スタブ 絶対に戦ってはいけないビデオゲームのキャラクター 5 選 - Gaming.net
私達と接続

ベスト·オブ·

絶対に戦ってはいけないビデオゲームのキャラクター 5 選

更新中 on
戦い

おそらく、あなたも、白紙の状態を拭い去るのに十分すぎるほどの自信を持って、部屋にワルツをして部屋に入ったことがあるでしょう。 それが手に負えないレーサーの名簿であろうと、不愉快な NPC でいっぱいのアリーナであろうと、重要なのは、誰もがそのレベルの力を以前に感じたことがあるということです。そして私たちは皆、永遠の勝利を目指して戦い、あらゆるものを消し去る準備ができていることを望んでいました。それはあえて私たちの前を横切ります。 確かにそれはそれでいいことだ。 ただ、変化球は私たちがまったく予期していないときにマザーロードによってやって来て、その力が私たちにかかります できる 私たちがあえて警戒を無視すれば、最終的には消滅します。

確かに、ビデオゲームは私たちに力を与えることを好みます。それは、何もせずに私たちを効果的に殲滅できる敵のスプールを使って私たちのスキルをテストしたいのと同じです。 一部の敵には、T シャツを袋に入れてポストカードをひっかけるためだけにわざわざ行く価値があるのは間違いありませんが、多くの敵はそうではありません 本当に 時間とストレスを与える価値があります。 信じられないかもしれませんが、私たちの正気を保つために、一部の人々は関与しないほうがよいでしょう。 たとえば、この XNUMX つを見てください。 たとえ最大のスキルポイントをポケットに入れていたとしても、これらの圧倒的なクリーチャーには手間をかける価値がないと言っても過言ではありません。

 

5. ザ・ウィッチ (Left 4 Dead)

ただ魔女を驚かせないでね?

これを想像してみてください。あなたは章の最終段階にいて、チェックポイントを通過して次のレベルに進む準備ができていますが、最後の障害物があなたを誘惑します。 遠くのすすり泣きが近くの路地からこだまする。 その影の隠れ家を発掘すると、あなたは引き込まれ、チームメイトから引き離されます。 ついにそこまで近づいたが、魔女の遊び場に入ってしまったことに気づく。唯一の望みは引き返すこと、あるいは何かをすることだけだ 抜本的な。 そして、私が思い切ったと言っているのは、まぶたを打たれないことを祈りながら、火炎瓶を後頭部に投げつけることを意味します。 しかし、そうなります。 それは多くのバットを打ちます、 多くの まぶた。

案の定、このルートは Left 4 Dead シリーズで非常に有名になったので、影の魔女の鋭い叫び声が聞こえると、プレイヤーはすぐにルートを変更して迂回するようになりました。 しかし、当然のことながら、 他人; 情報源と真っ向から対決できると思った人たちは、青白い魔女の桜色の目をマントルピースのどこかに収めようと必死だった。 唯一の問題は、もちろん、金切り声をあげる悪魔をもてあそぶことは、手に負えない終焉を招くだけだということでした。 しかし、最愛の魔女とのイタチごっこがなければ、Left 4 Dead はどうなるでしょうか?

 

4. グレイビアード (エルダースクロールズ V: スカイリム)

正直に言うと、グレイビアードと関わることはお勧めしません。

あなたと同じように、私もグレイビアードと戦っても、切り紙を貼らずにハイ・フロスガーから出られると思っていました。 しかし、結局のところ、複数のセーブデータをリロードして安全な場所に戻ることなく、空に高い修道院を離れることはできませんでした。 もちろん、それはすべて、私のゲームキャリアの最大の間違いの XNUMX つを犯したことに起因しています。それは、何らかの理由でグレイビアードの鼻を殴ったことです。 確かに、私は最初はそのことについて何とも思わなかったし、奇妙なことに彼もまた、僧侶を攻撃するという私の軽率な決断については何も考えなかったでしょう。 しかし、私は間違っていました。 すごく、 大きな過ち。

世界のノドの頂点にある修道院、ハイ・フロスガーに到着すると、衝動に基づいて反応してしまいがちです。 もちろん、タムリエルの頂点にあるので、驚愕の景色を満喫するか、そこから飛び降りてほぼ確実に死に至るか…あるいは、ご存知の通り、グレイビアードの鼻を殴るかのどちらかです。 しかし正直に言うと、私は最後の選択肢をお勧めしません。グレイビアード XNUMX 人が小指に持っている力が、武器全体よりもはるかに大きいからです。 ですから、ハイ・フロスガーにいる霊的な人々との対立は避けてください。 彼ら 本当に 苦労する価値はありません、信じてください。

 

