צור קשר

ברחבי העולם

טארוט וניצחונות: המקורות האיטלקיים של הימורי קלפים

טארוט, תוצר של הרנסנס באיטליה, הוא משחק עטוף במיסטיקה ובמזל, למרות שהוא אחד המבשרים החשובים למשחקי הקלפים המודרניים. הוא ידוע בעיקר כמשחק קרטומנטי - כלומר משחק ששימש לחיזוי עתידות ולניבוי העתיד. אבל לא כך שיחקו טארוט במקור. טארוט התפתח לכל מיני משחקים בהיסטוריה הצבעונית שלו, שחלקם היו מבשרים למשחקי קזינו מפורסמים. פוקר, בקרה ובלאק ג'ק, וחלק ממרכיבי הטארוט ניתן למצוא אפילו ברולטה או במכונות מזל.

זה לא יהיה אלמנט ניבוי העתידות, אלא משחק הקלפים המבוסס על מזל ומזל. טארוט היה משחק של לקיחת טריקים, כמו ברידג' או אוקר, לפני שהפך למשחק המיסטי שאנו מכירים כיום. וטארוט לא מקורו בצרפת. זה היה משחק איטלקי, שהפך לפופולרי בתקופת הרנסנס.

מקורות הטארוט

קלפי משחק הובאו לאיטליה בסוף המאה ה-14, מממלוכים, במצרים. קלפי משחק ממלוכים מצריים כללו חליפות של כוסות, חרבות, מטבעות ומקלות פולו. קלפים אלה נישאו ממצרים לאיטליה באמצעות סוחרים ומסחר. איטליה, בהיותה אחת מנקודות המסחר הגדולות ביותר שחיברו את אירופה והלבנט, הייתה המקום בו נכנסו רבים מסוגי המשחקים הללו לאירופה. למרות שאיטליה כללה ממלכות ואזורים רבים, שכל אחד מהם עיבד את הקלפים ויצר משחקים משלו. מספר משחקי קלפים נולדו מחפיסות אלה, כולל טריונפי, טראפולה ו... מינצ'יאטה, בין היתר.

טראפולה היה משחק ששוחק בוונציה, תוך שימוש בקלפים דומים, והיה משחק של לקיחת טריקים. מינצ'אטה היה משחק שהיה קשור קשר הדוק לאצולה האיטלקית, שמוצאה מפירנצה. טריונפי הגיע גם הוא מפירנצה והכניס יתרון אלגורי ופוליטי למשחק. כל משחקי הקלפים הללו השתמשו בקלפים מצוירים ביד, שמעטים מהם שרדו עד היום. הם השתמשו בצבעים סטנדרטיים, אך כללו גם תמונות המתארות סדרים מוסריים, פילוסופיים וחברתיים.

קלפי טארוט, הימורים באיטליה

טריונפי הופך לטרוצ'יני

כדי לסבך את העניינים עוד יותר, במאה ה-15 נוצר משחק בשם נצחון פותח בצרפת. משחק קלפים זה, כמו טריונפי, היה משחק לקיחת טריקים, תוך שימוש בחפיסת 52 קלפים בארבע סדרות. טריונפי היה גם משחק לקיחת טריקים, אך הוא שוחק עם 22 קלפי מנצח, המכונים ארקנה הגדולה. כדי להבדיל את המשחק האיטלקי מהצרפתי, שונה שמו לטריונפי. tarocchi, אשר מאוחר יותר יהפוך לטארוט.

למשחקים היה יתרון תחרותי, ולמרות שהיה להם אלמנטים מבוססי מיומנות, הם התבססו אך ורק על מזל והגרלת קלפים. השורשים המיסטיים של הטארוט כבר נזרעו, אך רק במאה ה-18 טארוט הפך לכלי ניבוי עתידות.

כיצד טארוט הפך לכלי קרטומנטי

במאה ה-18, אוקולטיסטים צרפתים כמו אנטואן קורט דה ג'בלן או ז'אן-בפטיסט אליאט פירשו מחדש את משחק הקלפים האיטלקי. הם השתמשו במשחק המזל כאמצעי לקריאת העתיד, ונתנו... טארוט חוכמה אזוטריתהאמונה, או אולי א אמונות טפלות של מהמרים, שקלפים אלה יכלו לקרוא את העתיד או שיהיו להם משמעויות מיסטיות שתפסו במהירות.

