ביקורת על פיינל פנטזי 16 (PS5)

הגיע הזמן! פנטזיה סופי 16 סוף סוף כאן. בזמן פנטזיה סופי 13 ו-15 לא ממש קבע את הרף, פנטזיה סופי 16 סיפור שונה לחלוטין. כמעט כל היבט של המשחק זורח בצורה נועזת. הפסקול הוא ברמה עולמית. האקשן מעמיק ומספק מאוד. אפילו הסיפור, שמייצג פנטזיה סופיתהמטלה העיקרית של, מרגישה טבעית ביותר וכמו רכבת הרים שהכי טוב לחוות בעצמך.
פנטזיה סופי 16 זה לא המשחק הכי גדול אֵיִ פַּעַםביצועים וקושי, מצד אחד, בהחלט יכולים להזדקק לקצת יותר אהבה. אבל זה בהחלט אחד הגדולים ביותר. פנטזיה סופית כותרים. אני אפילו ארחיק לכת ואומר שזה משחק התפקידים הכי בריא שראיתי מזה זמן רב. יש המון דברים טובים (וכמה הזדמנויות שהוחמצו) לגלות, אז בואו ניגש ישר לעניין, טוב? הנה הצלילה המעמיקה שלנו פנטזיה סופי 16 סקירה להנאת הקריאה שלך.
עמוד השדרה של הכל

הסיפור הוא, ניתן לטעון, עמוד השדרה שעושה את הגלגלים של כל דבר פנטזיה סופית המשחק מסתובב. ובפנים פנטזיה סופי 16המפתחים שכללו את מלאכתם כמעט בכל היבט של העלילה. החל מהדמויות, שלעתים קרובות הן התוף המכה של כל סיפור. בין אם מקרוב או מרחוק, מודלים של הדמויות נראים מציאותיים ככל האפשר. אפילו הצללים המוטלים שוזרים במדויק את הפרטים העדינים של הדמות לשלמות.
למרבה המזל, האנימציות משתלבות היטב עם הנרטיב. הן נראות זורמות וחלקות, מה שמאפשר לכם להסיח את דעתכם מהפרטים הקטנים וליהנות באמת מכל השאר. סקוור אניקס באמת עשתה את העבודה עם קטעי המעבר. מהעיצוב האמנותי ועד לעיצוב הסביבתי, הכל אוצר להפליא. למרות שזה לא עולם פתוח, פנטזיה סופי 16 יוצר אשליה של מרחב שניתן לחקור בחופשיות. המיקומים נעים בין ערים מימי הביניים למדבריות לוהטים ושדות פתוחים עצומים. ישנה גם אפשרות למסע מהיר על פני המפה.
בשר על העצם

אנחנו מתחילים בפנטזיה אפלה ונועזת. כמה פצצות F פה ושם, כמה מקרי מוות מזעזעים, וייתכן שתפסקו את זה כבזבוז זמן. עם זאת, פנטזיה סופי 16 מתגנב עליך במהירות כמו גנב בלילה, תופס אותך בלב ולא מרפה לעולם. תוך זמן קצר אתה שקוע בסיפור בצורה נאמנה ורגשית. יותר מכמה רגעים באמת מרגשים אותך עד דמעות. אחרים גורמים לך להיאחז בקצה הכיסא. אפילו למשימות צד יש מנה מסקרנת משלהן.
למרבה ההפתעה, פנטזיה סופי 16 מתמקד במסע של אדם אחד. קלייב רוזפילד. דמויות משנה אכן זוכות לאהבה וחיבה ניכרים. אבל, בסופו של דבר, סיפורי הקאסט בסופו של דבר משרתים את קלייב. לא שאני מתלונן. לעקוב אחר קלייב במסע המשתרע על פני שני עשורים זה גאוני. אתה לומד להבין אותו, ללמוד את מניעיו ואת חלומותיו. כמו כבשים, אנחנו לומדים לבטוח בו. עד כדי כך ש-70 השעות שבילינו עם קלייב נראות מעטות מדי. אני רוצה עוד.
רוצה עוד, שיהיה לך עוד

