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リマスターしてほしい5つのPS1プラットフォーマー — Like Yesterday

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プラットフォーマー

プラットフォーマーは永遠にゲーム界の生命力であり、ハードウェアのあらゆる層にわたって毎年何千ものタイトルを生み出しています。 もちろん、欠点は、選択できるゲームが非常に多いため、最高のものを見つけるのが少し大変に思えることです。 そして、膨大なカタログに照らして多くの宝石が美化されているため、その中に眠っている真の傑作を見逃しがちです。 たとえば、PlayStation には何百もの (千ではないにしても)このジャンルへの素晴らしいエントリーの多くは、豊富な代替物語に屈する前にレーダーにさらされていません。

2021 年ということは、私たちが古い世界を再訪し、まったく新しい解釈を加えることを熱望していることを意味しており、プラットフォーマーも例外ではありません。 しかし、私が話している隠れた宝石とは何でしょうか?そして、最新のハードウェアでリマスターする価値のあるゲームは何でしょうか? まあ、わずか XNUMX つの炎を再燃させる機会が与えられたら、私なら個人的に、これらの松明に火をつけて、灰の中から不死鳥の軍団が立ち上がるのを喜んで見守りたいと思います。

 

5. ジェックス: ヤモリの登場

Gex 3D: Gecko イントロに入る

最初、私は赤いリモコンを手にメディア次元を横断し、奇妙な生き物やパロディポップカルチャーに鋭い目を向けるのは、熱に浮かされたような夢だと思った。 ちょっと調べてみたところ、『Gex: Enter the Gecko』は 絶対に 1998年に遡って、ルーニー・トゥーンズの言及は 実際に 正当。 しかし、それ以来明らかになったのは 1999 章だけで、XNUMX 年に三部作は最終的に終了しました。残念ながら現時点では、クリスタル ダイナミクスもテレビ大好きヒーローも一切登場せず、PlayStation のゲームは継続されています。影の領域で衰退する。

もう少し深く掘り下げていくと、すぐに感情が蘇り始め、子供の頃から初めて楽しい思い出が再構築されるかのように、レベル デザインがつなぎ合わされました。 そしてそのとき、私は思いつきました— ノスタルジー。 『Gex: Enter the Gecko』だけでなく、非常に多くの素晴らしい思い出を築いた三部作全体が私の頭の中で何かを刺激し、甘やかされた子供のように私は 必要とされる it。 もちろん、それから XNUMX 年が経ち、クリスタル ダイナミクスはその後他の作品に移り、可哀想な古いジェックスは当分後回しにされることを意味します。 それは本当に残念なことです。

 

4. クロコ:ゴボスの伝説

Croc - Legend of the Gobbos (1997) プロモ (VHS キャプチャ)

XNUMX年代にまったく枯渇していなかったもののXNUMXつは、動物の主人公でした。 ジェックスと同じように、クロックは USP と世界を世界支配から救うという一直線の精神を持って光の世界に足を踏み入れました。 バックパックに鱗状のヒーローを乗せるレシピは新しいものではありませんでしたが、それでも非常によく売れたコンセプトでした。 しかし、クロックが命を吹き込んだ XNUMX つの章のうち、『ゴボスの伝説』は間違いなく、ジャンルとしてのプラットフォームの楽しさを捉えたアドベンチャーでした。

クロックが PlayStation でデビューしてから 2004 年弱が経ちましたが、ファンは今でもリメイクが実現するかどうかについて非常に疑問を抱いています。 しかし、悲しいことに、オリジナルの開発者である Argonaut Games が XNUMX 年にスタジオを閉鎖したため、その希望は世界中のプレイヤーにとって夢物語のままです。 そうは言っても、IPが適切な手に渡った場合、およびリソースがすべて無傷である場合、Crocの復活が決して実現しないというわけではありません。 しかし、繰り返しになりますが、期待しないでください。

 

3. スカルモンキー

スカルモンキーズ - プレイステーション - トレーラー

私たちが Skullmonkeys に基づいて触れ、それを間違った理由で恐ろしい PlayStation One ゲームとしてブランド化したのはつい先週のことです。 ただし、ゲーム全体がプラットフォーム ジャンルにふさわしい付属品ではなかったというわけではありません。 実際、それは非常に奇妙にユニークで型破りだったので、現代的なひねりがどのように増幅されるかを正確に知ることに非常に興味をそそられます。 もちろん、クレイ アニメーションであるため、可能性は広大で制限がありません。つまり、2021 年のゲームには、いくつかの誇張された癖がないわけではありません。

さて、Skullmonkeys はプラットフォーム ジャンルに驚くべき新しい要素を導入したわけではなく、最も記憶に残るレベル デザインを導入したわけでもありません。 しかし、そうは言っても、信じられないほど奇妙なキャラクターの名簿と水から出た魚のシーンが提供され、プレイヤーは隅々に何が潜んでいるのかまったくわかりませんでした。 そうだった 異なります、それは置いておきます。 そしてもちろん、違うということは必ずしも意味するわけではありません 悪い.

 

2.大混乱!

パンデモニウム トレーラー

『Pandemonium』は、ありそうでなかった道化師と生姜のコンビにどれだけうまく溶け込めたかに応じて、永遠の喜びで満たされるか、取り残されたトラウマで満たされるかのどちらかになるプラットフォーマーの XNUMX つです。 もちろん、このゲームに含まれる一連のレベルを思い出せば、貨物列車のように旅が襲った不条理な難易度の急上昇も思い出すでしょう。 しかし、それを除けば、『パンデモニウム』は他のすべての面で、このジャンルにおける本当に素晴らしい作品であり、大画面に力強く戻ってくるのを喜んで目にする作品でした。

案の定、私たちは 1997 年に『パンデモニウム』が続編にあたるものであることを確認しましたが、公平に見て、前作よりもはるかに強力なパンチが詰め込まれていました。 このジャンルの最大のライバルにも挑戦できるように 3D 要素が調整され、Crystal Dynamics はついにこのシリーズと新たに発見されたサイケデリックなプラットフォームの狂気の糸口への足がかりを獲得しました。 正直に言うと、これは現行世代のハードウェアで優れたコレクションを作成できるものです。 ノスタルジア.

 

1.トンバ!

トンバ! 公式予告編

発売当初はまったくの爆弾だったが、多くのプレイヤーがこのゲームの完成度が低かったか、他の強打者たちとスポットライトを共有する価値がないと指摘していたにもかかわらず、Tomba! 奇妙なことに、これは素晴らしいプラットフォーマー シリーズでした。 そして今日に関して言えば、驚くべきことに、これら XNUMX つの誤ったスタートはカルト的なクラシックの地位に達し、両方のゲームが法外な高値で販売されています。 ただ、ゲーム コミュニティの間で新たに人気が高まっているにもかかわらず、リマスターされたコレクションが実現することはおそらくないでしょう。

Tomba 2!: The Evil Swine Return がリリースされて間もなく、開発者の Whoopee Camp は、売上不振とサポートの不足が重なったために閉鎖されました。 しかし、これを踏まえると、ヒット・アンド・ミスシリーズの両作品はついに名声を博し、多くのファンが復活を熱望する結果となった。 残念ながら、これについては大きな期待を寄せるしかないでしょう。 しかし、誰が知っていますか? XNUMX周年記念版、 多分? 誰も? いいえ?

 

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Jord は、gaming.net のチーム リーダー代理を務めています。 彼が日々の記事でおしゃべりしていないのであれば、おそらくファンタジー小説を書いているか、インディーズで眠っているすべてのゲームパスをかき集めているでしょう。