חוות דעת של לקוחותינו
סקירת Archery RED (מציאות מדומה למחשב)

אני שונא להיות זֶה בן אדם, אבל אני פשוט אצא ואומר את זה: בחום הלוהט VR, למרות העיצוב הפשוט והמכניקה הפשטנית מדי, הוא לא בדיוק על סף דעיכה. אני לומר שכן, בסופו של דבר, אפילו עם הכמות העצומה של העתקים שמקורם בשורש כמעט זהה, אנחנו עוד חזרה לאותו מקום. נראה שיש רמה מסוימת של נוחות בשקיפות שלו, ואפילו עכשיו, בעיצומו של גל חדש של שיבוטים, עדיין מרגיש כמעט בלתי אפשרי לתת לכדורים ולחתימות החום ליפול דרך סדקי האצבעות שלנו. אבוי, יש is אכן פרק חדש בספקטרום הספציפי הזה, ונראה שהוא מביא את כל אותם אלמנטים כמו קלאסיקת הקאלט שהוזכרה לעיל, רק עם טוויסט רענן. ו כן, אני מדבר על קשתות אדום.
אה כן, חץ וקשת אדום — משחק מציאות מדומה שפשוטו כמשמעו צרכי אין הקדמה רשמית, כי זה בדיוק כפי שהוא מתאר את עצמו: משחק יריות בגוף ראשון המתמקד בחצים, שבמרכזו את כל הנחת היסוד שלו - ניחשתם נכון - אמנות הקשתות ודומיהם. תחשבו סופר לוהט, עד ליריבים הלא יציבים דמויי חתימת החום שלהם ו הקצה של המראה הגדרה, ויהיה לך מושג מעורפל למה אנחנו הולכים. כי כך, לפחות כמיטב יכולתנו, אנו מסוגלים לתאר זאת: פרוסת קשתות ארגמנית על מגש של מציאות מדומה.
חץ וקשת אדום רק עכשיו השיל את עורו הראשון, ולכן, למרות שאנחנו יכולים להגיב על כמה מתכונות המשחקיות ומצבי המשחק המרכזיים שלו, לא נוכל לתפוס את לב ליבו של המשחק עד שיתבצעו ההתאמות הנדרשות. עדיין כאן? אז בואו נמשיך.
חצים ארגמניים

בואו נכיר בפיל שבחדר כאן: חץ וקשת אדום נראה נורא ממש כמו בחום לוהט — ובצדק. קצת כדי לנצל את הצלחות המשחק, חץ וקשת אדום מנסה להצית מחדש הרבה מאותן פתילות - פעולה שמתורגמת לא רק לעיצוב אמנותי בצבעי ארגמן ולבן יהלום שניתן לזהותו באופן מיידי, אלא גם למבנה פילוס המתאר גיבור בעל עיניים חדות המנהל מלחמה נגד חתימות חום רובוטיות בסביבה עתירת אוקטן. היחיד גדול ההבדל כאן, כמובן, הוא הנשק הנבחר - הקשת, פריט ציוד נצחי שבנסיבות הנכונות יכול להיות מסוכן להפליא לשימוש, אם כי אולי קטלני באותה מידה כמו נשק טווח מסורתי, כפליים בידי הקשת הנכון.
חץ וקשת אדום לא כולל עלילה כשלעצמה, אלא אוסף של שלבים וקצבים לא תואמים, כאשר כל אחד מהם מכיל שורה של מכשולים לסנן דרכם, כמו גם אוסף של אויבים לציפוי במטח של חיצים מדויקים. מלבד מארג המשימות הגנרי למדי, המשחק כולל גם מצב אינסופי - מצב המאפשר לך להשיג ציון גבוה מעורר תיאבון לאורך זמן בלתי מוגבל, ובעצם להשיג מקום בטבלת המובילים כדי להבטיח מקום ראוי על כס המלוכה. אבל זה בערך הכל מבחינת התוכן, ולכן, למרות ש... עושה למרות שמדובר באוסף שלבים עשיר יחסית, הוא לא מספק עומק רב מבחינת יישום נקודות עלילה או נושאים כלליים. וזה, אתם יודעים, בסדר גמור.
חצים א-שפע

החדשות הטובות כאן הן שלמרות שאין גיוון עצום במשחקיות עצמה, ה- ממשי תהליך של חיסול אויבים בעזרת קשת יכול להיות די מספק - במיוחד כשאתה מסוגל לחדד את הכישורים שלך ולבצע זריקה ש לא מרגיש כמו מקרי. נכון, אני עשה הצלחתי לשלב כמה יריות מקריות יחד במהלך שהותי מאחורי הקשת, אבל זה לא מנע ממני לרצות ללמוד כיצד לפתח הבנה איתנה יותר של אֵיך צילום בינוני יכול להפוך למשהו קצת יותר, נאמר, מרהיב. ועם הזמן, הצמא הזה לידע עשה למעשה להתממש, ולאחר מכן התהליך הכללי של לעבור את השלבים הפך להרבה יותר קל, ללא קשר לשלב, כמות האויבים או תנאי הניצחון.
זהו משחק גישה מוקדמת, ולכן, באופן טבעי, עדיין יש לא מעט עבודה שצריך לעשות לפני שהוא יוכל להגיע למצבו האופטימלי. עם זאת, לעת עתה עדיין יש מספיק מה ליהנות ממנו, וזה עוזר גם שיש כמה תמריצים למי שמוכן להשקיע בו כמה שעות - לוח הישגים, שהוא בהחלט המאפיין הבולט בחבורה. האם הוא יכול להזדקק לקצת עומק נוסף במחלקת המשחקיות והעלילה שלו? במידה מסוימת, כן, אבל אז, אם... בחום לוהט הצליח להשיג את כל אותן מטרות בלי לכלול אף אחד מהדברים האלה, אז בכנות, אין מה לומר את זה חץ וקשת אדום גם לא יכול להגיע לאותה הצלחה. העניין הוא שעדיין מוקדם מדי לקבוע זאת, אז נצטרך לחכות ולראות, באמת.
שבחו את הקשת

