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プレイしておけばよかった、キャンセルされたビデオゲーム 5 選

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ビデオゲームは総合的なエンターテイメントの源であるにもかかわらず、 ない 常に棚に並ぶ運命にあります。 実を言うと、野心的な作品はたくさんありますが、最終ハードルを乗り越えて市場での地位を確立できないことがよくあります。 そして、それは、たとえ時折交わされるすれ違いに対してどれだけ激しく蹴ったり叫んだりしても、決して変えることはできないものです。 しかし、本質的なものをごまかしているときにしばしば私たちを襲う悲しみを否定することはできません。 そうだったかもしれない。 開発者たちが苦労して作り上げた旅を、私たちが物理的に体験することは決してできないと知っていると、それが私たちを悩ませます。

世界中で失われつつある作品や浅い炎のうち、私たちはそのうちの XNUMX つを復活させなければなりません。たとえ、それらのそれぞれが高級ワインのように持っていたイニシアチブを思い出すためだけにでも。 中止されたプロジェクトはどれも、最前線に立つことはなかったにもかかわらず、今でも何らかの形で私たちの記憶に残っています。 しかし、残念ながら運はついておらず、各章は行き詰まったまま、導く未来のない夢物語に縛られていました。 そして、ご存知のとおり、私たちは多くのことについてまだ塩辛いです。 でもそれで、本当に私たちを責められるでしょうか? これら XNUMX つをざっと読んでいただければ、私たちの言いたいことがわかるでしょう。

 

5. サイレントヒル

サイレントヒル-ティーザートレーラー

タッチアンドゴーでプレイできるティーザー (PT) で世界をからかった後、小島とサイレントヒルのファンは両方とも、炎に向かう蛾のように最新プロジェクトに群がり始めました。 コンセプトアートが公開され、プロットラインは綿密にリハーサルされ、計画が練られました。 非常に野心的な『サイレント ヒルズ』ゲームに向けたあらゆる取り組みが本格化しており、これほど多くのファンを持つシリーズからの予想通り、人々はこのゲームに食い込むのを待ちきれませんでした。 もちろん、ゲームが缶詰になるまでの話だ。

『サイレントヒルズ』は、凡庸なタイトルに慌てふためく時代に、すべてのサバイバル ホラー ファンが必要としていたリブートであるべきだった。 小島監督は、その型破りなキャラクターと歪んだデザインですでに多くの観客を魅了している『サイレントヒル』で、本当に素晴らしいものの鍵を握っていた。 しかし、小島氏自身がこのプロジェクトをめぐってコナミと協力関係を築くことができなかったため、このゲームはすでに世界を掌握していたにもかかわらず、最終的には理事会から外されることになった。 そして正直に言うと、これはあらゆる背景を持つゲーマー、特に新鮮なリブートを待ち望んでいたホラー愛好家にとっては大きな打撃でした。

 

4。 タイタン

タイタンは兄弟シリーズを表彰台から叩き落とすつもりだっただろう。

Blizzard とその確立されたゲームのバンドルがすべて MMO の最前線で著名な駒であることには、誰もがほぼ同意できます。 そして、ここ何年も、焦点は World of Warcraft、Diablo、StarCraft などに絞られてきましたが、通常は足がつけられずに漂流しがちな、奇妙な弱者 IP が存在していました。 そして今回は、最終的に他の Blizzard ゲームを表彰台から引きずり落とす予定だった次のレベルの MMO、Titan について話しています。 ただ、そうですね — そうしなかった。 

ゲームとその機能について漠然とした表現を除いて、Blizzard は Titan に関して大したことを明らかにすることはありませんでした。 そして残念ながら、同じことが2013年の契約終了の最後の呼びかけにも当てはまります。ゲーム大手はギャップを埋めて何か新しいものを開発しようとするのではなく、その代わりに2013つの主力フランチャイズを強化し、それぞれの新しい拡張を制作することにさらに引き寄せられました。 。 XNUMX 年、XNUMX 年間の開発期間を経て Titan は廃棄され、ファンは野心的なリリースの一部を手に取ることになりました。

 

