צור קשר

חוות דעת של לקוחותינו

סקירת Destiny 2: The Final Shape (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One ו-PC)

תמונת אווטאר
מְעוּדכָּן on
Destiny 2: The Final Shape Review

מיוחל Destiny 2: The Final Shape סוף סוף כאן. זה היה בראש מעייניהם של מאות אלפי שחקנים, עד כדי כך שהשרתים קרסו בזמן ההשקה. כן, אנחנו די רגילים לזה עכשיו. למרות זאת, יש לקוות שהמפתחים לוקחים דוגמה או שתיים מההתמוטטות של ההשקה של Bungie. רבים שחלקו ביקורת על Destiny 2: The Final Shape דירגו אותו נמוך יותר ממה שמגיע להרחבה. 

בכל מקרה, עם באנג'י שמגיבה במהירות לבעיות השרת ביום הראשון שהתעוררו, פתרה כל מכשול שעמד בפני המשתמשים, ואפילו סולקה מהמסלול באמצע הקמפיין, נראה שהרייטינג מטפס בחזרה, לאט אבל בטוח. אם, כמונו, הקדשתם זמן לחכות שהעומס על השרת יירגע, תוכלו להציל את המצב על ידי בדיקת מה לצפות מהמשחק החדש למטה. 

באופן ספציפי, האם הקמפיין בכלל שווה להשקיע בו שעות יקרות. האם ההייפ אמיתי או שעדיף לכם לחכות לפשיטה הקרובה ביום שישי, המשימה האחרונה שמסתיימת.האור והחושך"סאגה הרבה יותר מאוחר, או במקום אחר על משחקי יריות FPS טובים יותר שקיימים בחוץ?

ההתחלה של הסוף

ביקורת על Gun - Destiny 2: The Final Shape

לכל סיפור יש סוף, והאם הוא מספק אותך זה תלוי בך. זה חל על דסטיני 2: הצורה הסופית הקמפיין. המשחק משתרע על פני שבע משימות, ומסיים מסע שהחל בשנת 2014 עם הקמפיין המקורי של Becoming Legend. סאגה זו, שנמשכת כמעט עשור, המכונה סאגת Light and Darkness, נמשכת עד כה. אין ספק שעוקבים מסורים שמרו לעצמם רשימות של כל הפתעות והנושאים הרופפים שבאנגי טרם פתר.

אבל זה העניין, לא? כל גיימר מחפש איזושהי נחישות ספציפית שתשלח אותו הביתה מאושרת. ואני חושב שמה שאנחנו צריכים לשבח כאן הוא שבאנג'י סיפקה את הטוב ביותר שהיא יכלה בנסיבות. זה לא סוד הלחץ שהסטודיו היה תחתיו, מהאכזבה העצומה אור למתח במשרד סביב פיטורים ואפשרות של ערבוב הדירקטוריון אם Destiny 2: The Final Shape לא עומד בהבטחתו. אם ההרחבה תיכשל, אני בספק רב שזה יהיה בגלל חוסר ניסיון.

חזרה מן המתים

רוּחַ

פוליטיקה בצד, Destiny 2: The Final Shape נוקט בגישה קלילה יותר לסיפור הסיפורים. יש בו רק צוות שחקנים קטן של ארבעה: ואנגארד, זוואלה, איקורה וקיידה-6 (וקרואו). כולם יהיו מוכרים למעריצי הסדרה, כאשר לכל אחד מהם יש עניינים לא גמורים. אתם משחקים בתור כל דמות בשלב זה או אחר, לכל אחת כישורים ויכולות ייחודיים, בתוספת סיפורי רקע ומניעים ייחודיים.

קייד הוא הדמות הטובה מכולן, מבחינת התקדמות הדמות שלו ותיאורו באופן כללי. הוא קם לחיים כדי לסכם את סאגת האור והחושך, ולמרות שהחייאתו נראתה מבלבלת בהתחלה, הכל הגיוני לחלוטין ככל שמשחקים יותר בקמפיין.

חוטים רופפים

מְעָנֶה

עם זאת, חלק מהתשובות לחוטים הרופפים שהכי היינו להוטים לפענח מרגישות לא מספקות. אפילו הסוף, כולל המניעים של העד, יכול להרגיש תפל וצפוי. אבל הוא בכלל לא נורא. בהחלט לא קרוב ל... לייטפול'ס קמפיין מאכזב. בטח, חלק מקצות הסיפור יכולים להרגיש חפוזים. אבל לפחות Destiny 2: The Final Shape לוקח את הזמן שלו להכין את הבמה. ולאורך כל הקמפיין, זה נובט למשהו שהוא לפחות מעניין, ובמקרה הטוב, מסתורי.

