スタブ 盗難を免れた 5 つの陽気なぼったくりゲーム - Gaming.net
私達と接続

ベスト·オブ·

窃盗を免れた陽気なぼったくりゲーム 5 選

更新中 on

別のゲームから影響を受けることと、コンセプトを完全に盗むことの間には紙一重があります。 悲しいことに、ゲームに関しては、後者の方が平均的な決まり文句よりもはるかに一般的です。 もちろん、多くの場合、タイトル間の違いを見つけることができないかもしれません。 しかし、コード自体の奥深くに、パクリが潜んでいるはずです。 それがキャラクターの性格であれ、他のものと同じ付加機能を備えた武器そのものであれ。 おそらく、あなたも遭遇したことがあるでしょう。 あなたのゲームキャリアにおいて。

ほとんどのスタジオはオリジナル作品が高く評価されることを望んでいますが、途中で手抜きをするチームを好む人はいません。 当然のことながら、オリジナリティは、努力と創造性を通じて非常に価値のあるものになります。 それにもかかわらず、多くの開発者は、別のゲームを丸ごと盗むことで、違いを打ち消すことを選択しています。 いや、名前さえも時々複製されることがよくあります。 それを怠惰と呼ぶか、勇敢と呼ぶか。 それが何であれ、それは信じられないほど退屈です。 たとえば、この XNUMX つを見てください。

 

5. シンプソンズ: ロード・レイジ

『ザ・シンプソンズ:ロード・レイジ』では、露骨なクレイジー・タクシーへの言及を控えめにしようともしなかった。

スプリングフィールドの住民で実際のタクシーを所有したり運転したりする人はいないことを考えると、ゲーム全体がタクシーを中心に展開することを想像するのは少し困難になります。 しかし、Radical Entertainment がそのアイデアをプレイアブル タイトルとして実現するために、深く掘り下げる必要があったわけではありません。 実際、彼らが本当にする必要があったのは、運転の仕組みや奇抜な動作に至るまで、Crazy Taxi のクローンを作成することだけでした。

無謀ともいえるほどに、ラディカルは世界中で何の注意も払わずに、その核となる要素のすべてを含むコンセプト全体を盗みました。 彼らにとって残念なことに、セガは『ザ・シンプソンズ: ロード・レイジ』に対して特許侵害で訴訟を起こした。 したがって、他のタイトルから影響を受けることはゲームにおいて間違いなく奨励されていますが、起伏のある地形や全体的な前提に至るまですべてをコピーアンドペーストすると、明らかにあなたを苦しめる可能性があります。 もうそれはカルマです。

 

4. モンスターボールのトレーニング

それはピカチュウのはずですか?

あなた自身の作品にインスピレーションを与えた別のゲームに奇妙なうなずきを与えることは何も悪いことではありません。 しかし、パクリタイトルが文字通りインフルエンサーの地位を完全に利用している場合、大きな問題が発生します。 ポケモンを例にとってみましょう。 Pokémon GO とそのコンセプトについては誰もがよく知っていますよね? 世界に出てポケモンを見つけ、画面上の適切な位置にあるスワイプをマップし、最終的にライブラリを拡張します。 これ以上説明するのにスピンオフ ゲームは必要ないでしょう? 間違い。

モンスターボール トレーニングの唯一の目的は、プレイヤーが実際のゲームである Pokémon GO でのポケモン捕獲方法を完璧にするのを支援することです。 ただし、物理学が実際のゲームとは完全に異なるため、PokeBalls Training は、GO ユニバースに実際にはまったく貢献しない、まったく役に立たないボルトオンになります。 代わりに、私たちに残されたのは、私たちの愛するポケモンの恐ろしいパクリを集めた恐ろしいクローンだけです。 そうですね、ありがとうございます。

 

3. ゼルダの伝説 トワイライトソード

トワイライトプリンセスの続編はどうなったのでしょうか?

もちろん、ゲーム シリーズの熱心なファンであることはまったく問題ありません。 しかし、ベストセラー ゲームの独自の続編を開発するために Kickstarter で資金を集めますか? それほど多くはありません。 それは、『ゼルダの伝説 トワイライトソード』の作者が結果についてよく考えずにやったこととほぼ同じだ。 このゲームが確立されたプラットフォームで完全に実現することはありませんでしたが、プロジェクトが積み上げた支持にもかかわらず、あからさまなトワイライトプリンセスのパクリを作成することは間違いなく任天堂の人々を少し怒らせたでしょう。

残念ながら、タイトル、停止された Kickstarter ページ、曲がったタイトル カード以外、この野心的なプロジェクトから興味深い詳細を引き出すことはできませんでした。 明らかに、任天堂は作品を金儲けしようとする貪欲なクリエイターを締め出すことに躊躇しなかった。 つまり、本当に彼らを責めることができるのでしょうか?

 

2. モールカート

Mole Kart I - Universal - HD ゲームプレイ トレーラー

考える前に — そう、これはマリオカートのパクリです。 それを理解するための XNUMX のポイント。 XNUMX つを並べて違いを引き出すことができれば、さらに XNUMX 点です。 おそらく、何も見つからないでしょう。 それは、Mole Kart がトラックのデザインからアイテムのテンプレート、曇った空の風景から漂流するコンクリートに至るまで、あらゆるものを盗んだからです。 すべてが詰め込まれたマリオカート クローンに直接詰め込まれています。 そしてそれは、少なくともしばらくの間はうまくいきました。

任天堂を騙そうとした他のクローンと同様に、テクノロジー大手はすぐにDMCA通知を発行し、大胆なレプリカの帳簿を閉鎖した。 しかし、いくつかのトラックの微調整とテクスチャの変更により、Mole Kart はすぐにカムバックし、最終的には任天堂とのスコアに決着しました。 数か月が経ち、任天堂はモールカートのコピーの提供を継続することを許可するという結論に達しました。 それが何なのかは完全にはわかりませんが、まあ、よく演じられています。 私は推測する。

 

1. ダンテズ・インフェルノ

ダンテズ・インフェルノのトレーラー

God of War のような影響力のあるゲームでは、少なくとも、どこかの時点でいくつかのレプリカに遭遇することが予想されます。 たとえば、『Dante's Inferno』は基本的に『God of War』の再パッケージであり、ギリシャの伝承が減り、キリスト教の伝承が増えているだけです。 EA がハック アンド スラッシュ ユニバースへの新たな参入に踏み切ったときにやりたかったことは、ほぼこれだけです。 ただ、王座への渇望にもかかわらず、露骨なゴッド・オブ・ウォーの影響は、サンタモニカ・スタジオを表彰台から引きずり下ろすには十分ではなかった。

Dante's Inferno のプレイはかなり良く、一部の God of War ファン (そして面白いことに開発者) からも尊敬を集めていますが、すぐにクレイトスに引き戻されるような鈍い痛みが首にまだ残っています。 確かに、ダンテは本当に興味深いアンチヒーローですが、私たちの最愛のスパルタのゴースト自身のような血の渇きと怒りに匹敵するものはありません。 それは、クローンほど完璧に再現できるものではありません。 サンタモニカスタジオ、 実を言うと。

 

世界で最も説得力があるとはいえ、最悪のパクリゲーム機を見てみたくありませんか? 以前のリストをご覧ください こちら.

Jord は、gaming.net のチーム リーダー代理を務めています。 彼が日々の記事でおしゃべりしていないのであれば、おそらくファンタジー小説を書いているか、インディーズで眠っているすべてのゲームパスをかき集めているでしょう。