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史上最高のビデオ ゲーム チュートリアル 5

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したがって、おそらくあなたは、ファイルの巨大なコンテナが本体の残りのスペースをすべて吸収するのを見て、ちょうど XNUMX 分ほど費やしたことになるでしょう。 ゲームを起動し、そこに用意されている驚異に没頭する準備ができました。 しかし、ああ、ちょっと待ってください - 偶然、あなたの行く手を阻む小さなことが XNUMX つあります - 前回もその前も、迷惑なことに同じです。 チュートリアルでは、 日中は晴天で、進歩への道にある巨大な岩のように機能します。

正直に言うと、A または X を押すとジャンプすることは誰もが知っています。 何年にもわたって、何十億回も私たちの喉に押し込まれるのを見てきたので、私たちが最近、まぶたをたたくことさえせずにチュートリアルをスキップする傾向があるのも不思議ではありません。 ただし、奇妙なことに、これら XNUMX つは、ボックス標準のありきたりなチュートリアルではありません。 どちらかと言えば、これらは確かな機能であり、機会があれば注目する価値があります。 それでは、さっそく、史上最高のビデオ ゲーム チュートリアル XNUMX つをご紹介します。

 

5. フォルツァ ホライゾン

[4K] Forza Horizo​​n 4 - イントロと最初のレース

どういうことなのか分かりません フォルツァホライゾン それは私に季節の変化に対する強い同情を感じさせますが、それは基本的にどの試合でも最初のXNUMX分以内にそれを呼び起こすことができます。 一連のありふれたテキスト ボックスやステップバイステップのトレーニング モンタージュをすべて実行する必要がなく、 地平線 太陽、雨、泥の中を旋回しながら、広大なオープンな遊び場を駆け抜けていくとき、浮き続けるためのブイがなければ、ほぼ最深部に放り込まれます。

高く評価されているレーシング シリーズに新しい章が追加されるたびに、Turn 10 Studio はなんとか基準を引き上げ、鮮明で細かく調整された有益なチュートリアルを提供する方法を見つけ出し、ゲームの大部分が最初のドラッグで要約できるようにしています。旅。 それは、これから起こることを受け入れ、そして、その周囲に迫りくるものについてのプレビューを提供します。 地平線.

 

4.ポータル

おそらく 最長 今までのチュートリアル。 ご存知の通り、そう呼ぶことができれば。

人は非常に簡単に次のように主張することができます。 ポータル これ自体は単なるチュートリアルであり、 ポータル2 である 実際の プレイヤーは自分たちが実際には多くの駒であることに気づかずに、ただ積み上げていくだけのゲームです。 ずっと もっと大きなゲーム。

最初から、 ポータル 立方体とテクスチャのない壁で構成される未知の世界で目覚めたときに、手を握るというわけではありません。 しかし、あなたが進歩し、自分が置かれている状況を理解するとすぐに、 ポータル 絶対に去りたくない、別世界の我が家になります。 ただし、本質的には、基本的には 3 時間のチュートリアルであり、 実際の ゲームですが、基本的には次のように仮定します。 ポータル2。 後悔はありません。

 

3。 バトルフィールド1

バトルフィールド 1 - オープニング / 鋼鉄の嵐

ゲームにおける最高の戦争物語に XNUMX つの賞を付けるとしたら、次のとおりです。 戦場1 毎回それを盗まなければならないでしょう。 それでそのチュートリアルは? ワウ。 感情的になった一連の出来事について話します。 それは生々しく、ザラザラしており、心配するほど現実的であり、歴史上最も恐ろしい出来事のいくつかとの誠実なつながりを私たちに感じさせるほどです。

比較的短いチュートリアルで、負け戦の最前線に立つことでエネルギーを感じることができます。 銃弾にさらされ、兄弟関係が崩壊したあなたに与えられた目標は XNUMX つだけです。 何としても持ちこたえる。 しかし、敗北は避けられないため、基本的には、突入できる世界を紹介しながら、流れを引き戻すための最後の努力が与えられます。

 

2. ファークライ 3: ブラッド ドラゴン

ファークライ 3: ブラッド ドラゴン チュートリアル

確かに、私たちは何年にもわたってあまりにも多くのチュートリアルを見てきました。 しかし、ユービーアイソフトが実際にこれを認めたという事実は、 ファークライ3:ブラッドドラゴン 実際、それが私たちを魅了したのです。 つまり、試合ごとに削除されてきた古いテンプレートを使用する代わりに、 ブラッドドラゴン 基本的にはそれをそのまま呼び出すだけです。 長さはわずか XNUMX 分ですが、基本的に無料でクスッと笑える楽しい機能です。

「周りを見渡すと、 見回す「ランニングはウォーキングと似ていますが、速くなるだけです」は、その完璧な例です。 ブラッドドラゴン ただ、あまり真剣に受け止めることを拒否し、代わりに、いくつかの冗談の瞬間に頼って、物語に引き込みます。 それは賢明で、満足のいくものであり、間違いなく思い出に残るチュートリアルです。 とにかく、少なくとも私たちはそう考えています。

 

1. ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

Now チュートリアルの作り方。 皆さん、注意してください。

多くの開発者が長年にわたって活用できていないのは、チュートリアルのセグメントが固定された場所に限定されるのではなく分散できるオープンワールド領域です。 ワイルドのブレス一方、『』は、そのようなコンセプトを絶対的な優雅さと美しさで表現しており、繰り返しによって行き詰まっていると感じさせることはありません。 実際、グレートプラトーは周囲の巨大な地域を満喫する前にスキルを磨くのに最適な遊び場なので、このようなインスピレーションに満ちた場所から離れるのはほとんど困難です。 驚くべきことに、それは最初の XNUMX 分以内の出来事です。

ワイルドのブレス 確かに多くのことを正しく行っています。 そして、私は厳密に言えば、戦闘の流動性や、回を重ねるごとに良くなっていく驚くべきオープンワールドのデザインについて話しているわけではありません。 The Great Plateau は美しさと至福の完璧な組み合わせであるという意味で、私はチュートリアル レベルについて話しています。 土地のあらゆる平方インチ、あらゆる草の葉、雨のしずくが、どういうわけか、舌にいつまでも残る甘い薬のようにかき混ぜられます。 The Great Plateau と別れても、その豊かなコンテンツを発掘するために何時間も費やしたときのことを思い出さずにはいられません。 たとえそれがコログの種を拾っただけだったとしても。

 

それで、長年にわたってあなたにとって印象に残っているビデオ ゲームのチュートリアルは何ですか? 上位 XNUMX つに同意しますか? ソーシャル上で知らせてください こちら.

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Jord は、gaming.net のチーム リーダー代理を務めています。 彼が日々の記事でおしゃべりしていないのであれば、おそらくファンタジー小説を書いているか、インディーズで眠っているすべてのゲームパスをかき集めているでしょう。