המסתורין, אכן, הוא Destiny 2: The Final Shape כוח. הוא רוקד סביב פעימות הסיפור המורכבות יותר, מבלי לתת לך יותר מדי בבת אחת. העד הוא כנראה התעלומה הגדולה מכולן. מההתחלה, נראה היה שהחושך יהיה הנבל הגדול והרע. אבל ככל שאתה מתקרב לעד, לומד יותר על הישות ומפחיד אותך עד מוות, ככל שאתה מתקרב אליו, כך הסאגה כולה הופכת ראויה יותר.

Witness

פנים

עם ראשים מרובים המרחפים באוויר, העד הוא למעשה מיזוג של מין שלם לישות אחת. הבנייה לעד מרגישה שווה את זה, אם לא שיא, כאשר הבחור הגדול והרע השתלט על מלוא כוחו של החושך ומתמקד אך ורק בהשמדה המוחלטת של הישות השמימית, הנוסע. 

כשומרים, תצעדו לאורך נתיב ליניארי ברובו, שמתקרב יותר ויותר לעד. בהתחלה, צמחייה ירוקה ועבותה ולא מציאותית מסביבכם, מאוירת בצורה מושלמת כמו ציור סוריאליסטי. אבל ככל שתתקרבו לעד, תתחילו לראות את השפעת החושך בעולם סביבכם. זוהי דרך נהדרת לבסס המשכיות. 

לב חיוור

מכוניות גרוטאות

גם ליניאריות וגם עולם המשתנה בהדרגה פועלים בצורה מדהימה כדי להטמיע אתכם עמוק יותר בשיא לקראת הסוף. כמובן, יש לנו גם שפע של נוסטלגיות, המתוארות דרך זיכרונותיהם של השומרים, פשוטו כמשמעו, בעולם בו הם דורכים. חלק מהזיכרונות יופיעו כקטעים, הנצפים דרך עיני זיכרונותיהם של השומרים מהעבר. 

ישנם רגעים של כאב, כעס ופחד, כולם מתוארים בצורה מושלמת דרך יעד התנועה החופשי החדש, "לבו החיוור של הנוסע". הוא מסנכרן את הרגשות הפרועים שהדמויות עוברות עם הסדקים הקורעים בעולם סביבן. אך אפילו עם האימה המתמדת, "לבו החיוור" עוסק כולו בדחיפתך קדימה, לעבר העד; אין דרך לצאת מזה.

מִנסַרתִי

נדנדת גרזן - סקירת Destiny 2: The Final Shape

אולי התוספת המרגשת ביותר ב Destiny 2: The Final Shape, לפחות מלבד Pale Heart, נמצאת תת-המחלקה Prismatic. לוקח זמן מה לפתוח את מלוא כוחה של Prismatic. רבות מיכולותיה נערמות במקומות סודיים, ורבות מהן תחשפו הרבה אחרי שהקמפיין הליניארי יסתיים. ובכל זאת, הקונספט מסקרן: מיזוג אור וחושך לתת-מחלקה אחת. 

האפשרויות הן אינסופיות, עם החופש לשלב ולשלב מכניקות מוכרות ולגלות חדשות תוך כדי. עם מלוא היכולות של ה-Prismatic נעולות לאחר הקמפיין ועוד שיגיעו בעדכונים עתידיים, במצבו הנוכחי, הוא יכול להיראות מעט חלש.

פחות מרגש הוא האימה, גזע אויבים חדש שמרגיש קצת יותר מדי ממהר. יש את העטלפים המעופפים והצורחים, שלעתים קרובות מעצבנים, אבל עדיין אתגר טוב כדי לתבל את המשחקיות. אבל יש כמה אויבי אימה מפחידים (במראה ובכוח). זה יכול להיות די אינטנסיבי להפיל את אלה הנושאים את הסטרנד והסטאזיס.

עוד לבוא

ירי גליף נגיעה

הפשיטה ביום שישי תאפשר לחקור עוד מהידע בלב החיוור. עם השלמתו, המקום בוודאי יכיל שפע של דברים לעשות, כולל עוד מיני אימה ומינים אחרים של אויב להרוג וסביבות חדשות ומרגשות לסרוק. Destiny 2: The Final Shape נקטה בגישה שונה לפרסומי תוכן עתידיים. שימו לב לשלושה פרקים בכל שנה המתמקדים בהשקות תוכן חדשות. בכל פרק יהיו שלוש מערכות, כל אחת תימשך שישה שבועות. עם כל פרק חדש, תוכלו לצפות למשימות חדשות, כלי נשק, קצב סיפורי ועוד.

