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マリオカートの5つのコピー品が実際に購入する価値がある

マリオカートのシンプルで効果的な構造は、ほとんどのハンドメイドWiiコンソールが兄弟姉妹に渡されるのと同じくらい多くの人の手に渡りました。カラフルなコース、競争的なゲームプレイ、そして大量のアドオンや高速インターネット接続なしに一軒家全員を含める能力により、カートレースの王国は史上最大のレースフランチャイズの一つになりました。

もちろん、大きな力には大きな責任があります。責任とは、任天堂が毎年出てくる数多くのコピー品から身を守ることです。だって、本当は同じようなゲームがたくさんあり、オリジナルとどれだけ似ているかを見て笑ってしまうほどです。しかし、驚くべきことに、いくつかのゲームはそれをかなりうまくやってのけたのです。古い式ですが、うまくいったときはうまくいきます。誰が車の輪を再発明する必要があると言ったのでしょうか?

5. ニコロデオン カート レーサー 2: グランプリ

一般的な考えとは反対に、ニコロデオンは実際に素晴らしいゲームを作る力を持っています。アクションゲームではありませんが、カートレースゲームではそうです。マリオカートと同じ資質を持つゲーム —— そう、絶対にそうです。最初の試みはうまくいかなかったかもしれませんが、幸いなことに2回目の挑戦は完全に成功しました。

ニコロデオン カート レーサー 2: グランプリは全ての要素を備えていました —— それが電気的なものでした。ニコロデオンの最高のプラットフォームからインスタントに認識できるスポットでいっぱいになったトーナメントの山; 流動性と活力を滲み出るカットエッジのゲームプレイ —— それが全てありました。ニコロデオンの批判者に、マリオカートのコピー品が簡単にランキングを上昇できることを証明しました。

 

4. クラッシュ チーム レーシング ニトロ フューエルド

昔、クラッシュ バンディクーがプラットフォーム モノポリーを支配していたとき、世界中のファンはレースゲームが誕生するのを待ち望んでいました。見てみましょう、クラッシュ チーム レーシングが生まれました。マリオが誕生日の贈り物として整形手術を受けたようなもので、別のフランチャイズに運ばれました。でも、我々は文句を言ったでしょうか?いいえ、リマスターを求めました。

クラッシュ チーム レーシング ニトロ フューエルドはリメイクに完璧なバランスをもたらし、過去の作品の改善も加えました。それは磨かれたものでした。簡単に言えば、それはすでに信じられないほど輝いていたゲームを、2回目にプレイするのが100倍楽しくなりました。バターのように滑らかでした。

 

3. カーズ 3: ドリブン トゥ ウィン

まず、ピクサーの長く —— 言い換えれば、カーズの映画の「不健康な」タイムライン —— を気にせずに、2017年にPS4でリリースされたゲームに注目しましょう。映画がピクサーのポートフォリオの下位にランクインしていることは別の話です。しかし、ゲームについては、ギャマーと批評家の両方から少し良い評価を得ています。

カーズ 3: ドリブン トゥ ウィンは車の輪を再発明することはありません。《フォルザ》のようなものからポディウムを奪うこともありません。しかし、独自のものを構築し、ピクサーを正しい方向に導くために与えられたツールを利用します。カスタマイズ可能な世界は喜びに満ち溢れて豊かで、手作りのコースはピクサーの芸術的なスタイルで多様で豊かです。全体的に、カートレーススタイルのプラットフォームへの солидなエントリーで、ピクサーの下位の映画に対する少しの贖罪です。

 

2. ジャック エックス

《スマグラーズ ラン》と《セル デメージ》の子供だったら、《ジャック エックス》がそれにあたります。《マリオカート》はこの家族の木にどのようにフィットしますか? 《マリオカート》は、グリッティーな《ジャック》フランチャイズの遠い親戚のようなものです。しかし、それは《マリオカート》のいくつかの遺伝子が《ジャック》に精神的に運ばれなかったことを意味しません。実際、《ジャック エックス》の特徴的なレースは、《マリオカート》のダッシュボードから奪ったものと非常に似ています。

《ジャック エックス》には、貧弱な荒野やタイムトライアルなどがたくさんありましたが、トップレベルのレースもあり、そこには《マリオカート》から直接奪った要素がありました。《ジャック》と《マリオカート》の主な違いは、テクスチャーとストーリーでした。《ジャック》は《マリオカート》のような感覚を望みました。しかし、《ジャック》は同時に幸せな世界にグリットを加えることを望みました。驚くべきことに、それはうまくいき、かなりの追随者を獲得し、後にデザerved リブートの需要を生み出しました。

 

1. リトルビッグプラネット カーティング

《リトルビッグプラネット》がプレイステーションの最前線を支配していた時代がありました。当然、期待されました。《リトルビッグプラネット》のゲームの大部分は、コンソールにプリインストールされたりバンドルされたりしていたからです。《リトルビッグプラネット》の多くは、ユニークなプラットフォーム ワールドを好みましたが、一部のユーザーは2012年にリリースされたレース スピンオフ、《リトルビッグプラネット カーティング》を選択しました。

《マリオカート》への明らかなノッドでした。新しいキャラクターと異なるトラックのある同じゲームでした。《リトルビッグプラネット カーティング》はカート ドメインへの値打ちのあるアクセサリでした。《マリオカート》と同じくらい魅力的な世界で、独自のクイズ フィーチャーを備えていました。《マリオカート》ではなかったにしろ、《リトルビッグプラネット カーティング》は尊敬できる試みでした。プレイステーション ファンはそれを喜んで受け入れました。何が欲しいのでしょうか?

 

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Jordはgaming.netの代理チームリーダーです。彼が毎日のリストに口を挟んでいない場合は、ファンタジー小説を書いているか、Game Passから注目されていないインディーゲームを探しているのでしょう。