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11 Bit Studios が新しいトレーラーで Frostpunk 2 を公開

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フロストファンク

11 Bit Studios が 43 月に公開したあのティーザーを覚えていますか? ご存知の通り、雪と血と油が飛び交う2秒のスピンドルですが、それを裏付ける文脈はほとんどありません。 さて、その背後にいる人たちがついにその名前を固定しました。 はい、それは Frostpunk XNUMX です。もちろん、それはです。 フロストパンク2。

第 2 章の出来事から XNUMX 年後を舞台とする Frostpunk XNUMX では、プレイヤーは再び絶望的な知事の立場に置かれ、モチベーションを高める軍隊と経済を存続させるための過酷な条件に縛られます。 オリジナル版と同じ難易度のスパイクで、プレイヤーは再び冷ややかなカーブボールの海と困難な戦いに直面することを期待できます。 しかし、前者から言えば、その報酬は氷に取り組む価値が十分にあるだろう。 もちろん、それだけ長く雪に耐えることができればの話ですが。

「私たちがプレイヤーに提供したいのは、オリジナルの Frostpunk をはるかに超える体験です」と Frostpunk 2 の共同ディレクターである Jakub Stokalski 氏は述べています。「チームは 70 人近く成長しており、より多くの人員を確保できます」規模、制作価値、UX の品質など、ゲームのあらゆる側面に焦点を当てていますが、私たちの野心は、単なる続編以上のことを行うことです。」

Frostpunk 2 予告編

ストカルスキーは続けて…

「プレイヤーが期待すべきは、幅広い選択肢、自分が適切だと思うように社会や都市を形成し、その結果を享受する自由です。 Frostpunk 2 は、前作の対立、つまり生存と人間の価値観、生命と北極の霜に基づいて構築されています。 しかし最も重要なことは、政治、社会、技術の進歩など、ゲームの多くの側面に存在する新しい層、つまり人間とその性質の間の葛藤を追加することです。」

まだリリース日は決まっていませんが、11 Bit Studios が当然の続編に向けて鋭意取り組んでいることを知ると少し安心します。 その間、私たちにできることは、年末までに公開される可能性のあるさらなるアップデートに備えて全力を尽くすことだけです。 何が起こっても、私たちは Frostpunk 2 が今後 5 ~ 11 年で順調に進んでいくと真剣に願っています。 そして、発売プラットフォームに資金を投入しなければならないとしたら、大まかなリリース期間を考慮すると、現時点では Xbox Series X/S、PlayStation XNUMX、PC での発売がほぼ予想されると言えるでしょう。 しかし、今後数か月間で XNUMX ビットがどのような展開を見せるかを見ていく必要があります。

Frostpunk 2 のアップデートは公式ソーシャル ハンドルでフォローできます こちら.

Jord は、gaming.net のチーム リーダー代理を務めています。 彼が日々の記事でおしゃべりしていないのであれば、おそらくファンタジー小説を書いているか、インディーズで眠っているすべてのゲームパスをかき集めているでしょう。