למעשה, פשיטה מגיעה ביום שישי הקרוב, שללא ספק תוסיף עוד רגעי עלילה. בנוסף, המשימה האחרונה נותרה סודית, מה שיש לקוות שיעניק... Destiny 2: The Final Shape הפרידה שמגיעה לה, לפחות לעת עתה.

פסק דין

גליפטואצ'ד

קשה לתת פסק דין כאשר Destiny 2: The Final Shape עדיין יש עוד תוכן בקרוב. אנחנו לא יכולים להיות בטוחים לגמרי אם המשימה הסופית תהיה התגמול הגדול שכולנו חיכינו לו עד שתגיע. מה שאנחנו יכולים להיות בטוחים בו, עם זאת, הוא ש Destiny 2: The Final Shape שיפרה את משחקה באופן דרסטי מהמאכזב Destiny 2: Lightfallהקמפיין עושה את העבודה, ואף יותר, עם החלטות מודעות שמתקבלות בבירור לגבי הדמויות והסביבות שמסכמות את סאגת "אור וחושך" בת כמעט עשור. 

ברור, חלק מקצות הסיפור יכולות להרגיש חפוזות. אחרות יכולות להרגיש צפויות. ודווקא בגלל הבעיות הקטנות האלה פה ושם, Destiny 2: The Final Shapeאולי, נופל מעט נמוך, לפחות בהשוואה ל גורל 2: מלכת המכשפותעם "מלכת המכשפות", קיבלנו הרחבה שניצלה את אלמנט ההפתעה. Destiny 2: The Final Shape, עם זאת, כמעט יש לנו מסקנה בראש שאנחנו רוצים שבאנג'י תגשים, ציפייה ספציפית למדי שכאשר היא לא מתממשת, מרגישה לא מספקת. 

עדיין Destiny 2: The Final Shape אכן מספק קמפיין שאף על פי שאינו מרגש, שומר על תשומת הלב שלכם לכל אורך הדרך. בנוסף, עם תוכן עתידי שיבוא, Destiny 2: The Final Shape ייתכן שעדיין יצליח, ויעניק לנו את התמורה הגדולה שחיכינו לה. כמו תמיד, הסביבות והמשחקיות מדהימות. אין צורך לומר הרבה, חוץ מזה שבאנג'י ממשיכה לעשות את מה שהיא עושה. נראה שזה עובד מצוין עד כה. 

סקירת Destiny 2: The Final Shape (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One ו-PC)

צעד ענק קדימה מלייטפול

מלבד בעיות השרת של היום הראשון, Destiny 2: The Final Shape גאולה את סדרת הגורל, יחד עם סגירת סאגת Light and Darkness בת כמעט עשור. היא יוצרת קמפיין מעניין שבו דמויותיה עוברות את התנועות לצד הסביבה סביבן. ככל שמתקרבים ל-White, כך המסע שלכם הופך נורא יותר. אך אין דרך אחרת אלא להמשיך להתקדם. 

אוונס א. קרנג'ה הוא כותב עצמאי עם תשוקה לכל מה שקשור לטכנולוגיה. הוא נהנה לחקור ולכתוב על משחקי וידאו, מטבעות קריפטוגרפיים, בלוקצ'יין ועוד. כשהוא לא יוצר תוכן, סביר להניח שתמצאו אותו משחקים או צופה בפורמולה 1.

גילוי מפרסםGaming.net מחויבת לסטנדרטים עריכה מחמירים כדי לספק לקוראינו ביקורות ודירוגים מדויקים. אנו עשויים לקבל פיצוי כאשר תלחצו על קישורים למוצרים שסקרנו.

אנא שחקו באחריות: הימורים כרוכים בסיכון. לעולם אל תמר יותר ממה שאתה יכול להרשות לעצמך להפסיד. אם לך או למישהו שאתה מכיר יש בעיית הימורים, אנא בקר באתר GambleAware, Gamcare, או מהמרים אנונימים.


גילוי נאות של משחקי קזינו:  בתי קזינו נבחרים מורשים על ידי רשות ההימורים של מלטה. 18+

כתב ויתורGaming.net היא פלטפורמת מידע עצמאית ואינה מפעילה שירותי הימורים או מקבלת הימורים. חוקי ההימורים משתנים בהתאם לתחום השיפוט ועשויים להשתנות. ודאו את הסטטוס החוקי של הימורים מקוונים באזורכם לפני ההשתתפות.