חוות דעת של לקוחותינו
ביקורת על מריו נגד דונקי קונג (סוויץ')

בשלב הזה, אנחנו אף פעם לא באמת יודעים מה יהיה הרימייק הבא. מריו נגד דונקי קונג הייתה הפתעה. אני מתערב שתוכלו לציין לפחות חמישה משחקים שראויים יותר. ובכל זאת, נינטנדו תמיד עושים עבודה נהדרת בלשים את שכבת הצבע החדשה על משחקים ישנים ובניסיונות שלהם לדחוף אותנו הרחק מהציפייה המאומצת לקונסולה החדשה, אבל אני סוטה מהנושא. מריו נגד דונקי קונג היה ברווז מוזר בשנת 2004. הוא המשיך את המקור דונקי קונג נוסחה. עם זאת, מיני-מריוס במשחק גנבו את ההצגה, עד כדי כך שהם המשיכו לפתח משחק משלהם.
בכל מקרה, מריו נגד דונקי קונג שימח את ההמונים, ובהגדרתם של רימייקים, חידש את הוויזואליה המיושנת תוך שמירה על הקסם הקלאסי של המקבילה המקורית, מריו נגד דונקי קונג זה אמור להיות פיצוץ. ובכן, האם נגלה כמה גדול הפיצוץ הזה? מריו נגד דונקי קונג שווה את הזמן והכסף שלך? הצטרפו אלינו מריו נגד דונקי קונג סקירה כדי לגלות.
יריבות לנצח

דונקי קונג, או נמסיס, כוכבו של מריו, מתאהב נואשות במיני-מריו בפרסומת. הוא נשבע לקנות לעצמו אחד הצעצועים. אולם, כשהוא מגיע לחנות, הוא מגלה שהצעצועים אזלו. אז מה עושה דונקי קונג? הוא נשבע שאף אחד לא יחזיק מיני-מריו, לא כל עוד הוא חי ובריא, לעשות משהו בנידון. בזעמו, הוא פורץ בסערה למפעל הצעצועים וגונב את כל מיני-מריו שנותר. ומכאן ואילך, מתחיל המצוד אחר מיני-מריו.
אתם שולטים במריו במסע להשבת הצעצועים שלו מדוני קונג. תצטרכו לנווט בין משחקיות הכוללת חלק פלטפורמה וחלק פאזלים, באמצעות גלילה צידית. הכל על פני שישה עולמות נושאיים, בנוסף לשניים חדשים לחלוטין שנוספו ברימייק. הפאזלים אינם משחקי המוח שאתם אולי מחפשים. הם, פחות או יותר, אתגרים יצירתיים לגיימרים מזדמנים מגיל עשר ומעלה. אותו הדבר נכון גם לגבי רצפי הפלטפורמה, שתוכלו להבין במהירות מבלי שתצטרכו לתלוש את השיער מתסכול.
בואו לא נקדיש את המשחקיות הפשוטה לכאורה ל... מריו נגד דונקי קונגיש לו משחקיות דומה למקור, וזה בדיוק מה שאתם מצפים שיופיע ברימייק. למעשה, ההבדל היחיד הוא הוויזואליה שתופסת את תשומת הלב שלכם מיד מההתחלה עד הסוף. היא מרשימה מאוד, עם צבעים ופרטים עזים ביותר. נכון, הקונספט הבסיסי זהה למקור. הפלטפורמות מוכרות לכל מי ששיחק במשחק לפני כמעט שני עשורים. המהלכים והמיומנויות שבהם אתם משתמשים זהים במידה רבה. אבל הגרפיקה הרבה יותר מפתה לעין העכשווית.
צעד אחר צעד

