צור קשר

סקירת "מרחב לבלתי מוגבל" (PS5, PS4, PC, Nintendo Switch, Xbox Series X/S ו-Xbox One)

תמונת אווטאר
מְעוּדכָּן on
ביקורת "מרחב לבלתי מוגבל"

אתם לא פשוט אוהבים שמות של משחקי וידאו שעומדים בציפיות של שם התגית שלהם? מרחב לבלתי קשור הוא באמת מרחב שמיועד להרפתקנים בלב. זהו סיפור על תלמיד בית ספר אינדונזי בשם אטמה וחברתו, ראיה. ראיה יכולה לכופף את המציאות לרצונה. אממ, מגניב. גם האווירה של המשחק בולטת מהקהל. סוף שנות ה-90 באינדונזיה, במיוחד בעיירה כפרית קטנה שבה אטמה מתחיל לצאת למסע מלא מסתורין ותגליות.

המשחק בכללותו הוא בריחה חדשה לתרבות שאנחנו כמעט ולא רואים בגיימינג. אפילו מפתח המשחק, Mojiken Studio, הוא גם אינדונזי. עם אמנות הספרייט המדהימה ביותר שראינו מזה זמן מה וכמות העבודה שהושקעה בבירור בפיתוח הדמויות, רקעים מרהיבים ועיצוב סאונד שלו, אין ויכוח האם... מרחב לבלתי קשור משיג להטביע את חותמו בהיסטוריה. 

אבל אם אתם עדיין לא משוכנעים, אל דאגה. אנחנו צוללים לעומק עוד יותר אל מה יש לאהוב, לאהוב או לשנוא בזה. מרחב לבלתי קשור סקירה כדי שתדעו בדיוק איפה אתם עומדים לפני שאתם קונים או מתחייבים לשחק בו.

הסיפור הוא היכן שהלב נמצא

מרחב לבלתי מוגבל - טריילר הכרזה | PS4

כדי לפתוח את העניינים, מוג'יקן החליט להיות לא שגרתי ולקחת אותנו ישר לרומן התיכון התמים והלא-נפגע-מאף-עולם שכולנו זוכרים. אתם יודעים. פעם, כשהייתם מתכננים לברוח מהעיר עם החבר שלכם מהתיכון, לטייל בכל המדינות שמעולם לא הייתם בהן. או אפילו יותר מטורף, להתחיל לטייל בחו"ל. נשמע כל כך מגניב, נכון? או לפחות זה בטח היה אז, לפני שהמציאות של לימודים באוניברסיטה ועבודה קבועה נכנסה לתמונה. 

אבל משחקים הם סוג של בריחה, אז למה לא להחזיר אותנו לתקופה ההיא שבה לא היה לנו דאגה בעולם? אטמה וראיה הן תלמידות תיכון בעיירה קטנה באינדונזיה. הן מגיעות לנקודה שבה הן מבינות שהן עומדות לסיים את לימודיהן, כשלמעשה עדיין לא ממש נהנו. אז הן יוצרות רשימת משאלות. גאונות. ומדלגות על השיעורים כדי לסמן את כל הפריטים. כמובן, זה אף פעם לא כל כך קל, והרפתקה שלעולם לא ישכחו מחכה להן בקוצר רוח.

אל תוך פסוק הדלי

מרחב לביקורת הבלתי מוגבלת

משחקי וידאו מאפשרים לנו להגיע למציאויות הפרועות ביותר. כמו, נניח, להעניק לרעיה את היכולת לכופף את המציאות. היא יכולה פשוטו כמשמעו להמציא דברים יש מאין. למרות שהפריטים ברשימת הרצונות שלהם הם מחוות רומנטיות פחות שאפתניות, כמובן. 

כמו לראות סרט ביחד. אבל האמצעים לגרום לזה לקרות הם מה שמדהימים. לאטמה אין כסף לקנות שני כרטיסים לסרט. אז רעיה מדמיינת את המציאות של הצעה של קנה אחד קבל אחד חינם בקולנוע.

נקודת המבט של אטמה

מרחב לבלתי קשור

אנחנו לא רוצים את אטמה, ה הגיבור הראשי, יושב בשקט כמו ברווז. לכן, גם לו ניתנה הכוח לקרוא את מחשבותיהם של אנשים. לשם כך, הוא משתמש בספר אדום מיסטי שהוא משתמש בו כדי להתחבר למוחותיהם של אחרים. יתרה מזאת? יש לו את הכוח להשתמש במחשבות הפנימיות של אנשים אחרים כדי לתמרן את מעשיהם.

