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ゲーム会社のうち、最も嫌われている5社

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世界中の注目を集め、毎回のリリースで細かい点まで注目されるゲーム会社は、常にプレッシャーを感じていることでしょう。実際、重大なミスが起こると、スタジオの評判が傷つき、レガシーに悪影響を与える可能性があります。ファンが毎回の動きを注視しているため、ゲーム会社は常に批判の的になるのです。

開発者は、時々、自分たちで問題を引き起こします。マイクロトランザクションは、不評を買う決定の例です。そのほかにも、ゲーム会社の評判を低下させる要因があります。では、これらの要因をいくつか見ていきましょう。ここでは、プレイヤーによると、最も嫌われている5つのゲーム会社を紹介します。

 

5. ベセスダ

Fallout ’76については、話さないほうがいいでしょう。絶対に。

ベセスダは、これまでに優れたゲームをリリースしてきました。実際、ベセスダは、他のスタジオが一生懸命に頑張っても達成できないような賞を受賞しています。ただし、成功は必ずしも人気を意味するわけではありません。良い意味での人気ではありません。

ベセスダは、これまでに多くの批判を受けてきました。特に、Fallout ’76のリリースは大きなバックラッシュを受け、バグが多く含まれた状態でリリースされました。その後、ベセスダは、SkyrimFallout 4のクリエイタークラブ(マイクロトランザクションのこと)を導入するなど、ファンを失望させる決定を繰り返しています。また、ファイルサイズが大きく、古いゲームのバグに対するサポートが不足していることも、批判の対象となっています。これらの要因が重なり、多くの人がベセスダから離れていきました。

 

4. インフィニティ・ウォード

インフィニティ・ウォードは、キーボードのCTRL + Cコマンドを実行する方法を知っています。実際、インフィニティ・ウォードはこれまでにそうしてきました。

ほとんどの人は、Call of Dutyフランチャイズ以外ではインフィニティ・ウォードを知らないかもしれません。インフィニティ・ウォードは、親会社のアクティビジョンの指示のもと、Call of Dutyシリーズのみを開発しています。ただし、Call of Dutyがゲーム史上最大のフランチャイズであることを考えると、インフィニティ・ウォードは、10年以上にわたって同じフォーミュラを繰り返し使用していることを批判されています。

インフィニティ・ウォードは、ベストセラーのゲームを開発する能力を持っています。実際、インフィニティ・ウォードは毎年同じフォーミュラを使用して、売上を上げています。さらに、マイクロトランザクションを追加することで、ファンよりも金銭を優先する自己中心的な開発チームとなっています。つまり、インフィニティ・ウォードは、ファンから見て、すばらしい開発チームではありません。

 

3. ユービーアイソフト

ユービーアイソフトの厳格なリリーススケジュールは、ついに疲弊してきました。人々はそれに満足していません。全く満足していません。

最近、ユービーアイソフトは、Far Cry 6のマーケティング戦略に対して批判されています。古いシリーズのリハッシュと見なされており、マイクロトランザクションやゲームブレーキングバグで溢れています。ユービーアイソフトは、厳格な年次リリーススケジュールを維持するために、手段を講じているようです。ただし、人々は、ユービーアイソフトの欠点をすぐに見つけてしまいます。

しかし、それだけではありません。ユービーアイソフトは、ユービーアイソフト・コネクト(以前はUPlayと呼ばれていた)の再ブランド化に対して批判されています。ユービーアイソフト・コネクトは、すべてのグローバルリリースで侵略的な存在感を示しており、プレイヤーはそのことに苛立っています。さらに、ユービーアイソフトは、過去のヒット作の栄光を利用して、無気力にIPをリサイクルしています。つまり、ユービーアイソフトは、野心のない開発会社であり、ただ過去の成功に頼っているだけです。

 

2. アクティビジョン

アクティビジョン・ブリザードの訴訟は、アクティビジョンの評判を低下させました。

ゲーム業界で批判を浴びているもう一つの企業は、アクティビジョンです。アクティビジョン・ブリザードの訴訟が起こされる前から、アクティビジョンは、物議を醸す問題で注目されてきました。アクティビジョンは、批判を避けることができる企業ではありません。実際、アクティビジョンは、批判を浴びることを受け入れています。

アクティビジョンが最も嫌われている企業の1つなのは、2007年にヴィヴェンディ・ゲームズ(旧ユニバーサル・インタラクティブ)を買収したからです。アクティビジョンは、Crash BandicootSpyroのフランチャイズを手に入れましたが、ファンから期待されるほど、これらのフランチャイズを活用しませんでした。さらに、Call of Dutyのマルチプレイヤー面での失態も、アクティビジョンの評判を低下させました。

 

1. エレクトロニック・アーツ

企業 あなたは予想できたでしょう。エレクトロニック・アーツです。個人的なものです。少し。

エレクトロニック・アーツは、スポーツ分野で大きな名前ですが、最も嫌われているゲーム会社です。エレクトロニック・アーツは、優れたシングルプレイヤーゲームを開発してきましたが、オンラインゲームは、スタジオの評判を低下させています。さらに、エレクトロニック・アーツの王国では、マイクロトランザクションが氾濫しています。金銭を優先する企業です。

エレクトロニック・アーツは、毎年、同じようなパターンを繰り返しています。リハッシュされた素材と、無謀なマーケティング戦略です。エレクトロニック・アーツは、ファンの意見やフィードバックを気にしません。ただ、金銭を優先しています。エレクトロニック・アーツは、優れたゲームを開発する能力を持っているのですが、実際に開発しません。悲しい話です。

 

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Jordはgaming.netの代理チームリーダーです。彼が毎日のリストに口を挟んでいない場合は、ファンタジー小説を書いているか、Game Passから注目されていないインディーゲームを探しているのでしょう。