צור קשר

הכי טוב

גראונדד נגד סמולנד: לשרוד את הפרא

אז, מצאתם את עצמכם משתוקקים לאמץ את הסכנות של העולם החיצון, אה? ובכן, מסתבר שהמזל מעדיף את הנועזים, וכך גם הוא מציע הזדמנויות כאלה לאלה שמוכנים לדחוס את עצמם ליצורים בגודל חרק, לא גדולים מאגודל של פעוט. וכשאנחנו כבר מדברים על הזדמנויות כאלה, ראוי לציין שיש, באופן מציאותי, שתיים הצעות מושלמות לתפוס כאן ועכשיו: מקורקע, ו סמולנד: לשרוד את הפרא.

אז, לאילו מבין כתובות ה-IP של יצירת הישרדות שהוזכרו לעיל כדאי לכם להשקיע את עצמכם מרצון? ראשון? ובכן, אם אתם יחסית חדשים בקונספט הנישתי למדי, אז הקפידו לקרוא עוד כמה פרטים בנושא. מקורקע, or Smalland: לשרוד את הפראבואו נתחיל.

מה זה מקורקע?

כדי לקצר את העניין, מקורקע הוא משחק הישרדות-יצירה שבו שחקנים נאלצים לשאת את ההשלכות של היותם בני אדם מצומקים בחצר אחורית ענקית. כגיבור בגודל של חרק, השחקנים חייבים לצאת ליצירת עולם חדש - אפילו קהילה, שבה אפילו האנשים הקטנים ביותר יכולים לעמוד בפני איתני הסביבה הטבעית. יש קרבות, יצירה, ויותר ממספיק התאמה אישית כדי לשמור על בונים נלהבים חורשים קדימה במשך ימים, שבועות ואפילו... חודשים בסוף. יתרה מכך, עם המפתחת Obsidian Entertainment הפעילה יחסית בהתקדמות המשחק, שחקנים בהחלט יכולים לצפות לראות עוד יותר תוכן בחצר האחורית בשנים הקרובות. אז זה טוב.

מה זה סמוללנד: לשרוד את הפרא?

באופן דומה ל- מקורקע, הקונספט של Smalland: לשרוד את הפרא הכל עניין של הישרדות. יתר על כן, הכל עניין של להתמודד עם עולם כאדם בגודל של חרק - יצור, עבור רוב האנשים, שיושב בתחתית שרשרת המזון. ככאלה, השחקנים חייבים לצאת מאזורי הנוחות שלהם ולאמץ את מה שמסתתר מעבר לעלווה. שוב, יש שפע של קרבות, יצירה וביומות לחקור ולחפש. אז שוב, כמו גראונדד, אבל עם כמה פיצ'רים משלו, בנוסף. אבל עוד על כך בקרוב.

סיפור ומסורת

בעוד שלשני המשחקים יש ביומות שונות בתכלית לחקור וסודות לפענח, הסיפורים זהים פחות או יותר. עם זאת, היכן ב... מקורקע אתה לוקח על עצמך תפקיד של אדם רגיל שהצטמק לגודל של חרק, סמולנד במקום זאת, המשחק מתחיל אותך כדמות הומנואידית בגודל ביס - דמות שנשלחת לחזור אל פני השטח לאחר שה"ענקים" עזבו את כל בית הגידול הטבעי מלבד זה.

כמובן, המטרה מאחורי שני המשחקים היא אחת ויחידה: לשרוד. מבחינת משחקיות, כל משחק מטיל על השחקנים את המשימה לבנות מקלטים, למצוא מזון וליצור כלי נשק ושריונות כדי לעמוד בפני איתני הטבע והיצורים שקוראים לעולם ביתם מכוח זכות מלידה. כחדשים בעולמות אלה, עליכם ללמוד להסתגל לדרכיהם, ולעשות כל שביכולתכם כדי למצוא דריסת רגל בשרשרת המזון, וחשוב מכך, במעגל החיים.

אז, מי מבין השניים אומר את מוטב סיפור? ובכן, בהתחשב בעובדה ש לגראונדד יש, לאחר מספר שנים של כוונון עדין, הגיע ליעדו הסופי, וסוף סוף ברשותו להשלים עלילת העלילה, אנחנו חייבים לתת קרדיט איפה שמגיע לו. עם זאת, סמולנד, אפילו בשלב הגישה המוקדמת שלו, כבר הצליח ליצור משהו משמעותי ובר קיימא, מה שאומר שעדיין יש לנו הרבה למה לצפות בעדכונים עתידיים. אם אתם מחפשים את ה"חבילה" כולה, עדיף לכם לקנות. מקורקע — ולו רק כדי לאפשר סמולנד הזדמנות לצמוח, אם אפשר לומר כך.

