הכי טוב
הרוחות הטובות ביותר במיתוס השחור: וו קונג

יש 54 רוחות ב המיתוס השחור: ווקונגלכל רוח יש יכולות אקטיביות ופסיביות שמטרתן לשפר את כישורי הלחימה ותכונות אחרות של השחקנים. יכולות אלו משתנות מרוח אחת לאחרת, כאשר חלקן טובות יותר מאחרות. יכולות מסוימות של רוחות מגבילות גם את השחקנים לסגנונות משחק ותרחישים ספציפיים, בעוד שאחרות יכולות להתאים כמעט לכל סיטואציה. השורה התחתונה היא שחלק מהרוחות טובות יותר מאחרות וראוי לתת להן עדיפות. הנה סקירה מהירה של עשרת הרוחות הטובות ביותר ב... המיתוס השחור: ווקונג.
10. תלמידו של הנמר

חניך הנמר הופך את השחקן לנמר חמוש בחרב ארוכה. הנמר תוקף במהירות אויב, מכה בו פעם אחת, ואז נסוג למקום מבטחים על ידי צעד אחורה. ההתקפה גורמת נזק ניכר. עם זאת, עליך לתזמן את ההתקפה בצורה אסטרטגית, בהתחשב בכך שאתה מקבל רק מכה אחת. ראוי לציין שההתקפה צורכת פחות צ'י מרוב הרוחות וההתקפות האחרות ב... המיתוס השחור: ווקונגניתן להשיג את הרוח בפרק 2. עם זאת, כרוח אפית, עליך לנצח את ראש יאוגוואי, תלמיד הנמר, כדי להשיג אותה.
9. עטלף מהיר

ברשימת המשקאות החריפים ב מיתוס שחור: ווקונג, העטלף המהיר הופך אותך לעטלף מעופף שמשתמש בכנפיו כדי ליצור רוח חזקה שמעוררת חצץ וזורקת אותו לעבר אויבים. ההתקפה גורמת נזק בינוני בלבד. עם זאת, היתרון הבולט ביותר של הרוח טמון בהיבטי ההישרדות שלו. באופן בולט ביותר, אפקט הציוד שלו מגביר את הסיבולת במידה בינונית ב-+10. סיבולת חיונית לפעילויות רבות במשחק, כמו ריצה, קפיצה והתקפה. בנוסף, טיסה באוויר מרחיקה אותך מהישג ידם של אויביך, אם כי באופן זמני, וזה שימושי כשאתה במצב בריאותי נמוך.
8. זוהר ירוק

שלא כמו רוב המשקאות האחרים ב המיתוס השחור: ווקונגזוהר ירוק לא עוזר להגביר את ההתקפות או הנזק שלך. במקום זאת, הוא הופך אותך לעץ שסופג את תמצית הטבע כדי לעזור לך לשקם את בריאותך באופן רציף אך לאט. מעניין לציין שמים משפרים את אפקט הריפוי, וזה נוח מכיוון שרוב הקרבות במשחק מתרחשים על מים. ככאלה, הם גם שימושיים כשאתה מרוקן את מטעני הדלעת שלך. בריאות היא קריטית במשחק, וכל דרך נוספת לשקם אותה שווה להשיג. אתה יכול להשיג את הרוח מאזור סודי בפרק 4.
7. מושל שור

"שור מושל" הופך אותך לשור גדול וחזק חמוש בהלברד. לאחר מכן תוכל להסתער על אויביך ולהכות בקרקע עם ההלברד, שהוא לוהט משני קצוותיו, כדי לגרום נזק חריכה. השפעת המכה גורמת נזק ניכר, מה שהופך את הרוח הזו לאידיאלית לשימוש נגד בוסים עם מוטות בריאות גדולים. עם זאת, השגת רוח זו אורכת זמן מה, מכיוון שהיא זמינה רק בפרק 5.
6. פלקון הנזיר

