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5% のゲーマーがすぐに認識する 99 つのマルチプレイヤー マップ

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ビデオ ゲームの特定のマルチプレイヤーが、どのようにあなたの記憶の中核にジェルとしてマッピングされるかご存知ですか? 私たちが毎日移動する馴染みのあるルートが頭の中に刻み込まれ、ドアを出た瞬間から筋肉の記憶とリンクする準備ができているのと同じようなものでしょうか? そうですね、私は主に、何年も私たちの最初の記憶に釘付けになっているビデオゲームのマップについて考えました。

それが正確には何なのかはわかりませんが、時々私たちの頭の中で何かがトリガーされるだけです。 知らず知らずのうちに、特定のランドマークが私たちの記憶と織り交ぜられ、後世までその場所を確固たるものにしているのです。 それはある意味奇妙ですが、独特の意味でとても懐かしいものでもあります。 いくつかの例として、これら 99 つの地図を見るだけで、衰弱した古い背骨に懐かしい喜びの波が伝わるのに十分です。 問題は、画像だけからでもそれらを認識できるかということです。 あなたはXNUMX%の一員ですか? さて、見てみましょう。

5. ニュークタウン (コール オブ デューティ)

Call of Duty 記憶に残るマップが不足しているわけではありません。特に、高く評価されている戦争の王者としての長く健全な統治期間中に、合計でなんと XNUMX 以上のマップが用意されています。 それだけの理由で、 XNUMXつ 地図作成は、世界で最も気楽な仕事とは言えません。 むしろ、それは実際には非常に困難であり、何人かの熱心な意見を聞かずに決定を下すことは決してできません。 Call of Duty その過程でファン。

そうは言っても、ニュークタウンはおそらく次の XNUMX つでした。   最も記憶に残るマップであり、ゲーム内で小さなレベルの XNUMX つであるにもかかわらず、これまでシリーズで作成された中で最も人口密度の高いマップです。 『インディ・ジョーンズとクリスタル スカルの王国』のシーンに大きく基づいたニュークタウンは、模擬郊外地区とマネキンだけで構成された人口を組み合わせたものです。 そして、映画と同様に、このセットは基本的に核実験施設として立っており、その唯一の目的は、さまざまな爆弾やその他の爆弾のモルモットの遊び場になることです。

 

4. レインボーロード(マリオカート)

もしあなたが部屋に入ってきて、すぐに周辺視野でテレビを映したなら、おそらく、それを確認するために振り向く前に、そこがレインボーロードであることをすでに知っているでしょう。 ほとんどのレベルと同様 マリオカート 雇用者、それはただ特定のことを持っています touch すぐに認識できるようになります。 もちろん、ネオンの虹やキャンディーがはじける障害物はおそらくそれと関係があるでしょう - しかし、あなたは私が言いたいことを知っています。

レインボー ロードは、世界で最も長いコースの XNUMX つであるだけではありません。 マリオカート シリーズ (1992 年にデビュー曲を所有) — しかし、おそらく最も嫌われているものの XNUMX つでもあります。 はい、 嫌いな。 あまりにも複雑なトラックのデザインと、各回に登場するとらえどころのない障害物のおかげで、プレイヤーは何十年もの間、蛍光トラックに遭遇するほぼすべてのことを恐れてきました。 それでも、不思議なことに、それは最も有名なもののXNUMXつであり続けています。 ゴーフィギュア。

 

3.ダスト(カウンターストライク:グローバルオフェンス)

すべてのマップとすべての拡張のうち、Valve がフラッシュしたもの カウンターストライク:グローバル攻勢 長年にわたり、象徴的なダスト マップほど瞬時に認識できるものはありませんでした。 もちろん、今日でも残る疑問は、一体どうやってそのような――公平に見て――平凡なレベルがこれまでなんとか足場を維持できてきたのかということだ。 結局のところ、これはバッチの中で最も先進的なアリーナというわけではなく、もちろん、さらに強力なパンチを詰め込んだ代替手段もあります。

それで、ダストを正当なものにするものは何ですか、私にはわかりません— 火花? Valve がシリーズのアップデートのたびにそれを復活させ続け、最近では完全に新しく改良されたアップデートをまったく導入したい理由は何でしょうか? まあ、定期的な大多数によると、 CS:GO Dust は、初心者と一人称視点シューティングゲームのベテランの両方に適した軽快なデザインを備えた、さまざまなものが細かく調整され、バランスよく組み合わされたものです。 ここは、自由にスキルを磨き、カルーセル上のより洗練されたマップを味わうことができる場所です。 一言で言えば、カジュアルなユーザーと熱心なユーザーの両方にとって頼りになるハブです。 Counter-Strike プレーヤー — それが認識です。

 

2.Nacht Der Untoten (コール オブ デューティ: ワールド アット ウォー)

If Call of Duty 比較的短い、しかしほぼ強制的なキャンペーンを失い、ゾンビの予備ポケットを残すだけになるだろう - そのとき、私たちはまぶたをたたくことさえできないでしょう。 ゾンビは、本作のマルチプレイヤー部分において非常に象徴的なモードとなっています。 Call of Duty ドメイン、それに特化した本格的なスピンオフが実際にはすべてではないこと それ 悪い。 実際、それは主に、過去何年もその進化を支持してきた何百万もの血に飢えた群衆によって公然と受け入れられるでしょう。

しかし、すべてはどこから始まったのでしょうか? このようなコンセプトにプラットフォームを与え、このジャンルで最も評価の高いマルチプレイヤー モードを確立したマップとは何でしょうか? そうですね、それは XNUMX つだけです。Nacht Der Untoten は、ドイツ語で「アンデッドの夜」を意味します。 その特定のマップの直後に起こった大規模な成功がなければ、おそらく今日のゾンビ モードは決して実現しなかったでしょう。 それは新しくてエキサイティングな何かの始まりでした。そして、シリーズのファンだけでなく、熱心なマルチプレイヤー ゲーマーの両方にとっても美味しいワインのように飲み込まれました。

 

1. ブラッドガルチ (Halo: Combat Evolved)

ゲーム コミュニティに革命をもたらした Xbox ゲームに関して言えば、 ハロー かつても今もボード上で頼りになるポーンであり、スタンドアロンの章とさまざまなオリジナルのマルチプレイヤー マップの両方を備えており、飢えた競争相手でいっぱいの海でその評判を維持しています。

マルチプレイヤー コミュニティにおけるこのシリーズの象徴的な地位を確固たるものにしたマップは、もちろん、シンプルなデザインと記憶に残る隅々に加え、唯一無二のブラッド ガルチでした。 当然のことですが、この XNUMX つは、一人称視点のジャンルで最も尊敬される要素の XNUMX つとなりました。 そして、正確にはそうではありませんでしたが、 なだめるような いわば、目の上にあります。それは友達と浸るのにとても楽しい遊び場でした。 そして公平を期すために言うと、2001 年当時、本当に重要だったのはそれだけでした。

 

それで、私たちは何を見逃したのでしょうか? どのようなマルチプレイヤー マップが思い浮かびますか? ソーシャル上で知らせてください こちら.

 

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Jord は、gaming.net のチーム リーダー代理を務めています。 彼が日々の記事でおしゃべりしていないのであれば、おそらくファンタジー小説を書いているか、インディーズで眠っているすべてのゲームパスをかき集めているでしょう。