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Stellaris: Overlord 拡張が発表

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「あなたは慈悲深い大君主になれるでしょうか? それとも家臣たちを搾取する圧制的な暴君ですか?」 これらは私がとても強く連想する種類の言葉です Stellaris。 Paradox Studios が開発した究極の銀河系「ペイント ザ マップ」戦略ゲーム。 コンテンツ満載の次の拡張 ステラリス が発表されましたが、発売日はまだ未定です。 開発日記 245 で示唆されているように、この拡張機能は 3.4 Cepheus の大きなアップデートと一緒にリリースされる予定です。 銀河に対する優位性を発揮するための一連の新しいコンテンツ、調整、新しい方法をもたらします。 実際、以下から引用したように、 リリースポスト、全体のテーマは「権力の投影」を中心に展開します。

銀河系帝国の管理の複雑さに焦点を当てています。 ステラリス:オーバーロード 家臣の仕組みと外交に取り組むつもりです。 家臣に強力な新しい能力と巨大構造物を提供します。 これまでの拡張では連邦の政治と敵対的な交渉に焦点を当てていました。 大君主 「明らかに対等ではない帝国間」の外交を探求する予定だ。

発表トレーラー:

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家臣は、Stellaris の領土のかなりの部分になることができ、資源の枯渇を回避し、あなたと一緒に戦うのに役立ちます。 大君主 は、この外交ツールにさらなる価値を加え、双方に影響を与えることを目指しています。 これは、関与する XNUMX つの勢力の間に興味深い新たな力関係を追加する可能性があるように思えます。 このアップデートの前は、銀河の多くの種族を家臣にするのは少し退屈かもしれません。 実際の勝利画面を待っている間に、完全な勝利となるでしょう。

これらの変更に加えて、ハイヴ帝国用のものや新しい飛び地など、多数の新しい起源も追加されます。 これらすべてとその他のことについては、来週さらに詳しく説明しますので、次の開発日記を楽しみにしていてください。

 

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Kiefer Whitaker は、熱心なゲーマー、作家、ファンタジー愛好家です。 ゲームについて書いていないときは、M&B Bannerlord のオーバーホール Mod プロジェクトに取り組んでいます。

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