גרסאות כמו טארוט דה מרסיי צצו, ועד מהרה הצרפתים יצרו קלפי טארוט משלהם בהשראת טארוט. גרסה זו של טארוט עדיין חיה מאוד כיום, ובעוד שטארוט התפשט לגרמניה, ספרד ופורטוגל, האלמנט המיסטי תמיד נותר. כיום, איננו נוטים לחשוב על טארוט כמשחק הדומה לברידג'. זוהי יותר פרקטיקה אזוטרית של ניבוי העתיד וקריאת עתידות.

כיצד טארוט השפיע על ההימורים המודרניים

ייתכן שלמשחק הרוחני לא הייתה השפעה או מורשת רבה בעולם משחקי הקלפים. אבל קלפי טארוט תרמו רבות למשחקי הקזינו המודרניים שלנו. המבנה המבני של משחקי טראמפ והיתרון האפשרי בהימורים שהם יצרו דומים מאוד למשחקי הקלפים שאנו משחקים בכסף אמיתי כיום. הם עוררו משחק קלפים בשם ראשון, משחק קלפים מהמאה ה-16 הדומה להפליא לשלנו משחקי פוקר מודרניים.

משחקי קלפים אלה היו במקור קשים להשגה, שכן קלפי טארוט (וגרסאות שלהם) נעשו בעבודת יד ולעתים קרובות נמצאו רק בחצרות המלוכה. משפחות אצולה עשירות, כמו ויסקונטי וספורצה, הזמינו קלפי טארוט מצוירים ביד כתחביב מפואר. אך עם המצאת מכונת הדפוס של גוטנברג באמצע המאה ה-15, משחק הקלפים הפך נפוץ יותר. קלפי טארוט יוצרו בהמוניהם והתפשטו לצרפת ולשוויץ, בין מדינות סחר מרכזיות רבות אחרות באותה תקופה.

המשחקים כללו מזל וחוסר ודאות, אך הייתה להם משמעות מכרעת יתרון אסטרטגי אליהם. למשחק המיומנות הזה היה משיכה מוחשית, והוא בהחלט היה סולל את הדרך להימורים במשחקי קלפים. מלבד מפרימרו לפוקר, אין גשר ישיר בין המשחקים עצמם למשחקי הקזינו המודרניים שלנו. אבל הם בהחלט יצרו את הביקוש ופתחו את הדלתות לעניין שלנו בהימורים מבוססי קלפים.

מורשת הטארוט בהימורים מבוססי קלפים

הימורי קלפים היו זה מכבר בילוי מועדף על נוטלי סיכונים. למרות שאנו ניגשים אליהם באור שונה מאשר משחקי מכונות מזל, רולטה או משחקי קזינו מבוססי קוביות. המורכבויות של משחקי קלפים, וה... מגוון עצום של אפשרויות הם מבלבלים, אך מרתקים. משחקים כמו בלאק ג'ק או פוקר וידאו נותנים לשחקנים הזדמנות להשפיע על תוצאת הסיבוב. לפיכך, זה יוצר את האפשרות למישהו להשתפר ולהרוויח יותר. החלטות מתמטיות מבוססות במשחקים האלה. או, במקרה של בלאק ג'ק, ספרו את הקלפים כדי לראות אם הם יכולים להשיג יתרון על הבית.

בפוקר, אתה משחק נגד חבריך, משהו שקרוב יותר למשחקי פרימרו ומשחקי קלפי טראמפ. ההימורים שאתה לוקח הם נגד השחקן האחר, כך שאין קצה הבית, והמשחקים נקבעים יותר על ידי מקריות או אסטרטגיה. זה מוליד אסטרטגיות בלוף, השימוש במערכות מתמטיות מתקדמות, וחוכמה חדה כדי לגרום ליריבים לנחש.

ואז בחלק מהמשחקים אין שום דרך לקבל החלטות מלבד כמה מהימורים תבצעו בכל סיבוב, או איזה הימור תבצעו. בקרה, היי-לו ואנדר בהאר הם רק כמה משחקי קזינו פופולריים שבהם שחקנים חייבים לבצע הימורים ולנסות לנצח את הבית, אך מבלי שתהיה להם כל השפעה על תוצאת הסיבוב. עם זאת, באמצעות מורכבותם, הם יוצרים אווירה מרגשת ו... אווירת הימורים מרתקתברור, השורשים של טארוט הם סמליים במקרה הטוב, אבל יש להם את אותה הילה של אי ודאות וחוסר ודאות.

