スタブ 現実世界で訪れたい 5 つの息をのむような世界 - Gaming.net
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現実でも訪れてみたい5つの息を呑むような世界

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現実の単調な欠陥を頭の隅に追いやるため、驚くべき世界に完全に浸ることほど素晴らしいことはありません。 ゲームは最も基本的な環境さえも真に強化し、素晴らしい芸術作品にすることができ、開発者はそれをさらに発展させようとしているだけです。 悲しいことに、現実世界と比較すると、ビデオゲームの世界はまったく別の世界に浮上します。 私たちが常に現実に挑戦したいと夢見ている場所のXNUMXつです。 もちろん、VR はおそらく限りなく近づいています。しかし、私たちの多くがその完璧な夢を抱き続けることを妨げるものではありません。

私たちは何百ものユニークな世界が誇らしげに画面に表示されるのを何年にもわたって見てきましたが、あらゆる小さなデザインの背後にある素晴らしい頭脳にいつも疑問を感じています。 もちろん、現代ではある程度一般的なものもあれば、多くの詳細が見過ごされている可能性もあります。 しかし、私たちの陰謀に真に関与し、私たちの最も野生的な想像力ですら理解するのが困難なレベルに達する世界を開発できる人もいます。 そして、私たちが探索したいのは、驚きに満ちた特定の世界です。 そこで、夢の世界の外で訪れてみたいユニークな場所を XNUMX つ紹介します。

 

5.コンクリートジニー

Denska では、あなたの想像力が本当に唯一の限界です。

Concrete Genie では、もともとかなり殺風景な町に見えるかもしれませんが、実際にはペイントされるのを待っている蛍光色の世界です。 面白いことに、これがこのゲームのコンセプトとほぼ同じです。文字通り町をペイントし、放棄された通りに色彩豊かな野生の作品を持ち帰ることです。 もちろん、私たちが世界を訪れてみたいと言うとき、それは完成した世界を意味します。ただし、すべての壁が魔法のペイントで塗りつぶされている場合に限ります。 それ以降は本当に目障りなコーナーはありません。

モンスターが息を吹き返し、笑顔で路地を這い回り、あらゆる街灯やランプがネオンペイントで魅了され、ほぼすべての隅々が永遠の命で息づいています。 Denska は、あなたの想像力が本当に唯一の限界である、第二の家になります。 それだけの理由で、これをXNUMX番目に置く必要があります。

 

4。 モンスターハンター:世界

時々立ち止まって周りを見回さないと、見逃してしまうかもしれません。

死の危険を冒すチェックポイントや特大モンスターを取り除き、自然の際立った美しさを持つニッチな世界を手に入れましょう。 新世界への旅行者として、私たちは皆、未開の地を巡る素晴らしい探検に出かけることを楽しむと思います。 モンスターはさておき、新世界は私たちの夢の世界の計画に追加する価値のあるものであることが証明されています。そして、私たちも、この巨大な惑星の上に広がる驚くべき地平線に飛び立つためには、十分なお金を払うでしょう。

カプコンは『モンスターハンター:ワールド』のデザインに多大な時間を費やし、リリース時にはそれが確実に報われました。 世界そのものには、想像を絶する生き物のライブラリ全体が存在するだけでなく、果てしなく続く洗練された風景や発見すべき魅力的なエリアも存在します。 それが灰灰色の山頂の雲の中であっても、ネオンブルーの熱帯雨林の奥深くであっても。 モンスターハンターは、常に目を楽しませてくれる壮観な環境をギフト包装することに成功しています。

 