3. シンプソンズ: ヒット アンド ラン 2

はい、それは本当に事でした。 いいえ、夢を見ているわけではありません。

マット・グレイニングのテレビのカルト的名作は、その存命中にはかなりひどいビデオゲーム移植があったかもしれない。シンプソンズのスケートボードとレスリングの追加作品は永久に世界最悪のゲームの2003つとしてレッテルを貼られているが、驚くべきことに『ヒット・アンド・ラン』はなんとか維持した。このシリーズは XNUMX 年に遡ります。実際、このシリーズは非常に人気があったため、ゲーマーはためらわずに続編を求めて Radical Entertainment に連絡しました。 ただ、多くの人が知らなかったのは、闇に紛れて続編が存在するということだった ました すでにハンマーの下にある。

悲しいことに、ザ・シンプソンズの商標がEAに譲渡されたため、Radicalは当初念頭に置いていた続編を開発することができませんでした。 プロジェクトはプリプロダクションの初期段階にありましたが、チームは した いくつかの詳細が計画されています。 しかし、それは決して意図されたものではなく、それ以来、人々は依然としてヒットアンドランのリブート、またはそれが失敗した当然のリマスターを切望しているまま、暗闇の中に取り残されました。

 

2. ロード・オブ・ザ・リング MMO

ありがとう、アマゾン。

2020 年は、主に新型コロナウイルスが業界に際限なく変化球を投げかけたため、ゲーム業界にとって最高の年ではありませんでした。 当初リリースが予定されていたタイトルは延期され、スタジオは解散して遠隔地に分散され、タスクの大部分は XNUMX 倍難しくなり、回避への圧力がさらに強まりました。 もちろん、リリースが予定されていた多くのタイトルの XNUMX つは、Amazon が前年に宣伝をエスカレートさせるために費やした、非常に期待されていた MMO ロード・オブ・ザ・リングでした。

2021 年になると、アマゾンと中国の巨大企業テンセントの間の大規模な紛争が最終的にゲームを出版する夢を打ち砕きました。 しかし、アマゾンには缶詰めの作品と生ぬるい反応の歴史があったため、最終的にプロジェクトが中止されたとき、ファンは必ずしも驚きませんでした。 ただし、LotR ファンが突然の中止に失望しなかったわけではありません。 実を言うと、これまでに明らかになったことから、この野心的な MMO は、Amazon とその壊れたゲームのパイプラインにとっての高い足がかりとなるよう、ゆっくりと形を整えつつあった。 しかし、以前の作品と同様に、XNUMX つのエラーがリンゴのカートを混乱させ、フランチャイズへの真の功績であるはずのものを台無しにしてしまいました。 悲しい時。

 

1. スター・ウォーズ 1313

Star Wars: 1313 - E3 デモのフル ゲームプレイ [HD]

私たちはそんなふりはしない ない 『スター・ウォーズ 1313』が中止になったことについては、まだ塩辛い思いをしている――なぜなら、私たちがそうしているからだ。 実際、このゲームが E3 で発表されてからほぼ XNUMX 年が経ちましたが、私たちは皆、その不運な終焉を今でも非常に悲しんでいます。 商標を購入した後にゲームを続行しなかったディズニーを非難するか、それとも責任を負うか ルーカスアーツ 世界をからかい、その後基本的にその痕跡をすべて追放したために。 責任がどこにあるにせよ、それは依然として大きく存在しており、人々はそれについて本当に満足していません。

もちろん、スター・ウォーズファンを最も傷つかせたのは、密室でゲーム自体が完成しているように見えたことだ。 あるいは、少なくともそれは、2013 年を通じて展開された大量のインタビューとゲームプレイのデモを見て、私たちが理解したものです。それが市場に投入する準備ができているかどうかは別の問題でしたが、注目のコンテンツから判断すると、そうではありませんでした。まさに洗練された驚異とは程遠い。 ただ、この作品は決して完成には至らず、ディズニーがシリーズの鍵を握っている限り、その傷は永遠に深く残るだろう。

 

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Jord は、gaming.net のチーム リーダー代理を務めています。 彼が日々の記事でおしゃべりしていないのであれば、おそらくファンタジー小説を書いているか、インディーズで眠っているすべてのゲームパスをかき集めているでしょう。