צור קשר

ביקורת על Horizon Call of the Mountain (PS VR2)

תמונת אווטאר

יצא לאור

 on

סקירת Horizon Call of the Mountain

רק לפני אופק אסור במערבההייפ של דועך, Guerrilla Games ו-Firesprite מוציאים את האפליקציה קריאת אופק של ההר עבור PS VR2. זהו למעשה הקונסולה הראשית המציגה את היכולות של PS VR2, מה שבהחלט דורש עין חדה יותר של פיתוח עד ליציאתה. ואלוהים אדירים, המבטים הראשונים של קריאת אופק של ההר למות בשבילם, עם גלי הקולנוע והשוברים ששוצפים דרכך, והמשוב האודיו והמשוב ההאפטי של ה-PS VR שיוצרים את החוויה הסוחפת ביותר. 

אבל, לפני שאני מתרגש יותר מדי ממה שמצפה לי, בואו נעבור לרשימה של טוב, רע ומכוער. קריאת אופק של ההר סקירה, כך שתדעו בדיוק למה לצפות אם תחליטו לנסות את המשחק.

פחד גבהים?

אולי המטרה המולדת ביותר של מציאות מדומה היא ליצור חוויה סוחפת לחלוטין, שמעבירה את התודעה שלך מהמציאות אל הלא-מציאותי, מבלי לגרום לך להרגיש לא במקום. חלק מהחבילה הזו הוא מה שעוטף את המראה והתחושה של המקום הווירטואלי החדש הזה. אז, כשדרכתי לראשונה ל... קריאת אופק של ההרההתנהגות של, זה היה הדבר הראשון שרציתי שימשוך את עיני.

אבל, קודם כל דברים ראשונים, קריאת אופק של ההר הוא הספין-אוף ל שחר אופק אפס וההמשך שלו, אופק אסור במערבמדובר במענה ל"קריאה של ההר", שהוא, בעצם, ריאס, הנשלט על ידי השחקן, המחפש גאולה על חטאי העבר שלו על ידי לחימה וטיפוס בדרכו דרך נופים צוננים, חורבות פוסט-אפוקליפטיות, מפלצות רובוטיות מתנשאות, ובכן, משימת התאבדות שאתם מקווים לשרוד דרכה.

זה לא משחק לאנשים עם פחד גבהים, כי תבלו את רוב זמנכם בטיפוס לגבהים ותלייה באומגות. למעשה, אתם מטפסים כל כך הרבה שזה הופך לחובה כואבת, כשאתם מעדיפים לחדד את כישורי הלחימה שלכם במקום אחר.

טיפוס חסר טעם הצידה, קריאת אופק של ההר הוא תצוגה מבריקה של מציאות מדומה שמציגה את מה שעשוי להיות אפשרי בעוד כמה שנים. זה מרגיש סוריאליסטי, וכל נגיעה מתורגמת באמצעות הבקר והמשוב ההאפטי של האוזניות. אפילו טבילת הידיים במים או רעד האדמה כשמכונות ענק חולפות על פניכם מתורגמים. גם אפקטים חזותיים מספקים תוצאות, עם העצמי הזעיר שלכם בגוף ראשון שאין שני לו לגורדי שחקים סביבכם.

לטפס

סקירת Horizon Call of the Mountain

אני מדגיש שוב את הטיפוס כי, תאמינו לי, זה די דומיננטי לאורך כל המשחק. שימו לב, אתם מתמודדים עם מה שאתם מטפסים עליו - צוקים, גפנים, קירות קרח - כשהפנים שלכם במרחק סנטימטרים ספורים מהם, אז אין באמת הרבה מה לראות או לקלוט. רק מערכת חיישן "מחווה" כדי לנוע מעלה, והפחד מנפילה יכולים לדחוף אתכם. זה בהחלט גורם בחילה, אפילו עבור מטפסים מנוסים, להמשיך בכך למרחקים ארוכים ולמשך זמן רב. 

אם בחילה בנסיעות תגיע לכם, אל תהססו להשתמש בטלפורטציה. לחלופין, תוכלו לסבול זאת בסבלנות עד שתפתחו ציוד עזר כמו וו אחיזה, סט מכושים או דיסק זריקה. אחרת, כפי שכותרת המשחק אומרת במפורש, זהו "קריאת ההר", אז... אולי היתרון של הטיפוס הנרחב הוא להתאמן מעט באמצעות תנועות ידיים. כי כמעט בלתי אפשרי להיכשל, וכתוצאה מכך, אפילו לא מספק.

