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おそらく決して目にすることのない 5 つの野心的なビデオ ゲームのアイデア

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正直に言っておきたいのですが、現実の大富豪家族に期待されるすべての贅沢な機能を備えた究極の人生シミュレーター ゲームがこの秒リリースされました。そのようなことはまだ遠い先のことだということ。 そしてとにかく、そのゲームはこう呼ばれるはずだった 生、 境界のない野心的すぎる MMO。 しかし、迷惑なことに、それは過去 XNUMX 年間で最大のゲーム詐欺の XNUMX つでした。

真実を言えば、アイデアを構築するチームにどれだけの資金があったとしても、すべてのアイデアが紙からピクセルに移行できるわけではありません。 バターのように歯車に油を注ぐ野心にもかかわらず、ほとんどのゲーム エンジンの制限をはるかに超える特定のアイデアを再現することは不可能です。 そして、これら XNUMX つのケースに当てはまれば、他の多くの人がビデオ ゲームに取り入れようとしてきたアイデアは、うまくいかない可能性が高くなります。 いつか、もしかしたら。 しかし、今後数年以内にはそうではありません。

5。 生活

RAW トレーラー (新作オープンワールド RPG ゲーム) 2020

すでに話したように、 RAW、「すべてのゲームを終わらせるためのゲーム」として設計されたダメなオープンワールド ライフ シミュレーター、私たちが説明するのは当然のことだと思われます なぜ その考えは現実には決して機能しません。 そしてそれは本当にシンプルです。 実際のところ、世界には仕事の数があり、一般市民が取り組んでいることの数は言うまでもありませんが、その最後の仕様をすべて抽出して XNUMX つにまとめる方法は実際にはありません。ファイル。 税金、住宅ローンの返済、健康保険、燃料費など、これを XNUMX つのゲームに実装するには多すぎますし、ましてや楽しむことはできません。

さて、何かに期待したいことの残りを追加してください シムズ 拡張。 たとえば、宇宙旅行、カートに乗ったり、さわやかな冬の朝にキリマンジャロにハイキングしたりすることもできます。 基本的には思いついたことすべてです。 世界全体を、何の境界もなく遊べる遊び場として想像してみてください。 素晴らしいですね。 もちろんそうです。 しかし、それがビデオゲームに移行することはあるのでしょうか? ありそうもない。 あるいは、少なくとも私たちが生きている間にはそうではありません。

 

4. 宇宙旅行

スターシチズンの予告編(2023年)

深宇宙探索について考えるときにすぐに思い浮かぶゲームは次のとおりです。 スターシチズン、ゲーム自体が存在するという事実を無視して、 まだ XNUMX億ドルの資金が投入されたにもかかわらず、開発さえされていない。 そこで私は、主に、Cloud Imperium Games が、このような野心的なプロジェクトを実現することが簡単にできると考えているとしたら、どれほど頭がおかしくなるだろうかと考えました。

追加しましょう ノー・マンズ・スカイ 同じように野心的だが、当然のことながら骨抜きになったクローンは、同じ静脈から血を引いている。 最初、人々は Hello Games がそのようなコンセプトを試みたことを笑いました。 数年が経ち、まさにそのゲームがどういうわけか大成功を収めました。 しかし スターシチズン一方、は完全に別の球場を目指しています。 正直に言うと、まったく別の銀河にあるような球場です。

 

3. 終わりのない旅

ほとんどのサンドボックス ゲームでは、何年も続けてゲームプレイをやり続けることができますが、そのほとんどは、ある時点で線を引く傾向があります。 もちろん、私たちがパッドをやめて、まったく別のことに移りたいと思うのは自然なことです。 しかし、心の底では、開発者たちは永遠に「すべてのゲームを終わらせるために」ゲームを構築しようとしてきました。そこでは、旅は実際に停止することはありませんが、多かれ少なかれ、時間の長さに関係なく、国境のない永遠の深淵を目的もなく飛び越えます途中で時計をしました。

時々新しい流行に揺れ、新しいものを手に入れるのは私たちの性質です。 私たちは、古い情報源を残して、新しい水域に手を出してしまう傾向にあると感じずにはいられませんが、それは問題ありません。 重要なのは、スタジオが限界のないゲームを作成しようとどれほど努力しても、プレイヤーがそうする可能性は低いということです。 s一生をそれに費やせるほど長く動き回ってください。 これは不可能な偉業であり、多くの人が発明しようと試みてきましたが、常に完了することはできません。

 

2. 国全体

現実世界の郡を心配するほど正確に再現したビデオゲームの世界について考えるとき、私は次のようなゲームを思い出します。 Forza Horizon 4、イングランドの一部が広がり、非常にうまく捉えられています。 しかし、これほど野心的なゲームでも、国全体とそのオーラをすべて包み込むことはできません。 平 クルー2、実質的には、北米を何百マイルもドライブするためのキーを手渡します。 平 それ 欠けている部分があります。

私たちは、郊外の通りや現実の都市のランドマークをパトロールできるのが大好きですが、実際のところ、私たちが望むような周囲のすべての郡や川を含めて、国全体を楽しむことは決してできません。 平 アサシンクリードヴァルハライングランドの主要な部分を掌握しているにもかかわらず。 平 それ には限界がありました。 そして、実際に国の完全なレプリカがいつ入手できるかについては別の問題ですが、すぐに答えが出る可能性は低いです。 公平を期すために、私たちのハードドライブはおそらくデータ量を処理できませんでした。

 

1.「NPCって何?」

私たちが賞賛しなければならないことの XNUMX つは、Ubisoft の残忍なアプローチです。 犬の軍団を見る、登場するすべてのロンドン市民をある種のプレイアブルキャラクターにすることができるという事実。 そしてこれは、フランチャイズだけでなく、業界全体にとっても非常に大きな一歩でした。 主人公はほんの一握りではなく、何百万人もいて、全員がライクラのパンツとマントを着る運命にあります。

問題は 犬の軍団を見るしかし、ヒーローと呼ばれる人々は皆、実際には驚くほど平坦だった。 もちろん、アイデアは大胆でしたが、実行力は弱く、正直言って、いくつかのピッチを変更しただけでは、ロンドン中に点在する無数の当たり障りのない人物に何らかの形の生命を吹き込むのに十分ではありませんでした。 XNUMX万機以上の役に立たないドローンが目的もなくさまよっているだけだ。 したがって、そのようなコンセプトをもう一度試してもうまくいかない理由がわかります。 声優の才能も資金も、あるいはそのようなものを構築するのに十分なほど大きなファンさえもいないでしょう。

それで、あなたの意見は何ですか? 開発チームに取り組んでもらいたい野心的なプロジェクトのアイデアはありますか? あなたなら何に分類しますか 野心的すぎる? ソーシャル上で知らせてください こちら.

 

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Jord は、gaming.net のチーム リーダー代理を務めています。 彼が日々の記事でおしゃべりしていないのであれば、おそらくファンタジー小説を書いているか、インディーズで眠っているすべてのゲームパスをかき集めているでしょう。