האלמנט הנוסף היחיד שתואם פנטזיה סופי 16הסיפור המסקרן של המשחק הוא הקרבות שלו. למעשה, ייתכן שהוא אפילו התכונה החזקה ביותר של המשחק עבור גיימרים שמתמקדים אך ורק במשחקיות. החדשות הטובות הן ש פנטזיה סופי 16 מוציא לחלוטין את מערכת הקרב מהמסלול. החדשות הרעות הן שהמשחק נותן לך מספר זמני השבתה בצורת משימות צדדיות שצוות הפיתוח כנראה הרגיש שהן נחוצות מאוד.
חדשות טובות קודם כל, שחקנים מתחילים עם מגוון פשוט של כלים ומיומנויות שממשיכים לגדול בעוצמתם ובתחכומם עם הזמן. לאורך כל הדרך, אתם ממשיכים לשלב ולהתאים את המיומנויות העומדות לרשותכם, תוך כדי שאתם אוצרים בהדרגה את סגנון המשחק האישי שלכם. זוהי מערכת נגישה וראוותנית שיש בה עומק מפתיע. במידה מסוימת, אפשר לראות דמיון מסוים ל... Devil May Cry, אלא שהאפליקציה מרגישה ממש בבית כאן.
בעיקרון, פנטזיה סופי 16 מרגיש פנטסטי לחלוטין למשחק. הפקדים מגיבים במהירות. האנימציות קלות למאמץ, עם קלייב רוקד סביב פרצי תאורה מתפרצים. רק מעט קרבות עמוסים מדי על המסך לטובתם. ברוב המקרים, עם זאת, כל קרב מרגיש רענן וחדש. אויבים הופכים מגוונים יותר עם כל מפגש. בנוסף, הם יכולים לשחרר מהלכים מיוחדים בלתי צפויים בהתראה של רגע.
עם הכלים הנכונים, אתם הכל

לרשותו של קלייב ישנם כמה כלים שימושיים למדי להילחם בהם. אתם מקבלים את משחקי החרבות הסטנדרטיים, ובנוסף, קליעים קסומים. בהמשך הדרך, תפתחו מיומנויות המונעות על ידי אייקונים שהן ה"זימון" המסורתי ב... פנטזיה סופיתחוץ מזה, יש להם כאן סוג משחק משלהם, שבו כל אייקון נותן לך מערך של מיומנויות.
חלק מהמיומנויות של אייקון הן חזקות באופן דרסטי, אם כי עם זמני צינון ארוכים. אחרות מציעות מגוון רחב יותר של אפקטים. הכל עובד בצורה חלקה, ומאפשר לשחקנים לפתח את המהלכים והקומבואים הייחודיים שלהם. בנוסף, המיומנויות המשודרגות נפתחות רק לאחר שצברתם מספיק נקודות בקרב, מה שנותן לכם תמריץ נוסף להתקדם.
זמן השבתה כפוי

לימוד המהלך הייחודי של האויב משתלם מאוד. זה מתגמל באותה מידה לתכנן אסטרטגיה של משחקיות מרגע לרגע ולצאת מנצחים. במיוחד מול קרבות הבוס האכזריים יותר שמרוקנים מכם כל טיפת לחימה. אולי זו הסיבה... פנטזיה סופי 16 הרגשתי צורך לשלב משימות צדדיות. משהו שיסיח את דעתך מרכבת ההרים הליניארית-משהו ולבלות קצת זמן עם המקומות.
אבל תראו, משימות צד הן בעיקר דרכים לעצור ולשוחח עם דמויות שאינן שחקנים. ישנן כמה מהן שמועילות בלמידה של העולם. אחרות מספקות תובנות לגבי המסורת. אבל, ברוב המקרים, משימות צד מבוזבזות על מעקב אחר דמויות שאינן שחקנים והאזנה להם מדברים בלי סוף על דברים שכנראה לא אכפת לכם מהם. כל הזמן מצאתי את עצמי משתוקק שהסיפור והקרב יחזרו - בכל רגע. למרות זאת, למען ההגינות, משימות צד הן אופציונליות לחלוטין.
בעיית הקושי