עם כוחותיהם של אטמה וראיה נעולים, הם יוצאים למסעם, תוך שהם מכופפים בתמימות אנשים ומציאות לרצונם. אבל אפילו עם כוונותיהם הטובות, כוח כה גדול נוטה להיות מעט מסובך לשליטה.

קצת יותר מדי כיף

ההרפתקה של אטמה וראיה מתחילה בקטן, אך עד מהרה, כוחותיהן העל-טבעיים וכוחותיהן המשנות את המציאות מתחילים להשפיע על העולם החיצון. תוך כדי קריאת מחשבותיהם ורגשותיהם הפנימיים של אנשים, אטמה מוצאת אנשים המתמודדים עם בעיות עכשוויות כמו התעללות, בריונות, אובדן ועוד. 

הוא מתחיל להקדיש חלק ניכר מזמנו להקל על כאבם על ידי מציאת פריטים מרכזיים ברחבי העיר או תכנון אירוע עבורם. בינתיים, מופיע סדק בשמיים שנראה כאילו הולך וגדל ככל שהמשחק מתקדם. עם הזמן, מתברר שהמפלט הקטן של אטמה וראיה והשפעתם הישירה על המציאות יגזמו בקרוב.

החוץ מביט פנימה

מלבד סיפור הרומן המרתק בתיכון בין אטמה לראיה והטוויסט בעלילה שמתפתח לאיטו לפנינו, מוג'יקן מוסיף הטבה נוספת המתמקדת בדמות החוץ שמסתכלת פנימה. הם עושים זאת על ידי הצגת דמויות משנה מחייה הקודמים של ראיה ששופכות אור נוסף על סוג האדם שהיא.

זה צעד די חכם, כי הטעות שמפתחי משחקי וידאו עושים לעתים קרובות היא להראות הרבה אהבה ודאגה לגיבורה/ים של הסיפור ולהזניח את צוות השחקנים המשנה. מרחב לבלתי קשור מקדיש מאמץ ניכר לפיתוח הדיאלוגים והתפקידים של שחקני המשנה באותה מידה. בסופו של דבר, זה עוזר לטפח עניין רב יותר לגלות עוד על מה שקורה בהמשך.

חבילה מגובשת

בנקודה זו, הסיפור מתחבר היטב. אטמה מתחיל לפענח את המסתורין בין האנשים בעיירה שלו לבין השינויים על-טבעיים שצצים. הוא מחבר את הקשר של חברתו לממצאיו וגם מנטור ילדה קטנה. המתחים גוברים ככל שכל ההיבטים הקסומים וההרפתקניים של ""מרחב לבלתי מוגבלים" להתמזג במרכז.

חלק מהסיבה מרחב לבלתי קשור כל כך מוצלח הוא הפרטים העשירים של הסביבות סביב אטמה. המקומות מרגישים רעננים ואותנטיים. הכתיבה משלבת הומור עם רגעים רציניים יותר. וכדי לעורר את המוח באופן עקבי, המשחק נותן לשחקן חידות לפתור באמצעות היגיון או על ידי איסוף פריט מפתח. הכל פשוט ארוז בצורה מסודרת.

נער השליחויות

במשחקי אספנים, קיים הסיכון שהשחקנים ירגישו כאילו הם שליחים. במקרה של מרחב לבלתי קשור, המשחק מנווט בו קצת יותר מדי בעדינות. 

בהחלט יש חלקים שבהם זה מתחיל להיגרר, כמו כשגוררים דחפור שוב ושוב. למה לא להשתמש בכוחות קסם בשביל זה? אבל בפעמים שהמפתח מאבד אותך, הוא מפצה על כך יותר מדי עם תחושת הפליאה המדהימה של המשחק.

להביא פלא לחיים

בשלב זה, אתם יכולים באותה מידה לצעוק את זה מראש ההרים. מרחב לבלתי קשור יש לו פשוט משחק פיקסל ארט מהמם מדי. זה החלק היחיד שנותר לעטוף חבילת משחק ולשלוח אותה בדואר אליכם.

לאורך כל המשחק, הרקעים מרתקים אותך. שלא כמו משחקים אחרים כמו פוקימון שמשתמשים בספרייטים של דמויות דומות, מרחב לבלתי קשור למעשה לוקחת צעד קדימה כדי לתת למודלים שלה פרופורציות אנושיות אמיתיות והבעות פנים מגוונות. 

נכון, ייתכן שתתחילו להרגיש לא בנוח לנוכח אותו פנים המומים שכנראה תראו בפעם האלף. עם זאת, המאמץ שהמפתח השקיע ניכר, וזה בכנות כל מה שאנחנו מבקשים.

