מוכן או לא הוא משחק יריות טקטי בנושא SWAT, שם דגש רב על פעולות עירוניות ופינוי חדרים. עם יציאת גרסת 1.0, בוצעו שיפורים ושינויים רבים במשחק. שינויים אלה משפיעים על החוויה הכוללת, אך כל אחד חשוב בדרכו שלו. ישנם מספר מצבים חדשים לשחקנים ליהנות מהם, כמו גם שיפורים של רבות ממערכות הליבה של המשחק. הנה הבחירות שלנו עבור... 5 התכונות הטובות ביותר ב-Ready or Not 1.0.
5. מצב איירון מן
עבור חובבי משחקי יריות טקטיים, ריאליזם הוא היבט חשוב מאוד של מה שהופך את המשחקים האלה לכל כך מעולים. כדי לתרום לתחושת הסחיפה והריאליזם של המשחק, מוכן או לא הוסיפה מצב איירון מן לצד גרסה 1.0 שלה. למי שלא יודע מהו מצב איירון מן, בהקשר של מוכן או לא, הרשו לנו לנתח את זה עבורכם. במצב איירון מן, שחקנים יצטרכו להיות זהירים ככל האפשר. זה נובע מתכונת המוות הקבוע שמגיעה לצד מצב זה. משמעות הדבר היא ששחקנים, בין אם הם משחקים לבד או בקבוצה, חייבים להישאר בחיים כדי להמשיך באותו משחק.
זה עובד מצוין כאשר מוצג דרך עדשת הריאליזם העז הקיים ב מוכן או לאשחקנים יצטרכו לתכנן כל פעולה שלהם, שכן צעד שגוי אחד עלול להוביל לאסון עבורכם ועבור הצוות שלכם. מצב זה הוא לא רק דרך מרגשת ומכוונת להפליא לשחק את המשחק, אלא גם משפר מאוד את חוויית המשחקיות מרגע לרגע. בנוסף לכך, עבור שחקנים שעומדים באתגר, ישנם פריטים קוסמטיים מיוחדים שתוכלו להרוויח מהפעלת הכפפה הטקטית הזו. בקיצור, מצב איש הברזל הוא אחת התכונות הטובות ביותר שקיימות ב... מוכן או לא 1.0.
4. שיפורי התאמה אישית של הדמויות
היבט פנטסטי נוסף של מוכן או לא גרסה 1.0 היא המימוש של התאמה אישית של הדמויות. עבור שחקנים שנהנים ממשחקי יריות טקטיים, אחד ההיבטים החשובים ביותר של משחקים אלה הוא הציוד שהשחקנים נושאים איתם. היכולת לא רק להתנסות בכלי נשק וציוד חדשים, אלא גם לעשות זאת בצורה אינטואיטיבית ומשמעותית, היא פנטסטית. זה לא רק פותח עולם חדש לגמרי של פריטים עבור שחקנים להרוויח בתוך המשחק, אלא גם מאפשר לשחקנים לבטא את עצמם במספר דרכים.
אולי אתם רוצים לשפר את חוויית החוויה באמצעות שימוש בציוד ספציפי. ובכן, המשחק מאפשר זאת כעת בכל ליבו. לכך מתווסף שפע התוכן שניתן להשיג דרך קהילת המודינג הפנומנלית של המשחק. עם תוספות כה פנטסטיות שנעשות למשחק, זה זמן נהדר לשחק. מוכן או לאהמשחק נותן לשחקנים את החופש להתאים אישית את הדמויות שלהם הוא החלטת עיצוב פנטסטית ואחת התכונות החדשות הטובות ביותר הקיימות בו. מוכן או לא 1.0
3. מצב מפקד
אולי הערך החשוב ביותר ברשימה מבחינת התוכן העצום שהוא מציע הוא מצב המפקד. למי שלא מכיר, מצב המפקד בתוכו מוכן או לא היא חוויית המשחק היחיד. מצב משחק יחיד זה מביא עמו לא רק שפע של תוכן לשחקנים ליהנות ממנו, אלא גם ינוטר על ידי המפתחים. זה יבטיח שניתן יהיה לבצע שיפורים בקונספט הליבה הזה בהמשך מחזור החיים של המשחק, וזהו משחק נהדר.