באופן מוזר מספיק, פנטזיה סופי 16 יש רק רמת קושי אחת. לא קל להרגיש כמו משב רוח. עם זאת, ותיקים מיומנים עשויים להרגיש שהמשחק הוא כמו טיול בפארק. במיוחד, כאשר קלייב רוכש מיומנויות מיוחדות חדשות שהופכות אותו לחזק יותר. כדי לתקן את זה, פנטזיה סופי 16 מוסיף מצב "קשה", שבו שחקנים ותיקים יכולים לאתגר את עצמם.
אתם פותחים את מצב ה"קשה" לאחר שתסיימו את משחקכם בן כ-70 שעות. משם, אתם חופשיים לצלול ל-New Game+, שבעצם מתחיל את המשחק מחדש עם אויבים חזקים יותר, רמיקסים של מפגשי אויב, ופריטים וציוד חדשים. אתם אפילו פותחים את מגבלת הרמה של המשחק הבסיסי. אמנם לא בדיוק רמת הקושי קשה יותר, אבל יש צד חיובי ביכולת המשחק החוזרת. למרות ש-New Game+ נגיש למעשה רק לאחר המשחק.
ביצועים?

פנטזיה סופי 16 מנצל את מלוא היתרונות של קונסולת ה-PS5. זמני הטעינה מהירים במיוחד, עם שניות ספורות בין טעינה לטעינה. חידושים טכנולוגיים כמו משוב הפטי מועברים בצורה חלקה דרך בקר DualSense. החיסרון היחיד הוא שקצב הפריימים לפעמים יורד במצב ביצועים. אז, עדיף שתגביל את הגרפיקה ל-30 פריימים לשנייה. ובכל זאת, זו לא חוויה רעה מדי שתפגע במשחק הכולל שלך.
פסק דין

פנטזיה סופי 16 הוא מסוג המשחקים שבהם אפשר לאבד מילים כבר במשחק הראשון. הוא מרגש להפליא לשחק. הכל, החל מהאנימציות הזורמות ועד למודלים הריאליסטיים של הדמויות, מסתנכרן היטב יחד ליצירת יצירת מופת קולנועית מושלמת. הסיפור מתחיל באיטיות. עם זאת, הוא מתגנב אליך, תופס את הלב, ולא מרפה, עד קו הסיום.
יתר על כן, הקרבות מלהיבים. הם זורמים ללא מאמץ, נגישים לכל השחקנים, ראוותניים (כמו תמיד) ודי מעמיקים. התקדמות בשלבים מרגישה מתגמלת, אפילו כשאתה נתקל פנים אל פנים בקרבות הבוסים המסוכנים והמדהימים ביותר. כמו המתנה שלא מפסיקה לתת, פנטזיה סופי 16 מציע מצב "קשה" לאחר המשחק, שבו תוכלו לאתגר את עצמכם ברמיקסים של קרבות, אויבים חזקים יותר, לצייד פריטים וציוד חדשים, ואפילו לפתוח את מגבלת הרמה. זה מסוג המשחקים שלא נגמרים לעולם.
אה, ואתה לא יכול לדבר על פנטזיה סופית מבלי להזכיר את פרטיטורת המוזיקה, אשר, ב פנטזיה סופי 16במקרה של, הוא בהחלט מסמן את הקסם התזמורתי שלו. פרט לירידות בקצב הפריימים פה ושם במצב ביצועים, ומשימות צד שמרגישות קצת חסרות ברק, פנטזיה סופי 16 הוא יצירת מופת אפית שכל גיימר צריך לקחת לסיבוב.
ביקורת על פיינל פנטזי 16 (PS5)
משחק תפקידים אקשן קולנועי עוצר נשימה שחובה לשחק בו
אחרי המתנה די כואבת, פנטזיה סופית חוזר לצורתו האמיתית עם פנטזיה סופי 16קמפיין תפקידי יחיד זה לא משאיר אבן על אבן עם סצנה מקסימה שמשאירה אותך משתוקק לעוד. במרכזו סיפור מרתק ומרגש שנדבק מתחילתו ועד סופו. משחקי הקרב מספקים מעל ומעבר לציפיות, עם מערכת מרתקת ומספקת ביותר. הדמויות מרגישות אמיתיות ומהדהדות איתך בקלות. סביבות תופסות בצורה מושלמת את המהות. פנטזיה סופית ידע שלמדנו לאהוב. אפילו משחקי הקול וסיפור הסיפור מותאמים למיקום כדי להזדהות טוב יותר עם הקהל. זה מרגיש כמו כל כך הרבה התפרצות, אבל כל כך ראוי. אז, אם אתם מחפשים משחק שבאמת מקיים את ההבטחה שלו, פנטזיה סופי 16 היא הדרך ללכת.













