צור קשר

אגדות

קללת הפרעונים: מיתוסים על הימורים במצרים הקדמונים

הימורים היו איתנו מאז ומעולם, למרות שהאופן שבו אנו ניגשים ומתייחסים להימורים לא יכול להיות שונה יותר כיום ממה שהיה בעולם העתיק. המצרים הקדמונים הם בין הציוויליזציות המתועדות ביותר של העולם העתיק. מהתקופה הנאוליתית ועד רגע לפני לידתו של ישו, מצרים העתיקה הייתה ערש הציוויליזציה במשך למעלה מ-3,000 שנה. אנו יודעים על היבטים רבים של תרבותם וחיי היומיום שלהם. החל מהרגלי האכילה שלהם ועד לאמונותיהם התיאולוגיות. ואנחנו גם יודעים כיצד הם נהגו להמר.

למרבה הפלא, תיאולוגיה והימורים היו קשורים זה בזה במצרים העתיקה. אלים נקמניים וגורל מיסטי עיצבו את אמונותיהם, והמצרים האמינו מאוד בקללות ובמשפט אלוהי. אמונות אלו השפיעו ישירות על תרבות ההימורים שלהם. משחקים בנושא מצרי של ימינו עדיין נושאים מוטיבים וסמליות מאותן קללות ואמונות עתיקות. מכונות מזל מודרניות משתמשות בהן כדי להגביר את ההתרגשות והמסתורין. מרתק איך מפתחים דמיינו מחדש את המיתולוגיה הזו לעולם ההימורים של ימינו, והם עשו זאת במכוון.

טקסי הימורים וניבוי עתידות בציוויליזציה העתיקה

הימורים היו בילוי מהנה בעולם העתיק, ועקבות של משחקים עם יתרון הימורים נמצאו כמעט בכל רחבי העולם. בין אם זה היה ה... משחק המלכותי של אור בילוי אצילי שומר העתיקה, או זריעת משחקי זרעים כמו Mancala באפריקה. משחקי הטלת מטבעות, או זריקת אסימונים, היו גם הם פופולריים מאוד. בצד אחד של העולם, לאינקה הקדמונים היה משחק הטלת מטבעות שכלל פסלי צפרדעים שנקרא סאפומעבר לאוקיינוס, בלב הים התיכון, נהנו היוונים הקדמונים מגרסה של שתיים למעלה, הכוללים הטלת שני מטבעות והנחת הימורים.

עם זאת, במקום להיות רק הימורים על סחורות או תוצרת, המשחקים קיבלו גם גוון מיסטי. בכך שהם יכלו גם להראות סוג של ניבוי עתידות, או טובה מהאלים. כמו תרבויות מוקדמות רבות אחרות, המצרים הקדמונים האמינו באלים שהיו כוחות פעילים בעולם. הם יכלו לשלוח סערות, לטפח אביזרים, להציף את האדמות הפוריות, או לשלוח מגפות, מחלות או אויבים. אלים אלה היו נכנסים לתוקף אפילו ב... משחקי מזל, והימורים היו דרך שבה שחקנים יכלו לקבל אותות מהאלים הללו.

סנט, הימורים במצרים העתיקה, אגדת קללת הפרעה

הימורים במיתולוגיה המצרית העתיקה

אחת הדוגמאות הטובות ביותר להימורים במצרים העתיקה הייתה משחק שנקרא סנתאיננו יודעים בדיוק היכן או כיצד הומצא המשחק, אך אנו יודעים שתות ענח' אמון, נפרטרי ודמויות בולטות רבות אחרות במצרים העתיקה נהנו ממנו. זה היה משחק המתים, כפי שסופר בספר המתים. כאשר אדם מת, הוא היה משחק נגד הסנט בעולם הבא, ואם היה מנצח, הוא היה יכול להתקדם. זה היה חלק מהניסיונות והמכשולים שאנשים התמודדו איתם בעולם הבא, לפני שקיבלו את דינם בפני אוזיריס.

לוחות סנטה נמצאו בקברים רבים, והיו חלק בלתי נפרד מפרקטיקות הקבורה בדיוק כמו חניטה או סרקופגים. למצרים הקדמונים היו גם משחקים אחרים, שרובם השתמשו בקוביות/עצמות פרקים ומכניקות מרוצים דומות לאלו של סנטה. אמנם איננו יודעים את הפרטים כיצד פעלו ההימורים סביב סנטה, אך אנו יודעים שזה היה מסמל את המבחנים שאנשים התמודדו איתם בחיים שלאחר המוות. אבל, כמשחק שהיו בו כמה... אסטרטגיה ואלמנט של מזל או מקריות, זה יכול בקלות להוביל להימורים ו הימורי אביזרים.

