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ビデオ ゲームにおけるさらに 5 つの息を呑むような音楽パフォーマンス

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先週、その一部を取り上げました ビデオゲーム史上最も悲痛なサウンドトラック。 それでも、何千もの合唱団が業界を支援しているのに、リストを XNUMX つだけ作成するのは、芸術の背後にある才能ある魂に対する侮辱のように感じられるでしょう。 だからこそ、私たちは息をのむような音楽パフォーマンスシリーズのアンコール版に再び戻ってきました。 さらに XNUMX つのすぐに認識できるビデオ ゲーム賛歌で、スピーカーにほんの少しのノスタルジーをもたらすことができれば幸いです。

前にも言ったように、並外れたビデオゲームをコンパイルするには多大な労力がかかります。 プロットラインの魅力的なフックとキャラクターの魅力的なボレーは、ビデオ ゲームの開発に驚異的な効果をもたらす可能性がありますが、強力なサウンド デザインがなければ、潜在的にフラットラインになる可能性があります。 完璧なゲームはすべて、業界のアイコンとしてブランド化されるために必要です。 すべての開発者は、そのような才能を獲得し、それを自分の作品に実装した人々に注目する必要があります。 そして何よりも、すべてのプレイヤーは、多くの人がうまく捉えている美しさに敬意を払う必要があります。 ここでは、ビデオ ゲームの歴史から息を呑むようなトラックをさらに XNUMX つ紹介します。

5. エルダースクロールズ:スカイリム — “ドラゴンボーンの歌

スカイリム:ドラゴンボーンの歌(歌詞付き)

まるで無敵の圧倒的な感覚を味わいながら戦場を散策するだけでは十分ではないかのようです。 この絶対的なモンスターのトラックが追加されたことで、プレイグラウンドではほとんど神のような存在になれるでしょう。 オーケストラはそれ自体でセンセーショナルな音量を物語るので、ここでは一言も理解する必要はありません。 すべての音、すべてのブレイク、すべてのビートが私たちの心の中で全能のドラムを叩きます。そして私たちはそのために生きています。

エルダースクロールズは、その巨大な冒険を画期的なスコアで埋めるという素晴らしい仕事を常に行ってきました。 激しい戦いの最中であろうと、禁断の尖塔の穴の中であろうと、私たちは常に一連の強い感情を感じることになります。 スカイリムは最初から最後まで本当に素晴らしい感情をいくつか捉えていますが、「ドラゴンボーンの歌』は間違いなくサウンドトラックの最前線に立っています。

 

4. ゴッド・オブ・ウォー (2018) — “God of War

1. ゴッド・オブ・ウォー | ゴッド・オブ・ウォーOST

私たちが神のような感覚をテーマにしていることを考えると、その男性自身を含めるのは当然のことでしょう。 繰り返しになりますが、『God of War』には力強いものからメランコリックなものまで、かなりの数の主要な音楽が収録されているため、単一の曲を特定するのは最も簡単な作業ではありません。 それでも、私はある特定のトラックに信じられないほど惹かれます。 「God of War』は、もちろん2018年の章から派生したもので、他の作品では実現できなかった何かを達成しました。 ただし、その特別な成分が何であるかは完全にはわかりません。

おそらくそれは、ゴッド・オブ・ウォーが引退から抜け出すまでに取ったXNUMX年間の休止期間だったのかもしれない。 おそらく、このオープニング曲を思い出に残るものにしたのは、懐かしさと興奮が組み合わさった感情だったのでしょう。 古くからの友人が長く悲しい眠りから目覚めるのを見るように、私たちは将来何が起こるかだけを考えていました。 クレイトスはまったく新しい章で灰の中から復活し、私たちは突然首の後ろから飛び散る髪の毛に対処する必要がありました。 これがゲームの雰囲気を決める方法です。

 

3. アンチャーテッド 4 — “ネイトのテーマ 4.0

アンチャーテッド 4 サウンドトラック - ネイトのテーマ 4.0

私たちは、象徴的な「」の演出をかなりの割合で行ってきました。ネイトのテーマしかし、『アンチャーテッド 4』ほど英雄的な雰囲気を見事に表現したものはありません。最古の仲間との再会のように、私たちは何年にもわたる心のこもった思い出を振り返りながら両手を広げてドレイクに接しました。 もちろん、それは 1 分 43 秒のマークまでで、そこでは感情が突然暗い領域へと消えていきます。 そこで私たちは、事態が悪化しつつあることを知っています。 幸せな時間が台無しになり、突然の恐怖感がテーブルに投げ込まれます。 アンチャーテッド 4 が登場します。

いたずら犬 は長年にわたり、ネイサン・ドレイクとアクション満載の物語を代表する美しいキャストを集めることができましたが、ここでの最高の成果は、すぐに認識できるこのトラックにあります。 「ネイトのテーマ 4.0』は美しく構築されているだけでなく、見事に描写されています。 最初から最後まですべてが冒険と永遠の栄光を叫び、ゲーム史上最も有名なスコアの XNUMX つとして締めくくられます。

 

2. マスエフェクト 3 — “地球を離れる

Mass Effect 3 サウンドトラック - Leaving Earth

Mass Effect 3 はゲームのエンディング部分で賛否両論ありましたが、胸が張り裂けるようなオープニングは正当な理由で賞賛されました。 第 XNUMX 章は、シリーズの結末に向けた準備を整えただけでなく、本当に悲痛なプロローグに何百万ものプレイヤーをひざまずかせました。 これは、すべての開発者がゲームの最初の数分間でできることではありません。 それなのに、「地球を離れる』は、タイトルカードが現れる前からリスナーが涙を流した。 それが、BioWare が最終セグメントをいかにうまくパッケージ化したかということです。

『マス エフェクト』は XNUMX 年間にわたる物語の束全体を駆け抜け、それぞれが理想的なスコアを目指しました。 そして、引きたい誘惑に駆られながらも、艦隊が到着バッグから「」は確かにあるのに、「」を取り出すのがなかなか決まらない。地球を離れる」とスレートから。 この曲は、不幸な結末へのほろ苦い始まりであり、マス エフェクト ファンの記憶に永遠に刻まれることでしょう。

 

1. Halo 3 — “決して忘れていません

決して忘れていません

強力なタイトル メニューの音楽に関して言えば、Halo 3 にはそれが備わっています。 実際、それはおそらく、何百時間もループで座って聴き続けることができるものです。 オリジナルの三部作と私たちの若かりし頃の思い出が、「」を通して甦ります。決して忘れていません」 —そしてそれは本当に魅惑的な体験です。 感情を高揚させ、静けさを与え、一瞬一瞬がシリーズとしての有名な歴史を雄弁に物語っています。

バンジーは、Xbox 史上最も尊敬されるプラットフォームの 15 つを結び付けました。 Halo 3 で本が閉じられてからほぼ XNUMX 年が経ったにもかかわらず、ファンは今でも胸の中にある最古の宝石を再発見するために身を投げ出しています。 「決して忘れていません」は生の感情と郷愁を 360 つの有名なトラックにカプセル化しており、そのおかげで私たちは XNUMX ゲームの黄金時代を永遠に振り返ることになるでしょう。

 

Jord は、gaming.net のチーム リーダー代理を務めています。 彼が日々の記事でおしゃべりしていないのであれば、おそらくファンタジー小説を書いているか、インディーズで眠っているすべてのゲームパスをかき集めているでしょう。