בקרה
הבנת עמלות בבקרה: כיצד הן משפיעות על התשואות שלך

בקרה הוא משחק שלעתים קרובות מקושר להימורים גבוהים. בתי קזינו, הן מקוונים והן פיזיים, מציעים לעתים קרובות שולחנות בקרה עם סכומים גבוהים. שם, תוכלו להמר עד אלפי דולרים, אם לא יותר. שחקנים משתמשים בכל מיני אפשרויות. אסטרטגיות וטקטיקות הימורים, ואופיו המהיר של המשחק הופך אותו למקור בידור אטרקטיבי
ישנם סוגים רבים של בקרה, כולל משחקי בקרה רבים ללא עמלה, בהם הבית אינו מטיל עמלה של 5% על הזכיות שלך. למרות שזה מפתה שחקנים בכך שאין להם יתרון בית נראה לעין, ננתח בדיוק כיצד העמלה וההסתברות פועלות בבקרה. על ידי הכרת המשחק לעומק וכיצד משחקים אלה מתוכננים, תהיה לך הבנה טובה יותר כיצד להרוויח במשחק הקלפים הזוהר הזה.
סיכום קצר כיצד עובד בקרה
בואו נעשה סיכום קצר של ה- חוקי בקרה ואיך זה עובד. עיקרון המשחק הוא להשיג כמה שיותר ניקוד, והדילר מושך 2 קלפים גם לשחקן וגם לבנקאי. אם ערך הקלפים עולה לספרות דו-ספרתיות, פשוט מחסירים 10, והיד עם הערך הגבוה ביותר מנצחת. הקלפים נלקחים בערכם הנקוב, למעט 10 י', ק' ו-ק' שנחשבים כ-0 נקודות, וה-א' שנחשב כנקודה אחת. ישנו כלל קלף שלישי, שבו הדילר מושך קלף שלישי לשחקן או לשחקן ולבנקאי.
עליך להמר על האם השחקן ינצח, האם הבנקאי ינצח, או האם המשחק יסתיים בתיקו. באופן כללי, בקרה קונבנציונלית משלמת את התוצאות הבאות:
- בנקאי – 1:1 (מינוס 5% עמלה)
- שחקן – 1:1
- תיקו – 8:1
כלל הקלף השלישי נותן לבנקאי יתרון קטן. זו הסיבה שבתי קזינו שמים עמלה של 5% על הימורי הבנקאי כדי להבטיח שהם ישמרו על קצה הבית.
- הימור בנקאי – 1.06% (עם עמלה)
- הימור שחקן – 1.24%
- הימור תיקו – 14.36% (ביחס של 8:1)
אפילו עם עמלה, יתרון הבית עדיין קטן יותר בהימורי בנק מאשר בהימורי השחקן. ליחסי תיקו יש יתרון בית גבוה בהרבה אם הסיכויים הם 8:1. בקרה עם יחסים של 9:1 על יחסי תיקו יורדת לכ-4.8%.

כיצד חוקי הקלף השלישי משנים את ההסתברויות
כלל הקלף השלישי מוסיף מורכבות נוספת לבקרה ומעורר את המשחק לחיים. ייתכן שייקח כמה סיבובים כדי להבין איך זה עובד, אבל העיקרון די פשוט. שחקנים שולפים קלף שלישי אם הערך הכולל הוא 5 או פחות. זה יכול לתת להם את היתרון הדרוש להם כדי לנצח, אבל זה יכול גם לשלוח את הערך של השחקן מעל 10, מה שעלול לגרום לו להפסיד.
חוקי הקלף השלישי של הבנקאי מורכבים הרבה יותר. בערך של 0-5, הבנקאי מושך, ואם סך הכל שלו הוא 6 או 7, הוא עומד. זאת, אלא אם כן השחקן היה צריך למשוך קלף שלישי.
- סך הכל של הבנקאי הוא 2 או נמוך יותר - הבנקאי תמיד מוציא תיקו
- השחקן לא משך 8 - הבנקאי משך על 3
- שחקן משך 0, 1, 8, 9 – הבנקאי משך על 4
- שחקן משך 0, 1, 2, 3, 8, 9 – הבנקאי משך על 5
- שחקן משך 0, 1, 2, 3, 4, 5, 8, 9 – הבנקאי משך על 6
- סך הנקודות של הבנקאי הוא 7 ומעלה - הבנקאי לעולם לא מושך
כלל הקלף השלישי תוכנן במיוחד כדי לתת לבנקאי יתרון קטן. הוא ינצח ברוב הפעמים, ה... הסתברות יוצא בקירוב הבא:
- הימור בנקאי: סיכוי לזכייה של 45.843%
- הימור שחקן: סיכוי לזכייה של 44.615%
- תיקו: סיכוי של 9.543% לניצחון
עם עמלה של 5%, הקזינו מקבל את חלקו מכל זכייה בהימורי בנק, מה שמבטיח שהוא יישאר ברווח לאורך אלפי הימורים. תצטרכו לזכות במעט יותר הימורי בנק מההסתברות האמיתית כדי להרוויח.
איך עובד בקרה ללא עמלה
אז אם פשוט תורידו את העמלה מהמשוואה, אז תיאורטית תהיו מנצחים. נכון? למרבה הצער, לא. בבקרה ללא עמלה, טבלאות התשלומים משתנות לעיתים קרובות מעט כדי שהקזינו יוכל לשמור על היתרון שלו.