משחק

שניהם משחקי הישרדות בלבם, קל לראות למה רבים משווים בין השניים. ברוב המקרים, אתם מבלים את שעות המשחק שלכם בעבודה כדי לשרוד את היום-יום, תוך שימוש באינסטינקטים הבסיסיים שלכם להישרדות כדי לפענח חלקים מביומים מרכזיים ולחפש את המשאבים הדרושים כדי לשרוד. כמו הרבה משחקי הישרדות, אתם מתחילים את שני המסעות עם מעט יותר מהבגדים שעל הגב שלכם, אותם אתם מתבקשים לשדרג לאחר מכן לארסנל של שריונות, כלי נשק וקוסמטיקה בסיסית אחרת.

מלבד איסוף משאבים וחומרים חיוניים אחרים, שני המשחקים מציעים גם מגוון רחב של פריטים מתכלים, אשר כמובן נחוצים כדי לשמור על הדמות שלכם בחיים. כדי להשיג פריטים כאלה, השחקנים נאלצים לקטוף שיחי פירות יער, או להילחם עם יצורים אחרים על בשר ופריטים אחרים הניתנים לבישול. לא הרבה שונה כאן, למען ההגינות, וגם לא חוויית הקרב באופן כללי, אשר מורכבת בעיקר מנדנוד כלי נשק מאולתרים בצורה טיפוסית של חבטה והדחה. קל ללמידה, אך קשה לשלוט בו, ברוב המקרים.

החדשות הטובות הן, שמבחינה מכנית, שניהם משחקים רצים בצורה חלקה להפליא, וללא תקלות טכניות משמעותיות או בעיות שיפריעו לחוויית החוויה הכוללת. לשם כך, קשה להמליץ ​​על אחד על השני, מכיוון שלשניהם יש פחות או יותר ממשקי משתמש ומסגרות חזקים. אבל שוב - ואני כמעט שונא לומר את זה - מכיוון מקורקע קיבל פי שלושה עדכונים ותיקונים במהלך העונה שלו, המוצר בכללותו בהחלט נראה הרבה יותר נקי, ומבצע טוב יותר מהפריטים שעל סמולנד: לשרוד את הפרא תָוִית.

פסק דין

אנחנו ניתן Smalland: לשרוד את הפרא את היתרון של הספק ואומרים שכמשחק שעדיין רחוק מאוד מלהגיע לגרסתו הסופית, מדובר במשחק הישרדות פנטסטי באופן כללי, וכזה שתרצו לעקוב אחריו. עם זאת, מכיוון ש... מקורקע הוא שלם יותר מהראשון, בהחלט הרבה יותר קל לצלול ישר לתוך מה שיש לו להציע בלי שום נסיגות משמעותיות או חומות התקדמות.

מצד שני, אסור להתעלם סמולנד, או, כפי שהניסיון שכבר יצר, יותר יותר ממספיק כדי לעזור לך לעבור את תריסר השעות הראשונות או יותר. האמת היא, שאם אתה אוהב כל דבר מיניאטורי, ומייחל להרפתקה שמתרחשת בעולם פתוח עצום, אז אתה לא יכול בֶּאֱמֶת להשתבש עם אחד מהשניים.

ג'ורד הוא ראש צוות בפועל ב-gaming.net. אם הוא לא מפטפט ברשימות היומיות שלו, אז הוא כנראה כותב רומני פנטזיה או מגרד את כל משחקי העצמאות הישנים ב-Game Pass.

גילוי מפרסםGaming.net מחויבת לסטנדרטים עריכה מחמירים כדי לספק לקוראינו ביקורות ודירוגים מדויקים. אנו עשויים לקבל פיצוי כאשר תלחצו על קישורים למוצרים שסקרנו.

אנא שחקו באחריות: הימורים כרוכים בסיכון. לעולם אל תמר יותר ממה שאתה יכול להרשות לעצמך להפסיד. אם לך או למישהו שאתה מכיר יש בעיית הימורים, אנא בקר באתר GambleAware, Gamcare, או מהמרים אנונימים.


גילוי נאות של משחקי קזינו:  בתי קזינו נבחרים מורשים על ידי רשות ההימורים של מלטה. 18+

כתב ויתורGaming.net היא פלטפורמת מידע עצמאית ואינה מפעילה שירותי הימורים או מקבלת הימורים. חוקי ההימורים משתנים בהתאם לתחום השיפוט ועשויים להשתנות. ודאו את הסטטוס החוקי של הימורים מקוונים באזורכם לפני ההשתתפות.