מאיפה מגיעה קללת הפרעונים

קללת המומיה, או קללת הפרעונים, לא זכתה לפופולריות בקרב המצרים הקדמונים. הם אמנם הטילו קללות על הקברים כדי למנוע משודדי קברים לבזוז אותם. אך האמונה וההכרה הנרחבת בקללה הגיעו הרבה יותר מאוחר. היא החלה זמן קצר לאחר 1922, כאשר הווארד קרטר וחופריו נתקלו בקברו של תות ענח' אמון.

רוב הקברים שהתגלו היו במצב גרוע, לאחר שכבר נשדדו על ידי שודדי קברים. אך קברו של תות ענח' אמון נותר ללא פגע לחלוטין ואיש לא היה בתוכו במשך למעלה מ-3,300 שנה. פטרון הפרויקט הארכיאולוגי, ג'ורג' קרנרבון, מת מעקיצת יתוש נגוע כחצי שנה לאחר חפירת הקבר.

דבר זה הוליד את האמונה שהקבר היה מוגן על ידי האלים וכי ייתכן שאלמנטים היכו את הפטרון כנקמה על פתיחת הקבר. ג'ורג' ג'יי גוד הראשון, מבקר בקבר בשנת 1923, פיתח חום בעקבות ביקורו ומת זמן קצר לאחר מכן. הסיקור התקשורתי של שני האירועים הללו התפוצץ, וחוקרים הציעו שהקללה עשויה להרוג את הפולשים. אפילו סופר שרלוק הולמס, סר ארתור קונאן דויל, היה מעורב בטירוף התקשורתי של קללת המומיה.

קללת פרעה הימורים קזינו מזל רע אמונות טפלות אגדה

רוחניות והימורים

הקשר בין רוחניות להימורים לא נעצר במצרים הקדמונים. גילוי עתידות ומשחקי נבואה צצו לאורך כל ההיסטוריה. מהמאה ה-18 ועד תחילת המאה ה-20, ספיריטואליזם היה בולט למדי בתרבות הפופולרית. זה היה הזמן שבו ה... משחק טארוט קרטומני הוקמה בצרפת. מה שהיו במקור קלפי משחק אזוריים באיטליה, מצא לפתע חיים חדשים, במשחק קריאת עתידות בעל חוכמה אזוטרית.

משחקי לוח סיאנס, שהיו קיימים מאז שנת 1100 לספירה, הפכו פופולריים מאוד בארה"ב לאחר מלחמת האזרחים האמריקאית. הם נתפסו כאמצעי שדרכו אנשים יכלו לתקשר עם המתים, במיוחד עם אלה שאבדו במהלך המלחמה.

למרות שמעולם לא היו מנהגים נפוצים, הם היו פופולריים מאוד במאה ה-19, אך העניין במשחקים רוחניותיים ובמגידי עתידות מסוג זה דעך בהדרגה במהלך המאה ה-20.

אמונות תפלות וטקסים בהימורים

בהימורים מודרניים, אנחנו לא מקשרים את מה שקורה במשחקים כתרגום אלוהי. או עדיף לומר, לפחות לא בחוגי ההימורים המרכזיים. מהמרים יודעים את... סיכויים ותשואות פוטנציאליות ולבחון את מזלם.

אלו משחקים שנועדו למטרות בידור. למרות שזוהי צורת בידור מסוכנת למדי, מכיוון ששחקנים לקחת סיכונים או להפסיד או לקבל פרס. יש גיימרים שמשחקים פשוט בשביל הכיף ונהנים מהעליות והמורדות שהמשחקים האלה יכולים להביא. שחקנים אחרים עשויים לבנות אסטרטגיות וטקטיקות הימורים בתקווה שיוכלו לשפר את סיכויי הזכייה שלהם.

אבל אנחנו יכולים גם ליצור אמונות טפלות וטקסי הימורים לא רציונליים שאינם מבוססים על שום היגיון מתמטי. לא ממש תולה חוסר מזל או ניצחונות גדולים בהשפעה אלוהית. אבל חלק מהשחקנים עשויים להאמין במספרי מזל, פרקטיקות שיכולות לזמן מזל טוב. ואפילו פרקטיקות שיכולות להביא מזל רע, או "קללות".

