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クリフ・ブレジンスキー & アレックス・デ・カンピ — SCRAPPER — インタビューシリーズ

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ベテランゲームデザイナーのクリフ・ブレジンスキー氏 (ギアーズ・オブ・ウォー、 アンリアル、フォートナイト』)と高く評価されているコミック作家アレックス・デ・カンピ(『スモーク、ノー・マーシー』、『ドラキュラ』、『マザーファッカー!』)が、まったく新しい合弁事業、つまり『スクラッパー』として知られる犬中心の漫画シリーズに光を当て、19年2023月XNUMX日に発売される予定だ。

「ブレードランナー風のアクションは、野良犬スクラッパーと相棒のタンクが黙示録的なドーム都市の全体主義勢力と正義のために戦うという大きな感情と混ざり合っています」と宣伝文は始まる。 「しかし、戦いが故郷で起こると、スクラッパーは彼にとって最も重要なものを失うことに直面し、その過程で恐ろしい真実を得るでしょう。」

Image Comic でのデビュー作を目にするのは目と鼻の先なので、次号に関する追加の情報を得るために Cliff と Alex に連絡を取ろうと考えました。 いったい何 is スクラッパー、そして 2023 年にこの確立されたメディアにセンスを加えるにはどうなるでしょうか? 私たちが知ったことは次のとおりです。

クレジット: イメージコミックス。 07/19/23

スクラッパーについて話しましょう。 それは何ですか?また、人間の親友をスーパーヒーロー中心のディストピア世界に連れて行くというコンセプトをどのように定式化しましたか?

崖: 長い話を手短に言うと、私はブロードウェイのプロデューサーになることになりましたが、そのためにはニューヨークまで何度も旅行する必要がありました。 そこで私は、野良犬、野良猫、その他の生き物がたくさんいることに気づきました。 妻がポンスキー(主にハスキー)を買ってくれて、彼女は私にミューズとしてのインスピレーションを与えてくれました。

アレックス: 私はずっと救助犬を飼っていて、大都市に住んでいたので、クリフからこのアイデアを持ちかけられたとき、『Scrapper』は私が多くの情熱を注ぐことができるプロジェクトだと本当に感じました。 都会の動物? サインアップしてください! さらに、クリフはすでにアイデアをよく考えていたため、ストーリーを構築するための信じられないほど強固な基盤がありました。

ネタバレをあまりしないでおきますが、『スクラッパー』には何を期待できますか? 宣伝文では、主人公が「恐ろしい真実」に直面することになると述べていますが、これについてもう少し光を当ててみませんか?

崖: 明らかなネタバレエサですよ! はい、それには答えませんが、彼の能力の範囲には驚かれるでしょう…

アレックス: スクラッパーはスリラーなのであまり多くは言いたくないが、彼は自分が思っているような人物ではなく、街の腐敗は彼が想像するよりもずっと深いところにあるということだけは言っておきたい。

私たちは、『スクラッパー』の舞台となっている黙示録的な都市に注目せずにはいられません。クリフ、あなたはどちらだと思いますか? Gears of War or 非現実的な このデザインの選択に何か影響はありましたか?

崖: この都市が黙示録前なのか黙示録後なのかについては、実際のところはわかりません。 私たちがまだ明らかにしていない最大の謎の XNUMX つは、ドーム都市の外には何があるのか​​ということです。 乞うご期待…

クレジット: イメージコミックス。 07/19/23

アレックス、あなたはビジュアル ノベルやコミックブックの制作に豊富な経験を持っています。 『Scrapper』の仕事はどんな感じでしたか?

アレックス: とても楽しかったです。 クリフは本当にいい人で、ストーリーテリングに関してはとても頭がいいです。 また、彼は非常に強い意見を持っており、たとえばアーティストを決める場合に、明確かつ迅速に「はい」か「いいえ」を言うことができるため、コラボレーションパートナーとしては最適です。 しかし、そこにはエゴはありません。すべてはストーリーにとって何が最善であるかということであり、正直に言って、それが協力的なパートナーを持つのに最適なことです。 私たちは二人とも、ただ最高の本を作りたいだけなのです。 クリフは、巨大な AAA ゲームを運営してきた経験が、コミック制作という共同作業に確実に活かされています。なぜなら、クリフは、何かに予想より時間がかかったり、修正が必要になったりするなど、発生する挫折についても理解しているからです。

コラボレーションのプロセスは期待したほどスムーズでしたか、それとも何か複雑な問題はありましたか?

