ביקורת על חברת הגיבורים 3 (PS5, Xbox Series X/S ומחשב)

אם אתה אוהב מלחמה טוטאלית, אז אתה בהחלט רוצה לבדוק חברה של גיבוריםגם. או, אם אתם מעריצים מאז הראשון חברה של גיבורים משחק וידאו אסטרטגיה בזמן אמת (RTS) יצא בשנת 2006, אז אתם בהחלט צריכים לבדוק את משחק ההמשך. עד כה, היו שלושה משחקים ראשיים בסדרה, כולם משחקי RTS שמגדירים בצורה כל כך גלויה את הז'אנר. קצת משחקיות טקטית פה, וקצת כיסוי ושטח שם, חברה של גיבורים מבין את חומרת האימוץ לפגם של אירועי מלחמת העולם השנייה המשמעותיים.
אני חייב לומר, הראשון אי פעם חברה של גיבורים בשנת 2006 באמת הוציא את הכדור מהמגרש מבחינת הציפיות. עד כדי כך שסרט ההמשך התקשה לעמוד בסטנדרטים הגבוהים שקבע אחד משלו. וכתוצאה מכך, חוסר הוודאות שחשתי לפני שקראתי את הערך השלישי. וויל חברת הגיבורים 3 האם הוא עומד במוניטין הגבוה שלו בתחום משחקי ה-RTS? האם הוא עונה על המורכבויות התובעניות של מלחמה? האם הגרפיקה והביצועים עומדים בסטנדרטים הגבוהים? עד כמה הוא נהדר? חברת הגיבורים 3בואו נגלה בפרק של היום חברת הגיבורים 3 סקירה.
שני קמפיינים. ארבעה סיעות. משחק אחד.

Relic ביצעה בשאפתנות שתי מערכות: אחת המתרחשת בכרמי איטליה והשנייה במדבריות צפון אפריקה. ארבע פלגים משתלטים כאן זה על זה, כולל צבאות בריטניה וארה"ב עבור בעלות הברית והוורמאכט והאפריקקורפס עבור מדינות הציר. מבחינה היסטורית, ארבע פלגים הגיוניים, בהתחשב בכך שהמשחק מתרחש בזירות מלחמת העולם השנייה, אבל בהחלט לא הייתי מתנגד למגוון רחב עוד יותר של פלגים.
משאלות בצד, חברת הגיבורים 3 יוצר חוויית משחק מרובה משתתפים שלמה. מי רוצה להתבלבל עם מפות אסטרטגיות וסיפור סיפורים לבד? מתי אפשר לקפוץ ישר ללב המשחק, שם המשחקיות מרגע לרגע שולטת?
המראות

ממעוף הציפור, מקבלים תמונה די טובה של המראות שמתחת. המפה נראית ענקית, אם כי היא בהחלט מתמקדת בחלק מהאתרים הגדולים יותר באיטליה ובצפון אפריקה. היא מעודנת ובעלת מרקם יפהפה. לאוקיינוס יש מים כחולים כבדולח, והיבשה זורמת וסלעית. זה מבריק. הייתי שמח לקבל קצת יותר פרטים, עם אפשרות להופעת סדקים ותצפית על השטח מהקרקע. בסך הכל, מבחינה אסתטית היא טובה מספיק למשחק ההמשך השלישי.
איפה להתחיל?

