ביקורת על Aliens: Dark Descent (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S ומחשב)

לצאת למסע הרג זה כמעט לא כיף. לא אם הטרף נופל בקלות, כמו זבובים. אבל מה קורה כשהצייד הופך לניצוד? במשך זמן רב, בני האדם שלטו במינים אחרים. עד כדי כך שמשחקים כמעט תמיד שכפלו זה את זה.
אבל מדי פעם, אנחנו מקבלים משחק כזה חייזרים: מוצא אפל שדוחף אותך לקצה גבול היכולת. זהו משחק אסטרטגיה חדש בזמן אמת שמאמץ את אותו מתכון כמו XCOM ושומר על האפלה, יקום מדע בדיוני של חייזרים זיכיון. התוצאה היא משחק ששווה לראות, שבו כל סיבוב מביא איתו סיוטים מזוויעים שגורמים לכם להרגיש רע. ודורש פעולה מהירה, אחרת המשחק נגמר. הנה הצצה לעומק חייזרים: מוצא אפל סוקרים היכן אנו מפרקים את הטוב, הרע והמכוער (אם בכלל), וגם בודקים האם משחק ה-RTS שווה את זמנכם.
סוף זמנים

חייזרים: מוצא אפלהסיפור של די מגניב. זוהי גרסה מקורית לפלישת חייזרים, שבה התפרצות מפחידה של חייזרים איקוניים מסוג קסנומורף משחררת את עצמה על כוכב הלכת הירח לת'ה. כל יצור, החל מפרטוריאנים ועד לחובבי פנים ומלכות חייזרים, משוטט במושבה תחת תאגיד וילנד-יוטאני, בחיפוש אחר טרף. בני אדם מתבצרים בספינה שקורסת בהדרגה.
המושיע היחיד שלהם הוא חוליה של ארבעה חיילי נחתים קולוניאליים מושבעים, אותם הם שולחים מדי פעם כדי למנוע מהחייזרים המפחידים להישאר מעבר למועד קבלת הפנים שלהם. בינתיים, הם צריכים להחזיר לבסיס משאבים כמו מזון, אספקה רפואית וכלים לתיקון הספינה.
מאחר שהספינה הקולוניאלית USS אוטגו התרסקה במקור על לת'ה, אני מניח שהתוכנית היא להביא מספיק משאבים כדי לתקן את הספינה כדי שתוכל להמריא לכוכב לכת אחר למען ביטחון. כל אלה מפורטים בפרולוג קולנועי המשמש גם כמדריך. זה די סביר, עם כתיבה והגשה מרתקים. יש רגעים שבהם הרגשתי מוזרים, והקולות נשמעים דומים. היה נהדר אם הייתי מוסיף קצת חוכמה, בוודאי מעבר לסבירות, ומספק הופעה עטורת פרסים. אני יכול להסתפק בתסריט הנוכחי, בכל אופן.
הישארו חגור או תקבלו מחיאות כפיים

בהמשך, העלילה ממשיכה לפתח תפניות בלתי צפויות. היא בנויה בצורת משימות בהן השחקן מחלק פקודות למרינס (לא כחיילים בודדים אלא כיחידה). בכל עת, עליהם להישאר יחד. אחרת, חיילים בודדים פגיעים יותר להתקפות. בהדרגה, הם חוקרים אזורים שונים, שגם הם אינם עצומים. אלא חלק קטן מהמושבה. כל אזור חדש הוא הזדמנות לרכוש אספקה חדשה. זה יכול להיות גם קרקע פורייה לכוורת שמחכה לפרוץ.
למרבה המזל, יש לכם מכשיר למעקב תנועה שתוכלו להשתמש בו כדי לעקוב אחר כל תנועה ברדיוס של 60 מטר. אמנם, קל לרצות להיכנס לעימות נשק עם הקסנומורפים. הציגו כמה מהתנועות שלכם. אבל חייזר: ירידה אפלה מעודד התגנבות, ובצדק. ראשית, כל התקפה מרוקנת את רמת הלחץ של החוליה שלך. לא משנה אם תנצח בסיבוב. וכאשר החוליה שלך לחוצה יתר על המידה, הם נוטים להתעלם מהפקודות שלך ולירות באופן אקראי. כל הזמן הזה, הם יורים בפראות וצורכים עוד תחמושת. בסופו של דבר, הם נהרגים.
בנוסף, יש את העניין של התקפה על קסנומורף שמתריעה בפני כוורות סמוכות על נוכחותכם. הם קוראים זה לזה, כמו המלכה ב"צבא המתים" או "החומה הגדולה". תוך שניות ספורות, נחיל של קסנומורפים יורד עליכם בכל כוחם. ותאמינו לי, תהיו בנחיתות מספרית, לא משנה כמה טוב אתם כאסטרטגים. למעשה, רק כדי ללעוג לכם, יש שעון שמתחיל לתקתק. הוא מייצג את התוקפנות הגוברת של החייזרים, ואת המון החייזרים המתקרב שאתם לא יכולים לברוח ממנו.
עדיף להיות בטוח מאשר להצטער

