ביקורת על Like a Dragon: Ishin! (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S ומחשב)

למרות שעברו כמעט 10 שנים מאז ספין-אוף של סדרת יאקוזה, הם היו, שהושק לראשונה עבור PS3/PS4 כגרסה יפנית בלעדי, עדיין מהווה הפתעה מבורכת עבור המפתח ריו גה גוטוקו להוציא סוף סוף גרסת גרסה מקומית. כמו דרקון: אישין! רימייק/רימסטר בארצות הברית ומחוצה לה. אם אתם עדיין לא יודעים, ה-"כמו דרקון, או "יאקוזה" ביפנית, סדרה כבשה לבבות רבים במהלך השנים. מימיה הראשונים כסדרה בלעדית ליפן, וכמעט מיידית, ועד ללוקליזציה שלה מחוץ ליפן, גיימרים רבים מצאו את הנישה שלהם בתוך המלודרמה המוגזמת של הסדרה, קרבות רחוב, משחקיות חרבות ויריות, וסיפורי משנה קטנים ומטופשים, כולם משולבים לפסיפס יאקוזה אחד.
חסכו לנגיעות עדינות בגרפיקה, מערכת קלפי Trooper מתקדמת, ותאורה וטקסטורות ששודרגו לסטנדרטים מודרניים של יאקוזה, שנות ה-2023. כמו דרקון: אישין! ו- Ryū ga Gotoku משנת 2014 אישין! כל כך ברור שנבנו מאותו בד, מה שהופך אותו יותר לגרסה מחודשת מאשר גרסה מחודשת. אז מה עוד חדש? איך כמו דרקון: אישין! האם הוא מתפקד היטב בקונסולות מהדור הנוכחי? האם הוא מתנשא מעל משחקים אחרים שיצאו לאחרונה מאותו ז'אנר, או שהגרסה המחודשת לוקה בחסר? איך המשחקיות? ובכן, של היום כמו דרקון: אישין! סקירה אמורה להפיג את כל חששותיך, ולסייע לך סוף סוף להחליט האם לקנות כמו דרקון: אישין! שווה את זה.
טיילו אחורה בזמן

כן, הבנת נכון. כמו דרקון: אישין!, בניגוד לפרקים קודמים של יאקוזה, לוקח אותנו אחורה בזמן, ליפן של אמצע המאה ה-1800. אם אתם חובבי היסטוריה, אתם יודעים שזה בערך בתקופה שבה יפן עברה באיטיות מעצמאות להשפעות מהתרבות המערבית. באופן ספציפי, שלטון השוגונות של טוקוגאווה התפורר במהרה תחת תקופת הרסטורציה של מייג'י.
אם תסתכלו מקרוב מספיק, תמצאו אירועים היסטוריים אמיתיים המוזכרים בתוכם כמו דרקון: אישין! אפילו הדמויות מבוססות באופן חופשי על אנשים אמיתיים, כמו הדמות הראשית, סקמוטו ריומה, שתזכרו כאגדת סדרת היאקוזה, קאזומה קיריו.
בלי להיכנס ליותר מדי פרטים, ריומה מתחיל כחבר במפלגת הנאמנים של טוסה, הנלחם למען חברה שוויונית יותר ביפן. אבל, באופן די פתאומי, אביו המאומץ נרצח בדם קר. אז אתם יוצאים למסע נקמה שמוביל אותו למסע מלודרמטי השזור במאבקים פוליטיים על כוח, אלימות נרחבת וכמובן, דרמה אישית.
אהבתי את הרגע שבו ריומה יצר שתי זהויות. הראשונה, תחת שם בדוי סאיטו האג'ימה (גם הוא דמות היסטורית) ביום, כשהוא פועל כחלק מכוח משטרה המחזיר את הסדר החברתי לקיו, ובלילה כעצמו, כשהוא חותר תחת הצדק החברתי במסעו למצוא את רוצח אביו המאומץ. בשלב מסוים, הכיסוי שלו כמעט נחשף, אך הוא נמלט בקושי, תוך שהוא מתקשר עם דמויות מוכרות מסדרת היאקוזה, ששימשו מחדש כדי לגלם תפקידים מורכבים בתקופה מכרעת בהיסטוריה של יפן.
למד דבר או שניים

