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Ready or Not 5 の 1.0 つの優れた機能

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タクティカル シューター「Ready or Not」で薄暗い路地を歩いています。

Ready or Not SWAT をテーマにした戦術シューティング ゲームで、都市部の作戦と部屋の清掃に重点を置いています。 1.0 バージョンのリリースに伴い、ゲームには多くの改善と変更が加えられました。 これらの変更は、エクスペリエンス全体に与える影響は多岐にわたりますが、それぞれが独自の意味で重要です。 プレイヤーが楽しめるいくつかの新しいモードのほか、ゲームのコア システムの多くが全面的に刷新されています。 ここで私たちが選んだのは、 Ready or Not 5 の 1.0 つの優れた機能.

5. アイアンマンモードタクティカル シューター レディ オア ノットでショットガンをドアに積み上げます。

タクティカル シューターのファンにとって、リアリズムはこれらのゲームを素晴らしいものにする非常に重要な側面です。 ゲームの没入感と現実感を高めるために、 Ready or Not 1.0 リリースと同時にアイアンマン モードが追加されました。 アイアンマン モードが何なのかを知らない人のために説明すると、 Ready or Not、詳しく説明しましょう。 アイアンマン モードでは、プレイヤーは可能な限り注意する必要があります。 これは、このモードに付随するパーマデス機能によるものです。 これは、プレイヤーがソロでプレイするかグループでプレイするかに関係なく、同じゲーム セッション内で継続するには、生き続けなければならないことを意味します。

これは、強烈なリアリズムのレンズを通してフレームに収めると非常にうまく機能します。 Ready or Not。 プレイヤーはあらゆる行動を計画する必要があり、一歩間違えばあなたとあなたのチームに大惨事が起こる可能性があります。 このモードは、信じられないほどエキサイティングで意図的なゲームプレイ方法であるだけでなく、瞬間瞬間のゲームプレイを大幅に高めます。 これに加えて、挑戦するプレイヤーのために、この戦術的なガントレットを実行することで獲得できる特別な装飾品もあります。 つまり、アイアンマン モードは、 Ready or Not 1.0.

4. キャラクターのカスタマイズの改善タクティカル シューター Ready or Not のキャラクター ロードアウト画面。

もう一つの素晴らしい側面は、 Ready or Not 1.0 はキャラクターのカスタマイズの実装です。 タクティカル シューターを楽しむプレイヤーにとって、これらのゲームの最も重要な側面の XNUMX つは、プレイヤーが携行するロードアウトです。 新しい武器や装備を実験できるだけでなく、直感的かつ有意義な方法で実験できるのは素晴らしいことです。 これにより、プレイヤーがゲーム内で獲得できるまったく新しいアイテムの世界が開かれるだけでなく、プレイヤーがさまざまな方法で自分自身を表現できるようになります。

おそらく、特定のギアを使用して没入感を高めたいと考えているかもしれません。 まあ、ゲームではこれが心から許可されています。 これに加えて、ゲームの驚異的なモッディング コミュニティを通じて入手できる豊富なコンテンツが追加されます。 ゲームにこのような素晴らしい追加が加えられたので、プレイするのに最適な時期です Ready or Not。 プレイヤーに自分のキャラクターを自由にカスタマイズできるゲームは素晴らしい設計上の決定であり、ゲーム内に存在する最高の新機能の XNUMX つです。 Ready or Not 1.0

3. コマンダーモードタクティカル シューター「レディ オア ノット」でチームメイトとドアに向かって積み重なっています。

おそらく、このリストで提供される純粋なコンテンツという点で最も重要なエントリは、コマンダー モードです。 知らない人のために説明すると、コマンダーモード Ready or Not シングルプレイヤー体験です。 このシングルプレイヤー モードでは、プレイヤーが楽しめる豊富なコンテンツが提供されるだけでなく、開発者によっても監視されます。 これにより、ゲームのライフサイクルの後半でこの中心となるコンセプトを確実に改善できるようになります。これは素晴らしいことです。