פסק דין

מרחב לביקורת הבלתי מוגבלת

מרחב לבלתי קשור בולט בזכות ההרפתקה המרתקת והמונעת עלילה. הוא משלב את כל ההיבטים החשובים של סיפור סיפורים. תעלומה מקיפה? בטח. תפניות בעלילה? בטח. נחישות עוצמתית? בטח. האיזון בין העולם הקסום לעולם האמיתי, כיצד המשחק בונה את הסיפור מרומן מקסים מהתיכון למה שיכול להיות סוף העולם. 

איכשהו, המשחק מוצא דרך להתמודד עם בעיות מרכזיות כמו חרדה, בריונות, דיכאון ועוד. הכל עשוי בצורה כל כך יפה. אין רגע משעמם, ואנחנו נשארים תקועים על קצה הכיסא מההתחלה ועד הסוף. זהו סיפור שמבטיח לתפוס אתכם בלב ולא לשחרר.

עכשיו, המשחקיות קצת לוקה בחסר. זו לא המכניקה הכי גאונית שתמצאו. בטח. "צלילה בחלל" לתוך מוחות של אנשים זה די מגניב. ברוב המקרים, זה יהיה למצוא פריט מפתח שאתם צריכים או לעזור לאנשים להחלים מטראומה מהעבר. הכל די פשוט, וזה משהו שעשוי להפוך לבעיה עבור חלק.

עם זאת, מרחב לבלתי קשור לא מנסה להתחרות במשחקי פעולה-הרפתקאות ודומיהם. במקום זאת, המשחק סלל את דרכו בעיירה אינדונזית קטנה מלאה במסתורין ופלא. והפאזלים מציעים בדיוק את כמות האתגר הנכונה כדי להרגיש מעניינים אך לא מורכבים מדי. 

בסך הכל, אם אתם מחפשים סיפור מרתק ושונה מכל הרפתקאות הפאזל האחרות בשוק כרגע, מרחב לבלתי קשור זוהי בחירה מצוינת שבהחלט תשאיר חותם הרבה אחרי סיום הכתוביות.

 

סקירת "מרחב לבלתי מוגבל" (PS5, PS4, PC, Nintendo Switch, Xbox Series X/S ו-Xbox One)

הרפתקת פאזלים עוצמתית לספרים

מרחב לבלתי קשור הוא הרפתקה רומנטית על-טבעית מבית הספר התיכון שהשתבשה. זה יותר משטחי, ומתמודד עם סוגיות עכשוויות כמו דיכאון, בריונות, התעללות ועוד. מההתחלה ועד הסוף, אתם מרגישים כאילו אתם שקועים לחלוטין בעיירה קטנה באינדונזיה של שנות ה-90. אמנות הפיקסלים היפה והרקעים המרהיבים משתלבים היטב עם התפאורה. אפילו עיצוב הסאונד שלו, ומתאים את עצמו בצורה חלקה לרגעים הנוגעים ללב, המתוחים וההומוריסטיים כשהם מגיעים. זה לא מושלם. עם זאת, ברגעים המעטים המגושמים שתמצאו, המשחקיות המקסימה, הכנה והאותנטית מפצה על כך יותר מדי. אז הקפידו להשיג את העותק שלכם עכשיו בסוויץ', PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, macOS ומחשב עוד היום.

 

אוונס א. קרנג'ה הוא כותב עצמאי עם תשוקה לכל מה שקשור לטכנולוגיה. הוא נהנה לחקור ולכתוב על משחקי וידאו, מטבעות קריפטוגרפיים, בלוקצ'יין ועוד. כשהוא לא יוצר תוכן, סביר להניח שתמצאו אותו משחקים או צופה בפורמולה 1.

גילוי מפרסםGaming.net מחויבת לסטנדרטים עריכה מחמירים כדי לספק לקוראינו ביקורות ודירוגים מדויקים. אנו עשויים לקבל פיצוי כאשר תלחצו על קישורים למוצרים שסקרנו.

אנא שחקו באחריות: הימורים כרוכים בסיכון. לעולם אל תמר יותר ממה שאתה יכול להרשות לעצמך להפסיד. אם לך או למישהו שאתה מכיר יש בעיית הימורים, אנא בקר באתר GambleAware, Gamcare, או מהמרים אנונימים.


גילוי נאות של משחקי קזינו:  בתי קזינו נבחרים מורשים על ידי רשות ההימורים של מלטה. 18+

כתב ויתורGaming.net היא פלטפורמת מידע עצמאית ואינה מפעילה שירותי הימורים או מקבלת הימורים. חוקי ההימורים משתנים בהתאם לתחום השיפוט ועשויים להשתנות. ודאו את הסטטוס החוקי של הימורים מקוונים באזורכם לפני ההשתתפות.