אז, השלבים בנויים כך שאתם צריכים לאסוף שישה מיני-מריו, אחד אחד, כדי להשלים שלב. בדרך, תיתקלו בכל מיני אויבים, מפגעים סביבתיים ומכשולים, שעליכם למצוא דרך לדרכם. לאחר שתאספו את כל ששת הצעצועים, תובילו אותם, בסגנון חלילן, לתיבת צעצועים. לאחר מכן, תתמודדו מול דונקי קונג האדיר בקרב הבוס הסופי. אותו תהליך חוזר על עצמו שוב ושוב עד שתשלימו את כל העולמות במשחק.
עכשיו, ככל שלמריו יש מהלך מוגבל מוגדר מריו נגד דונקי קונגעדיין כיף להוביל אותו על פני פלטפורמות החידות. הוא יכול לרוץ, לקפוץ, לקפוץ פעמיים, לקפוץ משולש, לטפס, לקפוץ אחורה ולזנק מסביב. המטרה העיקרית, בניגוד ללחימה באויבים, היא לעזור למריו לפתור חידות כדי להגיע למטרה הסופית. הוא לא אקרובט או לוחם, אלא אינסטלטור פשוט שרוצה קצת עזרה נוספת בתמרון בכל שלב.
ככל שתתקדמו יותר, כך תפתחו יותר יכולות. אתם גם נהנים משינויים חדשים מהמקור. לדוגמה, כעת תוכלו להרים אויבים ולזרוק אותם על דוקרנים כדי לעבור מעליהם בבטחה. עם זאת, הימנעו מכדורי תותח. אלה יהרגו אתכם בפגיעה. החלק הכי טוב ב מריו נגד דונקי קונג הוא המגוון והפרטים המורכבים של עיצובי השלבים. מפלטפורמות נעות ועד מתגים מקודדי צבע, כל טכניקת פלטפורמה קטנה שתוכלו לחשוב עליה נמצאת כאן. אתם מעבירים מתגים כדי להזיז פלטפורמות למעלה ולמטה. אתם נעים בתנועות כדי להגיע לרמות גבוהות יותר. ניתן להשתמש בפחי אשפה כדי להכות אויבים כמחסה מפני בלוקים נופלים, וכן הלאה.
קצת יותר

ואכן, רוב הפתרונות חקוקים באבן. מבחינת יצירתיות, אתם נאלצים לחשוב באותו כיוון כמו צוות המפתחים. וברגע שגיליתם את הפתרון, ובכן, זה רק פחות כיף לחזור עליו. כמובן, מגבלות הזמן מעמידות את כישורי פתרון הבעיות שלכם למבחן בדרכים שבאמת מספקות את הביצוע. מריו גם כבד יותר לתנועה ולכן זקוק לדיוק נוסף כדי לקפוץ בבטחה למקום מבטחים. אם מגבלות הזמן מרגישות מחמירות מדי, אתם יכולים לבחור לשחק באופן נינוח ללא מגבלות הזמן שגורמות ללחץ. אתם מקבלים גם נקודות ביקורת ברמה בינונית, כך שאם אתם מתים, אתם לא נחטפים כמה מסכים אחורה.
מה עוד? מריו נגד דונקי קונג כעת יש מצב שיתוף פעולה לשני שחקנים על הספה בכיכובו של טואוד. זה גם לא רק הוספה של שחקן נוסף לאותה רמה. במקום זאת, כל שחקן מקבל מטרות אישיות, כאשר כל שחקן רודף אחר מפתח בכל רמה וכמה שינויים ברמות כדי להפוך את זה למאתגר עבור שני אנשים. למרות זאת, השחקן השני יכול לפעמים להרגיש כמו משתתף פסיבי, עם חוסר מספיק גיוון כדי ליצור חוויה ייחודית עבור השניים. העולמות החדשים גם די מעניינים. תחליקו על פני הרצפות הקפואות של Slippery Summit. בנוסף, המשחק מוסיף את פארק השעשועים Merry Mini-Land המשתמש ברוח כדי לתת למריו או לטואוד דחיפה.
טיולים מזדמנים

