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アサシン クリードのベスト 5 ストーリーライン、ランク付け

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信条

『アサシン クリード』は長い間ステルスとオープンワールドの面で重要なポーンであり、その章は Xbox 2007 と PlayStation 360 で 3 年にまで遡ります。もちろん、歴史的正確さが Ubisoft の主なセールス ポイントであったのは昔のことです。フランチャイズ。 しかし、そうは言っても、シリーズ全体としては、左も右も中央もフィクション作品で依然として非常に活況を呈しています。 そして奇妙なことに、精度がテーブルから投げ捨てられて以来、アサシン クリードはいくつかの非常に注目すべき物語を切り開いてきました。

私たちは過去 XNUMX 年間、暗殺者が現れては消えていくのを見てきましたが、主要な役割の多くは最初のいくつかのハードルでうまくいきませんでした。 しかし、私たちがここで話したいのはそういうことではありません。 とにかく、少なくとも今日はそうではありません。 代わりに、私たちは同胞団と暗殺者法を結びつけたストーリーそのものに注目しています。 クリードの起源からテンプル騎士団による現代の混乱に至るまで、タイムライン全体から見て最も上位にあると考えられるものは次のとおりです。 それで、ヴァルハラへ向かいましょう - あなたは恥をかかされようとしているからです。

5.アサシン クリード 3

Assassin's Creed 3 - Reveal トレーラー [英国]

本当だ、アサシン クリード 3 した もちろん、多くの否定的な反応はありますが、発売後はかなりの嫌悪感を受けています。 した これは独立した章であり、おなじみのエツィオ・アウディトーレがもはやスポットライトに釘付けになっていないことが原因です。 代わりに、私たちは新しいリードを与えられ、私たちの愛するイタリア人との以前の物語は最終的に新しいアイデアに段階的に終わりました。 そして、エリート暗殺者を名簿から削除するのは大胆でしたが、公平に見て、アサシン クリード 3 は依然としてデズモンドの物語のさわやかな続編でした。

アメリカ革命を体験の最前線に据えることは、Ubisoft にとって大きな動きであり、率直に言って、彼らは非常にうまく実行しました。 植民地テンプル騎士団のリーダーであるヘイザム・ケンウェイと新人モヒカン族の暗殺者コナーは、プレイ可能な名簿への素晴らしい追加であり、両方とも興味深いバックストーリーのネットワークを共有する XNUMX つの強力なユニットでした。 全体として、ボストン辺境を横断し、テンプル騎士団といたちごっこをすることで、本当に説得力のある物語が完成しました。正直に言うと、これは私たちが誇りを持ってもう一度登録したいと思うものです。

4.アサシンクリード

アサシンクリード:公式トレーラー--HD(1080p)

プレイし、改ざんできる歴史のすべてを備えた Ubisoft は、魅惑的な旅の終わりのないタイムラインを構成するのに十分な曲がりくねった道を備え、07 年に驚異的な何かの鍵を実際に保持していました。 そしてありがたいことに、アサシン クリードはその新たな目標の結果であり、永遠の溝を埋めるのに十分なソース素材を備えています。 しかし、もちろん、それはすべてどこかから始まる必要があり、同胞団にとって歴史的に最も正確な時期である第XNUMX回十字軍は、そのような年表の完璧な出発点でした。

構造という点では比較的単純ですが、アサシン クリードには、おそらくこれまでにこのシリーズで制作された中で最も没入感のあるストーリー展開がありました。 アルタイルと同胞団との償いの探求は、プレイヤーを最初から最後まで夢中にさせ、知識を蓄えるためのノンフィクションのスピンを加えて、真に魅力的なゲームプレイを補っています。 後に続くエツィオと友人たちのような魅力には欠けていたが、マシャフはそれでも全体として素晴らしい物語であり、後年さらに勇敢な物語への道を切り開いた物語であった。

3. アサシン クリード: シンジケート

アサシン クリード シンジケート - 双子: イヴィーとジェイコブ・フライ トレーラー [ヨーロッパ]