אז מה עושים כשאתם בטעות מעוררים כוורת? כי זה יקרה לפחות פעם או פעמיים, ועדיין צריכים להיות מוכנים בלי קשר לשאלה אם אתם חושבים שתנצחו. ובכן, החוליה שלכם תתחיל לירות אוטומטית על הקסנומורפים, בניסיון להרחיק אותם. זה לבד לא מספיק. אז אולי תרצו לשפר את תפריט המיומנויות ולהשתמש באש מדכאת לנזק AOE רחב יותר. אתם יכולים גם להשתמש בכלי הנשק האחרים העומדים לרשותכם. לדוגמה, רימונים ורובי ציד לטווח קצר. בשלב זה, מד הלחץ שלכם ייגמר, וכך גם נקודות הפיקוד שלכם.
אם לצוות שלכם יש כדורי נפרולב, הם יכולים לקחת אותם כדי להפחית לחץ. או, ליתר דיוק, אתם יכולים למצוא חדר בטוח ולסגור את הדלתות בברכת ריתוך למנוחה קצרה. חדרים בטוחים לעתים קרובות שימושיים.
אז, למרות שהם נראים מיותרים, השתמשו בהם מדי פעם כדי לשמור על החוליה שלכם בכושר לחימה. האפשרות האחרונה היא לוותר. גם אם השלמתם 90% מהמשימה, לפעמים עדיף לחזור לבסיס כדי להשיג עוד אספקה ולאפשר לחוליה שלכם להחלים. תמיד תוכלו לבצע שמירה אוטומטית כדי לחזור למקום בו הפסקתם.
יש עוד גורם להתמודד איתו. העובדה שכל מפגש נוסף עם קסנומורף גרוע יותר מהפעם הקודמת. זה באמת מטרד בשלב מסוים, ואז אתה מזכיר לעצמך שכאן טמון האופי המתוח יתר על המידה של המשחק הזה. כדי להימנע מכל התקלות האלה, ככלל אצבע, כדאי להימנע מכל עימות עם קסנומורפים אם אפשר. ובמקום זאת, השתמש במקומות מחסה כדי להסתתר ולתמרן סביבם.
אלמנט ההפתעה

כל הגורמים שנראה שפועלים נגדך מצטברים יחד ליצירת משחק מותח ומחריד באמת. אתה פשוט אף פעם לא יודע למה לצפות. מפגש עם קסנומורף יכול להיראות כמו קרב שכבר נוצח. עד שזה הופך לקרב אינטנסיבי ביותר, החוליה שלך תשלם על כך באופן בלתי נמנע. כל אותו הזמן, אתה צריך להשלים את יעדי המשימה. אין קיצור דרך לזה. חלק מהיעדים הם רב-שכבתיים ויכולים לקחת ימים להשלמתם. אם תבחר לקחת הפסקה, הקסנומורפים ימשיכו להיות אגרסיביים יותר, תוקפניים יותר ובלתי פוסקים יותר. זה סוג המשימה שאי אפשר לדחות ליום נוסף.
זו הסיבה שהתקדמות כל כך חשובה. למרבה המזל, ניתן לשדרג את החוליה שלכם לאורך זמן. תמיד, החל מריפוי בריאותם הפיזית והנפשית. ומה שממשיך להעצים אותם עם מיומנויות חדשות, ציוד, כלי נשק ועוד. זו הסיבה שרכישת אספקה בזמן משימות חשובה כל כך, כי אותם משאבים מובילים לפתיחת מיומנויות חדשות.
עבודת צוות עושה את העבודה חלום