זה לא מקדם מלחמה, בהתחשב באקלים הנוכחי. ובכל זאת, זה ממש כיף, להתמקם בנעליו של מפקד הוורמאכט ולהפעיל שיקול דעת לקוי. ובכן, עדיין דרישות טקטיות. תשגרו טילים על קווי החזית של האויב, בין אם זה מטנקים או ממפלצות ים. מצב הקמפיין האיטלקי גדול בהרבה, כנראה שואל דבר או שניים מ... מלחמה טוטאלית.
המשימה כאן היא לטפס מעלה, מקצה סיציליה שבאיטליה ועד לרומא המוגנת היטב. כל חלק במפה משתנה בגודלו, בשטחו וברמת הקושי, אם כי הבינה המלאכותית של האויב בקושי מנסה להקשות עליכם על הכיבוש (עוד על כך בהמשך). המשאבים עלולים להיגמר אם משתמשים בהם בצורה לא חכמה.
אלו הם מרכיבי המלחמה הרגילים כמו כוח אדם, דלק ותחמושת. חלק מהנתיבים שמורים היטב, ואחרים מהווים פחות סיכון. לפעמים זה מרגיש כמו מקרה הארנבת או הצב שמוצב זה לצד זה. להחליט אם לבחור בדרך המהירה יותר ולכלות משאבים ולהסתכן בתבוסה או בדרך האיטית יותר ולחסוך משאבים, אבל בקושי להשקיע את המאמץ ששווה להנאה.
בסופו של דבר, חברת הגיבורים 3 הוא משחק שמקדם דומיננטיות, והכל תוך כדי בניית כוחות, מיצובם באזורי יתרון בהם יש מספיק נקודות מחסה, כיבוש שטחים והגנה עליהם מפני כוחות האויב.
זה העולם שלך

הצד האיטלקי של הים התיכון הוא חופשי יותר, ושואל רעיונות מה מלחמה טוטאלית מפות קמפיין ומאפשרות לך לכבוש שטחים בדרכך שלך. ברגע שתשמיד את הגנות האוויר, הים והיבשה של הגרמנים, יעלו עניינים דחופים יותר. תוכל לעזור לבעלי ברית בחלקים אחרים של המפה, דבר שמועיל לחיזוק היחסים עם גנרלים בבריטניה ובארה"ב, מה שבהמשך נחשב לתמיכה בכיבוש הסופי של רומא.
תוכן טקטי עמוס זה הופך חברת הגיבורים 3 איזה כיף. שאתה תמיד ערני ושהפסד בקרב הוא קל כמו לקחת הפסקה. מה עוד? ההתקדמות שאתה עושה מרגישה ייחודית עבורך. בהתאם לפעולות שלך, גם אם הן מקריות, המשימות מסתגלות למסע שלך. כמה מגניב זה?
אל תפחדו להתייעץ

אם, בשלב כלשהו, השתלטויות מתחילות לגבות מכם מחיר, אל תפחדו לעיין בספר ההדרכה. זה הרבה יותר כיף ככה, מכיוון שיש לכם את כל המהלכים האפשריים בהישג יד. כמו למשל, ספינות הצי. קל לפספס אותן. או, נקודות האספקה, שאותן אידיאלית לא כדאי להשמיד, אחרת בונוס המשאבים שהייתם מקבלים מכיבוש השטח האמור היה מתבזבז.
למרות שאין צורך בייעוץ רב

בהקשר זה, כמעט ולא תצטרכו ייעוץ רב מדי, במיוחד כשהצלחתם לנסוק במשימות בזמן אמת ורוצים לבחון את המים של מפת הקמפיין הרחבה יותר. זה פשוט בקושי דינמי, במובן שברגע שאתם כובשים טריטוריה, הבינה המלאכותית של האויב עושה מעט מאוד כדי לנסות ולחלץ אותה מידיכם. אז, בעצם, כל מה שאתם צריכים לעשות הוא לכבוש עיר ולצאת לחופשה. אין צורך בהקמת הגנות או בכוננות גבוהה.
זה מצחיק, כי כיבוש ערים אחרות דורש פירוק ראשוני של ההגנות שלהן. אז למה לא ליישם את האפשרות שהבינה המלאכותית של האויב תכבוש מחדש שטח אבוד, ובכך תאלץ אתכם להמשיך במשחק בזהירות? בלי האתגר המתמיד הזה, מפות הקמפיין מרגישות קלות גם אחרי שכבשתם עיר.
זה מחמיר בגלל פשטות המשחקיות. ברצינות, אתם יכולים בקלות להסתדר על ידי דחיפת הגברים הקטנים שלכם באיטיות במעלה הכפר במשך השעות הראשונות. אין צורך בשליטה במערכות הקרב המרובות הפועלות. או, השפעה ניכרת על היכולות שלכם כאשר בריאותם של הגברים שלכם מתחילה להידרדר.
גורם הפגיעה