אם לשחקן יש סך הכל קלף התחלתי של 6 או 7, הוא לא מושך קלף שלישי.
- הבנקאי ימשוך קלף שלישי בהתאם לידו של השחקן:
- אם השחקן לא שלף קלף, הבנקאי מושך אם יש לו 0-5.
- אם השחקן משך 2 או 3, הבנקאי משך אם יש לו 0-4.
- אם השחקן משך 4 או 5, הבנקאי משך אם יש לו 0-5.
- אם השחקן משך 6 או 7, הבנקאי משך אם יש לו 0-6.
- אם השחקן משך 8, הבנקאי משך אם יש לו 0-2.
- אם השחקן משך אס, 9, 10 או קלף פנים, הבנקאי מושך אם יש לו 0-3.
המשחק משוחק עם 8 חפיסות קלפים. הקלפים מערבבים בתחילת כל משחק.
Paytable:
- ניצחון "שחקן": 1:1
- ניצחון "בנקר": 1:1
- ניצחון "תיקו": 9:1
- עבור הימור בנקאי מנצח ספציפי שבו הבנקאי מחזיק 3 קלפים עם ציון 7, ההימורים על הבנקאי נדחים (כלומר, הימורי הבנקאי מוחזרים).
- אם לידיים יש את אותו ערך, ההימורים על "בנקאי" או "שחקן" יתואמו, והימורים אלה יוחזרו.
זה נעשה באמצעות הכנסת כללים ספציפיים. ישנם תנאים רבים, כגון אם הבנקאי מנצח על 7 (כאשר השחקן משך קלף שלישי), ההימור נדחה. או, באופן נפוץ יותר, הבנקאי משלם פחות על ניצחון של 6. במקרה השני, הבנקאי מנצח על 6. תשלום בשיעור 1:2זה נראה שרירותי בהתחלה, אבל בואו נראה איך התרחיש עובד.
השחקן צריך לעמוד על 6 או 7, אבל אם יש לו סך של 5 או פחות, הוא חייב למשוך. אם השחקן מושך קלף שלישי, הבנקאי צריך למשוך, אלא אם כן התוצאה שלו והקלף השלישי של השחקן אינם עומדים בתנאים הנ"ל. בסופו של דבר, לבנקאי יש סיכוי של כ-5.39% לנצח עם 6, במשחק בקרה סטנדרטי עם 8 חפיסות.
למרות שזהו מקרה נדיר, סטייה קטנה זו מספיקה כדי לתת לבית יתרון. ישנם סוגים אחרים של גרסאות של בקרה ללא עמלה. קחו בחשבון שאם העונש לא מוחל על הבנקאי שמנצח על 6, הוא עשוי להיות מוחל בתרחישים אחרים. המטרה היא עדיין לשמור על יתרון קל כדי שהבית יוכל להרוויח בטווח הארוך.
בקרה מסורתית או ללא עמלה
במקרה של משחק בקרה ללא עמלה לעיל (ניצחון בנקאי בהימור של 6 משחקים, יחס ההימור הוא 1:2), יתרון הבית גבוה יותר מבקרה קונבנציונלית. יתרון הבית קופץ ל-1:46% בהימור בנקאי, בעוד שבבקרה מסורתית, הוא עומד על 1.06% בלבד. התשובה מורכבת הרבה יותר מאשר רק הצגת אחוזים והסתברויות.
כיצד RTP נכנס לתמונה
הסיבה לכך היא שהאחוזים הללו, וכל אלה ערכי RTP, הן היפותטיות. לאחר משחק אלפי סיבובים, יש סיכוי גבוה יותר שהזכיות שלך ישקפו יתרון זה. במהלך סיבובים אלה, כל האנומליות "מנורמלות". כמו למשל, ניצחון של שחקן 10 פעמים ברציפות, או 5 תיקו רצופים, פחות או יותר נשלל. אבל כשמשחקים רק 50 משחקים, אז יתרון הבית הוא יותר מספר תיאורטי מאשר קו מנחה. ב-50 משחקים, רוב הסיכויים שתקבל 2 או 3 ניצחונות בנקאי ב-6 תרחישים (בהתאם לסיכוי של 5.39%). אם 50 הסיבובים עוברים ללא ניצחון בנקאי ב-6 תרחישים, ואתה מנצח 26 סיבובים, מבלי לשלם את העמלה של 5%, תהיה בירוק.
טיפים לשחקני בקרה חדשים
בסופו של דבר, הכל תלוי בהעדפות שלכם ובאיזה משחק אתם מוצאים יותר מהנה. למתחילים, אנו ממליצים להתחיל עם בקרה קונבנציונלית, ולהשתמש בגרסת דמו אם קיימת. שחקו בכסף וירטואלי ונסו כל אחד משלושת ההימורים הסטנדרטיים (יחד עם כל הימור צדדי שאתם אוהבים). כשאתם מכירים יותר את הכללים והדפוסים של המשחק, תוכלו לנסות לשחק בכסף אמיתי. וזכרו, משחקים אלה נועדו למטרות בידור.
אסור לך להמר עם יותר כסף ממה שאתה יכול להרשות לעצמך להפסיד. לכן, קבע מגבלות להוצאות שלך ובדקו את המציאות כדי לוודא שלא תיסחף - ותהנה לשחק בקרה.