3.ファイナルファンタジーXV

ファイナルファンタジー 15 は、その心を落ち着かせる設定を惜しみません。そして私たちはそれを歓迎します。

スクウェア・エニックスがファイナルファンタジーの第 XNUMX 章で完成させたものの XNUMX つは、 息をのむようなデザイン。 実際、このゲームではプレイヤーがストーリーを急いで進めるのを本当に止めるまでに多くの時間がかかります。風景を吸収することは、キャンペーンをクリアするための主な目標の XNUMX つです。 たとえそれがガソリンスタンドを探して砂漠の荒野を巡航しているだけだとしても。 屋根を下ろし、太陽が首の後ろに当たる数分間の呼吸は、本当に至福の最も純粋な瞬間の一部です。 ロケットペースのアクションや神経をすり減らすボス戦などは一切ありません。シンプルな数分間だけが、すべてのステップを吸収する価値があるのは間違いありません。

ファイナルファンタジー XV の主な目標は、花嫁を探して国を横断しながら、親しい友人たちと永続的な関係を築くことです。 しかし、ストーリーはさておき、私たちの心を捉えているのは設定と、スクウェア・エニックスが釘付けにした細部への優れた観察です。 ゴールデンキーのビーチフロントに浸み込む魅惑的な水。 インソムニアのそびえ立つ大都市で、あなたの一挙手一投足を追いかける群衆のざわめき。 Eos のすべての小さな部分には物語があり、すべてをバックパッキングで XNUMX 日かけて過ごすのが何よりの楽しみです。

 

2.二ノ国II:レヴァナントキングダム

このリストは、古き良き JRPG なしでは完成しません。そして、世界デザインに関して言えば、二ノ国は真の芸術作品であると私たちは考えています。 もちろん、レヴァナント キングダムでは、それはあなた次第です。 ゲーム中には、王国を発展させ、より多くの国民を自分の大義に引き寄せることだけが目標となる場面が何度もあります。 これは、エキサイティングな Spellworks や Outfitters の形にすることも、家族を養うのに役立つ本格的な農場の形にすることもできます。 そして、豪華な王国の建物の上には、もちろん、同様に神聖なディン ドン デルの残りの部分があります。

ディン ドン デルのさわやかな丘を散策し、何百万人ものハッピー ゴー ラッキーな旅行者と交流すること自体が楽しいこともあります。 通り過ぎる XNUMX 人の NPC だけで XNUMX 万もの物語を語ることができ、彼らと物理的に対話できるなんて、あまりにも驚異的です。 そして、キャラクターの上には、数マイルにわたって広がる風景と輝く丘の斜面があります。 両方を同じかごに入れると、XNUMX 回は訪れたい、本当に魅力的な世界が手に入ります。

 

1。 ワールドオブウォークラフト

World of Warcraft では同じ場所は XNUMX つとありません。だからこそ、私たちはぜひ訪れたいと思っています。

2004 年に Blizzard が MMORPG プラットフォームを襲撃したとき、 World of Warcraftの, 何百万もの人々が一つのことに同意するために群がりました。 それは、ゲーム自体が達成すべき真に印象的な偉業だったということではなく、アート デザインがまったく驚異的であることに匹敵するものだったということです。 もちろん、約 2021 年前のゲームを持ち出すのは奇妙に思えますが、XNUMX 年になっても、World of Warcraft にはこれまでに作成された中で最も驚くべきマップの XNUMX つが存在します。 アゼロスから東の王国、アウトランドからノースレンドまで、そしてすべての島の隅々まで。 Blizzard は、他の開発者とは異なり、この素晴らしい世界に命を吹き込みます。

World of Warcraft が巨大であるという事実を無視することはできません。 灼熱の渓谷、リンゴの緑の森、紫色の空、そして伝説が詰まった移り変わる風景がたくさんあります。 ここではどの平方インチも同じではありません。私たちは、物理的に画面に足を踏み入れて、素晴らしい環境を直接体験できることを何よりも望んでいます。 しかし、そうですね、夢を見ることはできます。

Jord は、gaming.net のチーム リーダー代理を務めています。 彼が日々の記事でおしゃべりしていないのであれば、おそらくファンタジー小説を書いているか、インディーズで眠っているすべてのゲームパスをかき集めているでしょう。