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驚くほど優れた Assassin's Creed スピンオフ ゲーム 5 本

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アサシン クリードのスピンオフ ゲーム

アサシンクリード 何百万もの巨大なフォロワーを獲得しました。 ユービーアイソフトは毎年ゲームをリリースすることに取り組んできました。 15 年近く経った今、このシリーズには XNUMX のメインライン ゲーム、XNUMX のスピンオフ、その他の短編映画やトランスメディア プロジェクトが存在します。

メインラインのゲームはスリリングな歴史的冒険を提供しますが、時間をかける価値のあるスピンオフ ゲームも存在します。 さらに、メインライン ゲームは、人気のある時代や地域に焦点を当てる傾向があります。 スピンオフ ゲームを使用すると、メイン リリースで取り上げたかった新しい時代、キャラクター、ゲームプレイを探索できる可能性が高くなります。 

より人気のあるメインライン ゲームに慣れる前に、プレイして楽しめる驚くほど優れた Assassin's Creed のスピンオフ ゲームを XNUMX つ紹介します。 読む。

 

5. アサシン クリード: アルタイル クロニクル (2008)

アサシンクリードクロニクル:アナウンストレーラー| ユービーアイソフト[NA]

『アサシン クリード』シリーズの初期段階で、ユービーアイソフトは アサシンクリード:アルタイアのクロニクル 最初の前編として アサシンクリード メインラインのゲーム。 初期のリリースだったことを考えると、ゲームプレイは印象的に優れていました。 

ニンテンドー DS のタッチスクリーン機能を利用して、このゲームはステルスと戦闘を組み合わせたプラットフォームを新たなレベルに引き上げました。 グラフィックはかなりかっこよかったです。 ストーリーは単純明快で、メカニクスはアサシン クリードのスタイルを完璧に実行するのに十分暴力的ですが、血なまぐさいものは少ないです。 

DS ゲームであるため、このシリーズのロールプレイング オープンワールド アドベンチャーはかなり限られています。 ただし、ビジュアルとタッチスクリーン機能を十分に活用しており、流動性とプラットフォームの爽快感を実現しています。 

 

4. アサシン クリード クロニクルズ: インド (2016)

アサシンクリードクロニクルズインディア–ローンチトレーラー[ヨーロッパ]

XNUMX部作の第XNUMX弾として アサシンクリードクロニクル シリーズでは、インドは他の回に比べて平均的に良い成績を収めました。 このゲームは、この地域が大英帝国の「至宝」であった 19 世紀のシーク帝国を舞台としています。

残念ながら、 アサシンクリードクロニクルズ 当時の歴史的特徴を探る余地はほとんどありません。 簡単に言えば、その欠陥の多くは、オープンワールドのロールプレイング ゲームをプラットフォーム化された 2.5 次元のステルス ゲームに適応させようとしたことに起因しています。

残念な探索機能に加えて、このゲームにはその仕組みに差し迫った問題がありました。 ほとんどのゲーマーにとって、戦闘ゲームというよりもパズルを解くゲームのように感じられました。 各チェックポイントを完璧に完了するためにますますイライラする試みが増えましたが、完璧を達成するのに十分なほどコントロールが正確ではなかったことがあまり役に立ちませんでした。 

それでも、このゲームは美しい背景と、まったく異なるゲームプレイ メカニズムを採用するという印象的な試みを特徴としています。 このため、インドは注目に値しますが、トップの座には届きませんでした。 

 

3. アサシン クリード クロニクルズ: 中国 (2015)

アサシン クリード クロニクルズ: 中国 - ローンチ トレーラー [ヨーロッパ]

中国はその第一弾です アサシンクリードクロニクル シリーズのスピンオフゲーム。 したがって、これはステルス アサシン クリード ゲームのプラットフォーム化への最初のエントリーです。 さらに、このゲームは東洋風のゲームプレイを備えたユニークな芸術的スタイルを採用しています。 

本質的には、間違いなく気が散るカットシーンやサイドミッションの代わりに、 アサシンクリードクロニクル:中国 童話のテーマを採用しました。 そのため、プレイヤーは目標の達成により集中できるようになります。 また、各入力を完了するのにかかる時間も短縮されました。 