הסמן

צלף האופק קריאת ההר

במהלך קטעי האקשן הנדירים המתרחשים באזורים קטנים יותר של המפה, תתמודדו מול מכונות בגדלים שונים. זהו גולת הכותרת השנייה של המשחק, כך שתמיד תרחיש של "לא יכול לחכות" עד לקרב הבא. באמצעות הקשת והחץ הייחודיים של Horizon, אתם יורים ביריבים, מכוונים לנקודות התורפה שלהם, מה שבאמת מגיע לכם בקלות בזכות טכנולוגיית מעקב העין של PS VR2. אחרת, אתם מתחמקים מהתקפות נגד שוב ושוב.

באמצעות טכנולוגיית החיישנים של PS VR2, תמשיכו להושיט יד לקשת מעבר לכתף, תלחצו על ההדק ביד אחת, תחטפו חץ, תמשכו את היד לאחור ותשחררו אותה ביד השנייה. אותו הדבר חל על טיפוס "באמצעות מחוות", שבו תמשיכו להושיט יד לאזורים שבהם תוכלו להיאחז, כמו פני סלע או מדפים.

עם הזמן, שדרוגים מגיעים בזמנים נוחים כאשר מכונות היריבות מתחזקות. כך, רוכשים יותר תחמושת, יוצרים חצים חזקים יותר ומגדילים את עקומת הלמידה. משהו שכדאי לציין הוא שמערכת היצירה עוקבת אחר המתכון של Horizon, כך שלחדשים ייתכן שייקח קצת זמן להתמצא בה. ובכל זאת, זוהי מערכת יצירה נעימה מספיק כדי להוסיף קצת יותר תוספות למשחק.

ליישר את

החץ שלך יכול להפוך לקטלני יותר, הודות לדרכים לחבר אליו ראשי חץ מגוונים, חומרי נפץ או מעופפים. תשתמש בחצי "אש", חיצי "קריעה" ועוד, שלכל אחד מהם יש תפוקות נזק ייחודיות משלו. בנוסף, לחלק מהפריטים בסביבה יש ערך, אם כי לא ברור אילו מהם בדיוק.

ככל שיותר משמח
סקירת Horizon Call of the Mountain

לשוטט לבד בג'ונגל זה משעמם. לדבר עם עצמך בהחלט יכול להיות מסיח את הדעת, במיוחד במסע מציאות מדומה. למרבה המזל, קריאת אופק של ההר כולל דמויות נוספות שתפגשו מדי פעם. יש את אלוי, פנים מוכרות שגורמות להורייזון להרגיש כמו בית. דמויות אחרות, קטנות אמנם, משוחחות אתכם. ומעניין לראות איך ההיסטוריה הפוליטית שלהן משתלבת. חוץ מזה, אין כאן הרבה טוויסט שאפשר לנעוץ בו שיניים, וזה בסדר. 

איפה שהכיף מתחיל

מעדר "קריאה של ההר" של אופק

זה לא סוד הגאונות קריאת אופק של ההר משדר. אבל, מלבד חלק חוויית המציאות המדומה, מעריצים רבים מצפים למשחק תפקידים אקשן מוצק, מהנה ומהיר. עבור הצרכים הבסיסיים המאכזבים, קריאת אופק של ההר אכן עובר, מבחינה קרבית.

אי אפשר להפסיק עם קרב חץ וקשת, במיוחד בגלל מכניקת הקשתות הבסיסית של PS VR2, שמשולבת עם מכניקת הלחימה הרובוטית הייחודית של Horizon. אלתור והתחמקות שימושיים ברוב הפעמים, כמו גם כיוון לנקודות התורפה של המכונות כדי להוריד להן את השריון.

אם אתם רוצים קרבות מאתגרים יותר, קריאת אופק של ההר מתגמל אותך בקרבות אחד על אחד שלא מסתדרים בקלות רק מירי בקטעים הנכונים. אלה ידרשו משחק אסטרטגי ודברים כמו תזמון מושלם לפיצוץ חומרי נפץ. 

בסופו של דבר, אתה מרגיש כמו צלף אמיתי, משיג ציוד משלך, מחבר כלים חדשים ומכלי נפץ לחצים, ויורה בציפורי סערה מהשמיים כמו מקצוען. 

קריאת אופק של ההרהקרבות של , בין אם מדובר בכמה סוגי רובוטים שנזרקים עליכם בבת אחת או רובוט מתכתי שלא נופל בקלות, מספקים את שני המרכיבים החיוניים לחוויית משחק מוצלחת: הם מאתגרים, ומרגשים לחלוטין.

