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ローリング ヒルズ: 私たちが知っていることすべて

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NPCと会話する寿司ボット(ローリングヒルズ)

If クッキングママ および どうぶつの森 単一の製品に統合されると、おそらく最終的なレシピは次のようになります。 緩やかに起伏している丘陵—寿司を中心としたレストラン シミュレーション ゲームで、現在コンソールと PC でリリースされる予定です。この 2 つの IP と同様に、開発者の Catch & Release の今後の IP は、高級料理や革新的な料理の文化だけでなく、料理芸術を世界の中心に置くことになります。そうは言っても、これと同じ足跡をたどるわけではありません。 どうぶつの森 何も組み込むつもりはないので、かなり同じくらいです 伝統的な 釣りミニゲームやソーシャルアクティビティ。それでも、たとえそれがほんの少しだったとしても、同じような波長に手を出しています。

良いニュースは、寿司を愛する駆け出しのロボットが、これから登場する巨大な塊を取り出すのにそれほど長い時間待つ必要がないということだ。 緩やかに起伏している丘陵 結局のところ、遅くとも3年第2024四半期の初めまでには到着する予定です。コンソールと PC での世界的なデビューに先立って、その詳細について知りたい場合は、必ず読み続けてください。これについて私たちがお伝えできることはすべてここにあります。

ローリングヒルズとは何ですか?

小さな橋の上に立つ寿司職人(ローリングヒルズ)

その中心に、 緩やかに起伏している丘陵 は、プレイヤーがロボットシェフの役割を担うレストラン経営シミュレーションです。その唯一の目的は、寿司業界でにぎやかなレストランの基盤を確立することです。開発者によると、「工芸品を完成させながら、新しい友達を作り、材料を購入し、店を強化し、近所の人々の生活を改善する」必要があるそうです。

「レシピのレパートリーを構築し、完璧な食材を購入し、ローリング ヒルズで居心地の良い街を見逃せないグルメの目的地に変えましょう。人生のシンプルな楽しみを提供するライフ シムとレストラン経営ゲームが健全に融合したゲームです。」右に。

ストーリー

村民と話す寿司職人(ローリングヒルズ)

これまでに収集した情報によると、プレイヤーには、寿司ボット、つまり寿司を専門とする「最先端の」シェフとして自分の料理企業に登録する機会が与えられます。このゲームの目標は、シンプルな無一文から大富豪への構造で、レストランをゼロから構築し、基本的に業界のあらゆるトリックを利用して、業界に旋風を巻き起こす収益性の高いビジネス モデルを形成することです。

ゲームの宣伝文句の一部には、「最先端の寿司ボットとして、あなたは世界的に有名なシェフになってクリエイターに誇りを与えることを常に夢見てきました」と書かれています。 「幸運なことに、ローリングヒルズのフレンドリーな住人たちは、地元の寿司店を引き継ぐ新星を探しています。これは、ユニークなロボットが寿司店の魅力を示す一生に一度の機会を提供するものです。あなたが作られている世界。」十分に簡単に聞こえます。

ゲームプレー

レストランで顧客にサービスを提供する寿司ボット (ローリング ヒルズ)

緩やかに起伏している丘陵 は、人生およびビジネス シミュレーション ジャンルの多くの競合他社と同様の方法で展開されます。食材を集めてゲストのためにおいしい料理を作ることができるだけでなく、他の常連客と交流することもできます。これには、彼らのお気に入りのコースを作り、基本的なニーズを満たすことが含まれます。

ゲームの説明には「町の人々の好みに合う新しいレシピを収集し、地元の市場から新鮮な食材を調達して作品の味と品質を向上させ、マスターの寿司職人になろう」と書かれています。 「ローリング ヒルズの住民とコーヒーを飲みながら関係を築き、彼らの日々のニーズをサポートしましょう。」

上記のすべてに加えて、 緩やかに起伏している丘陵 また、「顧客にサービスを提供しながら喧騒の中に飛び込み、コインや高評価のレビューを獲得する」こともできます。さらに、「ボーナスを付与し、自分のスタイルを表現できる装飾でレストランをカスタマイズする」こともできます。それで、音からすべてを少しだけ。

開発

ノースカロライナ州に本拠を置く開発会社キャッチ&リリース社は、 緩やかに起伏している丘陵 今週初めに一部のプラットフォームに公開され、その時点でスタジオはゲームの中核機能とゲームプレイ要素のいくつかを明らかにしました。発表時には、Xbox Game Pass でのリリースも準備中であると言われていました。それで、それは追加のボーナスです。

開発プロセスではキャッチ&リリースに加え、 緩やかに起伏している丘陵 Humble Games もパブリッシャーとして参加します。ただし、この評価の高い出版社の歴史をまだ詳しく調べていない場合は、いつでもソーシャル フィードで詳細を確認できます。 こちら。あるいは、Catch & Release のアクティブなポートフォリオにアクセスすることもできます。 こちら.

トレーラー

Rolling Hills: 寿司を作って友達を作ろう - ゲームプレイ トレーラー

Catch & Release と Humble Games の両方のおかげで、コンソールと PC での最終的な発売を待つ間に、少し調べなければならない映像が少しあります。上に埋め込まれたトレーラーでご自身の目で確認してください。

リリース日、プラットフォーム、エディション

ゲストの世話をする寿司ボット (ローリング ヒルズ)

緩やかに起伏している丘陵 4 年 2024 月 XNUMX 日に Xbox One、Xbox Series X|S、および Steam 経由で PC で発売できるよう準備を進めていく予定です。 また Xbox Game Pass にも向かう予定です。つまり、もしあなたが do このサービスの月額サブスクリプションを持っている場合は、追加料金を支払うことなく最初のディブを取得できます。そこで文句を言うことはできません。

執筆時点では、 緩やかに起伏している丘陵 エディションは 1 つだけです。Xbox と PC の両方の標準バージョンです。リリース前にその側面に何か変化があれば、そのニュースはキャッチ&リリースのソーシャルチャンネルに伝わる可能性が高い。それが失敗した場合は、Steam または Microsoft Store で配信される可能性があります。

開発者のキャッチ アンド リリースが最後に残った折り目をアイロンで直す作業を続けるつもりですか?その場合は、必ずチームの公式ソーシャル ハンドルを使用してチームに連絡してください。 こちら。何らかの理由で、何かがその進行を妨げた場合は、gaming.net で重要な詳細をすべてお知らせします。

 

それで、あなたの意見は何ですか? ~のコピーを受け取りますか? 緩やかに起伏している丘陵 選択したプラットフォームにいつ配信されるのか?私たちのソーシャルについてのご意見をお聞かせください こちら.

Jord は、gaming.net のチーム リーダー代理を務めています。 彼が日々の記事でおしゃべりしていないのであれば、おそらくファンタジー小説を書いているか、インディーズで眠っているすべてのゲームパスをかき集めているでしょう。