ゲームは 16 世紀の帝政中国で行われます。 Shao Jun が登場し、ゲーマーはエイト タイガースとして知られるテンプル騎士団の組織を巧みに征服しなければなりません。 ステルス メカニズムとそれにマッチする楽しいアート スタイルがシームレスに統合されているため、楽しいゲーム体験をお楽しみいただけるでしょう。 

このゲームは実行時間が短く、最小限のセットアップを備えているため、真に完璧な Assassin's Creed ゲームには及ばないかもしれません。 ただし、スピンオフでは通常、構築に費やす時間と労力が少なくなります。 したがって、パスを与えます。 

一般的に言えば、探索環境は限られています。 ただし、メカニズムは十分に挑戦的であるため、試してみる価値は十分にあります。

 

2. アサシン クリード III: リベレーション (2012)

アサシン クリード® リベレーション HD [英国]

ユービーアイソフトが発売 アサシンクリードIII:解放 並んで アサシンクリードIII スピンオフゲームとして。 したがって、同様のゲームプレイが特徴でした。 大きな違いは、新たな境地を開拓し、シリーズに女性の主人公と敵対者を導入していることです。 

1765 年から 1777 年のルイジアナ州が舞台で、ゲーマーはフランス系アフリカ人のアヴリーヌ・ド・グランプレ暗殺者としてプレイします。 主人公は父親の貿易関係を利用して、メインストーリーで街中の奴隷化された人々を解放します。 

このスピンオフはプレイヤーを社会的偏見の時代に連れ戻しますが、混血のキャラクターをゲームプレイの最前線にもたらすという素晴らしい仕事をしています。 このようにして、この物語は、未来への希望を鼓舞し、その物語に注入するために、不可能な確率を乗り越えることを中心にストーリーを織り込んでいます。 

さらに、主人公は特定のミッションで別の服に着替えて変装することができます。 そのため、アヴェリンは立ち入り禁止区域にアクセスするために、自分自身を奴隷化された人物または裕福な女性として見せることができた。 これらのユニークなメカニズムにより、 解放 これまでに作られた最高のスピンオフタイトルのXNUMXつ。 

 

1. アサシン クリード クロニクルズ: ロシア (2016)

アサシンクリードクロニクル:アナウンストレーラー| ユービーアイソフト[NA]

『アサシン クリード クロニクルズ』シリーズの 1918 作目は、2.5 年のロシアが舞台です。 横スクロールの XNUMX 次元ゲームプレイ スタイルを継続し、ロシアではニコライ オレロフが登場し、プリカーサー ボックスを取得する必要があります。

スピンオフ ゲームについての XNUMX つは、古いタイトルの未説明の物語やヒーローを探索する計り知れない機会を提供することです。 たとえば、アサシン クリード シリーズの熱烈なファンであれば、次のプリカーサー ボックスを覚えているかもしれません。 アサシンクリードスネイプ および アサシンクリード Unity メインタイトル。 最終的には、 アサシンクリードクロニクルズ:ロシア ボックスの重要性と遺産が明るみに出ました。 

正直なところ、既存の限界を見事に押し広げているスピンオフ タイトルはきっと気に入るはずです。 何百年にもわたるテンプル騎士団と暗殺者の戦争を考慮すると、熱心なファンはゲームプレイの変更やストーリー上の疑問への答えを高く評価するでしょう。 したがって、シリーズの古いタイトルに深みを与えるために、忘れられた章を遡って探索することに賛成です。 過去の神秘的な物語への興味を刺激するだけでなく、 アサシンクリードクロニクルズ シリーズは、アサシン クリード ステルス ゲームに横スクロール マッピングを見事に適応させたものです。 

以上が、驚くほど優れた Assasin's Creed スピンオフ ゲームのトップ XNUMX でした。 アサシン クリードのスピンオフ リストに同意しますか? 他に楽しんでプレイしているスピンオフ ゲームはありますか? お気軽に以下のコメントまたはソーシャルメディアに残してください こちら これまでのあなたの経験について。 

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Evans I. Karanja は、テクノロジー全般について書くのが大好きなフリー ライターです。 彼は常に興味深いトピックに目を光らせており、ビデオゲーム、暗号通貨、ブロックチェーンなどについて書くことを楽しんでいます。 執筆以外のときは、ビデオ ゲームをしたり、F1 を見たりしています。