3. モーガン・フリーマン(サウスパーク:ザ・フラクチャード・バット・ホール)

何をするにしても、モーガン・フリーマンの骨盤を殴らないでください。

チャック・ノリスと同様に、モーガン・フリーマンもインターネットのレジェンドの中での地位を強化し、ソーシャル文化やミーム文化の継続的な人物となっています。 そしてそれはビデオ ゲームにも引き継がれ、そばかすだらけの顔のアイコンがサウスパークでタコス店のオーナーとしての地位を確保し、最終的にはキャラクターの指導者になります。 ただし、サウスパークに登場するほとんどのものと同様、ぶつけるかオナラするかという大胆な選択をした場合、本質的には何らかの結果を覚悟することになります。 そしてモーガン・フリーマンも、もちろん『The Fractured but Whole』におけるその公式の例外ではありませんでした。

モーガン・フリーマンの骨盤を9999、XNUMX回殴れば警告されるだろう。 ただし、XNUMX 回攻撃すると、すぐに自分とチームがアリーナに大の字になって、ゲーム内で最も手ごわい NPC を撃退していることに気づくでしょう。 XNUMX の体力と強力な一連の強力な攻撃を備えたフリーマンは、即死であろうと長時間の拷問であろうと、あなたの運命の鍵をほぼ握っています。 もちろん良いニュースは、次のことができるということです。 実際に 彼を倒して、その過程で卑劣なトロフィーを手に入れましょう。 しかし、まあ、それがさわやかな戦いになることを期待しないでください。

 

2.呂布(真・三國無双)

「呂布を追うな!」

これは『真・三國無双』の継続テーマとなっており、シリーズの中でも最も厳しい戦いで呂布を遠ざけます。 また、彼の途方もなく強力な攻撃と全体的なオーラのおかげで、プレイヤーは最終的にそびえ立つ敵と肩を並べることなくステージをクリアできることもよく知られています。 それに加えて、ゲーム内の味方は、呂布が戦場に出るたびに「呂布を追いかける」ことをXNUMX回もしないように警告することさえありました。 しかし、最も生々しい形の逆心理学と同様に、私たちはそれが最終的にどのような結果をもたらすかを知らずに、それを挑戦として受け止めることがよくあります。

呂布の頃 できる 簡単な難易度ではスクラッチほど搭乗せずに敗北する可能性があり、設定を高くすると、実質的にかなり困難な戦いにつながる可能性があります。 呂布は、何千人もの敵の中のたった一人の敵であるにもかかわらず、散りばめられた槍をうまく配置して XNUMX ~ XNUMX 回一掃するだけで、ほぼ壊滅させることができます。 そして、XNUMX 回の戦闘に XNUMX ~ XNUMX 分かかることを考えると、将軍と真っ向から対決することで、事実上白紙に戻り、ステージ全体をもう一度やり直すことになります。 したがって、しないほうがよいでしょう。 呂布を追う 結局のところ、え?

 

1. ネメシス(バイオハザード3 ネメシス)

戦い

ただヒーローにはならないでください…

『バイオハザード』がまだゲームプラットフォームとして定着し始めていた頃、 Capcom 基本的に、あらゆる形や大きさの生き物をいじり、最高のものを将来のリリースに融合させることに必死になります。 しかし 1999 年になると、バイオハザード 3 ではその中でも最高級のモンスターが登場します。 信頼できるグレネードランチャーと厚い革のようなトレンチコートに縛られたネメシスは、最終的にシリーズへの道を切り開き、サバイバル ホラー界で最も偉大なシリーズの XNUMX つとしてシリーズを強化することになります。

大物自身の話に戻りますが、Nemesis はそのタイトルが PlayStation で発売されたとき、ゲーマーにかなりの印象を与えました。 これまで人々が見たことのない彼の突然の出現と圧倒的な特徴は、彼が計画外の訪問をするたびに、恐怖で首がパチパチ音をたて、背筋がびくびくするほどでした。 そして、それが起こったとき、しっかり立ってその生き物をかわすという考えは私たちの心をよぎらなかったようです。 代わりに、私たちはたいてい一番近い安全な家に急いで行き、タイプライターのそばで胎児の姿勢をとりました。 そして、奇妙なことに、それは私たちが実際に自分自身を抜け出すことができなかった、すすぎと繰り返しのルーチンになりました。

 

もっとお探しですか? 次のリストのいずれかをいつでも確認できます。

失敗してほしい残忍な街づくり戦略ゲーム 5 選

Jord は、gaming.net のチーム リーダー代理を務めています。 彼が日々の記事でおしゃべりしていないのであれば、おそらくファンタジー小説を書いているか、インディーズで眠っているすべてのゲームパスをかき集めているでしょう。