קלפי טארוט איטלקיים סיכוי מזל

סכנות של הימורים מבוססי קלפים

משחקי קלפים הם במידה רבה חרב פיפיות של מזל, כזו שאתה יכול ליפול לכל צד שלה בקלות רבה. ישנם רבים הטיות של מהמרים שנוצרו סביב משחקי מזל הכוללים קלפים, שחלקם מושרשים עמוק בהתנהגות שלנו תגובה נוירולוגית להימוריםלקיחת סיכונים יכולה להתגמל באמצעות מכה של דופמין אם ננצח בהימורים שלנו, או שהקלפים יתגלגלו לטובתנו. וזה יכול לחזק את לקיחת הסיכונים, אולי אפילו לתת לחלק מהשחקנים יהירותו של המהמרזה יכול לגרום להם להמר בגדול או בצורה אגרסיבית יותר. במיוחד במשחקים כמו בקרה, שבהם יש עשרות אסטרטגיות הכוללים תיקו היסטוריים.

Losing יכול לעורר מערך מורכב של רגשות אצל מהמר, כולל לחץ, חרדה, אובדן ביטחון, אבל זה יכול גם להוביל חזרה למכה של דופמין. האחרון נולד מתוך הדחף לנסות שוב, ואולי ההגרלה הבאה תהיה פורייה יותר. הרבה מהמרים מתקשים עם מושג האקראיות.

טעות נפוצה היא שמספר הניצחונות וההפסדים בהימור צריך לשקף את סיכויים מתמטיים אמיתייםבמיוחד אחרי שהיו יותר ניצחונות או הפסדים בידיים האחרונות. אבל בעולם האמיתי, התוצאות לא עובדות ככה. שׁוֹנוּת יכול להיכנס לתמונה, במיוחד אם אתם משחקים רק כמה סיבובים ולא מדמה אלפי ידייםוזה הופך את זה לבלתי אפשרי לחזות במדויק מה יקרה בהמשך.

הימורים על הקלפים בצורה בטוחה ואחראית

מהמרים יכולים להתמכר למשחקי קלפים. במיוחד כשהם מפסידים לעתים קרובות ו... לרדוף אחר הפסדיהם או לנסות "לשבור את רצף ההפסדים". אשליית המיומנות יכולה להטעות שחקנים לחשוב שהם יכולים להשיג יתרון על הקזינו. זה בולט במיוחד בבלאק ג'ק או אסטרטגי וידאו פוקרעליכם תמיד לזכור, המשחקים נועדו לתת לבית יתרון, לא משנה כמה אתם טובים בספירת קלפים או בקבלת החלטות מתמטיות מבוססות.

בסופו של דבר, יש להתייחס להימורים על קלפים כמו לכל צורה אחרת של הימורים. עם תקציבים מתוכננים מראש, צפייה מדוקדקת בסיכויים, ומשחק לשם הנאה בלבד. אי אפשר לחזות את קלף הטארוט הבא שלך, בדיוק כפי שאי אפשר לחזות מה ההגרלה הבאה שלך בפוקר וידאו. לכן, הישארו בשליטה, אל תשחקו מתוך רגש, ואם אתם מרגישים בקצה רופף, עדיף לקחת הפסקה ולחזור מאוחר יותר.

דניאל כותב על בתי קזינו והימורי ספורט מאז 2021. הוא נהנה לבדוק משחקי קזינו חדשים, לפתח אסטרטגיות הימורים להימורי ספורט ולנתח סיכויים והסתברויות באמצעות גיליונות אלקטרוניים מפורטים - הכל חלק מאופיו הסקרן.

בנוסף לכתיבה ולמחקר שלו, לדניאל תואר שני בעיצוב אדריכלי, הוא עוקב אחר כדורגל בריטי (כיום יותר מתוך טקס מאשר הנאה כאוהד מנצ'סטר יונייטד), ואוהב לתכנן את החופשה הבאה שלו.

גילוי מפרסםGaming.net מחויבת לסטנדרטים עריכה מחמירים כדי לספק לקוראינו ביקורות ודירוגים מדויקים. אנו עשויים לקבל פיצוי כאשר תלחצו על קישורים למוצרים שסקרנו.

אנא שחקו באחריות: הימורים כרוכים בסיכון. לעולם אל תמר יותר ממה שאתה יכול להרשות לעצמך להפסיד. אם לך או למישהו שאתה מכיר יש בעיית הימורים, אנא בקר באתר GambleAware, Gamcare, או מהמרים אנונימים.


גילוי נאות של משחקי קזינו:  בתי קזינו נבחרים מורשים על ידי רשות ההימורים של מלטה. 18+

כתב ויתורGaming.net היא פלטפורמת מידע עצמאית ואינה מפעילה שירותי הימורים או מקבלת הימורים. חוקי ההימורים משתנים בהתאם לתחום השיפוט ועשויים להשתנות. ודאו את הסטטוס החוקי של הימורים מקוונים באזורכם לפני ההשתתפות.