בהמשך, תוכלו לחלק את חברי החוליה שלכם לקטגוריות. ישנן קטגוריות של סמל, תותחן, חובש, סייר וטקר. לכל אחת מהן יש כישורים, חוזקות וחולשות ייחודיים שעליכם לקחת בחשבון במשחקיות הדינמית הכוללת.
לדוגמה, בעוד שתותחן הוא מומחה נשק חם, שאין שני לו, סייר יכול לחשוף נתיבים ומסדרונות בטוחים כדי לעזור לך להימנע ממפגשים מיותרים עם קסנומורפים. גם האויבים הופכים מגוונים יותר, כולל תוקפים אנושיים בהמשך הדרך. לכן, עליך להתאים את הרפרטואר של החוליה שלך בהתאם.
לחלוק כבוד לחייזרים

מעט עיבודים אחרים עושים צדק עם חייזרים זיכיון, למעט של 1992 3 Alien ו Alien: בידוד. עכשיו, חייזרים: מוצא אפל הצטרפה לשורותיה עם עיבוד נאמן שלה ליקום המדע הבדיוני האפל, המפחיד של הזיכיון.
במיוחד, השינוי האסטרטגי של התאורה במסדרונות ובמסדרונות הצפופים. זה משאיר אותך ערני, מבלי לדעת מתי והיכן קסנומורף יקפוץ. אולי אפילו כוורת בקרבת מקום שאתה נכנס בטעות לתוכה. אם יש דבר אחד... חייזרים: מוצא אפל ציפורניים, זוהי האווירה המצמררת שלעולם לא מאפשרת לך לשכוח את המפלצת שאתה מתמודד מולה.
פסק דין

חייזרים: מוצא אפל הוא משחק RTS מרהיב אשר לווה רעיונות ממשחקים כמו XCOM כדי ליצור גרסה יצירתית וייחודית משלו לפלישת החייזרים. המשחקיות מוכרת, אך אפילו הוותיקים המיומנים ביותר יתקשים ללמוד את העקרונות של המשחק הזה. זוהי בדיוק התכונה שהופכת אותו לכל כך מבוקש. לא תמיד להרגיש כל כך חזק כל הזמן.
לפעמים, אפשר לסגת למקום מבטחים, ללקק את פצעיך, להתחזק ולחזור חזקים יותר מבעבר. כל תור מאתגר אותך לדחוף את עצמך. העלייה המיידית מהריגה קלה לקרבות עזים נגד המוני קסנומורפים היא משהו שיישאר. חייזרים: ירידה אפלה האלמנט המרגש ביותר. כשאתם משחקים לבד, תהיה לכם גישה למגוון כלים ומשאבים שיעזרו לכם לחסל את הקסנומורפים ולהילחם על הישרדותכם.
החיסרון היחיד הוא כמה באגים מדווחים עם טקסטורות שקופצות פנימה והחוצה. דלתות שלא מצליחות להיסגר בעיצומו של העניינים. וחוסר היכולת לשחק את המשחק בגרסת המחשב האישי. האם הבעיות הללו תוקנו בעדכון התיקון הבא, חייזרים: מוצא אפל אין ספק שיהיה אחד ממשחקי ה-RTS הטובים ביותר שנעשו אי פעם.
ביקורת על Aliens: Dark Descent (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S ומחשב)
ייחודי, מסיבה משלה
יש כל כך הרבה מה לאהוב חייזרים: מוצא אפלזוהי גרסה רעננה וכיפית לז'אנר משחקי ה-RTS, שמקיימת בקפידה זרם קבוע של ציד חרקים מודרני ומפחיד. בעוד שלמשחק יש עקומת למידה תלולה למדי, ברגע שלומדים את החבלים, הוא מכיל שעות על גבי שעות של משחק מותח אך מספק מאוד.