כמו בכל משחק שמשתמש בעיצוב בסיסי בגוון אחד, חץ וקשת אדום למרבה הצער, הוא קצת חסר השראה בכל הנוגע לפריסת שלבים ומטרות. אין כל כך הרבה שלבים, מלכתחילה - 31 שלבים, עם הבונוס הנוסף של מצב אינסופי, ממה שספרתי - מה שאומר שאם אתם מאלה שרוצים לשחק משחקי VR בישיבה אחת, אז יש סיכוי טוב שתתמודדו מצוין עם זה - בהתחשב בבחילות נסיעה, כמובן. למען האמת, אין הרבה מה לשמור אתכם ערניים מעבר לשלב הראשוני; השלבים do עלייה ברמת הקושי, בוודאי, אבל חוץ מזה, פשוט אין הרבה על מה לכתוב הביתה, בהתחשב בכך שכל פרק מכיל את אותם אויבים בדיוק ורקעים לבנים בצבע יהלום.
אני מתלבט לגבי זה, למען האמת. מצד אחד, אני do מאמין ש קשתות אדום יש לו לולאת משחק מספקת שיכולה להיות מהנה עוד יותר על ידי הטמעת שורה של אויבים או מיקומים חדשים. עם זאת, תמורת 10 דולר, אני לא יכול שלא להרגיש שזה לא ממש שווה את מחיר הכניסה - לפחות במצבו הנוכחי. אל תבינו אותי לא נכון, התוספת של מצב אינסופי ולוח מובילים עולמי אכן מוסיפה קצת טעם נוסף לתוכנית, אבל בכנות, זה בערך הכל. במילים אחרות, פשוט אין כאן הרבה ערך משחק חוזר, מה שגורם לי לשאול: האם זה... ראוי להחזיק מעמד עוד כמה חודשים, לפחות עד שהמפתחים יגיהצו את הקמטים האחרונים שנותרו וייצרו מוצר שהוא, אם לא יותר מפורט, אז קצת יותר מרתק? אולי.
פסק דין

חץ וקשת אדום מציג תוכנית אב שניתן לזהות אותה לחלוטין בזכות סגנון האמנות הנבחר ומכניקת המשחקיות - וזה בסדר; חיקוי הוא הצורה הכנה ביותר של חנופה וכל זה. השאלה היא, האם הוא מבצע זאת באותה איכות כמו המקור הנבחר? בכנות, אני מתלבט לגבי זה, ככל שאני יכול. רק להתייחס לזרימה של העיצוב, אך יחד עם זאת, גם להרגיש צורך להשוות כל אחד ואחד מהיבטים שלו לאלו של יצירת אמנות אחרת, יוקרתית מעט יותר. זה לא מְקוֹרִי משחק, זה מה שאני אומר, ולכן, למרות שאני יכול לחגוג כמה מהתכונות והמצבים שלו, אני עדיין מוצא את עצמי חושב על איך בחום הלוהט VR היה מסוגל לעשות דברים מסוימים עם קצת יותר סגנון וחן. ובכל זאת, סוג כזה של קבלת פנים נחקק באבן ברגע שבחר לשכפל את יריבו.
עבור משחק יריות VR, בהחלט אפשר לעשות הרבה יותר גרוע מ... קשתות מציאות מדומה, וכדי לתת קרדיט איפה שמגיע, יש כאן כמה נקודות טובות לבחון. נכון, זה קצת חוזר על עצמו, שלא לדבר על דומה באופן חד משמעי להרבה פרויקטים אחרים, אבל העובדה שזה עובד, ושהוא מספק כמות נדיבה של תמריצים במשחק וביצועים מסוגננים, למען ההגינות, סותר את חוסר המקוריות. האם זה ה- הטוב ביותר משחק VR שהייתה לי הזדמנות לשחק בו אי פעם? ממש לא, לא - אבל אני יכול לראות שיש לב פועם משובץ בין הסדקים והצוקים של התוכנית שלו, אז שוב, אני לגמרי בעד שירת שבחים, ולו רק בפסוקים קצרים ובין סשנים ארוכים יותר במציאויות חלופיות.
סקירת Archery RED (מציאות מדומה למחשב)
החטיא את המטרה
בעוד חץ וקשת אדום אמנם מספק חווית משחק מספקת שהיא גם סוחפת וגם מרתקת, אך הוא אמנם לוקה בחסר בכל הנוגע ליצירת תוכן ירוק-עד למשתמשים שלו. זה עדיין בימים הראשונים, אבל לעת עתה, הייתי אומר שזה פשוט לא שווה את המחיר המבוקש.