פלקון הנזיר משחרר משב של רוח קפואה שגורם נזק קפוא ניכר לכל מי שנמצא בדרכו. יתר על כן, הוא יכול להקפיא אויבים במקומם אם הוא נחית פגיעות חוזרות ונשנות. רוח הקפואה אידיאלית לשליטה בקהל בעוד שהקפאה פותחת חלון קטן עבורך להנחית פגיעות נוספות בצורה הבסיסית שלך. עם זאת, רוח זו קשה למדי להשגה מכיוון שהיא נופלת בקטגוריית הנדירות וקשה לאתר אותה. עם זאת, הכוח שהיא נותנת שווה את המאמץ.
5. מושל חולדות

"מושל חולדות" הופך אותך לחולדה עם מטה שיורה ברקים. התקפות הברק הן מטווח רחוק, מה שמאפשר לך לשמור על מרחק בטוח בינך לבין אויביך, וזה נוח במיוחד כשאתה במצב בריאותי נמוך. יתר על כן, ההתקפות גורמות נזק רעם ניכר, מה שמאפשר לך להפיל אויבים מהר יותר. אתה יכול לשחרר את הרוח הזו בפרק 2 על ידי ניצחון על חלוץ האבן. עם זאת, כמו קשת חולדות, גם מושל חולדות יכול להיות מאתגר לנצח.
4. קשת חולדה

קשת העכברושים (Rat Archer) נותן לשחקנים אשפת חיצים מלאה בחצים שהם יכולים לירות על אויבים ברצף מהיר. ההתקפה גורמת נזק חוזר, מה שהופך אותה לאידיאלית לשימוש נגד בוסים חזקים. יתר על כן, היא יכולה להמם אויבים, ובכך להגביל את פעולות התגמול ולתת לכם הזדמנות להנחית עוד יותר פגיעות. זוהי גם אחת מיכולות ההתקפה לטווח הטוב ביותר, המאפשרת לשחקנים לתקוף ממרחק בטוח. הרוח שימושית במיוחד בפרקים 2 ו-3. עם זאת, ראוי לציין כי ניצחון על קשתות העכברושים יכול להיות אתגר לא קטן.
3. זאב אדמה

רוח זאב האדמה מאפשרת לשחקן להפוך לחיה גדולה, חזקה ובעלת טנקים. הרעיון הוא להשתמש במסה ובכוח כדי להסתער על אויבים. הפגיעה חזקה, מה שהופך את הרוח לאידיאלית לגרימת נזק עצום. יתר על כן, יכולת המצויד של הרוח מעניקה לך מספר קטן של נקודות מיקוד עבור כל מכה מוצלחת. זוהי אחת הדרכים היעילות ביותר לבנות מיקוד במשחק. עם זאת, ראוי לציין גם שההתקפות הן בדרך כלל פזיזות, ושחקנים זריזים יכולים להתחמק מהן בהינתן מרחק מספיק.
2. דאואיסט עין-דם

דאואיסט עין-גור הוא אחד הרוחות האפיות הרב-תכליתיות ביותר ב המיתוס השחור: ווקונגאתה הופך ליצור דמוי קרפדה עם מטה ארוך הפולט זוהר אדום בקצהו. המטה נשאר קבוע במקום אחד, והזוהר האדום מגביר את עוצמת ההתקפות והנזק שלך כל עוד אתה נשאר בטווח שלו. יתר על כן, אתה יכול להגדיל את רדיוס הזוהר בדרגה 4 ואת משכו בדרגה 6. בנוסף, הרוח מגדילה את המאנה המקסימלית שלך ב-+10 בדרגות 1 עד 3, ב-+12 בדרגות 4 ו-5, וב-+15 בדרגה 6.
1. וונדרינג ווייט

"Wandering Wight" הוא רוח אופציונלית, אך שווה להחזיק בה. הוא נותן לך ראש ברונזה ענק שתוכל להשתמש בו כדי לנגוח באויביך. הפגיעה חזקה מספיק כדי להרוג את רוב האויבים ברמה נמוכה במכה אחת ולגרום נזק ניכר לבוסים. מלבד גרימת נזק מוגבר, "Wandering Wight" גם משפר במידה בינונית את סטטיסטיקות ההגנה שלך. מעניין לציין, שדחיפה להגנה תלויה בדרגה שלך. אתה מקבל +20 הגנה בדרגות 1 עד 3, +24 הגנה בדרגות 4 ו-5, ו-+30 הגנה בדרגה 6.