פסק דין

קריאת אופק של ההר

קריאת אופק של ההר עומד בקלות בהבטחתו על ידי שילוב פשוט של עוצמת ה-PS VR2 עם מכניקת הלחימה הרובוטית, הסיפור המסקרן והסביבות המדהימות של Horizon. רק להסתכל סביבך, להרגיש את האדמה מתחת לרגליך ואת שטף המים בין האצבעות יוצרים גל של אדרנלין שרק מציאות מדומה יכולה לעשות. 

עצוב שחלק ניכר מהמשחק מושקע בטיפוס על קירות, גפנים וצוקים. בסופו של דבר אתה משתוקק לנקות את הקטעים האלה הרבה יותר מהר, רק כדי שתוכל להגיע ללב המשחק שבו מתקיימים הקרבות. יצירת העבודות גם היא די טובה, אבל לא מדהימה, עם החופש לאסוף משאבים בעולם הסוריאליסטי הזה ולשדרג ציוד כרצונך. וזהו. אין עוד הרבה מה לחוות. 

לכל הפחות, תיהנו מהריגוש של ירי חצים באוויר כמו צלף מיומן ותכנסו לעולם Horizon מלא חיים, קורן באסתטיקת טבע, יריבים רובוטיים מרובים וחושים בלתי נתפסים. תוכלו אפילו להשוויץ בחיישנים וטכנולוגיית המעקב של PS VR2 במיטבם (תקוות, חלק מבעיות המעקב במציאות מדומה, שבהן אתם נתקעים באופן אקראי או זזים למקום שלא רציתם, לא צצות). 

בסך הכל, האם התגית "קריאת ההר" לא נלקחה פשוטו כמשמעו, ורוב הקטעים מלאים עומק ואסטרטגיה, קריאת אופק של ההר היה יכול להיות פרק מובן מאליו בסיפור של הורייזון לרכוש.

 

 

 

ביקורת על Horizon Call of the Mountain (PS VR2)

עוד סיפור של Horizon, אבל במציאות מדומה

קריאת אופק של ההר זוהי חוויה בלתי ניתנת לתיאור שמתחילה בחוויית מציאות מדומה בלתי נשכחת באמצעות טכנולוגיה נטושה המוצפת על ידי סביבת הטבע האסתטית. המראה מוגבר באמצעות משוב הפטי, שמתורגם בצורה די ברורה דרך הבקר והמשקפיים עם כל צעד קל. למרבה הצער, חלק ניכר מזמנכם כאן מושקע בטיפוס הר כשאתם מקשיבים לקריאת ההר, כאשר הרבה יותר מרגש לירות חצים בשמיים על ציפורי סערה או דרך שריון הגוף של רובוטים לוחמים. בזכות... קריאת אופק של ההר בהיותו משחק הדגל שמציג את העוצמה של PS VR2, ייתכן שתרגישו צורך לפחות להשוויץ ביכולותיו לחברים ובני משפחה. לא תצאו אובדים מוחלט בזכות מכניקת רובוטים מרתקת של קשת וחץ. עם זאת, אני יכול לציין כמה כותרי VR מוקדמים שעושים עבודה טובה יותר מלבד פשוט להתפעל מהמראות. 

 

 

אוונס א. קרנג'ה הוא כותב עצמאי עם תשוקה לכל מה שקשור לטכנולוגיה. הוא נהנה לחקור ולכתוב על משחקי וידאו, מטבעות קריפטוגרפיים, בלוקצ'יין ועוד. כשהוא לא יוצר תוכן, סביר להניח שתמצאו אותו משחקים או צופה בפורמולה 1.

גילוי מפרסםGaming.net מחויבת לסטנדרטים עריכה מחמירים כדי לספק לקוראינו ביקורות ודירוגים מדויקים. אנו עשויים לקבל פיצוי כאשר תלחצו על קישורים למוצרים שסקרנו.

אנא שחקו באחריות: הימורים כרוכים בסיכון. לעולם אל תמר יותר ממה שאתה יכול להרשות לעצמך להפסיד. אם לך או למישהו שאתה מכיר יש בעיית הימורים, אנא בקר באתר GambleAware, Gamcare, או מהמרים אנונימים.


גילוי נאות של משחקי קזינו:  בתי קזינו נבחרים מורשים על ידי רשות ההימורים של מלטה. 18+

כתב ויתורGaming.net היא פלטפורמת מידע עצמאית ואינה מפעילה שירותי הימורים או מקבלת הימורים. חוקי ההימורים משתנים בהתאם לתחום השיפוט ועשויים להשתנות. ודאו את הסטטוס החוקי של הימורים מקוונים באזורכם לפני ההשתתפות.