כוחו של חברת הגיבורים 3 טמון בקרבות בזמן אמת. בגלל שליטתה של הסדרה בז'אנר לאורך השנים, הם שכללו את המלאכה עד כדי כך שזה מרגיש מלהיב יתר על המידה לשחק. אתה נשאר ערני כל הזמן לאורך המשימות, והמוח שלך מתלקח מרגע לרגע, מבשל איזו אסטרטגיה מטורפת כדי לכבוש שטחי אויב ולהפוך אותם לשלך.
הלוואי והמסע לא היה נעצר שם, כי ברגע שכובשים טריטוריה, הכל די חלק. לבינה המלאכותית של האויב לא היה אכפת אם השארתם טריטוריה שכבר נכבשה ללא השגחה. או אם בניתם הגנות חזקות מספיק כדי לעמוד בכל מאבק עתידי.
במילים פשוטות, לאחר שכבשתם ערים, אתם חופשיים להמשיך מעלה עד שתגיעו לבירה. התוצאה היא תחושה ליניארית למדי לסיפור ספציפי על שחרור איטליה על ידי ארה"ב ובריטניה. לקרוא... חברת הגיבורים 3 ארגז חול יהיה פרק זמן ארוך, ואני חייב לומר שזו הזדמנות שהוחמצה לקחת את המשחק הזה לרמה חדשה לגמרי באמת.
פסק דין

יש המון שבחים לזרוק עליהם חברת הגיבורים 3, החל מהמשחקיות הטקטית המעמיקה ומלאת הרגעים, באדיבות שנות הניסיון מאז יציאת הסדרה הראשונה בשנת 2006, ועד לתפאורות המעודנות והמלוטשות לכאורה של זירת מלחמת העולם השנייה, שלא דומה לשום דבר שראינו עד כה. הנוף כל כך יפהפה למראה. הוא מציע תענוג תמרון שאין להכחישו.
הודות למגוון הפלגים, התפאורות והמערכות הטקטיות, חברת הגיבורים 3 בוודאי יתמכרו אתכם לשעות רבות שגיימרים מבזבזים מרצון על משחקי RTS. הדבר היחיד שמדאיג הוא שהבינה המלאכותית של האויב פשוט לא מספקת את התוצאות, אפילו ברמת קושי גבוהה. שעות הפתיחה פשוטות, אולי פשוטות מדי מכדי להרגיש אתגר כלשהו בכיבוש טריטוריות.
היריבות מתחילה להגביר את הקצב, והקרבות נעשים אינטנסיביים יותר. עם זאת, קשה לרצות לחזור למשחק שני כשאתה פשוט לא מרגיש את פרץ האדרנלין שמשחקים כאלה מבטיחים לספק. הניסיון הראשון הוא פיצוץ, בכל אופן. שלא לדבר על המבצע הצפון אפריקאי הנוסף, שיתחיל זמן קצר לאחר סיום המשחק האיטלקי לשחקן יחיד.
אני אוהב את התוכן העצום, את המפות הנרחבות באותה מידה, ואת הרגעים המתוחים בין קבלת החלטות קרב, במרחק של מילישניות ספורות בלבד זה מזה. אני רק מקווה שהמשחק היה מציב יותר אתגר ושכיבוש טריטוריה לא היה משמעו הצלחה מוחלטת אלא שינוי במשימה מהתקפה להגנה. בסך הכל, חברת הגיבורים 3 הוא כותרת ברורה מאליה שלא תרצו לפספס, גם אם זו הפעם הראשונה.
ביקורת על חברת הגיבורים 3 (PS5, Xbox Series X/S ומחשב)
מלחמת העולם השנייה, דמיון מחדש
חברת הגיבורים 3 מבין משחקי RTS, בדומה לשני המשחקים הקודמים. הסדרה, כולה, נחשבת לאלופת הז'אנר, ויוצרת בקפידה רגעי שדה קרב שבאמת חשובים. זו המלצה ברורה מאליה, גם אם זו הפעם הראשונה שלכם.