אני לא אשקר. עצרתי את המשחק בפרקים הראשונים, דפדפתי בין דפי האינטרנט כדי לחבר שלבים מסוימים יחד. למרות העובדה ש"כמו דרקון: אישין! בסופו של דבר, כיוון ש-"המשחק" הוא ספרות היסטורית, מילון המונחים במשחק אכן עוזר במידה מסוימת, וכל זאת תוך כדי שהוא עוזר לי ללמוד דבר או שניים על תקופה מכרעת בהיסטוריה היפנית שלמען האמת כמעט ולא ידעתי עליה כלום.
קיוטו נגד קיו

יאקוזה היא בעיקר מודרנית. זו הסיבה ש"כמו דרקון: אישין! מעורר את סקרנותי במידה מסוימת. כשאני אומר "מודרני בעיקר", אני מתכוון שהיאקוזה לרוב מבוססת על קיוטו, שם אורות ניאון של העיר סופגים את הרחובות, לעומת אישין! היכן שסמטאות מוארות בפנסים משתלטות. זה ישן בשביל עידן חדש, וזה לא בהכרח דבר רע.
התאורה והמרקם בהחלט מושכים את העין. במקום להציג את העיר בצורה שלמה, קיו נצמדת לחלקים ממנה עם חללים מורכבים יותר לחקור. לפעמים, חללים אלה מספקים את הכמיהה לאיך תיראה תקופת בקומאטסו של יפן מתקופת אדו. תקריבי פנים חושפים את ההבעות הקטנות ביותר שמשתלבות היטב עם הרגעים הרגשיים בין הדמויות.
תתענגו על שווקים שוקקים ועיירות כפריות על גדות הנהר. אבל, תיתקלו גם ברחובות משעממים למראה שלא ממש נהניתי לנווט בהם. בסטנדרטים של יאקוזה, קיו לא מושך במיוחד. למרבה המזל, הסיפור עולה על הציפיות, מה שהופך אותו לפחות מתסכל ששמים לב אליו כל הזמן.
דרך הסמוראים

ארבע מכניקות עיקריות משגשגות כאן. כל אחת מאפשרת מעבר ביניהן תוך כדי תנועה; הכל תלוי איזו מהן אתם מעדיפים יותר. ראשית, יש לכם את משחק הקרבות החריפים המדהים, שהוא פופולרי במשחקי יאקוזה. הוא אף פעם לא מתיישן, נכון? או שאתם יכולים ללכת בדרך של משחקי חרבות חותכים. חובבי משחקי FPS יכולים לנסות את משחקי היריות באקדח בלבד של יאקוזה. אז, יש לכם את היתרון של סיבובי ירי בלתי מוגבלים מטווח על יריבים מניפים חרבות. ואז, יש את המכניקה האהובה אחת שעושה גלים ברשתות החברתיות: סגנון הרקדן הפרוע.
ריקוד פרוע הוא מעולה לשליטה בקהל. מדובר בקצב מהיר של חתכים וירי מהיר כברק תוך כדי סיבוב להשפעה מקסימלית על אויבים בקרבת מקום. זה גם די מגניב, כי הסיבוב לא מציב אותך בנקודה אחת, אלא מרחיק אותך מהסכנה, שם אתה חופשי להתארגן מחדש ולאמץ אחת משלוש הטכניקות האחרות.
אה, כמו דרקון: אישין! מעלה את הרף עם מערכת קלפי חיילים שהוגבלה בעבר למשימות צד של שינסנגומי, אך כעת היא חינמית לשימוש לאורך כל המשחק. לכן, באופן אידיאלי, מערכת הקלפים מגבירה את כל אחת ממערכות הלחימה של ריומה על ידי התנסות במגוון חפיסות קלפים. תוכלו לשפר את הבריאות שלכם, לתקוף, או אפילו לזמן תרנגולות מטילות רימונים ודובי תקיפה אישיים. עם מאות קלפים לפתיחה, שכל אחד מהם חינמי לשילוב או לשדרוג, שחקנים יכולים ליהנות מגישה לעומק ואסטרטגיה תוך שחרור אש גיהנום על אויביו הגרועים ביותר של ריומה.
הכל עבודה ובלי משחק…