フライ双子は、名簿の中で最も好感の持てる暗殺者ではなかったと主張することもできますが、彼らのロンドンのストーリーアークと全体的な相性が優れているとも言えます ました 価値のある残念賞。 もちろん、ロンドンは非常に豊かで歴史に満ちており、シリーズの歴史の中で最高の都市の XNUMX つとして展開され、歴史上の人物がたくさん登場します。 たとえばヴィクトリア女王とか。 そして、独占 DLC ストーリー アークも付属していたジャック ザ リッパーも忘れてはなりません。 しかし、それはまた別の機会に。

アサシン クリード シンジケートは、タイムラインの中で最初に近代化された章の XNUMX つであり、それを強化するためにさらに大きな都市景観を備えた、より幅広い武器を自由に使えることを意味しました。 ロンドンには、ブライターが蔓延するすべての自治区とテンプル騎士団の支配地域があり、私たちに本格的なゲームプレイを提供してくれたので、そのすべてのコンテンツを一掃せずにはいられませんでした。 ストーリー的には、Piece of Eden に関しては大きな変更はありませんでしたが、二次的な目的が追加されており、必要に応じて簡単に切り替えることができました。 そして正直に言うと、ユービーアイソフトは両方の側面を飾るという点で非常に気の利いた仕事をしました。

2.アサシンクリードIV:ブラックフラッグ

アサシン クリード IV: ブラック フラッグ - ワールドプレミア トレーラー

旅の大部分で暗殺者同胞団に厳密に焦点を当てているわけではありませんが、それでもブラック フラッグはこれまでのアサシン クリード シリーズで最も偉大な冒険の XNUMX つを誇りました。 もちろん、その成功のほとんどは、魅力的な海戦と、海の青の周りに点在する甘美な風景にあると言えます。 しかしそれに加えて、エドワード・ケンウェイの無一文から富豪への驚異的な旅は、これまでで最も魅力的なものの一つであり、物語集を編むのに十分な内容を備えていた。

『アサシン クリード ブラック フラッグ』はシリーズにとってほぼターニングポイントであり、デズモンドはもはや現代のストーリーアークのトーチを担っていませんでした。 代わりに、我々には、薄めの現代のサイドプロットと、エドワード・ケンウェイが開拓者章の最有力候補となる、より肉付けされたアニムス遠征が残されました。 しかし、海賊の王たちが物語の主役を務めているため、この新たなスタイルに文句を言うことはできませんでした。 暗殺者ベースかどうかに関係なく、『ブラック フラッグ』はシリーズへの画期的なエントリーであり、広大なオープンワールドのほぼ隅々に宝が埋もれていました。

1. アサシン クリード: エツィオ コレクション

はい、それができました。 『アサシン クリード: エツィオ コレクション』は、現在、そしておそらく今後も市場で最高の三部作であり続けるでしょう。 それには正当な理由もあります。

アサシン クリード 2 で XNUMX つのスポットを埋めるのではなく、ブラザーフッド および 「Revelations」では、最後の XNUMX つのスペースを争うために XNUMX つの選択肢が残されており、金がその全体的な卓越性の上に難なく浮かんでおり、三部作全体としてバンドルするのは正しいことのように思えます。 なぜなら、事実として、ほぼ半世紀にわたるエツィオ・アウディトーレの物語は、ユービーアイソフトがこれまでに書いた中で最高のストーリーラインであり、今でもそうであるからです。 周期.

XNUMX代の反逆者のブーツに足を踏み入れた瞬間から、私たちは家系図に織り込まれた世界と伝承にすぐに夢中になりました。 エツィオ・アウディトーレとデズモンド・マイルズは、二人が噛み合って驚異に満ちた一つの壮大な物語を編纂し、各章が積み重なって究極のクレッシェンドを形成した。 フィレンツェからローマ、ロードス島からマシャフまで、私たちは、遺族に残された十代の少年がエリート暗殺者へと上り詰める姿を、通過するあらゆる交差点で感情と力に満ち溢れていた。 そしてそれは、ユービーアイソフトが決して再現できないものです。 好き、 これまで.

 

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Jord は、gaming.net のチーム リーダー代理を務めています。 彼が日々の記事でおしゃべりしていないのであれば、おそらくファンタジー小説を書いているか、インディーズで眠っているすべてのゲームパスをかき集めているでしょう。