יחד עם מצב חדש זה, ישנם שינויים במכניקת ההתקדמות של המשחק, כמו גם בערך המשחק החוזר המרכזי שלו. זה בטוח לא רק ישמח שחקנים שמתקשים לשחק באינטרנט. אלא שזה גם פשוט נהדר לראות את המשחק. מצב קמפיין מלא לא רק מקל על השחקנים להיכנס למשחק, אלא גם מצליח להראות להם את החבלים בצורה מהנה. בסך הכל, מצב המפקד הוא צעד נהדר בכיוון הנכון. זה הופך אותו לאחת התכונות הטובות ביותר ב... מוכן או לא 1.0.
2. מפות חדשות
אחד המרכיבים החשובים ביותר במשחקי יריות טקטיים הוא המפות שלהם. מיקומים אלה לא רק מוסיפים תחושת ריאליזם לעולם שהשחקנים חוקרים בתוכם, אלא גם מעצבים את חוויית השחקן בדרכם שלהם. מוכן או לא גרסה 1.0 מציגה מספר מפות חדשות, לכל אחת נושא ליבה ותפאורה משלה. המפות החדשות כוללות אזור אימונים משופץ. רמת אימונים זו לא רק מאפשרת לשחקנים להבין את מכניקת הליבה של המשחק, אלא גם מעמיקה בפני עצמה.
עבור שחקנים שכבר משחקים במשחק זמן מה, תגלו גם שנעשו שינויים. נערכו שינויים בתחנת המפה, ששימשה בעבר כמרכז עבור שחקנים. כעת היא שופצה וכוללת לא רק אזור אימונים אלא גם תכונות רבות אחרות. המפות החדשות במשחק הן כדלקמן: חגורת חלודה, חטאים, חוף ים וזרם, נושא הגפן ומחבואים. לסיכום, המפות החדשות הללו הן אחת מהתוספות והתכונות הטובות ביותר של מוכן או לא 1.0.
1. שיפורי בינה מלאכותית
עבור הערך האחרון שלנו, נסקור את אחד השיפורים החשובים ביותר הקיימים בתוך מוכן או לא 1.0. כאן, נסקור את שיפורי הבינה המלאכותית שבוצעו במשחק. אחד ההיבטים המרכזיים של מוכן או לא מה שהופך את המשחק למיוחד הוא הבינה המלאכותית הפנומנלית שלו. שיפור הבינה המלאכותית הזו לא רק ישדרג את החוויה כולה אלא גם יספק רמת אתגר חדשה. זה חשוב לשחקנים ששיחקו במשחק כבר זמן מה. שחקנים שרק מתחילים לשחק יכולים גם הם לצפות לשיפורים האלה, וזה מצוין.
המפתחים שמאחורי מוכן או לא עבדו בשיתוף פעולה הדוק עם קציני SWAT מהעולם האמיתי כדי לבנות את המערכת הזו. משמעות הדבר היא שבינה מלאכותית תתנהג בצורה מציאותית להפליא בכל סיטואציה. זה נהדר עבור שחקנים המחפשים חוויה אמיתית יותר בתוך המשחק. בשילוב עם מצב איירון מן של המשחק, זה בטוח ייצור חוויה מתוחה ומשמעותית בסך הכל. לסיכום, השיפורים בבינה מלאכותית שבוצעו ב- מוכן או לא ב-1.0 הם פנטסטיים ונפלאים לראות.
אז מה דעתכם על הבחירות שלנו ל... 5 התכונות הטובות ביותר ב-Ready or Not 1.0מהן כמה מהתכונות האהובות עליך? שתפו אותנו ברשתות החברתיות שלנו. כאן או למטה בתגובות.
ג'דסון הולי הוא סופר שהחל את דרכו ככותב צללים. הוא חוזר לסליל התמותה כדי לעבוד בין החיים. כמה ממשחקיו האהובים עליו הם משחקי FPS טקטיים כמו Squad וסדרת Arma. למרות שזה לא יכול להיות רחוק יותר מהאמת, שכן הוא נהנה ממשחקים עם סיפורים עמוקים כמו סדרת Kingdom Hearts, כמו גם סדרת Jade Empire וסדרת The Knights of the Old Republic. כשהוא לא מטפל באשתו, ג'דסון מטפל לעתים קרובות בחתולים שלו. יש לו גם כישרון למוזיקה, בעיקר הלחנה ונגינה בפסנתר.