崖: アレックスはタフだけどフェアでムチのように賢くて、私は彼女を心から尊敬しています。 このプロジェクトが軌道に乗り、今後もコラボレーションできることを願っています。 ゲーム開発のキャリアを通じて、一緒に仕事をするのに適した人材を見つけることが非常に重要であることを学びました。幸運なことに、Alex を紹介してもらいました。

アレックス: 私たちが抱えていた唯一の問題は、これは良い問題であり、高級な問題ですが、ゲームは全方向に無限に拡張可能であるのに対し、漫画のミニシリーズは 20 号あたり 24 ~ XNUMX ページ、XNUMX 号あるということです。 そのため、時々クリフは「ああ、このクールなディテールや側面を配置する場所はあるだろうか?」と思うことがありました。 通常はそれに合わせることができましたが、ペース調整の理由で断らなければならない場合もありました。

言うまでもなく、一連の漫画本のドラフトを作成することは、ビデオ ゲームのデザインとはまったく別のことです。 クリフ、どうやってこの変化を見つけたのですか?

崖: このビジネスを学ぶのはとても興味深く、正直に言って、私はまだ勉強中です。 そうは言っても、物語の構造、フレーミング、ペース、そしてアートの方向性や対話に関しては、いくつかの重複点があります。 それは確かに冒険でした!

そして、この新しい事業はゲーム業界へのあなたの関与に影響を与える可能性がありますか? クリフ、ビデオ ゲームに戻るつもりですか? それとも Scrapper が新しい扉を開いたのですか?

崖: 私の長年のビデオ ゲームの経験とポップ カルチャーへの愛が、Scrapper をビデオ ゲーム、TV シリーズ、または玩具シリーズに適応させるのに最適なものにするのに役立ったと信じたいと思います。 すぐにまたフルタイムでビデオ ゲームを作ることはないと思いますが、それはわかりません…

解体作業員

クレジット: イメージコミックス。 07/19/23

聞くのは少し時期尚早かもしれませんが、『Scrapper』が世に出た今、将来的には二人で協力して何か他のものを作る予定はありますか?

崖: 妻と私が共同で作成した別の IP が Alex の受信箱にあります。 彼女は最近非常に需要があるので、うまくいけば同期して、一緒に取り組むことについて確認できると思います。 本当に暗いので注意してください。

アレックス: 計画はあります! 私が障害者です。 『スクラッパー』と同様に、私には印刷されたばかりの『イメージ』用のグラフィック ノベルが XNUMX 冊あり、現在レタリング中の『ダーク ホース』用のグラフィック ノベルが XNUMX 冊あります。そして、『スクラッパー』の作業がもう少し進めば、実際に計画に取り組むための脳のスペースが確保できるでしょう。

その前に、読者の皆様に何か追加したいことはありますか?

崖: この空間で私のシェルパになってくれたアレックスに感謝したいだけです。 私はこのプロジェクトを心から信じています。なぜならそれは心からのものだからです。 かなりの時間が経ってから、またクリエイティブな活動ができることに興奮しています。犬を愛さない人はいないでしょう。

アレックス: つまり、漫画本の単号注文プロセスは、世界中で最もユーザーフレンドリーではないプロセスです。 クリフと私は小さなサイトを作りました こちら これは、英国、アイルランド、米国、またはカナダで、Scrapper を在庫し、郵送できるコミック ショップを見つけるのに役立ちます。 さらに多くの号が発行されるたびに更新を続け、限定版のストア バリエーション カバーを注文するためのリンクを追加します。また、最初の号が発行された 19 月 XNUMX 日以降にデジタルで号を購入するためのリンクを追加します。 XNUMX月にはハードカバーの素敵な全集版も発売される予定で、普通の人のように書店で購入することができます。

ああ、サンディエゴ コミコンに行かれる場合は、クリフと私が金曜日の夕方と土曜日の午後にサイン会やパネル展を開催します。 ご挨拶に来て、ステッカーとサイン入り蔵書票をゲットしてください。

皆さん、お時間をいただきありがとうございました。 今月後半に Scrapper の創刊号が発行されることを楽しみにしています。

『Scrapper』は、19 年 2023 月 3.99 日に店頭に並ぶ予定です。Imagine Comic サイトでは、創刊号がわずか XNUMX ドルで入手できます こちら。 あるいは、公式の Scrapper からコピーを入手することもできます。 ウェブサイト。 その他については、必ずクリフとアレックスのソーシャル メディアでチェックしてください。

それで、判決はどうなるのですか? 『Scrapper』が店頭に並びましたら、手に取りますか? 私たちのソーシャルについてのご意見をお聞かせください こちら.

Jord は、gaming.net のチーム リーダー代理を務めています。 彼が日々の記事でおしゃべりしていないのであれば、おそらくファンタジー小説を書いているか、インディーズで眠っているすべてのゲームパスをかき集めているでしょう。