この新しいモードに加えて、ゲームの進行メカニズムとその核となるリプレイ価値も変更されています。 これは、オンラインでプレイするのが難しいプレイヤーを満足させるだけではありません。 しかし、試合で見るのも単純に素晴らしいことです。 本格的なキャンペーン モードは、プレイヤーがゲームに簡単に参加できるようにするだけでなく、面白​​い方法でコツを示すこともできます。 全体として、コマンダー モードは正しい方向への素晴らしい一歩です。 これにより、これが最高の機能の XNUMX つとなります。 Ready or Not 1.0.

2.新しいマップタクティカル シューター『レディ オア ノット』の薄暗い廊下。

タクティカル シューターの最も重要なコンポーネントの XNUMX つはマップです。 これらのロケーションは、プレイヤーがその中で探索する世界に現実感を加えるだけでなく、プレイヤーのエクスペリエンスを独自の方法で形成します。 Ready or Not 1.0 では、それぞれ独自の中心的なテーマと設定を持ついくつかの新しいマップが導入されています。 新しいマップには、徹底的に改修されたトレーニングエリアが含まれています。 このトレーニング レベルでは、プレイヤーがゲームの核となる仕組みを理解できるようになるだけでなく、それ自体が具体化されます。

すでにしばらくゲームをプレイしているプレイヤーにとっても、変更が加えられていることがわかります。 以前はプレイヤーのハブとして機能していたマップステーションに変更が加えられました。 これは現在、トレーニングエリアだけでなく他の多くの機能を含むように徹底的に見直されました。 ゲームの新しいマップは次のとおりです: Rust Belt、Sins、Beachfront & Streamer、Carrier of the Vine & Hide and Seek。 最後に、これらの新しいマップは、最も優れた機能の XNUMX つです。 Ready or Not 1.0.

1.AIの改善タクティカル シューター Ready or Not のプランニング ルーム。

最後のエントリでは、その中に存在する最も重要な改善点の XNUMX つを取り上げます。 Ready or Not 1.0。 ここでは、ゲームに加えられた AI の改善について説明します。 の中核的な側面の XNUMX つは、 Ready or Not このゲームを特別なものにしているのは、その驚異的な AI です。 この AI が改善されると、エクスペリエンス全体が向上するだけでなく、新たなレベルの挑戦が提供されます。 これは、しばらくゲームをプレイしているプレイヤーにとって重要です。 ゲームを始めたばかりのプレイヤーも、これらの改善を楽しみにできます。これは素晴らしいことです。

背後にある開発者 Ready or Not このシステムを構築するために、現実世界の SWAT 隊員と緊密に協力しました。 これは本質的に、AI がどのような状況でも信じられないほど現実的に動作することを意味します。 これは、ゲーム内でより現実に近い体験を求めるプレイヤーに最適です。 ゲームのアイアンマン モードと組み合わせると、全体的に緊張感のある有意義な体験が生まれるでしょう。 結論として、AI の改善により、 Ready or Not 1.0 は素晴らしく、見るのが素晴らしいです。

それでは、私たちが選んだものについてどう思いますか? Ready or Not 5 の 1.0 つの優れた機能? お気に入りの機能は何ですか? ソーシャル上で知らせてください こちら または下のコメント欄で。

ジャドソン・ホーリーはゴーストライターとしてキャリアをスタートした作家です。 生者の間で働くために定命のコイルに戻る。 彼のお気に入りのゲームには、Squad や Arma シリーズなどの戦術 FPS ゲームがあります。 とはいえ、彼はキングダム ハーツ シリーズやジェイド エンパイア シリーズ、ナイツ オブ ザ オールド リパブリック シリーズなど、深いストーリーを持つゲームを楽しんでいるので、これは真実からは程遠いかもしれません。 妻の世話をしていないとき、ジャドソンは猫の世話をすることがよくあります。 彼はまた、主にピアノの作曲と演奏を行う音楽の才能もあります。