הפרכת הקללה ומיתוסים אחרים

כמה קללות פופולריות בהימורים מודרניים כוללות אי נגיעה בצ'יפים שלך, או אמור את המילה שבע בשולחן קראפסאו דברים כמו לא לשרוק בזמן המשחק, לעולם לא לשלב רגליים, לא לספור את כספך ולהימנע משימוש בכניסה הקדמית של הקזינו.

קללות אלו לא ישפיעו על המשחק שלך בשום צורה שהיא. אבל גם לא על התבוננות בתוצאות היסטוריות, ניתוח דפוסים בתוצאות קודמות, או מחפש שולחנות מזל או מכונות משחק.

קזינו מודרני מכונות משחק משתמשות ב-RNG כדי לייצר תוצאות אקראיות לחלוטין ובלתי צפויות. למשחקי שולחן יש סטנדרט גבוה גם בכל הנוגע לשלמות המשחק. לשולחנות קראפס יש משטחים מחוספסים כדי לסדר כל זריקה באופן אקראי. גלגלי הרולטה מתוכננים בדיוק רב, כך שאין הטיות בגלגל או דרכים ל... לחזות היכן הכדור ינחתובמשחקי קלפים, סוחרים לומדים לערבב ביעילות, ולערבב מחדש לאחר חדירת הנעל לעומקים ספציפיים.

זה עוזר לשמור על התוצאות אקראיות ולמעשה הופך את זה למשחק של כל אחד לנחש מה עלול לקרות בהמשך.

ריץ' ווילד ספר המתים קללת מצרים העתיקה פרעה משחק קזינו

קללת הפרעונים בהימורים מודרניים

המיתולוגיה המצרית העתיקה אולי מתה, וקללת המומיה כבר אינה אמונה פופולרית. אבל התככים סביב קללת הפרעה עדיין חיים מאוד כיום.

מסרטי הוליווד ועד מכונות המשחק המודרניות, קללת הפרעה היא נושא פופולרי מאוד שמושך אליו קהל רב. רבים מכונות הימורים בעלי נושאים מהמיתולוגיה המצרית העתיקה, יצירת סיפורים מקברים מפחידים, אלים נקמנים ומשימות אחר אוצרות פרעה מצריים.

מצרים העתיקה היא אחת מהנושאים הפופולריים ביותר למשחקי סלוטים, וכותרים רבים הפכו מאז לקלאסיקות בקהילת הסלוטים המקוונת. אמנם אינכם צריכים לדאוג מקללות או מזל רע, אך עליכם להיות מודעים לסכנות האמיתיות של הימורים. השתמשו בכלים להימורים אחראיים כדי להישאר בטוחים ולשלוט בכסף שלכם. והאסטרטגיה הטובה ביותר כשאתם מפסידים או מרגישים חסרי מזל היא לקחת הפסקה. תמיד תוכלו לחזור למשחקים שלכם מאוחר יותר ולבחון את מזלכם.

דניאל כותב על בתי קזינו והימורי ספורט מאז 2021. הוא נהנה לבדוק משחקי קזינו חדשים, לפתח אסטרטגיות הימורים להימורי ספורט ולנתח סיכויים והסתברויות באמצעות גיליונות אלקטרוניים מפורטים - הכל חלק מאופיו הסקרן.

בנוסף לכתיבה ולמחקר שלו, לדניאל תואר שני בעיצוב אדריכלי, הוא עוקב אחר כדורגל בריטי (כיום יותר מתוך טקס מאשר הנאה כאוהד מנצ'סטר יונייטד), ואוהב לתכנן את החופשה הבאה שלו.

גילוי מפרסםGaming.net מחויבת לסטנדרטים עריכה מחמירים כדי לספק לקוראינו ביקורות ודירוגים מדויקים. אנו עשויים לקבל פיצוי כאשר תלחצו על קישורים למוצרים שסקרנו.

אנא שחקו באחריות: הימורים כרוכים בסיכון. לעולם אל תמר יותר ממה שאתה יכול להרשות לעצמך להפסיד. אם לך או למישהו שאתה מכיר יש בעיית הימורים, אנא בקר באתר GambleAware, Gamcare, או מהמרים אנונימים.


גילוי נאות של משחקי קזינו:  בתי קזינו נבחרים מורשים על ידי רשות ההימורים של מלטה. 18+

כתב ויתורGaming.net היא פלטפורמת מידע עצמאית ואינה מפעילה שירותי הימורים או מקבלת הימורים. חוקי ההימורים משתנים בהתאם לתחום השיפוט ועשויים להשתנות. ודאו את הסטטוס החוקי של הימורים מקוונים באזורכם לפני ההשתתפות.