כמו דרקון: אישין! ו יאקוזה מבין כל כך טוב את המשפט "הכל עבודה ובלי משחק", שהם כל הזמן מושכים אותך לתוך סיפורי המשנה הכי מוזרים ומשונים. הנה קטע קטן של קיו סיטי, עמוס במיני-משחקים הכי טיפשיים ולפעמים גם בהסחות דעת משפיעות ששוות שעות של משחק.
לדוגמה, ייתכן שתיתקלו בסימולטור חקלאי כדי לעזור ליתום בשם הארוקה. זה די מרתק, עם מטרות כמו שתילת יבולים, טיפוח תרנגולות, הצבת דחלילים והשלמת משחקי בישול כדי למקסם את הרווחים. אם אתם לא בעניין של זה Stardew עמק סוג של משחק, אל דאגה, כי יש עוד המון מיני-משחקים לבחור מבין השניים.
ממשימות של סורקי מבוכים ועד פוקר, קריוקי, ריקודים, מרוצי קארטינג ומרוצי תרנגולות, הכל אפשרי כאן. האזהרה היחידה היא... כמו דרקון: אישין! מתמודד עם משחקי היאקוזה המודרניים כמתחרה, עם בוודאי הרבה יותר דברים מהנים לעשות בעידן של ימינו. ובכל זאת, זוהי תוספת מבורכת למשחק רציני לכאורה, שמאזן בצורה מושלמת בין כיף למשחקים בכל שלב.
פסק דין

קשה להסביר איך משחקים "כמו דרקון: אישין!" מרגיש מספק בצורה יוצאת דופן. אלא אם כן שיחקתם בפרקים אחרים בתוך יאקוזה זיכיון, אולי הכותר החדש הזה יהיה נקודת התחלה מצוינת לגלות על מה כל המהומה. לא יהיה שום דבר שתפספסו, בהתחשב בכך שזה סיפור עצמאי ללא קשרים למשחקים המקבילים שלו בתוך הזיכיון, מלבד פרצופים וטכניקות מוכרות.
אבל, שם טמונה גם הבעיה עם כמו דרקון: אישין! בהשוואה לתוספות מאוחרות יותר לזיכיון, הוא לוקה בחסר מבחינת פרטים בסביבה, תפניות מפתיעות עם עלילות המשנה, והמראה והתחושה הכלליים של המשחק. גם משחקי היריות יכולים להזדקק לקצת יותר אהבה. עם זאת, הסיפור נותר נרטיב ברמה הגבוהה ביותר לחוויה של התפרקות, ומערכת קלפי החיילים היא מכניקה שלמה ומרגשת שמוסיפה עומק ואסטרטגיה למשחק. האם כדאי לכם לקנות את המשחק הזה? בטח. אבל האם זו רכישה הכרחית? בהחלט לא.
ביקורת על Like a Dragon: Ishin! (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S ומחשב)
חזרה בזמן ליפן של המאה ה-19
אם אתם מרגישים צורך מסוים לחוות את יפן של המאה ה-19 דרך אקשן וסיפורת היסטורית, בכל זאת, כמו דרקון: אישין! זוהי נקודת התחלה מצוינת. הדמויות כאן הן אנשים אמיתיים מתקופה מכרעת בהיסטוריה של יפן, כאשר שלטון השוגונות טוקוגאווה התפורר תחת תקופת מייג'י. זוהי גם הזדמנות סוף סוף לשחק את הרימייק של ריו גא גוטוקו המקורי והבלעדי ליפן ל-PS3/PS4. אישין! משחק ספין-אוף. חוץ משיפורים עדינים בגרפיקה, במשחקיות ובסביבה. כל השאר נשאר אותו הדבר. הסיפור מרתק כתמיד, והסיפורים המשניים המוזרים והמשונים הרגילים מוצאים את דרכם גם למשחק הזה. יאקוזה גם רימייק.
האזהרה היחידה היא שחלקם עשויים להעדיף את הגרסה המודרנית של היאקוזה האחרונה לקיוטו לעומת יפן של שנות ה-60 של המאה ה-19, במיוחד בכל הנוגע לשעות המושקעות בסידורים עבור המקומיים. אבל, לחובבי ההיסטוריה שבחוץ, בהחלט הייתי ממליץ לתת "כמו דרקון: אישין! נסה. קח את העותק שלך של כמו דרקון: אישין!, זמין כעת לפלטפורמות PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S ומחשב אישי.