למרות שנראה שיש הרבה משחקיות לפרק, מריו נגד דונקי קונג יכול להסתיים קצת מוקדם מדי. זה יכול לקחת בערך שש שעות לסיים את המשחק, עם בערך עשר שעות לחבריי שמתחילים לשחק. ראוי לציין שהמשחק הזה אינו מהסוג שמסיימים אותו בישיבה אחת. תשתעממו בקלות מהפאזלים החוזרים ונשנים שלו. קרבות הבוס נגד דונקי קונג בסוף כל עולם הם לעתים קרובות זהים, עם שינויים קלים בלבד. זה יכול להפוך למעייף אחרי משחק של זמן מה. ולכן, הדרך הטובה ביותר לעשות זאת היא לשחק כמה דקות או שעה לכל היותר ולחזור מאוחר יותר. גיימר מיומן עשוי לרצות לקחת הפסקות בין לבין כדי להימנע מתסכול מיותר. בכל מקרה, המשחק מוסיף שלבי בונוס ותוכן לאחר המשחק כדי לשמור על המשחק מעניין.
למרות כל הטוב, אי אפשר שלא להרגיש את ההזדמנויות שהמשחק החמיץ לפתח פאזלים מורכבים יותר בהמשך הדרך. קחו לדוגמה את מכניקת ההליכה על הידיים, בה תוכלו להשתמש כדי להגן על עצמכם מפני בלוקים נופלים. אותה טכניקה חוזרת על עצמה לאורך כל המשחק. אבל מה אם הייתם יכולים להשתמש בה כדי להתחמק מאויב או מסכנות סביבתיות שונות? זה יעזור לשלב מקרים של חשיבה מהירה ושקול בזהירות את הכלים העומדים לרשותכם. לעת עתה, עם זאת, מריו נגד דונקי קונג מרגיש די פשוט. במילים פשוטות, זה משחק של בחירה ומשחק שכל אחד יכול לקפוץ אליו. אתה צופה סכנה ומגיב לפני שאתה נפגע: זה כל מה שיש.
פסק דין

זה מרגיש כמו משחקים כמו דונקי קונג (1994)היה צריך להיכנס לרשימת העדיפויות של הרימייק של נינטנדו קודם לכן מריו נגד דונקי קונג. עם זאת, עדיין מבורך לחוות את התגובה הנוסטלגית של יריבות עתיקת יומין שראשיתה לפני עשרות שנים. מיד עם ההתחלה, הוויזואליה ומודלי הדמויות המפורטים קופצים מהמסך. המיני-מריוס מוגדרים הרבה יותר מאי פעם, יחד עם אויבים עם הבעות פנים בלתי נתפסות. יתר על כן, הגרסה המחודשת הוסיפה עולמות ומכניקות חדשים כדי לוותיקים ליהנות מתוכן חדש. מריו נע בצורה חלקה ובעלת יכולות תגובה, בנוסף למערכי מיומנויות חדשים שמועילים בעיצובי השלבים המסוכנים של המשחק.
אולי החיסרון היחיד הוא אורכו הקצר יחסית של המשחק. תוך קצת פחות משש שעות תגיעו לסוף רצף משחק שחוזר על עצמו לעתים קרובות. כדאי לשחק את המשחק במשך 20 עד 30 דקות בכל פעם כדי להימנע מתלישת שערות מתסכול. פאזלים יכול להיות קל מדי לפתרון, ולמרות שהם יכולים לשמור על עניין של גיימרים צעירים יותר, גיימרים מיומנים יעברו למשחק הבא אחרי כמה דקות בלבד. כמובן, לא ניתן לומר את אותו הדבר על מעריצי מריו מושבעים והקלאסיקה דונקי קונג מִקמֶרֶת. מריו נגד דונקי קונג הוא בהחלט המשחק עבור חובבי פלטפורמת פאזלים פשוטה שפשוט רוצים להעביר את הזמן לבד או עם חבר.
לא משנה שפתר של המשחק, אשר לעומת זאת יש בו אלגנטיות וקסם מסוימים, אין זה סוד ש... מריו נגד דונקי קונג משפר את המקור עם ויזואליה מחודשת שקופצת בקלות מהמסך. הוא גם מוסיף תוכן חדש בצורה של עולמות, מצבים ואתגרים חדשים לגמרי. אם נהניתם מהמקור, אתם בהחלט תיהנו לשחק בטירוף. מריו נגד דונקי קונג.
ביקורת על מריו נגד דונקי קונג (סוויץ')
היריבות בין מריו לדונקי קונג נמשכת
סיפור טיפשי פותח את מריו נגד דונקי קונגהחוויה של. אתם מובלים דרך פלטפורמות פאזל עמוסות אויבים ומפגעים סביבתיים שיש להימנע מהם. אתם יכולים לבחור לעבוד נגד השעון או לפנות למשחק רגוע יותר. אתם מוזמנים גם להביא חבר לנסיעה. כמובן, גיימרים מיומנים יעדיפו משחק מאתגר יותר. עם זאת, גיימרים מזדמנים יהנו מאוד מזמנם כאן, ויעבירו את הזמן עם חברים ובני משפחה.









