理由は何ですか? まあ、潜在的な消費者は、自分が何に興味を持っているのか本当にわかっていませんでした。

ご存知のように、ピピンはバンダイによってデザインされ、ソフトウェアはアップルによって開発されました。 両社は協力して、両方ともゲームをプレイできるコンソールを作ることを目指しました。 および ウェブを閲覧。 しかし、最終的にシステムに組み込まれた製品は、つまらないゲーム、コンピュータ プログラム、冗長アプリケーションが混在したものでした。 このため、ピピンは完全に失敗に終わり、市場はその目的が何なのか、あるいは提示価格の価値があるのか​​さえまったく理解できませんでした。 早い話が、ピピンはデビューからちょうど1997年後のXNUMX年に生産終了となった。 もちろん、Apple が過去の過ちを償ったのは、App Store を導入したときだけでした。

 

2. ゲームウェーブ

XNUMX 年代初頭に左派、右派、中道派がリリースした暴力的なビデオ ゲームの多さに対抗するために、ZAPiT Games は、保守的な親やキリスト教徒にアピールする新しい家庭用ゲーム機を構築する試みを行いました。 このアイデアは最終的に、家族向けのビデオ ゲームや心からのクイズを収容する追加機能を備えた DVD プレーヤーである Game Wave として開花しました。 売れましたか? 良い、 一種の.

ゲーム ウェーブはターゲット層を絞り込んだ後、実際に 70,000 年間の製品寿命で約 XNUMX 台を販売しました。 などのエントリーのおかげで、 ベジテイルズ、 これは基本的には、 スーパーマリオ、 このシステムは、かなりの数のキリスト教徒の家庭になんとか定着しました。 しかし、残りのゲーマーにとって、それは単なる市場の脚注であり、 それらの 2009 年に発売されてから数週間で忘れ去られることになったコンソール。 そしてそうだった。

 

1. ゲームステーション5

Game Station ブランドは、最初のゲーム機の影響を受けて以来、ソニーの PlayStation のデザインを盗んできました。 そして今日に至るまで、その制作者たちはライバルたちに目もくれずにワルツを踊り続けている。 そして、その類似点は驚くべきもので、どれだけ多くの親が子供たちを喜ばせようと土壇場で急いで誤って間違ったシステムを購入してしまったのか不思議に思うほどです。 もちろん、違いを見分けることができる唯一の人はゲーマーです。

GS5 は、もちろん PS5 の直接コピーで、約 30 種類の NES ゲームを搭載した 200 ドルのコンソールで、購入者の利便性のためにすべてがプリロードされています。 信じられないかもしれませんが、このコンソールは過去数回のリリースと同様に、実際にかなりの利益を上げています。 しかし、それが何の影響もなく、どうやってもがきながら逃げ続けるのか、私には理解できません。

 

それで、あなたの意見は何ですか? 上記の XNUMX つについて聞いたことはありますか? 知っておくべき珍しいコンソールはありますか? ソーシャル上で知らせてください こちら または下のコメント欄で。

Jord は、gaming.net のチーム リーダー代理を務めています。 彼が日々の記事でおしゃべりしていないのであれば、おそらくファンタジー小説を書いているか、インディーズで眠っているすべてのゲームパスをかき集めているでしょう。